Jack Trevelyan: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 133: | Linia 133: | ||
| [[Plik:120px-Hide in Shadows.png|centre|80x80px]] || '''Ukrycie w cieniu''' ||Obieżyświat staje się niewidzialny za sprawą magii do momentu zaatakowania przeciwnika. Ukrywanie się za pomocą tej techniki przez dłuższy czas jest niezwykle męczące. | | [[Plik:120px-Hide in Shadows.png|centre|80x80px]] || '''Ukrycie w cieniu''' ||Obieżyświat staje się niewidzialny za sprawą magii do momentu zaatakowania przeciwnika. Ukrywanie się za pomocą tej techniki przez dłuższy czas jest niezwykle męczące. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Shadow Swap.png|centre|80x80px]] || '''Krok cienia / Cienista szarża''' || | | [[Plik:Shadow Swap.png|centre|80x80px]] || '''Krok cienia / Cienista szarża''' || Oprócz sztandarowego przeniesienia się w wybrane miejsce za pomocą sztuki magicznej, Białowłosy opracował bardziej ofensywną odmianę tejże techniki - szarżę cienia. Różnica polega na ówczesnym skondensowaniu energii magicznej, którą użytkownik uwalnia w momencie teleportacji pod postacią cienistej fali uderzeniowej, powalającej słabiej opancerzonych przeciwników i wytrącającej z równowagi właścicieli ciężkich pancerzy. O ile ładunek był wystarczający. Efekt oraz ewentualnie zadane obrażenia zależą bowiem od ilości zużytkowanej magii. Cienista szarża zużywa dwukrotność tego co przeciętny krok cienia. Dodatkowo chwilowo, ze względu na gwałtowne uwolnienie ładunku magicznego, [1 tura] uniemożliwia Jackowi skorzystanie z technik zmieniających jego położenie [Mrugnięcie, Krok cienia, cienista szarża]. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:120px-Dagger Storm.png|centre|80x80px]] || '''Taniec ostrzy''' ||Jack wpierw magicznie przyspiesza swoje ruchy, następnie wyrzuca jeden komplet noży nad siebie po czym łapie kolejno spadające ostrza i rzuca nimi w przeciwników. | | [[Plik:120px-Dagger Storm.png|centre|80x80px]] || '''Taniec ostrzy''' ||Jack wpierw magicznie przyspiesza swoje ruchy, następnie wyrzuca jeden komplet noży nad siebie po czym łapie kolejno spadające ostrza i rzuca nimi w przeciwników. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Vanish in the Deep.png|centre|80x80px]] || '''Opończa cieni''' ||Jack okrywa się skondensowaną magią cieni co wizualizuje się w postaci kłębów magii, przypominających dym. Opończa znacznie zwiększa szybkość użytkownika oraz wspomaga koncentrację, dzięki czemu wyprowadzenie ataku w punkty witalne przeciwnika jest o wiele łatwiejsze. | | [[Plik:Vanish in the Deep.png|centre|80x80px]] || '''Opończa cieni''' ||Jack okrywa się skondensowaną magią cieni co wizualizuje się w postaci kłębów magii okrywających jego ciało,swoim wyglądem przypominających dym. Opończa znacznie zwiększa szybkość użytkownika oraz wspomaga koncentrację, dzięki czemu wyprowadzenie ataku w punkty witalne przeciwnika jest o wiele łatwiejsze. Technika ta zużywa pokaźne ilości energii magicznej, dlatego, aby nie stracić jej za dużo, Jack wspomaga się nią chwilę przed zaatakowaniem bądź gdy zostanie do tego zmuszony. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Deadeye s Mark.jpg|centre|80x80px]] || '''Piętno''' ||Umiejętność ta naznacza przeciwnika na odległość tym samym magicznie zwiększając siłę oraz szybkość użytkownika pod względem ataków wymierzonych w naznaczonego zarówno w przypadku tych dystansowych jak i w zwarciu. Od sztampowej złośliwości różni się tym, iż Jack postanowił pominąć wykradanie mocy oponenta, jednocześnie skupiając się bardziej na lokalizowaniu celu. Dzięki temu piętno pozwala Obieżyświatowi na dokładniejsze określenie pozycji ówcześnie oznakowanego przeciwnika nawet jeśli jest on w ruchu bądź niewidoczny za sprawą umiejętności. | | [[Plik:Deadeye s Mark.jpg|centre|80x80px]] || '''Piętno''' ||Umiejętność ta naznacza przeciwnika na odległość tym samym magicznie zwiększając siłę oraz szybkość użytkownika pod względem ataków wymierzonych w naznaczonego zarówno w przypadku tych dystansowych jak i w zwarciu. Od sztampowej złośliwości różni się tym, iż Jack postanowił pominąć wykradanie mocy oponenta, jednocześnie skupiając się bardziej na lokalizowaniu celu. Dzięki temu piętno pozwala Obieżyświatowi na dokładniejsze określenie pozycji ówcześnie oznakowanego przeciwnika nawet jeśli jest on w ruchu bądź niewidoczny za sprawą umiejętności. | ||
| Linia 149: | Linia 149: | ||
| [[Plik:Thrill of the Crime.png|centre|80x80px]] || '''Wysoki próg odczuwania bólu''' || Dzięki ciężkiej traumie fizyczno-psychicznej z dzieciństwa oraz skutkom ubocznym, wynikającym z regularnego wykorzystywania wysoce obciążających organizm stymulantów, pobudliwość receptorów bólowych człowieka została znacznie przytłumiona. W połączeniu z jego wewnętrzną dyscypliną jest on w stanie zignorować ból spowodowany ciężkimi obrażeniami. O ile te nie uniemożliwiają mu wykonywania pewnych ruchów zachowuje on cały potencjał bojowy do momentu, gdy nie będzie w stanie kontynuować walki np. z powodu zbyt dużej utraty krwi. Niestety również reaktywność na bodźce takie jak wysoka temperatura jest znacznie przytłumiona. Jack może wpierw nawet nie zauważyć, że został raniony. | | [[Plik:Thrill of the Crime.png|centre|80x80px]] || '''Wysoki próg odczuwania bólu''' || Dzięki ciężkiej traumie fizyczno-psychicznej z dzieciństwa oraz skutkom ubocznym, wynikającym z regularnego wykorzystywania wysoce obciążających organizm stymulantów, pobudliwość receptorów bólowych człowieka została znacznie przytłumiona. W połączeniu z jego wewnętrzną dyscypliną jest on w stanie zignorować ból spowodowany ciężkimi obrażeniami. O ile te nie uniemożliwiają mu wykonywania pewnych ruchów zachowuje on cały potencjał bojowy do momentu, gdy nie będzie w stanie kontynuować walki np. z powodu zbyt dużej utraty krwi. Niestety również reaktywność na bodźce takie jak wysoka temperatura jest znacznie przytłumiona. Jack może wpierw nawet nie zauważyć, że został raniony. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Seraph Emblem.png|centre|80x80px]] || '''Szkolenie Seraph''' || W ramach szkolenia Jack nauczył się posługiwać bronią palną, miotającą, białą w tym zarówno jednoręczną jak i dwuręczną oraz jak efektywnie wykorzystywać swoją szkołę magii w walce. W przypadku posługiwania się bronią miotaną oraz białą dwuręczną Obieżyświat jest na poziomie nieco powyżej przeciętnej. Ot z łuku będzie trafiał do celu z niezbyt dużej odległości zaś dwuręcznym mieczem lub toporem nie będzie machał jak cepem. | | [[Plik:Seraph Emblem.png|centre|80x80px]] || '''Szkolenie Seraph''' || W ramach szkolenia Jack nauczył się posługiwać bronią palną, miotającą, białą w tym zarówno jednoręczną jak i dwuręczną oraz jak efektywnie wykorzystywać swoją szkołę magii w walce. W przypadku posługiwania się bronią miotaną oraz białą dwuręczną Obieżyświat jest na poziomie nieco powyżej przeciętnej. Ot z łuku będzie trafiał do celu z niezbyt dużej odległości zaś dwuręcznym mieczem lub toporem nie będzie machał jak cepem. W ramach owego szkolenia zdobył również sporo wiedzy odnośnie sztuki przetrwania, a także skradania w wypadku, gdyby zawiodły go jego talenty magiczne. | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Pounce (Jackal).png|centre|80x80px]] || '''Strzelectwo z siodła''' || Odbywszy kurs u instruktora, którego przydzielił mu kapitan Rahim, Jack jest zdolny do efektywnego używania broni palnej z grzbietu dosiadanego przez siebie wierzchowca. | | [[Plik:Pounce (Jackal).png|centre|80x80px]] || '''Strzelectwo z siodła''' || Odbywszy kurs u instruktora, którego przydzielił mu kapitan Rahim, Jack jest zdolny do efektywnego używania broni palnej z grzbietu dosiadanego przez siebie wierzchowca. | ||
| [[Plik:Death's Retreat.png|centre|80x80px]] || '''Akrobatyka''' || Dzięki regularnym ćwiczeniom i pracy Obieżyświata, wymagającej od niego działania na pełnych obrotach, jego ciało jest utrzymane w najlepszej kondycji. Co prawda jego niespecjalnie wysoki wzrost mocno ogranicza możliwą do osiągnięcia siłę bez konieczności poświęcania gibkości, to Jack nie należy do osób, które można zlekceważyć. Szczególnie jeśli wziąć pod uwagę szybkość i łatwość z jaką przychodzi mu wykonywanie uników i akrobacji, których następstwem zazwyczaj jest precyzyjnie wymierzone cięcie bądź strzał. Jest jednak jedynie człowiekiem. Pomimo swoich zdolności, zmuszony do ciągłych uników lub długiej ucieczki zacznie się stopniowo męczyć, aż do utraty wszelkich sił. | |||
| | |||
|} | |} | ||
Wersja z 22:49, 30 sty 2019
| Metryka | |
|---|---|
| Rasa |
Człowiek |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Data urodzenia |
35 dzień Zephyra 1307 AE (24 lata) |
| Miejsce urodzenia |
Lwie Wrota |
| Wzrost |
175cm |
| Waga |
71Kg |
| Grupa krwi |
0Rh- |
| Dane uzupełniające | |
| Klasa |
Złodziej |
| Specjalizacja | |
| Profesja |
Najemny zabójca |
| Alias |
Obieżyświat |
| Status | |
| Miejsce zamieszkania |
Włóczykij - brak stałego miejsca zamieszkania |
| Relacje |
Varrus Lockburner (przyjaciel) Farrand Humfrey (przyjaciel) Lynneris Lightborn (partnerka) |
| Powiązane organizacje | |
| Seraph [wyrzucony] |
Sierżant
|
| Leth mori Aiwe [wyrzucony] |
Awijczyk:
|
| Liga Sześciu Filarów |
Rekrut:
|
| Status postaci |
Główna |
Wygląd

Obieżyświat nie należy do wysokich mężczyzn, ponieważ na oko mierzy metr siedemdziesiąt z hakiem. Przez jego niepozorny wzrost, potencjalnym oponentom zdarza się zlekceważyć Jacka, co jednak nie należy do najlepszych pomysłów, gdyż mężczyzna może się poszczycić dobrze zbudowanym, pokrytym licznymi bliznami, atletycznym ciałem przez co jest silniejszy i z pewnością dużo zwinniejszy niż by się na pierwszy rzut oka mogło wydawać. Jego twarz, na której praktycznie zawsze maluje się typowy dla niego zadziorny uśmieszek, przyozdabia zadbany, siwy zarost, zaś spod srebrzystobiałych włosów widoczne są oczy o kolorze zimnego, jasnego błękitu. W ubiorze obieżyświata dominuje przede wszystkim czerń, którą gdzieniegdzie przełamują inne krwistoczerwone elementy ubioru lub zdobienia jak choćby te asuriańskie znajdujące się na jednej z jego rękawic. Ubrany jest zazwyczaj w płaszcz z przyszytym z tyłu kapturem, pod którym znajduje się szkarłatna, nie do końca wkasana oraz rozpięta pod szyją koszula. Dół garderoby białowłosego, oprócz bielizny rzecz jasna, stanowią stylowe, ale nieograniczające ruchu, wzmocnione doylaczą skórą spodnie, oraz obite metalem skórzane buty. Oczywiście wszystko w kolorze czerni. Przy lewym biodrze zawsze wisi kabura z pistoletem półautomatycznym własnego projektu, a przy prawym sztylet z najlepszej jakości stali. Na plecach najemnika przeważnie znajduje się czarny, niczym smoła, karabin snajperski - Hayha, który zastąpił niegdyś wykorzystywany przez najemnika łuk. Nie można też nie wspomnieć o jego nieco wysłużonym skórzanym plecaku, bez którego nie rusza się praktycznie nigdzie.
Charakter
O Jacku na pewno można powiedzieć, że jest osobą o wielu twarzach. Przyjaciele znają go jako lekko roztrzepanego, sympatycznego cwaniaka, któremu tylko przygoda i pieniądze w głowie. Z pewnością mogą liczyć na jego bezinteresowną pomoc i radę o ile tego potrzebują. Bezinteresowność nie tyczy się jednak nieznajomych. W ich przypadku białowłosy potrafi być szczególnie wyrachowany. Jack jest słownym człowiekiem, na którym można polegać. Żeby jednak nie było zbyt kolorowo bywa potwornie złośliwy i opryskliwy. Jeśli pojawi się okazja by komuś dopiec to niezależnie kim ta osoba by nie była to z tej szansy skorzysta. Jest również chciwy i skąpy. Rzadko kiedy nadstawia tyłka jeśli zapłata lub korzyści płynące z wykonywanego zadania są według niego niewystarczające. Cała jego sympatyczna osoba znika podczas wykonywania zleceń i w trakcie potyczek. Ferwor walki, strach w oczach ofiary, napięcie towarzyszące zabijaniu przeciwnika sprawia, że na twarzy Jacka maluje się budzący niepokój, sadystyczny uśmiech. Wówczas nie istnieje w jego słowniku takie słowo jak „litość”.
Umiejętności niezwiązane z walką
Umiejętności Bojowe
Jako, że Jack już od małego miał do czynienia z krótką bronią białą, toteż opanował posługiwanie się na bardzo wysokim poziomie. Chirurgiczna precyzja z jaką wykonuje cięcia w połączeniu z podstawową wiedzą anatomiczna oraz licznymi akrobacjami sprawia, że jest w stanie szybko i cicho rozprawić się z pomniejszą grupą przeciwników. Ponad to posiada zaawansowaną wiedzę w dziedzinie sztuki cienia, która stanowi niezwykle istotny element w jego stylu walki. Biegłość, w tym arkanie magii, pozwala mu na infiltrowanie wrogich siedzib bez ryzyka wykrycia oraz znacząco wzmacnia jego możliwości fizycznie, tym samym umożliwiając wyprowadzanie dewastujących ataków. Oczywiście jak na zawodowego zabójcę przystało potrafi także posługiwać się bronią palną i łukiem. Podczas swoich perypetii w Elonie, z różnych względów będąc odizolowanym przez dłuższy czas od reszty towarzyszy, szkolił się u Nakato Ibori w arkanach magii wykorzystywanej przez tamtejszych strzelców wyborowych. Od swojej mentorki zaczerpnął nieco więcej niż tylko podstawową wiedzę, jednakże chcąc ruszyć tropem ligi porzucił kontynuowanie szkolenia, tym samym decydując się na samodzielne poszerzanie wiedzy i rozwijanie nowo-nabytych zdolności.
Ekwipunek
Mocne i słabe strony
| Mocne strony | Słabe strony |
|---|
Możliwe wątki postaci
[Work in progress]
Ciekawostki
- Herbaciarz
- Ze względu na swoje zamiłowanie do podróżowania, któremu poświęca się praktycznie bez przerwy, otrzymał przydomek "Obieżyświat" od kompanów w czasie swojego epizodu w Seraph.
- Nazwisko przyjął po byłej żonie, ze względu na brak swojego.
- Jest sadystą, czerpie przyjemność z zadawania bólu innym.
- Marzy o podróży do Kintaju.
- Od pewnego czasu pała szczególną nienawiścią do asur związanych z Inquest.
- Swego czasu z jego usług korzystał zakon szeptów.
- Brał udział w ataku paktu na Mordremoth'a pod sztandarem Leth Mori Aiwe. Po pokonaniu smoka otrzymał asuriańskie urządzenie, które zamontował na rękawicy lewej ręki.
- Należy do tych osób, które niechętnie nastawiają karku za darmo lub grosze, dlatego jeśli oferowana nagroda nie będzie go zadowalała znajdzie sobie bardziej opłacalne zajęcie.
- Zdaje się, że raptory za nim nie przepadają...
-... z wzajemnością.
Plotki
Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!
- Z początku wydawał się być zupełnie zarozumiały, nie mniej dalsze obcowanie w jego towarzystwie wskazało na to, że jednak widzi coś więcej niżli czubek własnego nosa. A i w ogniu walki potrafi zrobić co do niego należy. Jego poziom wyszkolenia w zasadzie wskazuje na szkolenie bojowe Seraph - możliwe że leżeliśmy w tym samym błocie i przechodziliśmy przez te same trudy... - Farrand
- "Od kiedy on strzela z pukawki? Tak czy siak, ważne, że celnie." - Ylva
- "Dobry przyjaciel. Chociaż ostatnio widzimy się dosyć rzadko, wiem, że jeśli jużsię pojawi, mogę liczyć na to, że pomoże mi wyjść z kłopotów. Nawet, jeśli sam doprowadził do ich zaistnienia, co kilka razy mu się zdarzyło. W sumie przeważnie z takich sytuacji nas wyciągał... Ale jak wspomniałem na początku - naprawdę dobry przyjaciel." - Varrus Shattercrow
- "Od pewnego czasu nawet mnie zaciekawił swoją dosyć niespotykaną osobowością w lidze, niestety to jest dalej człowiek.. Mimo tego jestem w stanie go tolerować, a nawet go polubić, o ile nie będzie mi wchodził w drogę ku zarobieniu kilku złotych monet. " - Zaveba
- "Jedyna osoba, którą mogę wyśmiać, a w efekcie dostać dwa razy cięższą do zniesienia kontrę. Skradł mi serce wraz z zajumaniem mięsa ze straganu dla mojego zwierzęcego towarzysza - takie gesty topią nawet najtwardsze lody. Pomijając całą paletę jego skurwysyńskich zachowań, to chyba dopiero teraz rozumiem, co gówniarzy pociąga w seksownych matkach. On jest ojcem i przysięgam na Duchy - jest pierwszym, z którym spędziłam więcej niż dwie noce." - Lynneris Lightborn
Prawa autorskie
Rysunek w tabelce został wykonany przez Lyn:
Instagram: https://www.instagram.com/veelvroot/
Guild Wars 2 ID: Lynneris.4680









































