Aether Nagamine: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ez (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Ez (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 13: Linia 13:
męska
męska
|-
|-
! style="background:#36B061;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Wiek
! style="background:#36B061;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Wiek | Data urodzenia
| style="background:#36B061;padding-left:5px;" |
| style="background:#36B061;padding-left:5px;" |
27
27 | 77 dzień Sezonu Kolosa 1306 AE
|-
|-
! style="background:#23994C;padding-left:7px;" align="left" | Data urodzenia
! style="background:#23994C;padding-left:7px;" align="left" | Wzrost i waga
| style="background:#23994C;padding-left:5px;" |
| style="background:#23994C;padding-left:5px;" |
77 dzień Sezonu Kolosa 1306 AE
175 cm | 64 kg
|-
|-
! style="background:#36B061;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
! style="background:#36B061;padding-left:7px;" align="left" | Klasa

Wersja z 05:39, 23 kwi 2020

Aether Nagamine
Rasa

człowiek

Płeć

męska

Wiek | Data urodzenia

27 | 77 dzień Sezonu Kolosa 1306 AE

Wzrost i waga

175 cm | 64 kg

Klasa

łowca | soulbeast

Zawód

poszukiwacz skarbów

Rodzina

- ojciec Rolland Payseur
- matka Yei Nagamine
- siostra Satomi Nagamine
- dalsi krewni z rodzin Payseur i Nagamine

Miejsce zamieszkania

Dom rodziny Nagamine w Divinity’s Reach

Stan zdrowia

zdrowy

Status postaci

Alternatywna

Wygląd

Aether podczas pobytu w mieście, z rozpuszczonymi włosami i w bardziej adekwatnym stroju.

Aether jest średniego wzrostu, dobrze zbudowanym mężczyzną o kintajskich korzeniach i zazwyczaj opalonej skórze po stanie której można stwierdzić, że nie boi się pracy fizycznej. Ma lekko falowane czarne włosy, wśród których da się dostrzec przebłyski granatu typowego dla rodziny Nagamine, a które zwykle nosi związane w trakcie wypraw poza miasto. Ma dość długi nos i mocno wystające łuki brwiowe osadzone wraz z brwiami nisko nad zielonymi, podłużnymi oczami. Skrzętnie ukrywa zbyt duży w jego opinii owal twarzy, do którego dokładają się niezbyt wydatne kości policzkowe, z pomocą zadbanego i starannie wystrzyżonego zarostu.

Charakter

¯\_(ツ)_/¯

Zwierzęcy towarzysze

Aether ze swoją wierną towarzyszką podczas jednej z licznych wypraw do dżungli.
Jastrząb Blade Smokescale Benji
Trzynastoletni towarzysz podróżnika, który czasem miewa humorki i odmawia współpracy, lecz któremu nie można odmówić inteligencji. Najbardziej przepada za świeżym króliczym mięsem. Mięsożerna bestia, która bardzo lubi być nagradzana smakołykami. Najlepiej czuje się w półmroku i na twardym/roślinnym podłożu. Lubi bawić się w piasku/ suchej ziemi i wzniecać chmury pyłu.
Umiejętności:

- Ataki dziobem i pazurami
- Polowanie

Umiejętności:

- Ataki pazurami i zębami
- Powalenie
- Wytworzenie chmury dymu
- Seria szybkich ataków z dymu

Znane komendy:

Do mnie!połączone z wystawioną ręką - Blade przylatuje do Aethera i siada na jego ręce.
Poluj!”- Blade atakuje wskazanego przeciwnika szponami lub dziobem. Jeśli jest to mniejsza zwierzyna, chwyta ją w szpony.
Cisza!” - Blade pozostaje w ukryciu i zachowuje ciszę aż do czasu ponownego przywołania.
Dywersja!” - Blade wykonuje losowe manewry w pobliżu wskazanego przeciwnika lub miejsca, polegające głównie na lataniu dookoła celu i dużej ilości tłuczenia skrzydłami.
Łap <przedmiot>!” - Blade podlatuje, by chwycić wskazany przedmiot (z zastrzeżeniem, że przedmiot jest niewielki i sprecyzowany wskazaniem, jeśli wokół jest wiele przedmiotów podpadających pod podaną nazwę). Znane słowa: papier (zaliczają się pod to także pergaminy, zwoje, mapy), klucz (albo pęk kluczy), pióro (do pisania),
Zanieś <osoba>.połączony z podaniem przez Aethera niewielkiego przedmiotu - Blade zanosi przedmiot wskazanej osobie, szukając osoby tam, gdzie ostatnio się znajdowała. Jeśli jej tam nie ma, szuka w pobliżu. Jeśli nie znajduje jej w pobliżu, wraca do Aethera. Znane osoby: Yei, Ino, Satomi, Rolland.

Znane komendy:

Bierz go!” - Benji atakuje wskazany cel, żeby zranić/zabić.
Łap go!” - Benji rzuca się na wybrany cel w celu przygwożdżenia go do ziemi.
Dym!” - Benji tworzy chmurę dymu wokół siebie.
Zostań!” - Benji zostaje w miejscu, w którym się znajduje.
Do nogi!” - Benji przybiega do Aethera i staje u jego boku.
Leżeć!” - Benji kładzie się na ziemi.
Czołgaj się!” - Benji będzie przemieszczać się w miarę możliwości blisko ziemi.
Za mną!” - Benji będzie podążać za Aetherem.
Wolna.” - Benji zostanie w pobliżu Aethera, ale będzie zajmować się sobą.
Ukryj się!” - Benji idzie szukać osłony w pobliżu i chowa się.
Przynieś <przedmiot>.” - Benji biegnie po przedmiot i przynosi bądź przyciąga go do Aethera. Zna jednak dość ograniczoną liczbę przedmiotów, a są nimi: plecak, łuk, strzała, miecz, sztylet, lina, luneta, piłka.
Zostaw!” - Benji wypuszcza trzymany w zębach przedmiot lub cofa się od obiektu zainteresowania. No chyba że jest to świeże mięso.
Szukaj!” połączone z przedstawieniem Benji zapachu bądź wywołaniem imienia znanej mu osoby (Yei, Ino, Satomi) - Benji zaczyna węszyć, szukając tropu o podobnym zapachu lub osoby i prowadzi tam Aethera.

Magia

Aether połączony z Bladem w trakcie "lotu jastrzębia".
Sztuczki przetrwania
Podmuch Aether przywołuje podmuch wiatru, może być to lekki zefirek na orzeźwienie albo silniejsze dmuchnięcie w wybranym kierunku.
Magia zaklęta w sygnetach
Sygnet Odnowienia Pasyw: Przyspiesza regenerację energii, efektem czego jest wolniejsze męczenie się i krótszy czas wymagany na odpoczynek.
Aktyw: Oczyszcza noszącego z negatywnych efektów magicznych.
Magia lecznicza
  Aether zna proste zaklęcia lecznicze, pozwalające na zatamowanie krwawienia i zasklepienie lekkich ran u siebie czy swojego zwierzęcego towarzysza.

Soulbeast


Stan Bestii

Połączenie z jastrzębiem Bladem Połączenie ze smokescalem Benji
Benefity: Zwiększona szybkość i zręczność, wyostrzony wzrok. Benefity: Zwiększona siła oraz kondycja fizyczna, bardziej wyczulony węch.
Siła więzi: Aether ma go od jajka, co daje 13 lat ich wspólnych podróży. Blade miewa jednak humorki i w trakcie owych nie chce połączyć się z Aetherem. Siła więzi: Aether oswoił ją 4 lata temu i od tamtej pory są niemal nierozłącznymi kompanami.
Pozyskane umiejętności:
Pozyskane umiejętności:

Ogłuszający skrzek
Aether wydaje z siebie wzmocniony magią skrzek, który świdruje uszy znajdujących się w pobliżu, wywołując fizyczny ból bębenków usznych i oszałamiając pobliskie osoby.
Chmura dymu
Korzystając z wrodzonych umiejętności smokescale, Aether tworzy gęstą chmurę dymu dookoła siebie.

Lot jastrzębia
Dzięki magicznemu połączeniu z jastrzębiem Aether jest w stanie osiągnąć niebywałą prędkość na kilka sekund, a swój "lot" może zakończyć wyjątkowo długim skokiem, kopnięciem czy atakiem bronią.
Przygwożdżenie
Aether wykonuje wyskok, by powalić swój cel z potężną siłą smokescale.
Postawy

Postawa węża
Szybkie, zręczne i niebezpieczne - tak podsumowałby węże Aether, na ich wzór zwiększając swoją prędkość i zręczność.

Postawa roju
Biorąc przykład z roju rozwścieczonych os, Aether czyni swoje ataki bardziej zaciekłymi i celnymi.

Postawa dzika
Naśladując dzikie odyńce, Aether zwiększa swoją siłę.

Postawa dolyaka
Imitując potężnie zbudowane i wytrzymałe zwierzęta, jakimi są dolyaki, Aether staje się trudniejszy do powalenia.

Biegłości

Bronie i walka
Łucznictwo Łuk długi, łuk krótki
Broń biała Miecz krótki, szabla, sztylet
Pancerz Zbroja skórzana

Ekwipunek

Plotki

<Aether naśladuje cykanie świerszczy.>