Szkarłatny Podróżnik: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 177: | Linia 177: | ||
Sylvari jest również czystym sadystą. Więc, gdy nikt nie patrzy, a sytuacja jest dla niego czysta, i cel ma zginąć to potrafi zabawić się z swoim przeciwnikiem na odpowiednie dla niego sposoby. Wtedy się nie powstrzymuje, i prowadzi walkę jak najdłużej, chcąc zobaczyć zachowania swojego przeciwnika, reakcje pochodzące ze swoich prowokacji, oraz najbliższych decyzji swojej ofiary. A czemu jest sadystą? Możliwe, że są to ślady po jego służbie w Dworze, lecz jakby na niego tak dłużej popatrzeć, można dojść do wniosku, że robił to praktycznie od pierwszego kroku postawionego w The Grove. Tortury, czy wyciąganie przez niego informacji w nieczyste sposoby nie są mu obce, a problemu z używaniem ich nie ma. Dopóki cel nie zginie przed wyciągnięciem z niego informacji, sam nie ma żadnych obiekcji. | Sylvari jest również czystym sadystą. Więc, gdy nikt nie patrzy, a sytuacja jest dla niego czysta, i cel ma zginąć to potrafi zabawić się z swoim przeciwnikiem na odpowiednie dla niego sposoby. Wtedy się nie powstrzymuje, i prowadzi walkę jak najdłużej, chcąc zobaczyć zachowania swojego przeciwnika, reakcje pochodzące ze swoich prowokacji, oraz najbliższych decyzji swojej ofiary. A czemu jest sadystą? Możliwe, że są to ślady po jego służbie w Dworze, lecz jakby na niego tak dłużej popatrzeć, można dojść do wniosku, że robił to praktycznie od pierwszego kroku postawionego w The Grove. Tortury, czy wyciąganie przez niego informacji w nieczyste sposoby nie są mu obce, a problemu z używaniem ich nie ma. Dopóki cel nie zginie przed wyciągnięciem z niego informacji, sam nie ma żadnych obiekcji. | ||
A zaś pod grubą warstwą jego niezwykle zmiennego charakteru mieszczą się inne cechy jakie u niego dominują to częsta ekscytacja, pewność siebie, oraz nieustępliwość. To trzecie pomaga mu w swoim zawodzie jako zabójca, zawsze dotrze do swego celu, i za każdym razem zbierze swoje obfite zbiory, nigdy nie cofając swojego słowa, czy to z zlecenia, czy to z obietnicy. Zważając też na jego smutną przeszłość, jak i uciążliwą teraźniejszość, Podróżnik jest niebywale gorzką postacią, oraz jednocześnie empatyczną. Doznał wszelakich okropieństw jakie chodzą po tym świecie. Od straty mu bliskich osób, aż po zdradę. Jego słynne gogle przekazały mu obraz cierpienia osób, który były jego cząstką życia, jak i osób całkowicie nieznajomych. Przez to doświadczenie stał się postacią ponurą, oraz pozbawioną nadziei na swe zbawienie, jak i naprawienie tego "zepsutego świata". Egzystuje tylko dlatego, że posiada takie prawo. Mimo wszystko nie boi się śmierci, a bardziej śmieje się jej prosto w oczy, gdyż często stawia swój żywot dla spraw | A zaś pod grubą warstwą jego niezwykle zmiennego charakteru mieszczą się inne cechy jakie u niego dominują to częsta ekscytacja, pewność siebie, oraz nieustępliwość. To trzecie pomaga mu w swoim zawodzie jako zabójca, zawsze dotrze do swego celu, i za każdym razem zbierze swoje obfite zbiory, nigdy nie cofając swojego słowa, czy to z zlecenia, czy to z obietnicy. Zważając też na jego smutną przeszłość, jak i uciążliwą teraźniejszość, Podróżnik jest niebywale gorzką postacią, oraz jednocześnie empatyczną. Doznał wszelakich okropieństw jakie chodzą po tym świecie. Od straty mu bliskich osób, aż po zdradę. Jego słynne gogle przekazały mu obraz cierpienia osób, który były jego cząstką życia, jak i osób całkowicie nieznajomych. Przez to doświadczenie stał się postacią ponurą, oraz pozbawioną nadziei na swe zbawienie, jak i naprawienie tego "zepsutego świata". Egzystuje tylko dlatego, że posiada takie prawo. Mimo wszystko nie boi się śmierci, a bardziej śmieje się jej prosto w oczy, gdyż często stawia swój żywot dla spraw właściwych jego przekonaniom. | ||
Poniekąd jego najważniejszą cechą jest chciwość. To ona kieruje jego umysłem jak i wartościami za którymi podąża. Przez wielu uznawana za wadę, a przez niego jedną z wielu zasad w kierowaniu się przez takie piekło jakim według niego jest życie. Reprezentuje on regułę "coś za coś". Jeżeli coś mu dasz, to on i tobie coś da. Działa to tak samo jak w przypadku wymian materialnych. Jak jedna osoba mu pomoże, co jest niesamowicie trudne, gdyż próbuje odmawiać pomocy, to on zrobi to samo, tylko na swój sposób. | Poniekąd jego najważniejszą cechą jest chciwość. To ona kieruje jego umysłem jak i wartościami za którymi podąża. Przez wielu uznawana za wadę, a przez niego jedną z wielu zasad w kierowaniu się przez takie piekło jakim według niego jest życie. Reprezentuje on regułę "coś za coś". Jeżeli coś mu dasz, to on i tobie coś da. Działa to tak samo jak w przypadku wymian materialnych. Jak jedna osoba mu pomoże, co jest niesamowicie trudne, gdyż próbuje odmawiać pomocy, to on zrobi to samo, tylko na swój sposób. | ||
| Linia 298: | Linia 298: | ||
=<font color="maroon"><font size="5"><font face="'Amatic'">Bronie Szkarłatnego</font></font></font>= | =<font color="maroon"><font size="5"><font face="'Amatic'">Bronie Szkarłatnego</font></font></font>= | ||
[[Arsenał Szkarłatnego Podróżnika|Strona o broniach, | [[Arsenał Szkarłatnego Podróżnika|Strona o broniach, których używał, jak i dalej używa.(Klik)]] | ||
'''Pistolet Rx-33''' | '''Pistolet Rx-33''' | ||
[[Plik:Ss.jpg|200px|left|]] | [[Plik:Ss.jpg|200px|left|]] | ||
*'''Ogólny opis broni:'''Słynny jednostrzałowiec Sylvariego, został stworzony w Istanie, z części starego karabinu Rx-32. Sam pistolet jest używany jako zwykła groźba w kierunku przeciwnika, gdyż Szkarłatny woli albo używać swojego kija, albo normalnego karabinu, niżeli zwykłego krótkiego działa jakim jest Rx-33. Posiada on 8,58 mm | *'''Ogólny opis broni:'''Słynny jednostrzałowiec Sylvariego, został stworzony w Istanie, z części starego karabinu Rx-32. Sam pistolet jest używany jako zwykła groźba w kierunku przeciwnika, gdyż Szkarłatny woli albo używać swojego kija, albo normalnego karabinu, niżeli zwykłego krótkiego działa jakim jest Rx-33. Posiada on kaliber 8,58 mm, przez co pocisk potrafi zadać bardzo bolesne obrażenia spotykając się z ciałem, bez żadnej zbroi albo ochrony. Pistolet przeładowuje się za każdym strzałem, gdyż jest to cena takiej siły uderzeniowej jaką dysponuje broń. Na dodatek można powiedzieć, iż ta broń stanowi bardziej dla Podróżnika symbol jego przeszłości oraz zmagań ze swoją starą snajperką, którą zgubił na pustyni. Choć nigdy nie wiadomo, może kiedyś powróci do bycia strzelcem wyborowym, a pistolet zostanie jedynie jako dekoracja przy pasie, pod płaszczem. Mimo tego, pistolet raczej zostanie w jego arsenale na bardzo długi okres czasu. | ||
'''Budowa:'''Pistolet jak pistolet, składa | '''Budowa:'''Pistolet jak pistolet, składa się z metalowych części, choć posiada drewniane wykończenia, przez to, że Zaveba nie posiadał wystarczających materiałów, gdyż tworzył go na pustyni. Wygląda bardziej jak poskładana z niczego zabawka, aniżeli pełnoprawna broń. Choć, dalej sprawdza się w swojej robocie jaką jest oddawanie strzałów w głowy przeciwników. Posiada drewnianą rękojeść oraz niektóre wykończenia, reszta jest z metalu jak na przykład taka komora, która została stworzona z bardzo twardego materiału. | ||
[[Plik:Gwasdasfsadas207.jpg|300px|thumb|right|Sylvari podczas pierwszego testu swojej nowej broni.]] | [[Plik:Gwasdasfsadas207.jpg|300px|thumb|right|Sylvari podczas pierwszego testu swojej nowej broni.]] | ||
'''Przeładowanie:'''Pistolet przeładowuje się za pomocą " | '''Przeładowanie:'''Pistolet przeładowuje się za pomocą "łamania" go w celu umieszczenia pocisku w komorze. Cała czynność trwa maksymalnie 3 sekundy, gdyż poprzez swoją zwinność, Zaveba może nawet to zrobić w czasie gdy jest atakowany.''' | ||
| Linia 338: | Linia 338: | ||
=Wady oraz zalety= | =Wady oraz zalety= | ||
Dzień i noc, ponoć dwie przeciwności ale tworzą coś takiego jak cykl dnia | Dzień i noc, ponoć dwie przeciwności, ale tworzą coś takiego jak cykl dnia. Tak samo jest z sylvarim. Ma on swoje plusy oraz minusy przez co balansują miedzy sobą tworząc taką osobę jaką jest Zaveba. Mógłbym powiedzieć, że jest wprawionym kupcem oraz zna się na różnorodnej technologi, lecz.. również jest zwykłym oszustem i ma często problemy ze złożeniem czegoś w całość. No dobra, poskładanie wielu elementów w całość mu wychodzi, lecz gorzej z działaniem takowego urządzenia, ale tak jak mówiłem, posiada on obie strony medalu. Jedną negatywną, a drugą znowu pozytywną. A szczegóły dotyczące tych stron znajdziesz poniżej: | ||
'''Zalety''' | '''Zalety''' | ||
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#FFFFF;" | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#FFFFF;" | ||
| Linia 344: | Linia 344: | ||
! scope="col" style="background:#800000;" | <span style="color: white">Opis zalet<span style="color: white"> | ! scope="col" style="background:#800000;" | <span style="color: white">Opis zalet<span style="color: white"> | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik:Drink.png|100px|]]</center> || Dzięki swojej przeszłości oraz codziennych odwiedzinach na rożnych targowiskach w Tyrii stał się praktycznie doskonałym kupcem, potrafiącym w jeden dzień zarobić niemałą sumę żonglując towarami rożnej kategorii. Ma bardzo duży zapas perswazji, który potrafi wykorzystać w celu zakupienia towaru w o wiele niższej cenie, niż wpierw został wystawiony. Także przez zwykłe przebywanie z bardzo dużą ilością różnych osób, potrafi odpowiednio na nie wpływać oraz dość szybko je | |<center>[[Plik:Drink.png|100px|]]</center> || Dzięki swojej przeszłości oraz codziennych odwiedzinach na rożnych targowiskach w Tyrii stał się praktycznie doskonałym kupcem, potrafiącym w jeden dzień zarobić niemałą sumę żonglując towarami rożnej kategorii. Ma bardzo duży zapas perswazji, który potrafi wykorzystać w celu zakupienia towaru w o wiele niższej cenie, niż wpierw został wystawiony. Także przez zwykłe przebywanie z bardzo dużą ilością różnych osób, potrafi odpowiednio na nie wpływać oraz dość szybko je rozgryźć. | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik:Steal Precision.png|100px|]]</center> || Jednym z jego ważniejszych atrybutów | |<center>[[Plik:Steal Precision.png|100px|]]</center> || Jednym z jego ważniejszych atrybutów jest wysoka spostrzegawczość. Ma wzrok niczym sokół i potrafi wypatrzeć swoją ofiarę z bardzo dalekiej odległości, oraz zauważyć ślady i jakieś drobne elementy. Wszystko to dzięki doskonałemu wyćwiczeniu, które bazowało na ciągłym obserwowaniu innych osób i również bardzo ważnego otoczenia. | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik:Tool Kit.png|100px|]]</center> || Dzięki jego zainteresowaniu, zaopatrzył się w możliwości rozwoju swojego sprzętu, potrafi tworzyć oraz modyfikować dane konstrukcje. Asurska technologia oraz | |<center>[[Plik:Tool Kit.png|100px|]]</center> || Dzięki jego zainteresowaniu, zaopatrzył się w możliwości rozwoju swojego sprzętu, potrafi tworzyć oraz modyfikować dane konstrukcje. Asurska technologia oraz Popielcza są mu znane na wielu płaszczyznach. Od typowego karabinu, aż po mechanizmy w słynnych czołgach popielców. | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik:Steal.png|100px|]]</center>|| Zwinne dłonie, to | |<center>[[Plik:Steal.png|100px|]]</center>|| Zwinne dłonie, to chyba najbardziej charakterystyczna umiejętność złodzieja. Potrafi okraść parę kieszeni swojego celu w kilku krótkich chwilach. Używa swojej cienistej magii, aby zwiększyć swoją zręczność, po czym przenosi się do upragnionej osoby, a następnie w mgnieniu oka opróżnia jej kieszenie. | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik:120px-Weakening Charge.png|100px|]] </center> || Posiada on bardzo wytrenowane ciało, przez co jego zwinność oraz wytrzymałość | |<center>[[Plik:120px-Weakening Charge.png|100px|]] </center> || Posiada on bardzo wytrenowane ciało, przez co jego zwinność oraz wytrzymałość są na wysokim poziomie, niemniej nie potrafi toczyć zbyt długich walk, gdyż z czasem będzie dopadało go zmęczenie. Swoją zwinność głównie wykorzystuje w unikach oraz szybkich ciosach w punkty życiowe za pomocą kija lub ostrza w protezie. Przez takie ciało jest też w stanie wykonywać różnorodne akrobacje w powietrzu, które umożliwiają mu bardzo szybką zmianę pozycji czy dostanie się do swojego celu, więc ekstremalna wspinaczka, czy zwykły skok na kilka metrów do góry, są dla niego codziennością. | ||
|} | |} | ||
| Linia 369: | Linia 369: | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik:Finishing Blow.png|100px|]]</center> || Mechanizmy, czyli | |<center>[[Plik:Finishing Blow.png|100px|]]</center> || Mechanizmy, czyli wnętrzności protezy Zaveby potrafią się nagminnie zacinać w czasie różnorakich czynności. Czy to walka, czy podnoszenie zwyczajnej szklanki. Sygnalizuje to niemrawy dźwięk siłowników, jak i kół zębatych, które ze względu na tak częste użytkowanie w trudnych warunkach przez Zavebę najzwyczajniej się zużyły. Dla sylvariego oznacza to niespodziankę, jak i niesamowity ból lewego przedramienia. Sztuczne nerwy mające sygnalizować problemy z działaniem protezy wysyłają sygnał do reszty ciała, a po chwili w ramach tego sygnału sylvari odczuwa niezwykły ból, mówiący mu o tym że wnętrzności urządzenia się ponownie zacięły. | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik:Treasure Hunting Kit.png|100px|]]</center> || Nie jest w stanie dotrzeć do wyznaczonego przez siebie miejsca, zawsze musi zerkać na mapy, inaczej się | |<center>[[Plik:Treasure Hunting Kit.png|100px|]]</center> || Nie jest w stanie dotrzeć do wyznaczonego przez siebie miejsca, zawsze musi zerkać na mapy, inaczej zwykle się zgubi. Ma bardzo słabą orientację w terenie jak na samo zwanego podróżnika, przez co wiele razy pomylił drogi do celu i wylądował tam gdzie nie chciał. | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik:120px-Hide in Shadows.png|100px|]]</center> || Przez jego przeżycia oraz | |<center>[[Plik:120px-Hide in Shadows.png|100px|]]</center> || Przez jego przeżycia oraz całkowitą izolację wobec innych jest dość... inny. Ma problem z rozróżnieniem swoich wymysłów od świata realnego, lecz po chwili zaczyna rozumieć, że to co widzi jest zwykłą jego zranioną psychiką. | ||
|- | |- | ||
| Linia 385: | Linia 385: | ||
|- | |- | ||
|<center>[[Plik:Shadow Escape.png|100px|]]</center> || Sylvari ma bardzo mały zapas cienistej magii, ponieważ przez kawał swojego życia praktycznie jej nie używał. | |<center>[[Plik:Shadow Escape.png|100px|]]</center> || Sylvari ma bardzo mały zapas cienistej magii, ponieważ przez kawał swojego życia praktycznie jej nie używał. Musi się więc zdać na sztuczki oraz różne sposoby, aby tą energie dobrze rozprowadzić w atakach. | ||
|} | |} | ||
=Ekwipunek= | =Ekwipunek= | ||
[[Plik:Lighter-sketch-4.jpeg|200px|thumb|left|Zapalniczka, która towarzyszy już od dawna Szkarłatnemu Podróżnikowi. Ma ona na tyle inicjały "RX" asury, która ją zrobiła oraz oddała w ręce sylvariego. Służy ona | [[Plik:Lighter-sketch-4.jpeg|200px|thumb|left|Zapalniczka, która towarzyszy już od dawna Szkarłatnemu Podróżnikowi. Ma ona na tyle inicjały "RX" asury, która ją zrobiła oraz oddała w ręce sylvariego. Służy ona głównie do zwykłego palenia papierosów, ale może też posłużyć jako ciekawe narzędzie tortur. ]] | ||
'''Ekwipunek, który posiada przy sobie:''' | '''Ekwipunek, który posiada przy sobie:''' | ||
*Paczka papierosów | *Paczka papierosów | ||
* | *Zapalniczka, działająca na bazie asuriańskiego konwertera do przemiany magii w ogień. | ||
* | *Parę naboi do pistoletu. | ||
*Drewniany kij. | *Drewniany kij. | ||
*Granaty-Dymne/odłamkowe/ | *Granaty - Dymne/odłamkowe/Oślepiające, zawsze ma 2 sztuki z każdego rodzaju. | ||
[[Plik:Asafssvfbffafsfa.jpg|220px|thumb|right|Odtwarzacz | [[Plik:Asafssvfbffafsfa.jpg|220px|thumb|right|Odtwarzacz dźwięku mający na celu puszczanie muzyki, przez specjalnie słuchawki, podłączone do tego urządzenia. Potrafi również nagrywać dźwięk i odgrywać go wedle uznania.]] | ||
*Jedna mapa, z danego regionu. | *Jedna mapa, z danego regionu. | ||
| Linia 406: | Linia 406: | ||
*Pistolet schowany pod płaszczem. | *Pistolet schowany pod płaszczem. | ||
*Odtwarzacz | *Odtwarzacz dźwięku, który działa na kryształy. Został stworzony przez [[Jerri]]. | ||
*Słuchawki do odtwarzacza | *Słuchawki do odtwarzacza dźwięku. | ||
[[Plik:Gw11232120.png|200px|thumb|left|Podstawa każdego podróżnika, inaczej mówiąc plecak, a raczej | [[Plik:Gw11232120.png|200px|thumb|left|Podstawa każdego podróżnika, inaczej mówiąc plecak, a raczej skórzany stary plecak, zawierający dużo miejsca na przydatne przedmioty podczas podróży, co czyni go użytecznym kompanem w podróży. Ma on pełno kieszeni oraz uchwytów na mapy, którymi interesuje się Sylvari.]] | ||
| Linia 436: | Linia 436: | ||
*Książka "Kolejne zlecenie Dajraha Nakande" | *Książka "Kolejne zlecenie Dajraha Nakande" | ||
*Wisiorek podarowany przez [[Ursula Leivelen| | *Wisiorek podarowany przez [[Ursula Leivelen| Ursulę Leivelen]].(Akutalnie ma go [[Varrus Shatterblade| Varrus]].) | ||
*Jedna książka, która jest bardziej notatnikiem. | *Jedna książka, która jest bardziej notatnikiem. | ||
| Linia 463: | Linia 463: | ||
'''Antonia''' | '''Antonia''' | ||
Raptor jako kolejny partner Zaveby | Raptor jako kolejny partner Zaveby. Śmiesznie to brzmi, ale jest to prawda. Najbardziej zadziwiające jest to, iż dobrze ze sobą współpracują oraz dogadują się. Raptor został oddany w ręce Zaveby w mieście Amnoon, a dokładniej w stajni spoczywającej w jego obrębie. Antonia, dostała imię po ulubionej bohaterce Zaveby, w książce o tytule "Nieznany świat", gdyż raptor przypominał jej charakter. Przy pierwszym spotkaniu z raptorem, byli do siebie niezbyt przekonani, lecz po przekupieniu Antoni smakołykami zaczęli jakoś ze sobą współpracować. | ||
'''Charakter-'''Antonia to raptor, który jest zwykle pełny życia oraz lekko zazdrosny jeśli Zaveba wejdzie na innego wierzchowca. Nie czuje się pewna gdy jest sama oraz nienawidzi | '''Charakter-'''Antonia to raptor, który jest zwykle pełny życia oraz lekko zazdrosny, jeśli Zaveba wejdzie na innego wierzchowca. Nie czuje się pewna gdy jest sama oraz nienawidzi zostawać sama w stajni na noc. Lubi smakołyki oraz głaskanie. Mimo tego, iż jest lekko nieśmiała potrafi, zadbać o towarzystwo innych raptorów. | ||
'''Wygląd-'''[[Plik:Gwada129.jpg|300px|thumb|left|Antonia]]Antonia jest dobrze zbudowanym | '''Wygląd-'''[[Plik:Gwada129.jpg|300px|thumb|left|Antonia]]Antonia jest dobrze zbudowanym i dosyć dużym w rozmiarze raptorem. Posiada niebieskie łuski oraz złociste oczy podobne do złotych monet. | ||
'''Ekwipunek, który | '''Ekwipunek, który znajduję się w plecaku Antoni:''' | ||
*Siodło | *Siodło | ||
| Linia 479: | Linia 479: | ||
*Smakołyki | *Smakołyki | ||
'''Miejsce pobytu-''' - Aktualna siedziba ligi czyli Vabbi. | '''Miejsce pobytu-''' - Aktualna siedziba ligi, czyli Vabbi. | ||
| Linia 485: | Linia 485: | ||
'''Neon''' | '''Neon''' | ||
Jackal, który stał się wiernym kompanem Szkarłatnego, a zarazem kolejną | Jackal, który stał się wiernym kompanem Szkarłatnego, a zarazem kolejną wartościową bronią w rękach Zaveby. Neon został zdobyty na prowincji Djinnów poprzez Zavebę, gdyż widział w nim potencjał, który może się sprawdzić w takich zleceniach jakie podejmuje Podróżnik. Póki co, Neon dopiero próbuje się dogadać ze swoim właścicielem, mimo iż byli już na paru polowaniach. | ||
'''Charakter-'''[[Plik:Neon.jpg|300px|thumb|right|Neon]]O Neonie można powiedzieć dużo, lecz na pewno nie to | '''Charakter-'''[[Plik:Neon.jpg|300px|thumb|right|Neon]]O Neonie można powiedzieć dużo, lecz na pewno nie to, że jest skory do wspólnej pracy z ludźmi. Po prostu ich nie trawi, mimo iż jedynie parę razy ich napotkał na swojej drodze. Do innych również nie podchodzi przyjacielsko. Raczej omija ich tak samo jak jego właściciel. Zwykle jest zaparty w swoje przekonania i lubi robić na złość ludziom, którzy próbują go dosiąść. Uwielbia być drapany za uchem, oraz jeść smakołyki otrzymywane od Zaveby. | ||
'''Wygląd-'''Jest to Jackal o dość | '''Wygląd-'''Jest to Jackal o dość małych rozmiarach. Nie jest może tak umięśniony oraz duży jak jego bracia, ale jest bardzo zwinny, przez co służy jako idealny partner Zaveby w pościgach za celem. Na swojej lewej łapie ma bliznę, która nie zniknie nawet, gdy się go ponownie wezwie. Jego runy świecą na czerwony kolor. | ||
'''Miejsce pobytu-'''Zazwyczaj jest w kieszeni płaszczu Zaveby ze względu na to | '''Miejsce pobytu-'''Zazwyczaj jest w kieszeni płaszczu Zaveby ze względu na to, że zajmuje mało miejsca, gdy jest w spoczynku. | ||
| Linia 498: | Linia 498: | ||
=Proteza= | =Proteza= | ||
[[Plik:Araeweqwrqw.jpeg|300px|thumb|left|Proteza, która zastępuje lewą dłoń Zaveby. Mimo dość specyficznej budowy oraz | [[Plik:Araeweqwrqw.jpeg|300px|thumb|left|Proteza, która zastępuje lewą dłoń Zaveby. Mimo dość specyficznej budowy oraz różnych mechanizmów, idealnie zastępuje naturalne właściwości dłoni.]] | ||
'''Opis:'''Została wykonana przez Asurę, który znajdował | '''Opis:'''Została wykonana przez Asurę, który znajdował się w Gendarran Fields. Mechaniczna dłoń jest wspierana hydraulicznie, przez co podróżnik może spokojnie dźwigać duże ciężary lewą ręką. Nerwy sylvariego są połączone z ręką, wiec ma nad nią pełną kontrolę. Jest zwykle skrywana pod rękawicą Sylvariego. | ||
'''Budowa:'''Proteza składa | '''Budowa:'''Proteza składa się z modułów siłowych oraz różnych części hydraulicznych, takich jak siłownik oraz niektóre układy sterujące. Koła zębate napędzane przez generatory energii, powodują ruszenie się danego siłownika w dłoni, aby ta wykonała właściwy ruch. Każdy siłownik ma swoją wartość maksymalnego obciążenia. Im większa jest nadana przez generator energia, tym większe ma obciążenie siłownik. Jeśli Zaveba przeciąży swoją dłoń, siłowniki po prostu zostaną wybite z dłoni, a sama dłoń zniszczona, oraz przeznaczona jedynie do naprawy przez Podróżnika. Układ sterujący czyli inaczej, przewody poprowadzone do modułów siłowych są połączone z nerwami, przez co może obracać dłoń w każdą stronę oraz nadawać jej nadzwyczajną gibkość. Cała proteza składa się z lekkiego materiału o nazwie "Deldrimor Steel", przez to również jest dość wytrzymała. | ||
[[Plik:Slide 3.jpg|350px|thumb|right|Jeden z wielu siłowników protezy, które napędzają akcje | [[Plik:Slide 3.jpg|350px|thumb|right|Jeden z wielu siłowników protezy, które napędzają jej akcje. Niektóre z nich są większe, a niektóre mniejsze, lecz nie różnią się od siebie właściwościami, a jedynie rozmiarem. Czerpiąc energię z generatorów w stacji protezy Zaveby, zaczynają tworzyć moc fizyczną, która wydostaje się na resztę mechanizmów, co umożliwia różne akcje dłoni oraz kontrolowanie jak dużo energii się na daną czynność przeznaczy.]] | ||
'''Katalizator''': Podróżnik w swojej lewej dłoni posiada katalizator w formie elementu konstrukcji protezy | '''Katalizator''': Podróżnik w swojej lewej dłoni posiada katalizator w formie elementu konstrukcji protezy. Jest on wbudowany przy generatorach magii, więc głęboko pod metalową obudową protezy. Katalizator umożliwia mu używanie magii, bez trzymania żadnej broni w dłoniach, co czynni go efektywnym, nawet jeżeli z rąk zostanie mu wytrącona, czy tez wyszarpana broń. | ||
'''Ukryte ostrze''': Proteza posiada ukryte ostrze na grzbiecie lewej dłoni. Zostało wykonane z mithrilu przez co jest lżejsze niż jakby było stworzone z innego surowca. Samo ostrze ma podobną długość co typowy bojowy nóż. Jego końcówka jest zakończoną typowym ostrzem dla zwykłego miecza, przez co podróżnik może tego używać jako | '''Ukryte ostrze''': Proteza posiada ukryte ostrze na grzbiecie lewej dłoni. Zostało wykonane z mithrilu, przez co jest lżejsze niż jakby było stworzone z innego surowca. Samo ostrze ma podobną długość co typowy bojowy nóż. Jego końcówka jest zakończoną typowym ostrzem dla zwykłego miecza, przez co podróżnik może tego używać jako broni w bliskim starciu. | ||
=Cienista magia | =Cienista magia Podróżnika= | ||
[[Plik:222.png|200px|thumb|right|Wygląd smug cienistej magii | [[Plik:222.png|200px|thumb|right|Wygląd smug cienistej magii Podróżnika.]] | ||
'''Opis ogólny -''' Zaveba jest użytkownikiem cienistej magii, | '''Opis ogólny -''' Zaveba jest użytkownikiem cienistej magii, która pomaga mu na co dzień w zawodzie łowcy głów, czy tez zwyczajnego złodzieja. Sylvari sam w sobie magii za dużo nie posiada, a styczność z nią próbuje ograniczać jak najczęściej, gdyż woli polegać na swojej zwinności, niżeli na magii, której praktycznie nie rozumie. Najwięcej jakiegokolwiek doświadczenia dostał z pobytu na kryształowej pustynni wraz ze swoją gildią. To tam pojął, że karabin nie jest jedyną jego bronią, a tylko dodatkiem do niego samego. Odkąd spotkał swojego mentora i zaczął ćwiczyć pod jego okiem, sylvari nie dość, że opanował większość tajemnic cienistej magii, to dodatkowo nauczył się władać jej przepływem w swoim ciele. Od tego momentu Podróżnik zaczął natarczywie pracować nad różnymi umiejętnościami magicznego wzmacniania się oraz zmieniania swojej pozycji w krótkim czasie. Po wróceniu do Tyrii zaczął sporo medytować, aby bardziej zjednoczyć się z tym co siedzi w jego środku, czyli magią, nad którą codziennie pracował, aby była dla niego bardziej przydatna podczas zleceń. Sposób bycia sylvairego jedynie wzmagał jego apetyt na większą potęgę, bo im szybciej oraz poprawniej zrobione zlecenie, to tym szybciej może przejść do następnego, a z tym się wiąże więcej nagród. | ||
'''Postępy -''' Jego | '''Postępy -''' Jego początkowe styczności z magią były tragiczne. Ledwo co potrafił użyć cienistego kroku, a samo przejście w niewidzialność totalnie osłabiało jego organizm na tyle, że mógł paść na ziemię w środku bitwy. Z czasem jego ulubiona umiejętność, czyli krok cienia, zaczęła budzić podziw, gdyż mógł jej używać wiele razy w krótkim odstępie czasu przy niewielkich nakładach wysiłku. Taka sama historia była z niewidzialnością. Potrafił coraz to dłużej niezauważalnie ukrywać się w cieniu. Po pewnym czasie doszła do tego nauka wzmocnień oraz jedna z ważniejszych aktualnie jego umiejętności, "Shi no sain", która pobiera magię z przeciwnika i wysyła ją w stronę Zaveby. Przez to sylvari jest w stanie używać wielokrotnie różnorakich umiejętności przy niskim zmęczeniu, lecz jest jeden haczyk - Na kogoś musi zostać nałożone piętno, którego jeszcze nie opanował do perfekcji. | ||
''' | '''Czego uczy się aktualnie -'''Panowanie nad piętnem oraz trening wzmacniania swojego ciała za pomocą cienistej magii. Dokłada do tego trening fizyczny. | ||
'''Zasoby magii podstawowy -''' | '''Zasoby magii podstawowy -''' | ||
Tyle trenując nad własnym ciałem, oraz gromadzeniem magii, Zaveba strasznie poszerzył ilość magii, | Tyle trenując nad własnym ciałem, oraz gromadzeniem magii, Zaveba strasznie poszerzył ilość magii, jaka może znajdować się w jego ciele. Naturalnie sylvari stara się wykorzystać cały swój potencjał magiczny w zadaniach, aby co chwile go rozwijać. Według niego stanie w miejscu, jest jednym z największych błędów, jakie może zrobić poszukiwacz przygód, czy zwykły najemnik. Można powiedzieć, że Sylvari przestał prowadzić leniwy styl życia, kiedy to jeszcze dysponował swoim ognistym mieczem, na rzecz ciągłego rozwijania się. | ||
'''Ładunki Shi no sain -''' | '''Ładunki Shi no sain -''' | ||
Sylvari otrzymując ładunki za pomocą Shi no sain, jest w stanie zgromadzić ich do liczby pięciu. Nie | Sylvari otrzymując ładunki za pomocą Shi no sain, jest w stanie zgromadzić ich do liczby pięciu. Nie więcej, gdyż po prostu się przeładuje i albo zemdleje, albo nagle straci nad sobą kontrolę, a cienista magie wydostanie się z niego w formie eksplozji raniąc go przy okazji. Nie ważne jaką postać spotka piętno, sylvari wydobywa z niej czystą magię za pomocą reguły "Coś za coś", przez co jest to optymalna wymiana dla sojuszników, czy Zaveby w czasie starcia z przeciwnikiem. Sylvari może swoje cieniste ładunki wykorzystać na kilka sposobów: | ||
Im więcej ładunków posiada, tym może wykorzystywać | Im więcej ładunków posiada, tym silniejsze umiejętności może wykorzystywać. | ||
*W przypadku bakuhatsu, | *W przypadku bakuhatsu, użycie dwóch, czy trzech ładunków przy używaniu czaru dodaje moc tej umiejętności. Każdy ładunek podwaja obrażenia, jak i zasięg wybuchu. Mając 5 ładunków, oraz używając swojej umiejętności, siła bakuhatsu jest tak ogromna, że jeżeli sylvari użyje jej w mniejszym budynku, to zostaną z niego jedynie najbardziej solidne elementy, gdyż reszta ulegnie zniszczeniu pod siłą uderzeniową. | ||
*ładunki Shi No Sain w | *ładunki Shi No Sain w umiejętności Baria potrafią wzmocnić ją tak, iż dzięki nim bariera, czy też ściana staje się większa oraz potężniejsza. Jeden ładunek takiej magii powiększa osłonę o całe 2 metry, przez co dzięki temu Baria stworzy schronienie dla większej ilości osób. | ||
*Cienisty krok w którym zastosowano ładunki Shi No Sain | *Cienisty krok, w którym zastosowano ładunki Shi No Sain umożliwia transport większej ilości osób. Normalny limit Zaveby to maksymalnie dwie osoby w jedną stronę, za to z jednym ładunkiem to trzy, z dwoma ładunkami to cztery, i tak dalej. Maksymalna ilość osób to 5, zużywając zasoby własnej magii, jak i wszystkie zdobyte ładunki. | ||
=Służba w | =Służba w Koszmarnym Dworze= | ||
[[Plik:Zaveb1a.png|500px|thumb|left| Wygląd | [[Plik:Zaveb1a.png|500px|thumb|left| Wygląd starego munduru Zaveby, który nosił w czasach, gdy jeszcze służył jako zabójca Koszmarnego Dworu.]] | ||
'''Służba -''' Służba sylvariego była krótka, bo trwała ona zaledwie 2 lata spędzone w forcie zakończone dezercją Podróżnika. Fort w którym służył był pod władzą [[ | '''Służba -''' Służba sylvariego była krótka, bo trwała ona zaledwie 2 lata, spędzone w forcie i zakończone dezercją Podróżnika. Fort w którym służył był pod władzą [[Baron Trujących Pnączy|Riousa]] którego to Sylvari wypełniał wszelakie prośby. Od załatwienia męczących go Koszmarytów po zwykły odbiór przesyłki z innych garnizonów. Można by rzec, że był jego psem na wysyłki, który w ostateczności pokazywał pazury wrogom swego Barona. Jego nogi przeszły przez wiele fortów Koszmarnego Dworu, a oczy widziały wielu Hrabiów, czy też zwykłych Rycerzy różnych orszaków, przez co nabrał ogromną wiedzę o hierarchii ponurej strony Sylvarich. Większość swej służby poświęcił na egzekwowaniu rozkazów morderstw ze strony swego byłego władcy, który wysyłał go do różnych części centralnej Tyrri. Reszta składała się ze zwykłego nawiedzania innych fortów, aby sprawdzić jak prosperują. Swoją rangę Rycerza zdobył za pomocą wybijania swych przełożonych, aby stanąć u boku Hrabiego i być jego prawą reką. Na sam koniec służby został odesłany do oddziałów w Maguumie, gdzie zdezerterował z niewyjaśnionych przyczyn. Nikt o tym swoją drogą nie słyszał, gdyż był lub nawet jest dalej uważany za pełnoprawnego Koszmarytę. | ||
'''Tytuł oraz opinia innych - ''' Jak Zaveba odbywał swoją ponurą | '''Tytuł oraz opinia innych - ''' Jak Zaveba odbywał swoją ponurą służbę w Koszmarnym dworze nosił tytuł '''"Szkarłatne Ostrze"'''. Został mu on nadany przez dobijanie ofiar za pomocą wbicia w nie swego ostrza i wykręcania go, aby zadać jak największy ból. Samo zdobycie tytułu było zwykłym procesem wybijania swoich przełożonych, aby udać się jak najwyżej w drabinie rang. Pośród jednostek orszaku był uznawany za osobę pełną nienawiści oraz dość skrytą, bo nigdy nie wychodził na światło dzienne bez jakiegoś ważnego celu. | ||
'''Charakter jaki posiadał podczas służby - ''' | '''Charakter jaki posiadał podczas służby - '''Osobowość, którą posiadał za czasów swej służby, była całkowicie inna od tej, którą aktualnie posiada. Można było powiedzieć, że praktycznie się nie odzywał, a jak już, to tylko gdy musiał, albo jak stracił kontrolę nad swoimi emocjami. Powiedzieć można, iż był typową zagadką. Nawet jego Pan, nie potrafił go rozgryźć, mimo iż często z nim rozmawiał w cztery oczy, aby mu przekazać rozkazy czy też wysłuchać co ma pożytecznego do przekazania. W walce był bezwzględnym potworem dla swych ofiar, gdy władał Firebringerem, był jednym z najlepszych zabójców w całym orszaku. Nie myślał kogo zabijał, czy też po co zabija, po prostu wypełniał rozkazy nie pokazując żadnych emocji, które ukrywał pod maską. Swoich podwładnych traktował jak szkodniki, które nie miały prawa egzystować, więc wielokrotnie zdarzało się, że podczas misji wielu jego towarzyszy "przypadkowo" ginęło od jego płomieni. | ||
'''Wygląd Sylvariego, gdy był jeszcze rycerzem Koszmarnego Dworu - ''' | '''Wygląd Sylvariego, gdy był jeszcze rycerzem Koszmarnego Dworu - ''' | ||
Mundur Zaveby głównie składał się z czarno-szkarłatnych liści. Główna jego część to | Mundur Zaveby głównie składał się z czarno-szkarłatnych liści. Główna jego część to liściasty płaszcz, który przysłaniał większość ciała, nie zostawiając bez ochrony żadnej jego części. Na rękach nosił zwykłe rękawice, stworzone z czarnych pnączy oraz szkarłatnych liści. Mimo że składały się z takich delikatnych materiałów, to o dziwo służyły doskonale jako opancerzenie na dłonie. W przeszłości zamiast szala, nosił on liściasty kaptur, który zwykle delikatnie zwisał na jego grzbiecie. Na twarzy miał założoną maskę, która zakrywała praktycznie całą jego twarz, prócz prawego oka. Maska była zbudowana z kości oraz zwykłego materiału, gdyż liście na twarzy go wyjątkowo irytowały. Spodnie oraz buty zostały stworzone z grubych pnączy, które otulały jego nogi. Całościowo prezentował się jak typowy Koszmaryta ze sporym doświadczeniem na karku. | ||
=Mapy= | =Mapy= | ||
Jedno z jego niewielu zainteresowań, | Jedno z jego niewielu zainteresowań, którego nie można w żaden sposób połączyć z zarabianiem pieniędzy to właśnie mapy. Sylvari fascynuje się nimi oraz je podziwia. To jak dużo mogą one informacji w sobie skrywać. Dla Zaveby nowa mapa z jeszcze nie odkrytego przez niego regionu, to tak jakby wymarzona zabawka pod choinkę dla 7 letniego dziecka. Całe to zainteresowanie zyskał jeszcze wtedy, gdy nie był Koszmarytą, a zabijanie kogoś innego, było dla niego nie do pomyślenia. Można powiedzieć, że to zainteresowanie traktuje jako pamiątkę dawnego siebie, która przypomina mu kim był kiedyś, i jak się stał tym, kto właśnie stąpa po podłożu ubrudzonym krwią. | ||
Map posiada | Map posiada paręnaście, a reprezentują one różne znane mu zakątki świata. Zbierał je przez prawie 6 lat, zdobywając je od różnych osób, oraz na różne sposoby, niekoniecznie zwykle kończące się ich zakupem. Wszystkie mapy, które przywiózł ze zlecenia, zwykle chowa do swojej skrytki w głównej siedzibie Ligi, a bardziej też zwaną przez niego "Piaskownicą", ponieważ nie było to nic innego, niżeli pustynia. Każda mapa posiada dla niego oddzielną historię, oraz znaczenie, przez co za wszelką cenę nie byłby w stanie oddać swojej kolekcji. A za najważniejszą z nich uważa mapę podarowaną mu przez jego mentora, gdy rozpoczynał swój żywot w Gaju. Była ona pierwszym elementem jego sporej kolekcji, oraz można powiedzieć, że jest najcenniejszym. Przedstawia ona całą centralną Tyrię oraz posiada naniesione na nią punkty, które warto odwiedzić. Najwidoczniej zostały zaznaczone przez jego Mentora, aby je zobaczyć na własne oczy. Do tej pory zobaczył tylko 50% z nich, gdyż najwidoczniej nagle zaprzestał je zwiedzać. | ||
[[Plik:Map-of-tyria1.gif|400px|thumb|right|Jedna z map, którą posiada. Przedstawia ona wszystkie regiony, które do tej pory zna.]] | [[Plik:Map-of-tyria1.gif|400px|thumb|right|Jedna z map, którą posiada. Przedstawia ona wszystkie regiony, które do tej pory zna.]] | ||
'''Posiadające mapy:''' | '''Posiadające mapy:''' | ||
| Linia 551: | Linia 551: | ||
Mapa numer 1 - Zdobył ją w Divnity's Reach, przed zostaniem najemnikiem, była to jego druga mapa, a została stworzona przez sławnego tam skrybę. | Mapa numer 1 - Zdobył ją w Divnity's Reach, przed zostaniem najemnikiem, była to jego druga mapa, a została stworzona przez sławnego tam skrybę. | ||
Mapa numer 2 - | Mapa numer 2 - Została wykonana przez niego, gdy zebrał więcej informacji o tym terenie i zaznaczył je później na mapie. | ||
*Jedna mapa przedstawiająca góry | *Jedna mapa przedstawiająca góry Shiverpeak. | ||
- Mapa nazbyt ogólna, ale ukazuje zaznaczone najbardziej znane miejscowości | - Mapa nazbyt ogólna, ale ukazuje zaznaczone najbardziej znane miejscowości oraz tereny. | ||
*Trzy mapy okazujące całe tereny Askalonu. | *Trzy mapy okazujące całe tereny Askalonu. | ||
| Linia 563: | Linia | ||