Szkarłatny Podróżnik: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=maroon" | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=maroon" | ||
|- | |- | ||
| Linia 164: | Linia 163: | ||
[https://www.youtube.com/watch?v=EqdM24AJb3Q ♬Combat Off♬] | [https://www.youtube.com/watch?v=EqdM24AJb3Q ♬Combat Off♬] | ||
<font color="maroon"><font size="5"><font face="'Amatic'">{{Quotation| | <font color="maroon"><font size="5"><font face="'Amatic'">{{Quotation|Zaveba| ''Jak ja nienawidzę....''}}</font></font></font> | ||
= | =Charakter(Do poprawy)= | ||
<font face="'Courier New'"> | <font face="'Courier New'"> | ||
'''Charakter Szkarłatnego Podróżnika jest porównywalny do rzutu złotą monetą, nigdy nie wiesz czy trafiłes na własciwą strone monety. Posiada on najczesciej charakter starej panny co przezyła niewadomo co, wedle niej moze na wszystko, oraz wszystkich narzekać. Tak własnie najczesciej się zachowuje, opryskliwie, marudnie, oraz sarkastycznie z nutą humoru. Akurat podczas takiego nastroju jest nawet znosny, bo w wiekszosci trzyma się tyłów i rzadkośćią jest aby się odewzwać. Natomiast, gdy jego emocje sięgną zenitu sylvari się całkowicie zamyka w sobie, i nie wypowiada, ani jednego słowa, gdyż czynny je poniekąd zastopią pozwalająć mu puscić emocjom. Powiedzieć mozna ze podczas gniewu, czy tez rządzy krwi sylvari jest nieprzewidywalny, oraz często niemozliwy do okięzniania. Wychodzą wtedy jego błędy z przeszłosci jako jednostka z Koszmarnego Dworu, które miały na niego bardzo duzo wpływu. Podczas tego stanu wiele starć słownych, czy typowych walk z nim zaczętych konczą się błyskawicznie nawet przed ciosu przez jego przeciwnika.''' | |||
'''Sylvari jest równiez czystym sadystą. Więc, gdy nikt nie patrzy, a sytuacja jest dla niego czysta, i cel ma zginąć to potrafi zabawić się z swoim przeciwnikiem na odpowiednie dla niego sposoby. Wtedy sie nie powstrzymuje, i prowadzi walke jak najdłuzej chcąc zobaczyć zachowania swojego przeciwnika, reakcje pochodzące z swoich prowokacji, oraz najblizszych decyzji swojej ofiary. A czemu jest sadystą? Mozliwe ze są to slady po jego sluzbie w Dworze, lecz jakby na niego tak dluzej popatrzeć, mozna dojśc do wniosku ze robil to praktycznie od pierwszego kroku postawionego w The Grove. Tortury, czy wyciąganie przez niego informacji w nieczyste sposoby nie są mu obce, a problemu z uzywaniem ich nie ma. Dopóki cel nie zginie przed wyciągnieciem z niego informacji, sam nie ma zadnych obiekcji.''' | |||
A zaś pod grubą warstwą jego niezwykle zmiennego charakteru mieszczą się inne cechy jakie u niego dominują to częsta ekscytacja, pewność siebie, oraz nieustąpliwość. To trzecie pomaga mu w swoim zawodzie jako zabójca, zawsze dotrze do swego celu, i za kazdym razem zbierze swoje okwite zbiory nigdy nie cofająć swojeg słowa czy to z zlecenia, czy to z obietnicy. Zwazając tez na jego smutną przeszłość, jak i uciązliwą terazniejszość Podróznik jest niebywale gorzką postacią, oraz jednoczesnie empatyczną. Dożnał wszelakich okropieństw jakie chodzą po tym swiecie. Od straty mu bliskich osób, tuz po zdrade. Jego słynne gogle przekazały mu obraz ciepiernia osób, który były jego cząstką zycia, jak i osób całkowicie nieznajomych. Przez to doswiadczenie stał się osobliowscią ponurą, oraz pozbawioną nadziei na swe zbawienie, jak i naprawienie tego "zepsutego" swiata. Egzystuje tylko dlatego ze posiada takie prawo, mimo wszystko nie boi się smierci, a bardziej smieje sie jej prosto w oczy, gdyz często stawia swój zywot dla spraw włascwiych jego przekonaniom. | |||
'''Poniekąd jego najwazniejszą cechą jest chciwość, to ona kieruje jego umysłem, jak i wartosciami za którymi podąza. Przez wielu uznawana za wade, a przez niego jedną z wielu zasad w kierowaniu się przez takie piekło jakie według niego jest zycie. Reprezentuje on zasade "coś za coś", jeżeli coś mu dasz to on i tobie coś da, to działa tak samo jak w przypadku wymian materialnych. Jak jedna osoba mu pomoze, co jest niesamowicie trudne, gdyż próbuje odmawiac pomocy, to on zrobi to samo, tylko na swój sposób.'''</font> | |||
= | =Wygląd= | ||
[[Plik:Edfsfds.png|300px|thumb|right|Rysunek wykonany przez Varrusa Shattercrow (Teraz już Shatterblade'a), podczas pobytu na kryształowej pustyni.]] | [[Plik:Edfsfds.png|300px|thumb|right|Rysunek wykonany przez Varrusa Shattercrow (Teraz już Shatterblade'a), podczas pobytu na kryształowej pustyni.]] | ||
* | *Wcześniejszy wygląd | ||
Sylvari w czasach, gdy był kupcem wyglądał jak przeciętna osoba, niczym się nie wyróżniał prócz tym ze był sylvarim, przez co w tamtych czasach budziło odrobinę brak zaufania z kim, a raczej z czym mają do czynienia. Całe jego ciało pokrywała czarna kora, a na głowie posiadał czarne liście. Na jego twarzy zwykle widniał uśmiech, który miał za zadanie uprzyjemnić pobyt klientów w jego lokalu. Miał szerokie oczy w zielonym kolorze, przez co świetnie kontrastowały z czarną korą. Przez wiekszosc czasu miał na nich okulary do czytania, które pomagały mu w czytaniu nie mecząc swoich liściastych oczu przy rachunkach czy zwykłych umowach. Zwykle był ubrany w brązowy płaszcz z masą wewnętrznych kieszeni oraz różnych symboli po zewnętrznej części, był on wykonany z najtańszej skóry, przez co można było na nim zauważyć wiele zniszczeń ze względu na jego użytkowanie. Miał on na sobie również ubrane zwykłe szare spodnie z kieszeniami po bokach oraz załączonym do nich brązowy skórzany pas z paroma dekoracjami w postaci ręcznych wykonanych żelaznych ozdób. Na swoich liściastych dłoniach posiadał czarne rękawiczki z wieloma różnymi pierścionkami wartymi kilka sztuk srebrnych monet. | |||
*Sylvari będąc najemnikiem bez gildii. | |||
* | Wcześniejszy wygląd sylvariego opierał się na długim brązowym zniszczonym płaszczu, z paroma czarnymi detalami. Posiadał czarny szal oraz maskę, która chroniła jego twarz, nad maską znajdowały się stare zarysowany oraz przyciemniane gogle. Sylvari również miał, a nawet jeszcze ma szkarłatne liście ułożone agresywnie do tyłu, aby nie przeszkadzały mu przy celowaniu z swojej byłej broni "Rx-32". Na jego plecach można było zauważyć plecak z przywiązanymi papierami oraz mapami, na plecach znajdowała się tez srebńa snajperka, sama bron była zdobiona oraz pomalowana na srebro. Jej wygląd przypominał rewolwer, tylko ze zostało do niej dodane luneta, na dodatek "rewolwer" miał przedłużoną lufę. Sylvari wewnątrz płaszcza posiadał bardzo wytrzymały pancerz, który wspomagał go w walce na blisko. Spodnie oraz jego "buty" zostały stworzone z żelaza i posiadały czarny kolor. Na obu dłoniach miał solidnie wykonane czarno-brązowe rękawice, które miały za zadanie skryć na lewej dłoni swoją protezę, a prawą rękę po prostu wzmocnić. | ||
[[Plik:Zavasd.png|290px|thumb|left|Aktualny wygląd Zaveby w grze.]] | |||
*Obecny wygląd sylvariego | |||
Zaveba posiada szkarłatne liście ułożone do tyłu, które według niego są pomalowane czymś co nie jednego śmiałka mogłoby to zadziwić. Większość liści ma plamy w postaci bioluminescencja, przez co w nocy albo na własne rządnie potrafi podświetlić swoje "liście" na czerwono. Pod liśćmi rozczochranymi do tyłu znajduje się maskę oraz gogle, jest to raczej rzecz bez której sylvari nigdzie się nie rusza, wiec zwykle można go zobaczyć w tychże przedmiotach. Gogle są przyciemniane oraz solidnie wykonane, aby się nie rozwaliły na pierwszym, lepszym zleceniu jakie Podróżnik przyjmie, a natomiast maska jest zwykła chustą, dzięki której może zakrywać swoją twarz. Na szyi znajduje się czarny szal, został wykonany z wełny i ma metr długości, świetnie się sprawuje w różnych klimatach, a zwłaszcza na pustyni. Sam sylvari jest wysoki oraz nad wyraz dobrze zbudowany, choć jego sylwetka nie jest jakiś pokaźnych rozmiarów. Na sobie zwykle nosi czarny oraz zniszczony płaszcz w skutku wielu eksplozji oraz nieszczęśliwych walk. W ramach dodatkowej osłony przed śmiertelnym ciosem ze strony przeciwnika płaszcz jest wzbogacony o lekką zbroje, która ochrania jego klatkę piersiową oraz cześć brzucha. Na obu rękach ma często podwinięte rękawy, przez co można zobaczyć ze zamiast zwyczajnej kory na lewej ręce, która jest normalnym zamiennikiem za skórę u sylvarich jest srebrna proteza, która sama w sobie ma pełno rys. mimo ze na jednej ręce ma protezę, nie zmienia to faktu ze nosi rękawiczki w zielonkawym kolorze, które znajdują się na obu dłoniach. Spodnie ma w postaci bojówek mając kolor zgniłej zieleni, gdzie posiada dwie kieszenie, co skutkuje w tym ze często znajdują się tam jego dłonie. Na samym dole ma ubrane brązowe oraz nieco zużyte glany, które może nie są zbyt przyjemne, ale za to użyteczne w walce. | |||
[[Plik:Zavasd.png|290px|thumb|left|Aktualny wygląd | |||
* | |||
| Linia 203: | Linia 195: | ||
= | =Zachowania złodzieja oraz ogólne statystyki= | ||
'''Typowe zachowania w danych sytuacjach:''' | |||
•''Jest szansa na zdobycie pieniędzy nawet w nielegalny sposób:'' | |||
• | |||
Bez żadnych skrupułów wykorzystuje szanse, aby zdobyć jak najwięcej pieniędzy. | Bez żadnych skrupułów wykorzystuje szanse, aby zdobyć jak najwięcej pieniędzy. | ||
• | •''Widzi martwego przeciwnika:'' | ||
Od razu zabiera się za przeszukania jego ekwipunku. | Od razu zabiera się za przeszukania jego ekwipunku. | ||
• | •''Znajduje jakiś antyczny przedmiot:'' | ||
Zwykle pakuje go do kieszeni, albo gdzieś ukrywa, po czym zapewne wróci i go sprzeda. | Zwykle pakuje go do kieszeni, albo gdzieś ukrywa, po czym zapewne wróci i go sprzeda. | ||
• | •''Ktoś go niezwykle irytuje:'' | ||
Można być tego pewny ze zacznie grozić dostaniem kulą z pistoletu w głowę, albo po prostu przemieni to w żart i zignoruje. | Można być tego pewny ze zacznie grozić dostaniem kulą z pistoletu w głowę, albo po prostu przemieni to w żart i zignoruje. | ||
'''Główne statystyki Zaveby w skali od 1 do 5:''' | |||
'''Główne statystyki | |||
'''''Inteligencja''' - 3'' | |||
'''''Strategia''' - 1'' | |||
'''''Siła''' - 4'' | |||
'''''Zwinność''' - 5'' | |||
'''''Technika''' - 3'' | |||
'''''Kooperacja''' - 3'' | |||
= | =Zdolności= | ||
Zavebe można opisać jako pojemnik na magie, a bardziej zwykłą baterią, która jest zasilana za pomocą czystej magicznej energii. Czemu sylvari akurat został tak opisany? Ponieważ czerpie magie ze swoich przeciwników, aby ją wykorzystać przeciwko im. Coś za coś, sylvari zyskuje coraz to większą potęgę gdy przeciwnik korzysta ze swoich magicznych umiejętności. Mimo wszystko sam Zaveba bez dodatkowych wspomagaczy jest bardzo słabym oponentem, zwykle wtedy musi walczyć z czasem, gdyż w takiej sytuacji długie starcia działają na jego niekorzyść. Podróżnik włada zazwyczaj drewnianym kijem, który wspomaga różnymi zaklęciami, przez co większość jego ataków to są zwykłe połączenia danych umiejętności. Jak już sylvari walczy to w cieniu oraz po cichu, dopiero wtedy gdy wychodzi na jaw decyduje się na walkę w froncie, ładując swoje liściaste ciało, oczywiście gdy ma do tego sposobności. Dochodząc do głównego sedna, Zaveba to zwykły zabójca z krwi i kości, który wręcz żyje w cieniu i zachodzi swoją ofiarę od tyłu, aby zakończyć jej żywot. | |||
'''Umiejętności ogólne''' | '''Umiejętności ogólne''' | ||
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#000000;" | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#000000;" | ||
| Linia 328: | Linia 314: | ||
= | |||
=Wady oraz zalety= | |||
Dzień i noc, ponoć dwie przeciwności ale tworzą coś takiego jak cykl dnia, tak samo jest z sylvarim ma on swoje plusy oraz minusy przez co balansują miedzy sobą tworząc taką osobę jaką jest Zaveba. Mógłbym powiedzieć ze jest wprawionym kupcem oraz zna się na różnorodnej technologi, lecz.. również jest zwykłym oszustem i ma często problemy z złożeniem czegoś w całość, no dobra poskładanie wielu elementów w całość mu wychodzi, lecz gorzej z działaniem takowego urządzenia, ale tak jak mówiłem posiada on obie strony medalu jedną negatywną, a drugą znowu pozytywną. A szczegóły dotyczące tych stron znajdziesz poniżej: | |||
'''Zalety''' | '''Zalety''' | ||
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#FFFFF;" | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#FFFFF;" | ||
| Linia 361: | Linia 350: | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik:Finishing Blow.png|100px|]]</center> || Mechanizmy, czyli wnętrznosci protezy | |<center>[[Plik:Finishing Blow.png|100px|]]</center> || Mechanizmy, czyli wnętrznosci protezy Zaveby potrafią się nagminie zacinac w czasie róznorakich czynnosci, czy to walki, czy podnoseniu zwyczajnej szklanki. Sygnalizuje to niemrawy dzwięk siłowników, jak i kół zebatych, które ze względu na tak częste uzytkowanie w trudnych warunkach przez Zavebe najwzwyklej się zuzyły. Dla sylvariego oznacza to jedno, niespodzianka, jak i niesamowity ból lewego przedramienia. Sztuczne nerwy mające sygnalizowac problemy z dzialaniem protezy wysyłają sygnał do reszty ciała, a po chwili w ramach sygnału sylvari odczuwa niezwykły ból mówiący mu o tym ze wnętrznosci urzadzenia się ponownie zacieły. | ||
|- | |- | ||
| Linia 379: | Linia 368: | ||
|<center>[[Plik:Shadow Escape.png|100px|]]</center> || Sylvari ma bardzo mały zapas cienistej magii, ponieważ przez kawał swojego życia praktycznie jej nie używał. Wiec musi zdać się na sztuczki oraz różne sposoby, aby tą energie dobrze rozprowadzić w atakach. | |<center>[[Plik:Shadow Escape.png|100px|]]</center> || Sylvari ma bardzo mały zapas cienistej magii, ponieważ przez kawał swojego życia praktycznie jej nie używał. Wiec musi zdać się na sztuczki oraz różne sposoby, aby tą energie dobrze rozprowadzić w atakach. | ||
|} | |} | ||
=Ekwipunek= | |||
[[Plik:Lighter-sketch-4.jpeg|200px|thumb|left|Zapalniczka, która towarzyszy już od dawna Szkarłatnemu Podróżnikowi. Ma ona na tyle inicjały "RX" asury, która ją zrobiła oraz oddała w ręce sylvariego. Służy ona głownie do zwykłego palenia papierosów, ale może też posłużyć jako ciekawy narzędzie tortur. ]] | |||
'''Ekwipunek, który posiada przy sobie:''' | |||
*Paczka papierosów | |||
*Zapalniczkę, działająca na bazie asuriańskiego konwertera do przemiany magii w ogień. | |||
* | *Pare naboi do pistoletu. | ||
* | *Drewniany kij. | ||
* | *Granaty-Dymne/odłamkowe/Oslepiające, zawsze ma 2 sztuki z każdego rodzaju. | ||
[[Plik:Asafssvfbffafsfa.jpg|220px|thumb|right|Odtwarzacz dzwięku mający na celu odtwarzania muzyki, przez specjalnie słuchawki do tego urzadzenia. Potrafi również nagrywać dzwięk i go puszczać wedle uznania.]] | [[Plik:Asafssvfbffafsfa.jpg|220px|thumb|right|Odtwarzacz dzwięku mający na celu odtwarzania muzyki, przez specjalnie słuchawki do tego urzadzenia. Potrafi również nagrywać dzwięk i go puszczać wedle uznania.]] | ||
* | *Jedna mapa, z danego regionu. | ||
*Pistolet schowany pod płaszczem. | |||
*Odtwarzacz dzwięku, który działa na kryształy. Został stworzony przez [[Jerri]]. | |||
* | *Słuchawki do odtwarzacza dziwęku. | ||
[[Plik:Gw11232120.png|200px|thumb|left|Podstawa każdego podróżnika, inaczej mówiąc plecak, a raczej Skórzany stary plecak, zawierający dużo miejsca na przydatne przedmioty podczas podróży, co czyni go przydatnym kompanem w podróży. Ma on pełno kieszeni oraz uchwytów na mapy, którymi interesuje się Sylvari.]] | [[Plik:Gw11232120.png|200px|thumb|left|Podstawa każdego podróżnika, inaczej mówiąc plecak, a raczej Skórzany stary plecak, zawierający dużo miejsca na przydatne przedmioty podczas podróży, co czyni go przydatnym kompanem w podróży. Ma on pełno kieszeni oraz uchwytów na mapy, którymi interesuje się Sylvari.]] | ||
'''Ekwipunek znajdujący się w plecaku:''' | |||
* | *Bandaż elastyczny | ||
* | *Narzędzia(Klucz płaski, śrubokręt, młotek oraz kleszcze zaciskowe.) | ||
* | *Luneta z dwunastokrotnym powiększeniem | ||
* | *Suchy prowiant | ||
* | *Zapas wody | ||
* | *Scyzoryk(Prezent na Wintersday) | ||
| Linia 428: | Linia 414: | ||
'''Przedmioty, które są w jego posiadaniu''' | |||
*Książka "Kolejne zlecenie Dajraha Nakande" | |||
* | *Wisiorek podarowany przez [[Ursula Leivelen| Ursule Leivelen]].(Akutalnie ma go [[Varrus Shatterblade| Varrus]].) | ||
* | *Jedna książka, która jest bardziej notatnikiem. | ||
* | *Runa Szakala. | ||
* | *Kompas podarowany przez Ligę. | ||
* | *Spora kolekcja map. | ||
* | *Plecak(Bierze go tylko wtedy, gdy jest w podróży.) | ||
* | *Niemałą sumę pieniędzy. | ||
* | *Amulet Ligi Sześciu Filarów, który reprezentuje filar determinacji. | ||
| Linia 456: | Linia 440: | ||
=Wierzchowce= | |||
'''Antonia''' | '''Antonia''' | ||
Raptor jako kolejny partner Zaveby, śmieszne to brzmi ale to jest prawda. Najbardziej zadziwiające jest to, iż dobrze z sobą współpracują oraz dogadują. Raptor został oddany w ręce Zaveby w mieście Amnoon, a dokładniej w stajni spoczywającej w jego obrębie. Antonia, dostała imię po ulubionej bohaterce Zaveby w książce o tytule "Nieznany świat", gdyż raptor przypominał jej charakter.Przy pierwszym spotkaniu raptora i go, byli do siebie niezbyt przekonani, lecz po przekupieniu Antoni smakołykami zaczęli jakoś z sobą współpracować. | |||
'''Charakter-'''Antonia to raptor, który jest zwykle pełny życia oraz lekko zazdrosny jeśli Zaveba wejdzie na innego wierzchowca. Nie czuje się pewna gdy jest sama oraz nienawidzi zostawiać ją samą w stajni na noc.Lubi smakołyki oraz głaskanie. Mimo tego, iż jest lekko nieśmiała potrafi, zadbać o towarzystwo innych raptorów. | |||
'''Wygląd-'''[[Plik:Gwada129.jpg|300px|thumb|left|Antonia]]Antonia jest dobrze zbudowanym raptorem i dosyć dużym w rozmiarze jak na raptora. Posiada niebieskie łuski oraz złociste oczy podobne do złotych monet. | |||
'''Ekwipunek, który znaduję się w plecaku Antoni:''' | |||
*Siodło | |||
* | |||
* | *Lekki prowiant na dalekie podróże | ||
* | *Parę map | ||
* | *Smakołyki | ||
'''Miejsce pobytu-''' - Aktualna siedziba ligi czyli Vabbi. | |||
| Linia 485: | Linia 466: | ||
'''Neon''' | '''Neon''' | ||
Jackal, który stał się wiernym kompanem Szkarłatnego, a zarazem kolejną wartościowa bronią w rękach Zaveby. Neon został zdobyty na prowincji Djinnów poprzez Zavebe, gdyż widział w nim potencjał, który może się sprawdzić w takich zleceniach na jakie się podejmuje Podróżnik. Póki co Neon dopiero się próbuje dogadać z swoim właścicielem, mimo iż już byli na paru polowaniach. | |||
'''Charakter-'''[[Plik:Neon.jpg|300px|thumb|right|Neon]]O Neonie można powiedzieć dużo, lecz na pewno nie to ze jest skory do wspólnej pracy z ludzmi, po prostu ich nie trawi, mimo iż jedynie pare razy ich napotkał na swojej drodze. Do innych również nie podchodzi przyjacielsko raczej ich omija jak jego właściciel. Zwykle jest zaparty w swoje przekonania i lubi robić na złość ludziom, którzy próbując go dosiąść. Uwielbia być drapany za uchem, oraz jeść smakołyki otrzymywane od Zaveby. | |||
'''Wygląd-'''Jest to Jackal o dość malych rozmiarach, nie jest może tak umięśniony oraz duzy jak jego bracia, ale jest bardzo zwinny, przez co służy jako idealny partner Zaveby w pościgach za celem. Na swojej lewej łapie ma bliznę, która nie zniknie nawet, gdy się go ponownie wezwie. Jego runy świecą na czerwony kolor. | |||
'''Miejsce pobytu-'''Zazwyczaj jest w kieszeni płaszczu Zaveby ze względu na to ze zajmuje mało miejsca, gdy jest w spoczynku. | |||
=Proteza= | |||
[[Plik:Araeweqwrqw.jpeg|300px|thumb|left|Proteza, która zastępuje lewą dłoń Zaveby. Mimo dość specyficznej budowy oraz róznych mechanizmów, idealnie zastępuje naturalne własciwosci dłoni.]] | |||
'''Opis:'''Została wykonana przez Asurę, który znajdował sie w Gendarran Fields, mechaniczna dłoń jest wspierana hydraulicznie przez co, podróżnik może spokojnie dzwigać duże ciężary lewą ręką. Nerwy sylvariego są połączone z ręką, wiec ma nad nią pełną kontrole.Jest zwykle skrywana pod rękawicą Sylvariego. | |||
'''Budowa:'''Proteza składa sie z modułów siłowych oraz różnych części hydraulicznych takich jak siłownik hydrauliczny oraz niektóre układy sterujące. Koła zębate napędzane przez generatory energii, powodują ruszenie się danego siłownika w dłoni, aby ta wykonała właściwy ruch. Każdy siłownik ma swoją wartość maksymalnego obciążenia, im większa jest nadana energia przez generator to tym większe ma obciążenie siłownik. Jeśli Zaveba przeciąży swoją dłoń siłowniki po prostu zostaną wybite z dłoni, a sama dłoń zostanie zniszczona, oraz przeznaczona jedynie do naprawy przez Podróżnika. Układ sterujący czyli inaczej, przewody poprowadzone do modułów siłowych są połączone z nerwami, przez co może obracać dłoń w każdą stronę oraz nadawać jej nadzwyczajną gibkość. Cała proteza składa się z lekkiego materiału o nazwie "Deldrimor Steel", przez to również jest dość wytrzymała. | |||
[[Plik:Slide 3.jpg|350px|thumb|right|Jeden z wielu siłowników protezy, które napędzają akcje protezy. Niektóre z nich są większe, a niektóre mniejsze, lecz nie różnią się od siebie własciwościami. Czerpiąc energie z generatorów w stacji protezy Zaveby, zaczynają tworzyć moc fizyczną, która wydostaje sie na resztę mechanizmów co umożliwia na różne akcje dłoni oraz zadecydowania jak dużo się energii na te akcje przeznaczy.]] | |||
'''Katalizator''': Podróżnik w swojej lewej dłoni posiada katalizator w formie elementu konstrukcji protezy, jest on wbudowany przy generatorach magii, więc głeboko pod metalową obudową protezy. Katalizator umóżliwia mu uzywanie magii, bez trzymania zadnej broni w dłoniach, co czynni go efektynwym nawet jeżeli z rąk zostanie mu wytrącona, czy tez wyszarpana broń. | |||
'''Ukryte ostrze''': Proteza posiada ukryte ostrze na grzbiecie lewej dłoni. Zostało wykonane z mithrilu przez co jest lżejsze niż jakby było stworzone z innego surowca. Samo ostrze ma podobną długość co typowy bojowy nóż. Jego końcówka jest zakończoną typowym ostrzem dla zwykłego miecza, przez co podróżnik może tego używać jako zwyczajną bron w bliskim starciu. | |||
=Cienista magia Podróznika= | |||
[[Plik:222.png|200px|thumb|right|Wygląd smug cienistej magii Podróznika.]] | [[Plik:222.png|200px|thumb|right|Wygląd smug cienistej magii Podróznika.]] | ||
'''Opis ogólny -''' Zaveba jest użytkownikiem cienistej magii, którą pomaga mu na co dzień w zawodzie łowcy głów czy tez zwyczajnego złodzieja. Sylvari sam w sobie magii za dużo nie posiada, a styczność z nią próbuje ograniczać jak najczęściej, gdyż woli polegać na swojej zwinności, niżeli na magii, której praktycznie nie rozumie. Najwięcej jakiegokolwiek doświadczenia dostał z pobytu na kryształowej pustynni wraz ze swoją gildią, to tam pojął ze karabin nie jest jedyną jego bronią, a samym dodatkiem do niego samego. Odkąd spotkał swojego mentora i zaczął ćwiczyć pod jego okiem, sylvari nie dość ze opanował większość tajemnic cienistej magii to dodatkowo nauczył władać jej przepływem w swoim ciele. Od tego momentu Podróżnik zaczął natarczywie pracować nad różnymi umiejętnościami magicznego wzmacniania się oraz zmieniania swojej pozycji w krótkim czasie. Po wróceniu do Tyrri zaczął sporo medytować, aby bardziej zjednoczyć się z tym co siedzi w jego środku, czyli magii, nad którą codziennie pracował, aby była dla niego bardziej przydatna podczas zleceń. A sposób bycia sylvairego jedynie wzmacniał jego apetyt na większą potęgę, bo im szybciej oraz poprawniej zrobione zlecenie, to tym szybciej może przejść do następnego, a z tym się wiąze więcej nagród. | |||
'''Postępy -''' Jego poczatkowe stycznosci z magią były tragiczne, ledwo co potrafił uzyc cienistego kroku, a samo bycie w niewizdzialnoscią totalnie osłabiało jego orgaznim na tyle ze mógł paść na ziemie w srodku bitwy. Choć z czasem jego ulubiona umiejętnosc czyli krok cienia zaczął budzić podziw, gdyż mógł go uzywac wiele razy w krótkim odstepie czasu tracąc przy tym mało wysiłku. Taka sama historia była z niewidzialnoscią, potrafił coraz to dlużej niezawuazalnie ukrywac sie w cieniu. Po pewnym czasie doszła do tego nauka wzmocniec oraz jedna z wazniejszych aktualnie jego umiejtnosci "Shi no sain", która pobiera magie z przeciwnika i wysyła ją w strone Zaveby. Przez to sylvari jest w stanie uzywac wielokrotnie róznorakich umiejętnosci przy niskim zmeczeniu, lecz jest jeden haczyk, gdyż musi zostać nałozone piętno, który jeszcze nie opanował do perfekcji. | |||
'''Akutalnie czego sie uczy -'''Panowaniem nad piętnem oraz trenuje wzmacnianie swojego ciała za pomocą cienistej magii, wiec dokłada do tego trenning fizyczny. | |||
'''Zasoby magii podstawowy -''' | |||
Tyle trenując nad własnym ciałem, oraz gromadzeniem magii, Zaveba strasznie poszerzył ilość magii, ile aktualnie może znajdować się w jego ciele. Nautralnie sylvari stara się wykorzystać cały swój potencjał magiczny w zadaniach, aby co chwile go rozwijać. Według niego stanie w miejscu, jest jednym z najwiekszych błedów, jakie może zrobić poszukiwać przygód, czy zwykły najemnik. Można powiedzieć ze Sylvari przestał prowadzić leniwy styl zycia, jak jeszcze dysponował swoim ognistym mieczem, na rzecz ciągłego rozwijania się. | |||
'''Ładunki Shi no sain -''' | |||
Sylvari otrzymując ładunki za pomocą Shi no sain, jest w stanie zgromadzić ich do liczby pięciu. Nie wiecej, gdyż po prostu się przeładuje, i albo zemdleje, albo nagle straci nad sobą kontrole, i cienista magie wydostanie się z niego w formie eksplozji raniąc go przy okazji. Nie ważne jaką postać spotka piętno, sylvari wydobywa z niej czystą magie za pomocą reguły "Coś za coś", przez co jest to optymalna wymiana dla sojuszników, czy Zaveby w czasie starcia z przeciwnikiem. Sylvari może swoje cienisty ładunki wykorzystać w ten sposób: | |||
Im więcej ładunków posiada, tym może wykorzystywać silniejsze umiejętności. | |||
* | *W przypadku bakuhatsu, uzycie dwóch, czy trzech łądunków przy uzywaniu czaru dodają moć tej umiejetnosci. Kazdy ładunek podwaja obrazenia, jak i zasieg wybuchu. Mająć 5 ładunków, oraz uzywając swojej | ||