Aurus Matho: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 72: | Linia 72: | ||
Aurus to elementalista, który choć potrafi w podstawowym stopniu posługiwać się każdym z żywiołów, zdecydowanie upodobał sobie ogień i to zaklęcia z jego zakresu opanował w największym stopniu. Zna się także dość dobrze na samej naturze magii. Ukończył prywatną szkołę magiczną w Ebonhawke, gdzie upodobał sobie dziedzinę run magicznych, która szybko stała się jego specjalizacją. Posiada dużą wiedzę odnośnie run, glifów i symboli, szczególnie tych pochodzących od ludzi. Całkiem dobrze zna się także na ludzkiej historii, a dzięki pracy archiwisty w Zakonie Zaishen, w niewielkim stopniu na artefaktach magicznych. | Aurus to elementalista, który choć potrafi w podstawowym stopniu posługiwać się każdym z żywiołów, zdecydowanie upodobał sobie ogień i to zaklęcia z jego zakresu opanował w największym stopniu. Zna się także dość dobrze na samej naturze magii. Ukończył prywatną szkołę magiczną w Ebonhawke, gdzie upodobał sobie dziedzinę run magicznych, która szybko stała się jego specjalizacją. Posiada dużą wiedzę odnośnie run, glifów i symboli, szczególnie tych pochodzących od ludzi. Całkiem dobrze zna się także na ludzkiej historii, a dzięki pracy archiwisty w Zakonie Zaishen, w niewielkim stopniu na artefaktach magicznych. | ||
== | ==Zaklęcia== | ||
[[Plik:Aurus3.jpg|thumb|rught|Tradycyjny skórzany płaszcz Aurusa.]] | [[Plik:Aurus3.jpg|thumb|rught|Tradycyjny skórzany płaszcz Aurusa.]] | ||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="center" style="font-size:11px; margin-left:10px;" | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="center" style="font-size:11px; margin-left:10px;" | ||
|- | |- | ||
! style="background:#6e3333; font-size:15px; padding:8px;" | Nazwa | ! style="background:#6e3333; font-size:15px; padding:8px;" | Nazwa | ||
! style="background:#6e3333; font-size:15px; padding:8px;" | Żywioł | |||
! style="background:#6e3333; font-size:15px; padding:8px;" | Opis | ! style="background:#6e3333; font-size:15px; padding:8px;" | Opis | ||
|- | |- | ||
![[Plik: | ! align="center" | Ogień Krzyżowy | ||
| [[Plik:Fire_Attunement.png|30px|center]] | |||
| align="center" | | | align="center" | | ||
Zaklęcie podstawowe. Jest w stanie tworzyć pojedyncze i większe, bądź mniejsze i liczniejsze kule ognia. Przy przywołaniu kilku ognistych pocisków mogą towarzyszyć one elementaliście przez pewien czas, a następnie zostać wysłane w wybranym kierunku pojedynczo, bądź w większej ilości na raz. Przygotowanie tych zaklęć nie pochłania zbyt wiele energii, a pociski poruszają się dość wolno. Mogą być jednak rzucane pod różnym kątem. | '''Zaklęcie podstawowe'''. Jest w stanie tworzyć pojedyncze i większe, bądź mniejsze i liczniejsze kule ognia. Przy przywołaniu kilku ognistych pocisków mogą towarzyszyć one elementaliście przez pewien czas, a następnie zostać wysłane w wybranym kierunku pojedynczo, bądź w większej ilości na raz. Przygotowanie tych zaklęć nie pochłania zbyt wiele energii, a pociski poruszają się dość wolno. Mogą być jednak rzucane pod różnym kątem. Możliwa jest także ich zdalna detonacja. | ||
|- | |- | ||
![[Plik: | ! align="center" | Kamienny kolec | ||
| [[Plik:Earth_Attunement.png|30px|center]] | |||
| align="center" | | | align="center" | | ||
Zaklęcie | '''Zaklęcie podstawowe'''. Potrafi tworzyć pojedyncze, kamienne kolce, które wysuwają się z podłoża w wybranym przez elementalistę miejscu. | ||
|- | |- | ||
![[Plik: | ! align="center" | Cięcie wiatru | ||
| align="center" | ''' | | [[Plik:Air_Attunement.png|30px|center]] | ||
| align="center" | | |||
'''Zaklęcie podstawowe'''. Tworzy pojedyncze, bądź podwójne, poziome cięcia powietrzem, które przeszywają przeciwnika i wraca jak bumerang, zadając obrażenia magiczne drugi raz. | |||
|- | |||
! align="center" | Sub zero | |||
| [[Plik:Water_Attunement.png|30px|center]] | |||
| align="center" | | |||
'''Zaklęcie podstawowe'''. Niewielkie pociski wody, które przy trafieniu w cel, momentalnie zamieniają się w lód, który obrasta trafiony element. | |||
|- | |||
! align="center" | Przegrzanie | |||
| [[Plik:Fire_Attunement.png|30px|center]] | |||
| align="center" | | |||
Zaklęcie pasywne. Nakładane zazwyczaj na czas walki. Polega na dogłębniejszym zestrojeniu się z żywiołem ognia. Dzięki niemu siła zaklęć ognia zostaje zwiększona, a Aurus nakłada na siebie furię i potęgę - [[Plik:Fury.png|15px]][[Plik:Might.png|15px]] (Fury i Might)'' | |||
|- | |||
! align="center" | Inferno | |||
| [[Plik:Fire_Attunement.png|30px|center]] | |||
| align="center" | | | align="center" | | ||
Zaklęcie zaawansowane. Nie wymaga skupienia sporej ilości magii. Stosowane głównie w sytuacjach zagrożenia bezpośredniego kontaktu. Poprzez odpowiedni gest dłoni, w postaci płomieni uwalniana jest nagromadzona energia magiczna. Z każdej strony Aurusa uwalniane są płomienie i eksplozja, której celem jest podpalenie i odepchnięcie od niego okolicznych przeciwników. [[Plik:Burning.png|15px]] | Zaklęcie zaawansowane. Nie wymaga skupienia sporej ilości magii. Stosowane głównie w sytuacjach zagrożenia bezpośredniego kontaktu. Poprzez odpowiedni gest dłoni, w postaci płomieni uwalniana jest nagromadzona energia magiczna. Z każdej strony Aurusa uwalniane są płomienie i eksplozja, której celem jest podpalenie i odepchnięcie od niego okolicznych przeciwników. [[Plik:Burning.png|15px]] | ||
|- | |- | ||
![[Plik: | ! align="center" | Smoczy jęzor | ||
| [[Plik:Fire_Attunement.png|30px|center]] | |||
| align="center" | | | align="center" | | ||
Zaklęcie zaawansowane. Po odpowiednim zamachnięciu się, Aurus jest w stanie posłać | Zaklęcie zaawansowane. Po odpowiednim zamachnięciu się, Aurus jest w stanie posłać wysokie na dwa metry i szerokie na jeden cięcie ogniem, które przenika przez przeciwników na swojej drodze, zadając obrażenia magiczne oraz podpalając ich. [[Plik:Burning.png|15px]] | ||
|- | |- | ||
![[Plik: | ! align="center" | Filar ognia | ||
| [[Plik:Fire_Attunement.png|30px|center]] | |||
| align="center" | | | align="center" | | ||
Zaklęcie zaawansowane. Po wykorzystaniu odpowiedniej ilości magii, Aurus jest w stanie | Zaklęcie zaawansowane. Po wykorzystaniu odpowiedniej ilości magii, Aurus jest w stanie przyzwać w wybranym miejscu filar ognia, który utrzymuje się kilka sekund, zadając obrażenia magiczne i podpalając wrogów, którzy znajdą się w jego działaniu. [[Plik:Burning.png|15px]] | ||
|- | |- | ||
![[Plik: | ! align="center" | Deszcz Ognia | ||
| [[Plik:Fire_Attunement.png|30px|center]] | |||
| align="center" | | | align="center" | | ||
Zaklęcie zaawansowane. Jak na elementalistę ognia przystało, Aurus potrafi także przyzwać deszcz ognia. Przygotowanie zaklęcia wymaga naturalnie użycia większej ilości magii oraz dłuższego czasu przygotowania. | Zaklęcie zaawansowane. Jak na elementalistę ognia przystało, Aurus potrafi także przyzwać deszcz ognia. Przygotowanie zaklęcia wymaga naturalnie użycia większej ilości magii oraz dłuższego czasu przygotowania. | ||
|- | |||
! align="center" | Ruchome piaski | |||
| [[Plik:Earth_Attunement.png|30px|center]] | |||
| align="center" | | |||
Zaklęcie zaawansowane. Na wybranym obszarze Aurus jest w stanie przyzwać ruchome piaski, które znacząco spowalniają poruszających się przez nie przeciwników. [[Plik:Crippled.png|15px]] | |||
|- | |||
! align="center" | Kamienny grób | |||
| [[Plik:Earth_Attunement.png|30px|center]] | |||
| align="center" | | |||
Zaklęcie zaawansowane. Zaklęcie powoduje podniesienie się mas ziemi, których zadaniem jest przykrycie wybranego celu i jego unieruchomienie. [[Plik:Immobile.png|15px]] | |||
|- | |||
! align="center" | Wstrząsy | |||
| [[Plik:Earth_Attunement.png|30px|center]] | |||
| align="center" | | |||
Zaklęcie zaawansowane. Elementalista jest w stanie poruszyć ziemię na wybranym terenie aby wytrącić przeciwników z równowagi. Wstrząsy utrzymują się dopóki elementalista utrzymuje zaklęcie. Mogą one pojawiać się na mniejszym, bądź większym obszarze. Wielkość obszaru zależy od ilości magii użytej przez maga. | |||
|- | |||
! align="center" | Manipulacja ziemią | |||
| [[Plik:Earth_Attunement.png|30px|center]] | |||
| align="center" | | |||
Zaklęcie zaawansowane. Elementalista jest w stanie poruszyć ziemią w celu tworzenia ścian, schodków, ramp i innych prostych konstrukcji z kamieni. | |||
|- | |||
! align="center" | Podmuch wiatru | |||
| [[Plik:Air_Attunement.png|30px|center]] | |||
| align="center" | | |||
Zaklęcie zaawansowane. Jest w stanie przyzywać pionowe oraz poziome podmuchy wiatru. Zaklęcie te nie wymagają od niego zazwyczaj wykorzystania dużej ilości magii, choć zależy to od siły podmuchu. | |||
|- | |||
! align="center" | Śnieżyca | |||
| [[Plik:Water_Attunement.png|30px|center]] | |||
| align="center" | | |||
Zaklęcie zaawansowane. Na wybranym przez siebie obszarze potrafi stworzyć śnieżycę, która znacznie ogranicza widoczność. Siła i wielkość śnieżycy zależy od ilości magii użytej do rzucenia zaklęcia. | |||
|} | |} | ||
Wersja z 18:56, 10 lut 2020
Charakterystyka postaci

O jego przeszłości nie wiadomo zbyt wiele. Szperając w dokumentach można dowiedzieć się, że pochodzi z Divinity's Reach, a na brak pieniędzy w młodości nigdy nie narzekał. Uczęszczał do jednej ze szkół magii, w której przekiblował kilka lat oglądając się za panienkami i pakując się w niejedne kłopoty. Ostatecznie, na ostatnim roku swojej edukacji przegiął z żartami i został wyrzucony zanim zdążył ukończyć szkołę. Właśnie wtedy jego droga skrzyżowała się z Zaishen. To tam spędził ostatnie dwa lata swojego życia, gdzie pracował jako archiwista.
Problemy Aurusa z edukacją nigdy nie polegały na braku talentu, czy też braku odpowiedniej wiedzy. Problemem było lenistwo oraz olewczy stosunek do większości obowiązków. Choć nie był orłem, posiadał dwie specjalizacje, które przeniosły się na jego dzisiejsze umiejętności. Runy i symbole oraz władanie magią. O ile to drugie najczęściej sprowadzało się do walk z innymi uczniami, tak znajomość i swego rodzaju fascynacja pierwszego, pozwoliła mu wypracować wiele zaklęć, którymi posługuje się do dzisiaj. Do Zaishen dołączył głównie dla wiedzy oraz potęgi jaką może zyskać przy ich boku. Nigdy nie zależało mu na walce o honor, pomocy innym, czy też wierze w Balthazara. Jedynym bytem, który wyznawał była pierwotna siła. Jego wewnętrzny ogień. Zdobywając od Zaishenów to, czego najbardziej pragnął, wykorzystał zamieszanie związane z powrotem boga wojny i opuścił zakon. Z Ligą spotkał się już kilka razy. Za każdym razem wszystko kręciło się dookoła Feniksa, topora Teeny. To właśnie on pomógł dziewczynie dowiedzieć się więcej o orężu. Spotkanie na pustyni nie należało dla niego do najprzyjemniejszych. Jako były Zaishen został pojmany przez wyżej wymienioną i wykorzystany do zdobycia informacji odnośnie lokalizacji Tiarntacha.
Wygląd

Młody, blady rudzielec, któremu wyraźnie zależy na dobrej prezencji. Jego jasna karnacja kontrastuje z ciemniejszym odcieniem włosów i wskazuje na korzenie Askalońskie. Brązowe oczy i ze względu na nisko osadzone oraz ostro zakończone brwi agresywne spojrzenie są atutami, które lubi wykorzystywać przy poznawaniu przedstawicielek płci przeciwnej. Posiada wyraźnie zaznaczone kości policzkowe oraz kości szczęki. Dba o swój wygląd. Zawsze idealnie przycięta broda, fryzura ułożona przy pomocy lakieru to elementy jego wyglądu, które wydają się nigdy nie zmieniać. Aż dziwne, że przy jego zdolnościach władania ogniem, jego włosy są jeszcze na miejscu. Wygląd twarzy uzupełnia prosty i skromny, okrągły, czarny kolczyk w prawym uchu oraz zwyczajna wykałaczka, którą często trzyma pomiędzy wargami.
Stosunkowo wysoki oraz dobrze zbudowany. Wierzy, że wraz z lepszą kondycją fizyczną idzie w parze kondycja magiczna. Po za tym trzeba jakoś wyglądać. Mimo to najczęściej można spotkać go w ciemnych płaszczach, które sobie upodobał. Większość z nich jest w ciemniejszych kolorach. Zazwyczaj odcienie czerni z elementami bardziej bądź mniej brudnych czerwieni. Całkiem możliwe, że te upodobania co do kolorów wyciągnął z Zakonu Zaishen, choć oczywiście nigdy się do tego nie przyzna. Czasami obnosi się także ze skórzaną kurtką i dżinsami. Także ciemnymi bo inaczej by nie mogło być. Swoim ubiorem sprawia wrażenie niezbyt przyjemnego, co jest zgodne z prawdą. Lubi zwracać na siebie uwagę.
Charakter
Aurus jest raczej cichym, stanowczym i zazwyczaj spokojnym osobnikiem, który ma spory pociąg do wiedzy zarówno ogólnej jak i tajemnej. Lubi chadzać swoimi własnymi ścieżkami i przeglądać, czy też notować coś w swojej opasłej księdze. Do swoich obowiązków podchodzi bardzo poważnie, choć na co dzień może sprawiać wrażenie jakoby niezbyt przejmował się wszystkimi rzeczami, czy osobami dookoła. W rzeczywistości, gdy wyznaczy sobie cel, uparcie dąży do jego realizacji. Nie przejmuje się zbytnio trudnościami, które napotyka na swojej drodze. Liczy się z tym, że życie lubi rzucać kłody pod nogi i trzeba sobie z nimi jakoś radzić. Do życia podchodzi z pewnym dystansem i luzem. Ma mały problem z używkami w postaci papierosów, które nałogowo pali, a gdy akurat nie pali, często sam siebie oszukuje zastępując je, charakterystycznymi dla niego wykałaczkami.
Umiejętności
Aurus to elementalista, który choć potrafi w podstawowym stopniu posługiwać się każdym z żywiołów, zdecydowanie upodobał sobie ogień i to zaklęcia z jego zakresu opanował w największym stopniu. Zna się także dość dobrze na samej naturze magii. Ukończył prywatną szkołę magiczną w Ebonhawke, gdzie upodobał sobie dziedzinę run magicznych, która szybko stała się jego specjalizacją. Posiada dużą wiedzę odnośnie run, glifów i symboli, szczególnie tych pochodzących od ludzi. Całkiem dobrze zna się także na ludzkiej historii, a dzięki pracy archiwisty w Zakonie Zaishen, w niewielkim stopniu na artefaktach magicznych.
Zaklęcia

Magia Ognia (Księga)

Ogień i Ziemia (Weaver)
Ekwipunek

Aurus jest magiem, który od zawsze przepadał głównie za dwoma kolorami - czernią i czerwienią. To właśnie dlatego najczęściej można go spotkać w jednej palecie barw. Odzienie w postaci czarnego, skórzanego płaszcza z wstawkami z wypłowiałej czerwieni uzupełniają ciemne spodnie, a także głębokie rękawice i czarne glany.
- Opasła księga w skórzanej oprawie, która pełni rolę przedmiotu skupiającego magię - fokusa;
- Ozdobny sztylet rytualny;
- Dwie paczki papierosów;
- Opakowanie wykałaczek w papierkach;
- Stara moneta Zaishen wykonana z brązu;
- Dwa puste materiałowe woreczki.
Plotki i Ciekawostki
Znasz jakąś? Dopisz ją!
- "Wydaje się miły. Chyba jedyna osoba z którą udało mi się chwilę porozmawiać bez jakiś wszechobecnych podtekstów" - Annie Goldarrow
- "Heretyk..." - ???
- "Luzak, lekkoduch a przy tym gryzie wykałaczkę. Ale jego zdolności to wysoki atut, zaś dusza skora do walki w słusznej sprawie". - Matt Stryker
- "Gdyby ktoś mi kiedyś powiedział, że Aurus o coś dba, to bym go wyśmiał. Nie wygląda, żeby dbał nawet o to, co się do niego mówi. Ciekawe czemu Annie tak za nim lata..." - Brigg Havgaard
- "Po kilku wspólnych przygodach dalej uważam, że to przemiły człowiek. Ale najbardziej w nim zaczynam cenić jego cieplutką aurę" - Annie Goldarrow
- "Byłby dobrym popielcem gdyby nie urodził się w mysiej skórze. Oszukany przez to w co wierzył, i jak coś już robi, to porządnie". - Selb







