Szkarłatny Podróżnik: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Zav (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Zav (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 139: Linia 139:
Pieniądze, jeden z najbardziej dominujących przedmiotów w całym świecie. Choć myślałeś kiedyś nad tym, jakby wyglądał świat bez paru złotych monet, za którymi uganiamy się próbując zgarnąć ich coraz więcej do swojej sakiewki? Zapewne tak, wyglądałby inaczej, większość zasad w świecie zmieniłaby się nie do poznania, a wiele przykrych wypadków spowodowane chorobą cywilizacyjną, jaką jest chciwość, zwykle nie powstałyby. Choć może mógłbym wyczerpać temat na wszelkie sposoby, jakby ten świat byłby o wiele bardziej przyjemniejszym miejscem, gdyby nie pożądanie innych osób w celu posiadania czegoś więcej niż inni.. Lecz niestety jest to bezcelowe, gdyż po prostu tak działa świat realny i raczej nie zmieni się to jakoś prędko. Więc jedynie, co nam pozostało,  to żyć według nałożonych nam norm albo się im przeciwstawić, czego wielu śmiałków próbowało z marnym skutkiem. Zaveba jednak poddał się całkowicie popędowi na wzbogaceniem się. Wspomniana wcześniej osoba jest wręcz skażona swoim zatraceniem ku pożądaniu praktycznie wszystkiego, co jest w stanie sprzedać za kilka złotych monet oraz ułatwieniu sobie życia w dobrobycie. Dlatego często przez większość osób, których go otacza, jest najzwyczaj zwanym chciwcem, egoistą oraz zwykłym skąpcem. Jego niepohamowana pycha w postaci zdobycia jak najwięcej środków pieniężnych nawet doszła do takiego etapu, że zaczął zabijać na zlecenie. Przy odbieraniu życia za parę drobniaków nie waha się nawet przez parę sekund, chyba że według jego osądu danej ofierze nie należy się śmierć z jego rąk. Takie przypadki są raczej rzadkością, gdyż zwykle naciska spust bez większego przemyślenia sytuacji i wraca do swojego pracodawcy po swoje wynagrodzenie zatopione we krwi często niewinnych istot.
Pieniądze, jeden z najbardziej dominujących przedmiotów w całym świecie. Choć myślałeś kiedyś nad tym, jakby wyglądał świat bez paru złotych monet, za którymi uganiamy się próbując zgarnąć ich coraz więcej do swojej sakiewki? Zapewne tak, wyglądałby inaczej, większość zasad w świecie zmieniłaby się nie do poznania, a wiele przykrych wypadków spowodowane chorobą cywilizacyjną, jaką jest chciwość, zwykle nie powstałyby. Choć może mógłbym wyczerpać temat na wszelkie sposoby, jakby ten świat byłby o wiele bardziej przyjemniejszym miejscem, gdyby nie pożądanie innych osób w celu posiadania czegoś więcej niż inni.. Lecz niestety jest to bezcelowe, gdyż po prostu tak działa świat realny i raczej nie zmieni się to jakoś prędko. Więc jedynie, co nam pozostało,  to żyć według nałożonych nam norm albo się im przeciwstawić, czego wielu śmiałków próbowało z marnym skutkiem. Zaveba jednak poddał się całkowicie popędowi na wzbogaceniem się. Wspomniana wcześniej osoba jest wręcz skażona swoim zatraceniem ku pożądaniu praktycznie wszystkiego, co jest w stanie sprzedać za kilka złotych monet oraz ułatwieniu sobie życia w dobrobycie. Dlatego często przez większość osób, których go otacza, jest najzwyczaj zwanym chciwcem, egoistą oraz zwykłym skąpcem. Jego niepohamowana pycha w postaci zdobycia jak najwięcej środków pieniężnych nawet doszła do takiego etapu, że zaczął zabijać na zlecenie. Przy odbieraniu życia za parę drobniaków nie waha się nawet przez parę sekund, chyba że według jego osądu danej ofierze nie należy się śmierć z jego rąk. Takie przypadki są raczej rzadkością, gdyż zwykle naciska spust bez większego przemyślenia sytuacji i wraca do swojego pracodawcy po swoje wynagrodzenie zatopione we krwi często niewinnych istot.
[[Plik:Guild-wars-2-EU-gold.jpg|300px|thumb|left|Główna motywacja dalszego istnienia Zaveby, stara się zgromadzić jak najwięcej pieniędzy z niewyjaśnionych powód, gromadząc je w swoim banku.]]
[[Plik:Guild-wars-2-EU-gold.jpg|300px|thumb|left|Główna motywacja dalszego istnienia Zaveby, stara się zgromadzić jak najwięcej pieniędzy z niewyjaśnionych powód, gromadząc je w swoim banku.]]
Sylvari oprócz popędu na zdobycie różnorodnej waluty w kasynach posiada również charakter. Sama próba opisania tak specyficznej osoby jest dość trudne zwłaszcza osobie, której wciąż zmienia się charakter zależnie od  sytuacji, w której się znaduje. Mimo że zwykle zakłada maskę charakteru podczas rozmowy z większością osób, aby wydobyć jak najwięcej korzyści podczas rozmowy, ma jednak parę niezmiennych cech charakteru, ktore trudno mu ukryć. Szkarłanty podróznik, bo tak zwykle jest zwany przez swoje szkarłatne liście, jest zwykle pewną siebie osobą, co nie raz owocuje tym, że również i porywczą. Jest osobą o czarnym poczuciu humoru, choć i również śmieszą go jakieś "udane" kwestie swoich towarzyszy. Większość czasu spędza grając osobę, która uwielbia się zabawiać, czy to przez pryzmat alkoholu czy zwykłym maltretowaniu jakiejś niewinnej duszy. Zwykle jego podniecenie czy ekscytacja jakimś miejscem czy nawet spotkanymi osobami jest skrywana pod jego słynnymi narzekaniami, gdyż są chyba najbardziej charakterystyczną rzeczą w Zavebie. Można też powiedzieć,  że uwielbia pić oraz walczyć, choć zwykle z tego drugiego tworzy się zabawa oraz lekceważenie swojego przeciwnika na wszelkie sposoby od śmiania się z niego  aż po przypalanie papierosem. Sylvari nigdy nie gra czysto oraz praktycznie nigdy tego nie ukrywa, zawsze nakłada możliwość wygrania za wszelką cenne przy użyciu ukrytego ostrza niż swój "Honor", który według niego jedynie ogranicza większość osób co się nim głoszą. Same obrazy, jakie lecą zazwyczaj w jego stronę, często ignoruje, no chyba że przychodzi mu do głowy jakaś ciekawa myśl i przekształca je w kpinę przeciwko swojemu oprawcy. Co innego, jeżeli próbuje prowokować jakąś osobę, wtedy w normalnych okolicznościach kontruje wypowiedzi swojego przeciwnika po drugiej stronie słownej areny. Cóż, było już, co wielbi, ale czego nienawidzi? Wszystkiego, co go irytuje i otacza, zwłaszcza ludzi, nie raz bywało, że zabijał ich z olbrzymią pogardą, lecz dlaczego? Nigdy się od niego tego nie dowiesz, chyba że ci wystarczająco zaufa. Samego szkarłatnego osobnika można spotkać w skąpanych mrokiem kątach, gdzie często czuć dym papierosa. W większości czasu Pogromcę nieumarłych z Amnoon można spotkać próbującego zgromadzić jak najwięcej informacji o danej osobie za pomocą obserwacji. Dołącza dopiero do rozmowy jak osoby już zna albo jak stwierdzi, że jego pozycja jest w tym towarzystwie bezpieczna.
Sylvari oprócz popędu na zdobycie różnorodnej waluty w kasynach posiada również charakter. Sama próba opisania tak specyficznej osoby jest dość trudne zwłaszcza osobie, której wciąż zmienia się charakter zależnie od  sytuacji, w której się znaduje. Mimo że zwykle zakłada maskę charakteru podczas rozmowy z większością osób, aby wydobyć jak najwięcej korzyści podczas rozmowy, ma jednak parę niezmiennych cech charakteru, które trudno mu ukryć. Szkarłatny podróżnik, bo tak zwykle jest zwany przez swoje szkarłatne liście, jest zwykle pewną siebie osobą, co nie raz owocuje tym, że również i porywczą. Jest osobą o czarnym poczuciu humoru, choć i również śmieszą go jakieś "udane" kwestie swoich towarzyszy. Większość czasu spędza grając osobę, która uwielbia się zabawiać, czy to przez pryzmat alkoholu czy zwykłym maltretowaniu jakiejś niewinnej duszy. Zwykle jego podniecenie czy ekscytacja jakimś miejscem czy nawet spotkanymi osobami jest skrywana pod jego słynnymi narzekaniami, gdyż są chyba najbardziej charakterystyczną rzeczą w Zavebie. Można też powiedzieć,  że uwielbia pić oraz walczyć, choć zwykle z tego drugiego tworzy się zabawa oraz lekceważenie swojego przeciwnika na wszelkie sposoby od śmiania się z niego  aż po przypalanie papierosem. Sylvari nigdy nie gra czysto oraz praktycznie nigdy tego nie ukrywa, zawsze nakłada możliwość wygrania za wszelką cenne przy użyciu ukrytego ostrza niż swój "Honor", który według niego jedynie ogranicza większość osób co się nim głoszą. Same obrazy, jakie lecą zazwyczaj w jego stronę, często ignoruje, no chyba że przychodzi mu do głowy jakaś ciekawa myśl i przekształca je w kpinę przeciwko swojemu oprawcy. Co innego, jeżeli próbuje prowokować jakąś osobę, wtedy w normalnych okolicznościach kontruje wypowiedzi swojego przeciwnika po drugiej stronie słownej areny. Cóż, było już, co wielbi, ale czego nienawidzi? Wszystkiego, co go irytuje i otacza, zwłaszcza ludzi, nie raz bywało, że zabijał ich z olbrzymią pogardą, lecz dlaczego? Nigdy się od niego tego nie dowiesz, chyba że ci wystarczająco zaufa. Samego szkarłatnego osobnika można spotkać w skąpanych mrokiem kątach, gdzie często czuć dym papierosa. W większości czasu Pogromcę nieumarłych z Amnoon można spotkać próbującego zgromadzić jak najwięcej informacji o danej osobie za pomocą obserwacji. Dołącza dopiero do rozmowy jak osoby już zna albo jak stwierdzi, że jego pozycja jest w tym towarzystwie bezpieczna.


Mimo wszystko co zostało tu opisane, nie można zapomnieć o jednym - jest strasznie zdeterminowaną osobą dzięki swojemu popędowi ku chciwości. Zwykle motywuje się tym, iż będzie w stanie "zarobić", przez co jego logika wobec kilku innych rzeczy zostaje zmieniona. Posiada zasadę "Coś za coś", mimo że nienawidzi regulaminów, to i tak trzyma się tej reguły, dzięki niej stał się tym kim jest oraz dzięki niej może to dziwnie zabrzmi, ale zaczął dbać o innych przez te śmieszne trzy słowa, ponieważ, jeżeli uratuje kogoś, w jego umyśle powstaje zapisek, że ta osoba będzie mieć u niego dług wdzięczności. Jeżeli z kimś poprawi relacje, to ta będzie w stanie więcej dla niego zrobić. Przez ten wyznacznik logiki liściasta osoba jest w miarę towarzyską osobą, która troszczy się o ludzi, którzy z nim walczą ramię w ramię na polu walki. Choć czasami mu sie zdarzają doczepki do innych z nieznanych im powodu.
Mimo wszystko co zostało tu opisane, nie można zapomnieć o jednym - jest strasznie zdeterminowaną osobą dzięki swojemu popędowi ku chciwości. Zwykle motywuje się tym, iż będzie w stanie "zarobić", przez co jego logika wobec kilku innych rzeczy zostaje zmieniona. Posiada zasadę "Coś za coś", mimo że nienawidzi regulaminów, to i tak trzyma się tej reguły, dzięki niej stał się tym kim jest oraz dzięki niej może to dziwnie zabrzmi, ale zaczął dbać o innych przez te śmieszne trzy słowa, ponieważ, jeżeli uratuje kogoś, w jego umyśle powstaje zapisek, że ta osoba będzie mieć u niego dług wdzięczności. Jeżeli z kimś poprawi relacje, to ta będzie w stanie więcej dla niego zrobić. Przez ten wyznacznik logiki liściasta osoba jest w miarę towarzyską osobą, która troszczy się o ludzi, którzy z nim walczą ramię w ramię na polu walki. Choć czasami mu sie zdarzają doczepki do innych z nieznanych im powodu.
Linia 148: Linia 148:
Sylvari w czasach, gdy był kupcem wyglądał jak przeciętna osoba, niczym się nie wyróżniał prócz tym ze był sylvarim, przez co w tamtych czasach budziło odrobinę brak zaufania z kim, a raczej z czym mają do czynienia. Całe jego ciało pokrywała czarna kora, a na głowie posiadał czarne liście. Na jego twarzy zwykle widniał uśmiech, który miał za zadanie uprzyjemnić pobyt klientów w jego lokalu. Miał szerokie oczy w zielonym kolorze, przez co świetnie kontrastowały z czarną korą. Przez wiekszosc czasu miał na nich okulary do czytania, które pomagały mu w czytaniu nie mecząc swoich liściastych oczu przy rachunkach czy zwykłych umowach. Zwykle był ubrany w brązowy płaszcz z masą wewnętrznych kieszeni oraz różnych symboli po zewnętrznej części, był on wykonany z najtańszej skóry,  przez co można było na nim zauważyć wiele zniszczeń ze względu na jego użytkowanie. Miał on na sobie również ubrane zwykłe szare spodnie z kieszeniami po bokach oraz załączonym do nich brązowy skórzany pas z paroma dekoracjami w postaci ręcznych wykonanych żelaznych ozdób. Na swoich liściastych dłoniach posiadał czarne rękawiczki z wieloma różnymi pierścionkami wartymi kilka sztuk srebrnych monet.
Sylvari w czasach, gdy był kupcem wyglądał jak przeciętna osoba, niczym się nie wyróżniał prócz tym ze był sylvarim, przez co w tamtych czasach budziło odrobinę brak zaufania z kim, a raczej z czym mają do czynienia. Całe jego ciało pokrywała czarna kora, a na głowie posiadał czarne liście. Na jego twarzy zwykle widniał uśmiech, który miał za zadanie uprzyjemnić pobyt klientów w jego lokalu. Miał szerokie oczy w zielonym kolorze, przez co świetnie kontrastowały z czarną korą. Przez wiekszosc czasu miał na nich okulary do czytania, które pomagały mu w czytaniu nie mecząc swoich liściastych oczu przy rachunkach czy zwykłych umowach. Zwykle był ubrany w brązowy płaszcz z masą wewnętrznych kieszeni oraz różnych symboli po zewnętrznej części, był on wykonany z najtańszej skóry,  przez co można było na nim zauważyć wiele zniszczeń ze względu na jego użytkowanie. Miał on na sobie również ubrane zwykłe szare spodnie z kieszeniami po bokach oraz załączonym do nich brązowy skórzany pas z paroma dekoracjami w postaci ręcznych wykonanych żelaznych ozdób. Na swoich liściastych dłoniach posiadał czarne rękawiczki z wieloma różnymi pierścionkami wartymi kilka sztuk srebrnych monet.
*Sylvari będąc najemnikiem bez gildii.
*Sylvari będąc najemnikiem bez gildii.
Wcześniejszy wygląd sylvariego opierał się na długim brązowym zniszczonym płaszczu, z paroma czarnymi detalami. Posiadał czarny szal oraz maskę, która chroniła jego twarz, nad maską znajdowały się stare zarysowany oraz przyciemniane gogle. Sylvari również miał, a nawet jeszcze ma szkarłatne liście ułożone agresywnie do tyłu, aby nie przeszkadzały mu przy celowaniu z swojej byłej broni "Rx-32". Na jego plecach można było zauważyć plecak z przywiązanymi papierami oraz mapami, na plecach znajdowała się tez śrebna snajperka, sama bron była zdobiona oraz pomalowana na srebro. Jej wygląd przypominał rewolwer, tylko ze zostało do niej dodane luneta, na dodatek "rewolwer" miał przedłużoną lufę. Sylvari wewnątrz płaszcza posiadał bardzo wytrzymały pancerz, który wspomagał go w walce na blisko. Spodnie oraz jego "buty" zostały stworzone z żelaza i posiadały czarny kolor. Na obu dłoniach miał solidnie wykonane czarno-brązowe rękawice, które miały za zadanie skryć na lewej dłoni swoją protezę, a prawą rękę po prostu wzmocnić.
Wcześniejszy wygląd sylvariego opierał się na długim brązowym zniszczonym płaszczu, z paroma czarnymi detalami. Posiadał czarny szal oraz maskę, która chroniła jego twarz, nad maską znajdowały się stare zarysowany oraz przyciemniane gogle. Sylvari również miał, a nawet jeszcze ma szkarłatne liście ułożone agresywnie do tyłu, aby nie przeszkadzały mu przy celowaniu z swojej byłej broni "Rx-32". Na jego plecach można było zauważyć plecak z przywiązanymi papierami oraz mapami, na plecach znajdowała się tez srebńa snajperka, sama bron była zdobiona oraz pomalowana na srebro. Jej wygląd przypominał rewolwer, tylko ze zostało do niej dodane luneta, na dodatek "rewolwer" miał przedłużoną lufę. Sylvari wewnątrz płaszcza posiadał bardzo wytrzymały pancerz, który wspomagał go w walce na blisko. Spodnie oraz jego "buty" zostały stworzone z żelaza i posiadały czarny kolor. Na obu dłoniach miał solidnie wykonane czarno-brązowe rękawice, które miały za zadanie skryć na lewej dłoni swoją protezę, a prawą rękę po prostu wzmocnić.
[[Plik:Zavasd.png|290px|thumb|left|Aktualny wygląd Zaveby w grze.]]
[[Plik:Zavasd.png|290px|thumb|left|Aktualny wygląd Zaveby w grze.]]
*Obecny wygląd sylvariego
*Obecny wygląd sylvariego
Linia 200: Linia 200:


=Zdolności=
=Zdolności=
Zavebe można opisać jako pojemnik na magie, a bardziej zwykłą baterią, która jest zasilana za pomocą czystej magicznej energii. Czemu sylvari akurat został tak opisany? Ponieważ cierpi magie ze swoich przeciwników, aby ją wykorzystać przeciwko im. Coś za coś, sylvari zyskuje coraz to większą potęgę gdy przeciwnik korzysta ze swoich magicznych umiejętnosci. Mimo wszystko sam Zaveba bez dodatkowych wspomagaczy jest bardzo słabym oponentem, zwykle wtedy musi walczyć z czasem, gdyż w takiej sytuacji długie starcia działają na jego niekorzyść. Podróżnik włada zazwyczaj drewnianym kijem, który wspomaga różnymi zaklęciami, przez co większość jego ataków to są zwykłe połączenia danych umiejętności. Jak już sylvari walczy to w cieniu oraz po cichu, dopiero wtedy gdy wychodzi na jaw decyduje się na walkę w froncie, ładując swoje liściaste ciało, oczywiście gdy ma do tego sposobności. Dochodząc do głównego sedna, Zaveba to zwykły zabójca z krwi i kości, który wręcz żyje w cieniu i zachodzi swoją ofiarę od tyłu, aby zakończyć jej żywot.
Zavebe można opisać jako pojemnik na magie, a bardziej zwykłą baterią, która jest zasilana za pomocą czystej magicznej energii. Czemu sylvari akurat został tak opisany? Ponieważ cierpi magie ze swoich przeciwników, aby ją wykorzystać przeciwko im. Coś za coś, sylvari zyskuje coraz to większą potęgę gdy przeciwnik korzysta ze swoich magicznych umiejętności. Mimo wszystko sam Zaveba bez dodatkowych wspomagaczy jest bardzo słabym oponentem, zwykle wtedy musi walczyć z czasem, gdyż w takiej sytuacji długie starcia działają na jego niekorzyść. Podróżnik włada zazwyczaj drewnianym kijem, który wspomaga różnymi zaklęciami, przez co większość jego ataków to są zwykłe połączenia danych umiejętności. Jak już sylvari walczy to w cieniu oraz po cichu, dopiero wtedy gdy wychodzi na jaw decyduje się na walkę w froncie, ładując swoje liściaste ciało, oczywiście gdy ma do tego sposobności. Dochodząc do głównego sedna, Zaveba to zwykły zabójca z krwi i kości, który wręcz żyje w cieniu i zachodzi swoją ofiarę od tyłu, aby zakończyć jej żywot.
                                                                 '''Umiejętności'''
                                                                 '''Umiejętności'''
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#FFFFFF;"
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#FFFFFF;"
Linia 210: Linia 210:
|-
|-


|<center>[[Plik:Shadow Meld.png|100px|]] </center> || Shissō - Bycie niewidzialnym to chyba jedno z najważniejszych zadań zwiadowcy dosłownie oraz w przenośni. Sylvari otacza się swoją cienista magią tworząc powłokę, która umożliwia mu być niewidzialnym przez krótki okres czasu. Jeżeli kogoś złapie za ramię lub dotknie jego ubrania, to staje się również niewidzialna. Jako ze umiejętność bazuje na cienistej magii, w dzień jest o wiele trudniej utrzymać niewidzialność i pozera więcej zasobów magii niz w nocy. Na przykład w takim mrocznym pokoju, gdzie panuje ciemność sylvari jest w stanie wytrzymać dwa razy więcej pod niewidką, niżeli za dnia na zewnątrz.
|<center>[[Plik:Shadow Meld.png|100px|]] </center> || Shissō - Bycie niewidzialnym to chyba jedno z najważniejszych zadań zwiadowcy dosłownie oraz w przenośni. Sylvari otacza się swoją cienista magią tworząc powłokę, która umożliwia mu być niewidzialnym przez krótki okres czasu. Jeżeli kogoś złapie za ramię lub dotknie jego ubrania, to staje się również niewidzialna. Jako ze umiejętność bazuje na cienistej magii, w dzień jest o wiele trudniej utrzymać niewidzialność i pozera więcej zasobów magii niż w nocy. Na przykład w takim mrocznym pokoju, gdzie panuje ciemność sylvari jest w stanie wytrzymać dwa razy więcej pod niewidką, niżeli za dnia na zewnątrz.


|-
|-


|<center>[[Plik:Club Shock Wave.png|100px|]] </center> ||Bakuhatsu - Potrafi on zgromadzić cienista magie w swoim kiju, a nastepnie uderzyc z całej siły w ziemie. Cienista magia jest skierowana ku podłozu, przez co nastepuje małych wybuch dymu wokół niego. Powstają odłamki, które ranią wokół podróżnika wszelakiej maści osobników oraz ich oślepiają. Im więcej magii zużyje podczas przygotowania się do zaklęcia, tym większy będzie wybuch oraz jego zasięg. Poniekąd może być to przydatna umiejętność, lecz musi uważać na swych towarzyszy, gdyż sam sylvari nie potrafi kontrolować odłamków, wiec można się liczyć z tym, iż ktoś zostanie ranny.
|<center>[[Plik:Club Shock Wave.png|100px|]] </center> ||Bakuhatsu - Potrafi on zgromadzić cienista magie w swoim kiju, a następnie uderzyć z całej siły w ziemie. Cienista magia jest skierowana ku podłożu, przez co następuje małych wybuch dymu wokół niego. Powstają odłamki, które ranią wokół podróżnika wszelakiej maści osobników oraz ich oślepiają. Im więcej magii zużyje podczas przygotowania się do zaklęcia, tym większy będzie wybuch oraz jego zasięg. Poniekąd może być to przydatna umiejętność, lecz musi uważać na swych towarzyszy, gdyż sam sylvari nie potrafi kontrolować odłamków, wiec można się liczyć z tym, iż ktoś zostanie ranny.


|-
|-


|<center>[[Plik:120px-In2visible Stalker.png|100px|]] </center> || Riyū ga nai- Zavebe ogarniają skutki rytuału Koszmarnego dworu, które zawsze próbuje wstrzymywać w sobie, lecz gdy się wydostają na zewnątrz przy niebezpiecznych sytuacjach które mogą spowodować śmierć. Zaveba nagle nie czuje bólu i staje sie zwinniejszy oraz traci świadomość tego co robi ale jednocześnie nie patrzy się na rany które będzie dostawał w czasie szarzy na przeciwnika.Po 5 turach używania tej umiejętności użytkownik mdleje.
|<center>[[Plik:120px-In2visible Stalker.png|100px|]] </center> || Riyū ga nai- Zavebe ogarniają skutki rytuału Koszmarnego dworu, które zawsze próbuje wstrzymywać w sobie, lecz gdy się wydostają na zewnątrz przy niebezpiecznych sytuacjach które mogą spowodować śmierć. Zaveba nagle nie czuje bólu i staje się zwinniejszy oraz traci świadomość tego co robi ale jednocześnie nie patrzy się na rany które będzie dostawał w czasie szarzy na przeciwnika.Po 5 turach używania tej umiejętności użytkownik mdleje.


|-
|-
Linia 253: Linia 253:
'''Pistolet Rx-33'''
'''Pistolet Rx-33'''
[[Plik:Ss.jpg|200px|left|]]
[[Plik:Ss.jpg|200px|left|]]
'''Ogólny opis broni:'''Słynny jednostrzałowiec Sylvariego, został stworzony w Istanie, z części starego karabinu Rx-32. Sam pistolet jest używany jako zwykła groźba w kierunku przeciwnika, gdyż Zaveba woli albo używać swojego kija, albo normalnego karabinu, niżeli zwykłego krótkiego działa jakim jest Rx-33. Posiada on 8,58 mm kalibru, przez co potrafi zadać bardzo bolesne obrażenia spotykając się z ciałem, bez żadnej zbroi albo ochrony. Pistolet przeładowuje się za każdym strzałem, gdyż jest to ceną takiej siły uderzeniowej jaką dysponuje broń. Na dodatek można powiedzieć, iż ta bron stanowi bardziej dla Zaveby symbol jego przeszłości oraz zmagań się ze swoją starą snajperką, którą zgubił na pustyni. Choć nigdy nie wiadomo, może kiedyś powróci do bycia strzelcem wyborowym, a pistolet zostanie jedynie jako dekoracja przy pasie, pod płaszczem. Mimo tego pistolet raczej zostanie w jego arsenale na bardzo duzy okres czasu.
'''Ogólny opis broni:'''Słynny jednostrzałowiec Sylvariego, został stworzony w Istanie, z części starego karabinu Rx-32. Sam pistolet jest używany jako zwykła groźba w kierunku przeciwnika, gdyż Zaveba woli albo używać swojego kija, albo normalnego karabinu, niżeli zwykłego krótkiego działa jakim jest Rx-33. Posiada on 8,58 mm kalibru, przez co potrafi zadać bardzo bolesne obrażenia spotykając się z ciałem, bez żadnej zbroi albo ochrony. Pistolet przeładowuje się za każdym strzałem, gdyż jest to ceną takiej siły uderzeniowej jaką dysponuje broń. Na dodatek można powiedzieć, iż ta bron stanowi bardziej dla Zaveby symbol jego przeszłości oraz zmagań się ze swoją starą snajperką, którą zgubił na pustyni. Choć nigdy nie wiadomo, może kiedyś powróci do bycia strzelcem wyborowym, a pistolet zostanie jedynie jako dekoracja przy pasie, pod płaszczem. Mimo tego pistolet raczej zostanie w jego arsenale na bardzo duży okres czasu.


'''Budowa:'''Pistolet jak pistolet, składa sie z metalowych części, choć posiada drewniane wykończenia, przez to ze nie posiadał zbytnio materiałów, gdyż tworzył go na pustyni. Wygląda bardziej jak poskładana z niczego zabawka, aniżeli pełnoprawna bron. Choć dalej sprawdza się w swojej robocie jaką jest oddawanie strzałów w głowy przeciwników. Posiada drewnianą rękojeść oraz niektóre wykończenia, reszta jest z metalu jak na przykład taka komora, która została stworzona z bardzo twardego materiału.
'''Budowa:'''Pistolet jak pistolet, składa sie z metalowych części, choć posiada drewniane wykończenia, przez to ze nie posiadał zbytnio materiałów, gdyż tworzył go na pustyni. Wygląda bardziej jak poskładana z niczego zabawka, aniżeli pełnoprawna bron. Choć dalej sprawdza się w swojej robocie jaką jest oddawanie strzałów w głowy przeciwników. Posiada drewnianą rękojeść oraz niektóre wykończenia, reszta jest z metalu jak na przykład taka komora, która została stworzona z bardzo twardego materiału.
Linia 293: Linia 293:
! scope="col" style="background:#800000;" |      <span style="color: white">Opis zalet<span style="color: white">
! scope="col" style="background:#800000;" |      <span style="color: white">Opis zalet<span style="color: white">
|-
|-
|<center>[[Plik:Drink.png|100px|]]</center> || Dzięki swojej przeszłości oraz codziennych odwiedzinach na rożnych targowiskach w Tyrii stał się praktycznie doskonałym kupcem, potrafiącym w jeden dzień zarobić niemałą sumę żonglując towarami rożnej kategorii. Ma bardzo duży zapas perswazji, który potrafi wykorzystać w celu zakupienia towaru w o wiele nizszej cenie, niz wpierw zostal wystawiony. Także przez zwykłe przebywanie z bardzo duzą iloscią róznych osób, potrafi odpowiednio na nie wpływac oraz dosc szybko je rozgryzc.
|<center>[[Plik:Drink.png|100px|]]</center> || Dzięki swojej przeszłości oraz codziennych odwiedzinach na rożnych targowiskach w Tyrii stał się praktycznie doskonałym kupcem, potrafiącym w jeden dzień zarobić niemałą sumę żonglując towarami rożnej kategorii. Ma bardzo duży zapas perswazji, który potrafi wykorzystać w celu zakupienia towaru w o wiele niższej cenie, niż wpierw został wystawiony. Także przez zwykłe przebywanie z bardzo dużą ilością różnych osób, potrafi odpowiednio na nie wpływać oraz dość szybko je rożgryzć.


|-
|-


|<center>[[Plik:Steal Precision.png|100px|]]</center>  || Jednym z jego wazniejszych atrybutów to wysoka spostrzegawczość, ma wzrok niczym sokół i potrafi wypatrzec swoją ofiare z bardzo dalekiej odległosci, oraz zauwazyc slady i jakies drobne elementy. Wszystko to dzieki doskonałemu wycwiczeniu, które bazowało na ciągłym obserwowaniu innych osób i równiez bardzo waznego otoczenia.
|<center>[[Plik:Steal Precision.png|100px|]]</center>  || Jednym z jego ważniejszych atrybutów to wysoka spostrzegawczość, ma wzrok niczym sokół i potrafi wypatrzeć swoją ofiare z bardzo dalekiej odległości, oraz zauważyć ślady i jakieś drobne elementy. Wszystko to dzięki doskonałemu wyćwiczeniu, które bazowało na ciągłym obserwowaniu innych osób i również bardzo ważnego otoczenia.
|-
|-


|<center>[[Plik:Tool Kit.png|100px|]]</center> ||  Dzieki jego zainteresowaniu, zaopatrzył sie w mozliwosci rozwoju swojego sprzętu, potrafi tworzyc oraz modyfikowac dane konstrukcje. Asurska technologia oraz Popielca, jest mu znana na wielu płaszczyznach od typowego karabinu, az po mechanizmy w słynnych czołgach popielców.
|<center>[[Plik:Tool Kit.png|100px|]]</center> ||  Dzięki jego zainteresowaniu, zaopatrzył się w możliwości rozwoju swojego sprzętu, potrafi tworzyć oraz modyfikować dane konstrukcje. Asurska technologia oraz Popielca, jest mu znana na wielu płaszczyznach od typowego karabinu, po mechanizmy w słynnych czołgach popielców.


|-
|-


|<center>[[Plik:Steal.png|100px|]]</center>|| Zwinne dłonie, to jest chyba najbardziej charakterystyczna umiejętnosc zlodzieja. Potrafi okraść pare kieszen swojego celu w kilku krótkich chwilach. Uzywa swojej cienistej magii, aby zwiekszyc swoją zręczność, po czym przenosi sie do upragnionej osoby, a następnie w mgnieniu oka opróznia mu kieszenie.
|<center>[[Plik:Steal.png|100px|]]</center>|| Zwinne dłonie, to jest chyba najbardziej charakterystyczna umiejętność złodzieja. Potrafi okraść parę kieszeń swojego celu w kilku krótkich chwilach. Używa swojej cienistej magii, aby zwiększyć swoją zręczność, po czym przenosi się do upragnionej osoby, a następnie w mgnieniu oka opróżnia mu kieszenie.


|-
|-


|<center>[[Plik:120px-Weakening Charge.png|100px|]] </center> || Posiada on bardzo wytrenowane ciało, przez co jego zwinność oraz wytrzymałość jest na wysokim poziomie, niemniej nie potrafi toczyć zbyt długich walk, gdyż z czasem bedzie dopadało go zmęczenie. Swoją zwinnosc glownie wykorzystuje w unikach oraz szybkich ciosach w punkty zyciowe za pomocą kija lub ostrza w protezie. Przez takie ciało tez jest w stanie wykonywac róznorodne akrobacje w powietrzu, które umozliwają mu bardzo szybką zmiane pozycji czy dostanie sie do swojego celu, wiec ekstremalna wspinaczka, czy zwykły skok na kilka metrów do góry, jest dla niego rzecza normalną.
|<center>[[Plik:120px-Weakening Charge.png|100px|]] </center> || Posiada on bardzo wytrenowane ciało, przez co jego zwinność oraz wytrzymałość jest na wysokim poziomie, niemniej nie potrafi toczyć zbyt długich walk, gdyż z czasem będzie dopadało go zmęczenie. Swoją zwinność głównie wykorzystuje w unikach oraz szybkich ciosach w punkty życiowe za pomocą kija lub ostrza w protezie. Przez takie ciało tez jest w stanie wykonywać różnorodne akrobacje w powietrzu, które umożliwiają mu bardzo szybką zmianę pozycji czy dostanie się do swojego celu, wiec ekstremalna wspinaczka, czy zwykły skok na kilka metrów do góry, jest dla niego rzeczą normalną.
|}
|}


Linia 318: Linia 318:
|-
|-


|<center>[[Plik:Finishing Blow.png|100px|]]</center> ||  Mechanizmy w jego lewej ręce często sie zacinają ze względu na częste wykorzystywanie je i po prostu z biegiem czasu sie zuzyły. Można do tego dodac piasek, którymi ostatnimi czasami często nawiedza proteze robiąc niezwykłe problemy Zavebie, przy walce czy to przy zwykłym piciu whiskey. Proteza sie również zacina przy dużym ciezarze, gdy nie jest wspomagana magią czy dodatkowymi siłownikami za to odpowiedzialnymi.                                         
|<center>[[Plik:Finishing Blow.png|100px|]]</center> ||  Mechanizmy w jego lewej ręce często się zacinają ze względu na częste wykorzystywanie je i po prostu z biegiem czasu sie zuzyły. Można do tego dodac piasek, którymi ostatnimi czasami często nawiedza protezę robiąc niezwykłe problemy Zavebie, przy walce czy to przy zwykłym piciu whiskey. Proteza sie również zacina przy dużym ciężarze, gdy nie jest wspomagana magią czy dodatkowymi siłownikami za to odpowiedzialnymi.                                         


|-
|-


|<center>[[Plik:Treasure Hunting Kit.png|100px|]]</center> ||  Nie jest w stanie dotrzeć do wyznaczonego przez siebie miejsca, zawsze musi zerkac na mapy, inaczej się zwykle zgubi. Ma bardzo słabą orientacje w terenie jak na samozwanego podróżnika, przez co wiele razy pomylił drogi do celu i wylądował tam gdzie nie chciał.                                             
|<center>[[Plik:Treasure Hunting Kit.png|100px|]]</center> ||  Nie jest w stanie dotrzeć do wyznaczonego przez siebie miejsca, zawsze musi zerkać na mapy, inaczej się zwykle zgubi. Ma bardzo słabą orientacje w terenie jak na samo zwanego podróżnika, przez co wiele razy pomylił drogi do celu i wylądował tam gdzie nie chciał.                                             


|-
|-


|<center>[[Plik:120px-Hide in Shadows.png|100px|]]</center> ||  Przez jego przezycia oraz całkowitej izolacji wobec innych jest dosc...inny. Ma problem z rozróznieniem swoich wymysłow od swiata realnego, lecz po chwili zaczyna rozumieć ze to co widzi jest zwykłą jego zranioną psychiką.                           
|<center>[[Plik:120px-Hide in Shadows.png|100px|]]</center> ||  Przez jego przeżycia oraz całkowitej izolacji wobec innych jest dość...inny. Ma problem z rozróżnieniem swoich wymysłów od świata realnego, lecz po chwili zaczyna rozumieć ze to co widzi jest zwykłą jego zranioną psychiką.                           


|-
|-


|<center>[[Plik:120px-Punishing Strikes.png|100px|]]</center> || Dalej trenując rózne style walki ma problem z wybraniem tego własciwego, który by mu odpowiadał, przez co w walce moze zawiesc uzywając swojego kija.               
|<center>[[Plik:120px-Punishing Strikes.png|100px|]]</center> || Dalej trenując różne style walki ma problem z wybraniem tego właściwego, który by mu odpowiadał, przez co w walce może zawieść używając swojego kija.               


|-
|-


|<center>[[Plik:Shadow Escape.png|100px|]]</center> || Sylvari ma bardzo mały zapas cienistej magii, gdyz przez kawał swojego zycia praktycznie jej nie uzywał. Wiec musi zdac sie na sztucki oraz rózne sposoby, aby tą energie dobrze rozprowadzic w atakach.                                         
|<center>[[Plik:Shadow Escape.png|100px|]]</center> || Sylvari ma bardzo mały zapas cienistej magii, ponieważ przez kawał swojego życia praktycznie jej nie używał. Wiec musi zdać się na sztuczki oraz różne sposoby, aby tą energie dobrze rozprowadzić w atakach.                                         
|}
|}


Linia 343: Linia 343:


=Ekwipunek=
=Ekwipunek=
[[Plik:Lighter-sketch-4.jpeg|200px|thumb|left|Zapalniczka, która towarzyszy już od dawna Szkarłatnemu Podróżnikowi. Ma ona na tyle inicjały "RX" asury, która ją zrobiła oraz oddała w ręce sylvariego. Służy ona głownie do zwykłego palenia papierosów, ale może też posłużyc jako ciekawy narzedzie tortur. ]]
[[Plik:Lighter-sketch-4.jpeg|200px|thumb|left|Zapalniczka, która towarzyszy już od dawna Szkarłatnemu Podróżnikowi. Ma ona na tyle inicjały "RX" asury, która ją zrobiła oraz oddała w ręce sylvariego. Służy ona głownie do zwykłego palenia papierosów, ale może też posłużyć jako ciekawy narzędzie tortur. ]]
'''Ekwipunek, który posiada przy sobie:'''
'''Ekwipunek, który posiada przy sobie:'''
*Paczka papierosów
*Paczka papierosów
Linia 353: Linia 353:
*Drewniany kij.
*Drewniany kij.


*Granaty-Dymne/odłamkowe/Oslepiające, zawsze ma 2 sztuki z kazdego rodzaju.
*Granaty-Dymne/odłamkowe/Oslepiające, zawsze ma 2 sztuki z każdego rodzaju.
[[Plik:Asafssvfbffafsfa.jpg|220px|thumb|right|Odtwarzacz dzwieku mający na celu odtwarzania muzyki, przez specjalnie słuchawki do tego urzadzenia. Potrafi również nagrywac dzwięk i go puszczać wedle uznania.]]
[[Plik:Asafssvfbffafsfa.jpg|220px|thumb|right|Odtwarzacz dzwięku mający na celu odtwarzania muzyki, przez specjalnie słuchawki do tego urzadzenia. Potrafi również nagrywać dzwięk i go puszczać wedle uznania.]]


*Jedna mapa, z danego regionu.
*Jedna mapa, z danego regionu.
Linia 362: Linia 362:
*Odtwarzacz dzwięku, który działa na kryształy. Został stworzony przez [[Jerri]].
*Odtwarzacz dzwięku, który działa na kryształy. Został stworzony przez [[Jerri]].


*Słuchawki do odtwarzacza dziweku.
*Słuchawki do odtwarzacza dziwęku.
[[Plik:Gw11232120.png|200px|thumb|left|Podstawa kazdego podróznika, inaczej mówiąc plecak, a raczej Skórzany stary plecak, zawierający duzo miejsca na przydatne przedmioty podczas podrózy, co czyni go przydatnym kompanem w podrózy. Ma on pełno kieszeni oraz uchwytów na mapy, którymi interesuje sie Sylvari.]]
[[Plik:Gw11232120.png|200px|thumb|left|Podstawa każdego podróżnika, inaczej mówiąc plecak, a raczej Skórzany stary plecak, zawierający dużo miejsca na przydatne przedmioty podczas podróży, co czyni go przydatnym kompanem w podróży. Ma on pełno kieszeni oraz uchwytów na mapy, którymi interesuje się Sylvari.]]






'''Ekwipunek znajdujący sie w plecaku:'''
'''Ekwipunek znajdujący się w plecaku:'''


*Bandaż elastyczny
*Bandaż elastyczny
Linia 387: Linia 387:


'''Przedmioty, które są w jego posiadaniu'''
'''Przedmioty, które są w jego posiadaniu'''
*Ksiązka "Kolejne zlecenie Dajraha Nakande"
*Książka "Kolejne zlecenie Dajraha Nakande"


*Wisiorek podarowany przez [[Ursula Leivelen| Ursule Leivelen]].(Akutalnie ma go [[Varrus Shattercrow| Varrus]].)
*Wisiorek podarowany przez [[Ursula Leivelen| Ursule Leivelen]].(Akutalnie ma go [[Varrus Shatterblade| Varrus]].)


*Jedna ksiązka, która jest bardziej notatnikiem.
*Jedna książka, która jest bardziej notatnikiem.


*Runa Szakala.
*Runa Szakala.


*Kompas podarowany przez lige.
*Kompas podarowany przez Ligę.


*Spora kolekcja map.
*Spora kolekcja map.


*Plecak(Bierze go tylko wtedy, gdy jest w podrózy.)
*Plecak(Bierze go tylko wtedy, gdy jest w podróży.)


*Niemałą sumę pieniędzy.
*Niemałą sumę pieniędzy.


*Amulet Ligi Szesci Filarów, który reprezentuje filar determinacji.
*Amulet Ligi Sześciu Filarów, który reprezentuje filar determinacji.




Linia 416: Linia 416:
'''Antonia'''
'''Antonia'''


Raptor jako kolejny partner Zaveby, smieszne to brzmi ale to jest prawda. Najbardziej zadziwające jest to iz dobrze z soba współpracują oraz dogadują. Raptor został oddany w ręcę Zaveby w miescie Amnoon, a dokładniej w stajni w odrebie jego terenu.Antonia, dostała imie po ulubionej bohaterce Zaveby w ksiązce o tytule "Nieznany swiat", gdyz raptor przypominał jej charakter.Przy pierwszym spotkaniu raptora i go, byli do siebie niezbyt przekonani, lecz po przekupienu Antoni smakołykami zaczeli jakos z sobą współpracowac.
Raptor jako kolejny partner Zaveby, śmieszne to brzmi ale to jest prawda. Najbardziej zadziwiające jest to, iż dobrze z sobą współpracują oraz dogadują. Raptor został oddany w ręce Zaveby w mieście Amnoon, a dokładniej w stajni spoczywającej w jego obrębie. Antonia, dostała imię po ulubionej bohaterce Zaveby w książce o tytule "Nieznany świat", gdyż raptor przypominał jej charakter.Przy pierwszym spotkaniu raptora i go, byli do siebie niezbyt przekonani, lecz po przekupieniu Antoni smakołykami zaczęli jakoś z sobą współpracować.


'''Charakter-'''Antonia to raptor, który jest zwykle pełny zycia oraz lekko zazdrosny jesli Zaveba wejdzie na innego wierzchowca. Nie czuje sie pewna gdy jest sama oraz nienawidzi zostawiac ją samą w stajni na noc.Lubi samkołyki oraz głaskanie. Mimo tego iz jest lekko niesmiała potrafi, zadbac o towarzystwo innych raptorów.
'''Charakter-'''Antonia to raptor, który jest zwykle pełny życia oraz lekko zazdrosny jeśli Zaveba wejdzie na innego wierzchowca. Nie czuje się pewna gdy jest sama oraz nienawidzi zostawiać ją samą w stajni na noc.Lubi smakołyki oraz głaskanie. Mimo tego, iż jest lekko nieśmiała potrafi, zadbać o towarzystwo innych raptorów.


'''Wygląd-'''[[Plik:Gwada129.jpg|300px|thumb|left|Antonia]]Antonia jest dobrze zbudowanym raptorem i dosyc duzym w rozmiarze jak na raptora.Posiada niebieskie łuski oraz złociste oczy jak złote monety.
'''Wygląd-'''[[Plik:Gwada129.jpg|300px|thumb|left|Antonia]]Antonia jest dobrze zbudowanym raptorem i dosyć dużym w rozmiarze jak na raptora. Posiada niebieskie łuski oraz złociste oczy podobne do złotych monet.




'''Ekwipunek, który znaduje sie w plecaku Antoni:'''
'''Ekwipunek, który znaduję się w plecaku Antoni:'''
*Siodło
*Siodło


*Lekki prowiant na dalekie podróze
*Lekki prowiant na dalekie podróże


*Pare map
*Parę map


*Smakołyki
*Smakołyki
Linia 438: Linia 438:
'''Neon'''
'''Neon'''


Jackal, który stał się wiernym kompanem Szkarłatnego, a zarazem kolejną wartosciowa bronią w rękach Zaveby. Neon został zdobyty na prowincji Djinnów poprzez Zavebe, gdyż widział w nim potencjał, który może się sprawdzić w takich zleceniach na jakie sie podejmuje Podróznik. Póki co Neon dopiero się próbuje dogadac z swoim włascicielem, mimo iż już byli na paru polowaniach.
Jackal, który stał się wiernym kompanem Szkarłatnego, a zarazem kolejną wartościowa bronią w rękach Zaveby. Neon został zdobyty na prowincji Djinnów poprzez Zavebe, gdyż widział w nim potencjał, który może się sprawdzić w takich zleceniach na jakie się podejmuje Podróżnik. Póki co Neon dopiero się próbuje dogadać z swoim właścicielem, mimo iż już byli na paru polowaniach.


'''Charakter-'''[[Plik:Neon.jpg|300px|thumb|right|Neon]]O Neonie można powiedziec duzo, lecz napewno nie to ze jest skory do wspólpracy z ludzmi, po prostu ich nie trawi, mimo iż jedynie pare razy ich napotkał na swojej drodze. Do innych również nie podchodzi przyjacielsko raczej ich omija jak jego własciciel. Zwykle jest zaparty w swoje przekonania i lubi robic na złosc ludziom, którzy próbująć go dosiąsc. Uwielbia być drapany za uchem, oraz jeść smakołyki otrzymywane od Zaveby.
'''Charakter-'''[[Plik:Neon.jpg|300px|thumb|right|Neon]]O Neonie można powiedzieć dużo, lecz na pewno nie to ze jest skory do wspólnej pracy z ludzmi, po prostu ich nie trawi, mimo iż jedynie pare razy ich napotkał na swojej drodze. Do innych również nie podchodzi przyjacielsko raczej ich omija jak jego właściciel. Zwykle jest zaparty w swoje przekonania i lubi robić na złość ludziom, którzy próbując go dosiąść. Uwielbia być drapany za uchem, oraz jeść smakołyki otrzymywane od Zaveby.


'''Wygląd-'''Jest to Jackal o dość malych rozmiarach, nie jest może tak umiesniony oraz duzy jak jego bracia, ale jest bardzo zwinny, przez co służy jako idealny partner Zaveby w poscigach za celem. Na swojej lewej łapie ma blizne, która nie zniknie nawet, gdy sie go ponownie wezwie. Jego runy swiecą na czerwony kolor.
'''Wygląd-'''Jest to Jackal o dość malych rozmiarach, nie jest może tak umięśniony oraz duzy jak jego bracia, ale jest bardzo zwinny, przez co służy jako idealny partner Zaveby w pościgach za celem. Na swojej lewej łapie ma bliznę, która nie zniknie nawet, gdy się go ponownie wezwie. Jego runy świecą na czerwony kolor.


'''Miejsce pobytu-'''Zazwyczaj jest w kieszeni płaszczu Zaveby ze względu na to ze zajmuje mało miejsca, gdy jest w spoczynku.
'''Miejsce pobytu-'''Zazwyczaj jest w kieszeni płaszczu Zaveby ze względu na to ze zajmuje mało miejsca, gdy jest w spoczynku.
Linia 452: Linia 452:
=Proteza=
=Proteza=
[[Plik:Araeweqwrqw.jpeg|300px|thumb|left|Proteza, która zastępuje lewą dłoń Zaveby. Mimo dość specyficznej budowy oraz róznych mechanizmów, idealnie zastępuje naturalne własciwosci dłoni.]]
[[Plik:Araeweqwrqw.jpeg|300px|thumb|left|Proteza, która zastępuje lewą dłoń Zaveby. Mimo dość specyficznej budowy oraz róznych mechanizmów, idealnie zastępuje naturalne własciwosci dłoni.]]
'''Opis:'''Została wykonana przez Asurę, który znajdował sie w Gendarran Fields, mechaniczna dłoń jest wspierana hydraulicznie przez co, podróznik moze spokojnie dzwigac duze ciężary lewą ręką. Nerwy sylvariego są połączone z ręką, wiec ma nad nią pełną kontrole.Jest zwykle skrywana pod rękawicą Sylvariego.
'''Opis:'''Została wykonana przez Asurę, który znajdował sie w Gendarran Fields, mechaniczna dłoń jest wspierana hydraulicznie przez co, podróżnik może spokojnie dzwigać duże ciężary lewą ręką. Nerwy sylvariego są połączone z ręką, wiec ma nad nią pełną kontrole.Jest zwykle skrywana pod rękawicą Sylvariego.


'''Budowa:'''Proteza składa sie z modułów siłowych oraz róznych czesci hydraulicznych takich jak siłownik hydrauliczny oraz niektóre układy sterujące. Koła zębate napędzane przez generatory energi, powodują ruszenie sie danego siłownika w dłoni, aby ta wykonała własciwy ruch. Kazdy siłownik ma swoją wartosc maksymalnego obciązenia, im wieksza jest nadana energia przez generator to tym wieksze ma obciązenie siłownik. Jesli Zaveba przeciązy swoją dłon siłowniki poprostu zostaną wybite z dłoni, a sama dłon zostanie zniszczona oraz przeznaczona jedynie do naprawy przez Podróznika.Układ sterujący czyli inaczej, przewody poprowadzone do modułow siłowych są połączone z nerwami, przez co moze obracac dłon w kazdą strone oraz nadawac jej nadzwyczajną gibkosc. Cała proteza składa sie z lekkiego materiału o nazwie "Deldrimor Steel", przez to równiez jest dosc wytrzymała.
'''Budowa:'''Proteza składa sie z modułów siłowych oraz różnych części hydraulicznych takich jak siłownik hydrauliczny oraz niektóre układy sterujące. Koła zębate napędzane przez generatory energii, powodują ruszenie się danego siłownika w dłoni, aby ta wykonała właściwy ruch. Każdy siłownik ma swoją wartość maksymalnego obciążenia, im większa jest nadana energia przez generator to tym większe ma obciążenie siłownik. Jeśli Zaveba przeciąży swoją dłoń siłowniki po prostu zostaną wybite z dłoni, a sama dłoń zostanie zniszczona, oraz przeznaczona jedynie do naprawy przez Podróżnika. Układ sterujący czyli inaczej, przewody poprowadzone do modułów siłowych są połączone z nerwami, przez co może obracać dłoń w każdą stronę oraz nadawać jej nadzwyczajną gibkość. Cała proteza składa się z lekkiego materiału o nazwie "Deldrimor Steel", przez to również jest dość wytrzymała.
[[Plik:Slide 3.jpg|350px|thumb|right|Jeden z wielu siłowników protezy, które napędzają akcje protezy. Niektóre z nich są wieksze, a niektóre mniejsze, lecz nie róznią sie od siebie własciwosciami. Czerpiąć energie z generatorów w stacji protezy Zaveby, zaczynają tworzyć moc fizyczną, która wydostaje sie na resztę mechanizmów co umozliwia na rózne akcje dłoni oraz zadecydowania jak duzo sie energi na te akcje przeznaczy.]]
[[Plik:Slide 3.jpg|350px|thumb|right|Jeden z wielu siłowników protezy, które napędzają akcje protezy. Niektóre z nich są większe, a niektóre mniejsze, lecz nie różnią się od siebie własciwościami. Czerpiąc energie z generatorów w stacji protezy Zaveby, zaczynają tworzyć moc fizyczną, która wydostaje sie na resztę mechanizmów co umożliwia na różne akcje dłoni oraz zadecydowania jak dużo się energii na te akcje przeznaczy.]]
'''Katalizator''': Podróznik na swojej lewej dłoni posiada katalizator w formie elemntu całej konstrukcji protezy. Umózliwia mu przez to uzywanie magii, bez trzymania kija w rękach.
'''Katalizator''': Podróżnik na swojej lewej dłoni posiada katalizator w formie elementu całej konstrukcji protezy. Umóżliwia mu przez to uzywanię magii, bez trzymania kija w rękach.


'''Ukryte ostrze''': Proteza posiada ukryte ostrze na grzbiecie lewej dłoni. Zostało wykonane z mithrilu przez co jest lżejsze niz jakby było stworzone z innego surowca. Samo ostrze ma podobną długość co typowy bojowy nóz. Jego koncówka jest zakonczona typowym ostrzem dla zwykłego miecza, przez co podróznik moze tego uzywac jako zwyczajną bron podczas walki w zwarciu.
'''Ukryte ostrze''': Proteza posiada ukryte ostrze na grzbiecie lewej dłoni. Zostało wykonane z mithrilu przez co jest lżejsze niż jakby było stworzone z innego surowca. Samo ostrze ma podobną długość co typowy bojowy nóż. Jego końcówka jest zakończoną typowym ostrzem dla zwykłego miecza, przez co podróżnik może tego używać jako zwyczajną bron w bliskim starciu.




Linia 469: Linia 469:
=Cienista magia Podróznika=
=Cienista magia Podróznika=
[[Plik:222.png|200px|thumb|right|Wygląd smug cienistej magii Podróznika.]]
[[Plik:222.png|200px|thumb|right|Wygląd smug cienistej magii Podróznika.]]
'''Opis ogólny -''' Zaveba jest uzytkownikiem cienistej magii, którą pomaga mu na codzień w zawodzie łowcy głów czy tez zwyczajnego złodzieja. Sylvari sam w sobie magii za dużo nie posiada, a stycznosć z nią próbuje ogarniczac jak najczesciej, gdyż woli polegac na swojej zwinnosci, niz na magii, której praktycznie nierozumie. Najwiecej jakiegokolwiek doswiadczenia dostał z pobytu na kryształowej pustynni wraz ze swoją gildią, to tam pojął ze karabin nie jest jedyną jego bronią, a samym dodatkiem do niego samego. Odkąd spotkał swojego mentora i zaczął cwiczyc pod jego okiem, sylvari nie dość ze opanował wiekszosc tajemnic cienistej magii to dodatkowo nauczył władać jej przepływem w swoim ciele. Od tego momentu Podróznik zaczął natarczywie pracować nad róznymi umiejętnosciami magicznego wzmacniania sie oraz zmieniania swojej pozycji w krótkim czasie. Po wróceniu do Tyrri zaczął sporo medytowac, aby bardziej zjedznoczyc sie z tym co siedzi w jego srodku, czyli magii, nad którą codziennie pracował, aby była dla niego bardziej przydatna podczas zleceń. A sposób bycia sylvairego jedynie wzmacniał jego apetyt na wiekszą potęge, bo im szybciej oraz poprawniej zrobione zlecenie, to tym szybciej moze przejsc do następnego, a z tym sie wziąze wiecej nagród.
'''Opis ogólny -''' Zaveba jest użytkownikiem cienistej magii, którą pomaga mu na co dzień w zawodzie łowcy głów czy tez zwyczajnego złodzieja. Sylvari sam w sobie magii za dużo nie posiada, a styczność z nią próbuje ograniczać jak najczęściej, gdyż woli polegać na swojej zwinności, niżeli na magii, której praktycznie nie rozumie. Najwięcej jakiegokolwiek doświadczenia dostał z pobytu na kryształowej pustynni wraz ze swoją gildią, to tam pojął ze karabin nie jest jedyną jego bronią, a samym dodatkiem do niego samego. Odkąd spotkał swojego mentora i zaczął ćwiczyć pod jego okiem, sylvari nie dość ze opanował większość tajemnic cienistej magii to dodatkowo nauczył władać jej przepływem w swoim ciele. Od tego momentu Podróżnik zaczął natarczywie pracować nad różnymi umiejętnościami magicznego wzmacniania się oraz zmieniania swojej pozycji w krótkim czasie. Po wróceniu do Tyrri zaczął sporo medytować, aby bardziej zjednoczyć się z tym co siedzi w jego środku, czyli magii, nad którą codziennie pracował, aby była dla niego bardziej przydatna podczas zleceń. A sposób bycia sylvairego jedynie wzmacniał jego apetyt na większą potęgę, bo im szybciej oraz poprawniej zrobione zlecenie, to tym szybciej może przejść do następnego, a z tym się wiąze więcej nagród.


'''Postępy -''' Jego poczatkowe stycznosci z magią były tragiczne, ledwo co potrafił uzyc cienistego kroku, a samo bycie w niewizdzialnoscią totalnie osłabiało jego orgaznim na tyle ze mógł paść na ziemie w srodku bitwy. Choć z czasem jego ulubiona umiejętnosc czyli krok cienia zaczął budzić podziw, gdyż mógł go uzywac wiele razy w krótkim odstepie czasu tracąc przy tym mało wysiłku. Taka sama historia była z niewidzialnoscią, potrafił coraz to dlużej niezawuazalnie ukrywac sie w cieniu. Po pewnym czasie doszła do tego nauka wzmocniec oraz jedna z wazniejszych aktualnie jego umiejtnosci "Shi no sain", która pobiera magie z przeciwnika i wysyła ją w strone Zaveby. Przez to sylvari jest w stanie uzywac wielokrotnie róznorakich umiejętnosci przy niskim zmeczeniu, lecz jest jeden haczyk, gdyż musi zostać nałozone piętno, który jeszcze nie opanował do perfekcji.
'''Postępy -''' Jego poczatkowe stycznosci z magią były tragiczne, ledwo co potrafił uzyc cienistego kroku, a samo bycie w niewizdzialnoscią totalnie osłabiało jego orgaznim na tyle ze mógł paść na ziemie w srodku bitwy. Choć z czasem jego ulubiona umiejętnosc czyli krok cienia zaczął budzić podziw, gdyż mógł go uzywac wiele razy w krótkim odstepie czasu tracąc przy tym mało wysiłku. Taka sama historia była z niewidzialnoscią, potrafił coraz to dlużej niezawuazalnie ukrywac sie w cieniu. Po pewnym czasie doszła do tego nauka wzmocniec oraz jedna z wazniejszych aktualnie jego umiejtnosci "Shi no sain", która pobiera magie z przeciwnika i wysyła ją w strone Zaveby. Przez to sylvari jest w stanie uzywac wielokrotnie róznorakich umiejętnosci przy niskim zmeczeniu, lecz jest jeden haczyk, gdyż musi zostać nałozone piętno, który jeszcze nie opanował do perfekcji.

Wersja z 20:40, 21 lis 2018

Wszystko leci do poprawki

Szkarłatny podróżnik
Zaveba
Pseudonim

Pogromca nieumarłych(Aktualnie)

Szkarłatne Ostrze(Kiedyś)

Szkarłatny Podróżnik(Akutalnie)

Tytuły nadane przez innych

Kwiatek

Chwast

Morderca współpracownika

Charakterystyka
Rasa

Sylvari

Cykl

Przebudzenie w cyklu nocy.

Wiek

6 lat

Miejsce urodzenia

The Grove

Płeć

Mężczyzna

Wzrost

181 cm

Waga

67Kg

Grupa krwi

-

Ulubiony alkohol

Whisky

Ulubiony danie

Wszystko co jest ostre i związane z hydrą.

Status
Miejsce zamieszkania

Skrytka w Azylu(Tymczasowo)

Fort Barona Trujących Pnączy(Kiedyś)

Powiązane organizacje

Koszmarny Dwór(Dezerter)

Liga Sześciu Filarów(Aktualnie)

Rangi

Rycerz Koszmarnego Dworu(Kiedyś)

Rekrut w Lidze(Kiedyś)

Towarzysz w Lidze(Aktualnie)

Powiązania

Farrand Humfrey - Towarzysz

Varrus Shatterblade - Bliski znajomy

Artem - Przyjaciel(Martwy)

Filar

Determinacja

Praca
Zawód

Najemnik(Aktualnie)

Rycerz w Koszmarnym Dworze(Kiedyś)

Kupiec(Kiedyś)

Klasa

Złodziej

Podklasa

Daredevil(Poziom opanowania: Średni)

Deadeye(Poziom opanowania: Niski)

Status postaci

Główna

Combat Start

Combat Off

Jak ja nienawidzę....

— Zaveba


Charakter Podróżnika

Pieniądze, jeden z najbardziej dominujących przedmiotów w całym świecie. Choć myślałeś kiedyś nad tym, jakby wyglądał świat bez paru złotych monet, za którymi uganiamy się próbując zgarnąć ich coraz więcej do swojej sakiewki? Zapewne tak, wyglądałby inaczej, większość zasad w świecie zmieniłaby się nie do poznania, a wiele przykrych wypadków spowodowane chorobą cywilizacyjną, jaką jest chciwość, zwykle nie powstałyby. Choć może mógłbym wyczerpać temat na wszelkie sposoby, jakby ten świat byłby o wiele bardziej przyjemniejszym miejscem, gdyby nie pożądanie innych osób w celu posiadania czegoś więcej niż inni.. Lecz niestety jest to bezcelowe, gdyż po prostu tak działa świat realny i raczej nie zmieni się to jakoś prędko. Więc jedynie, co nam pozostało, to żyć według nałożonych nam norm albo się im przeciwstawić, czego wielu śmiałków próbowało z marnym skutkiem. Zaveba jednak poddał się całkowicie popędowi na wzbogaceniem się. Wspomniana wcześniej osoba jest wręcz skażona swoim zatraceniem ku pożądaniu praktycznie wszystkiego, co jest w stanie sprzedać za kilka złotych monet oraz ułatwieniu sobie życia w dobrobycie. Dlatego często przez większość osób, których go otacza, jest najzwyczaj zwanym chciwcem, egoistą oraz zwykłym skąpcem. Jego niepohamowana pycha w postaci zdobycia jak najwięcej środków pieniężnych nawet doszła do takiego etapu, że zaczął zabijać na zlecenie. Przy odbieraniu życia za parę drobniaków nie waha się nawet przez parę sekund, chyba że według jego osądu danej ofierze nie należy się śmierć z jego rąk. Takie przypadki są raczej rzadkością, gdyż zwykle naciska spust bez większego przemyślenia sytuacji i wraca do swojego pracodawcy po swoje wynagrodzenie zatopione we krwi często niewinnych istot.

Główna motywacja dalszego istnienia Zaveby, stara się zgromadzić jak najwięcej pieniędzy z niewyjaśnionych powód, gromadząc je w swoim banku.

Sylvari oprócz popędu na zdobycie różnorodnej waluty w kasynach posiada również charakter. Sama próba opisania tak specyficznej osoby jest dość trudne zwłaszcza osobie, której wciąż zmienia się charakter zależnie od s