Airra Mortanius Tsero: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 100: | Linia 100: | ||
! scope="col" style="background:#5e769e;"| | ! scope="col" style="background:#5e769e;"| | ||
! scope="col" style="background:#5e769e;"| Rasa | ! scope="col" style="background:#5e769e;"| Rasa | ||
! scope="col" style="background:#5e769e;" | Relacje | ! scope="col" style="background:#5e769e;" | Relacje | ||
|- | |- | ||
| style="background:#e9eaf0;" | [[Plik:HelmiSylvari1.png|30px|]] | | style="background:#e9eaf0;" | [[Plik:HelmiSylvari1.png|30px|]] | ||
| style="background:#e9eaf0;" | <center>'''Sylvari'''</center> | | style="background:#e9eaf0;" | <center>'''Sylvari'''</center> | ||
| style="background:#e9eaf0;" | Uparcie próbuję przekonać Sylwarów do istnienia ludzkich Bogów. Ciągle potrafią go zaskoczyć ich zachowania i reakcje na niektóre tematy, ale nie mniej szanuje ich i nie omieszka nadstawić karku za tych, którzy zdobyli jego zaufanie. | | style="background:#e9eaf0;" | Uparcie próbuję przekonać Sylwarów do istnienia ludzkich Bogów. Ciągle potrafią go zaskoczyć ich zachowania i reakcje na niektóre tematy, ale nie mniej szanuje ich i nie omieszka nadstawić karku za tych, którzy zdobyli jego zaufanie. | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ffffff;" | [[Plik:HelmiCharr.png|30px|]] | | style="background:#ffffff;" | [[Plik:HelmiCharr.png|30px|]] | ||
| style="background:#ffffff;" | <center>'''Popielce'''</center> | | style="background:#ffffff;" | <center>'''Popielce'''</center> | ||
| style="background:#ffffff;" | Airra nigdy nie lekceważył Popielców i traktował ich jako najniebezpieczniejszych przeciwników z którymi Ludzkość miała do czynienia zanim przebudziły się pradawne Smoki. Nie może się zebrać do nienawiści wobec nich, ale jeśli miałby wybierać między życiem ludzkim a Popielczym... to o ile nie przekonałby się do niego w znaczącym stopniu, wybrałby jakąkolwiek inną rasę, której ruszyłby z odsieczą w pierwszej kolejności. | | style="background:#ffffff;" | Airra nigdy nie lekceważył Popielców i traktował ich jako najniebezpieczniejszych przeciwników z którymi Ludzkość miała do czynienia zanim przebudziły się pradawne Smoki. Nie może się zebrać do nienawiści wobec nich, ale jeśli miałby wybierać między życiem ludzkim a Popielczym... to o ile nie przekonałby się do niego w znaczącym stopniu, wybrałby jakąkolwiek inną rasę, której ruszyłby z odsieczą w pierwszej kolejności. | ||
|- | |- | ||
| style="background:#e9eaf0;" | [[Plik:HelmiAsury.png|30px|]] | | style="background:#e9eaf0;" | [[Plik:HelmiAsury.png|30px|]] | ||
| style="background:#e9eaf0;" | <center>'''Asury'''</center> | | style="background:#e9eaf0;" | <center>'''Asury'''</center> | ||
| style="background:#e9eaf0;" | Nie ma specjalnie nic przeciwko Asurom. Ale przez to, że one najbardziej cenią sobie technologię, która notabene go nudzi, uznaje ich obecność za przeciętną. Niestety nie pomaga w zmianie stosunku fakt, że bardzo często ich ego jest większe niż najwyższy Jotun. | | style="background:#e9eaf0;" | Nie ma specjalnie nic przeciwko Asurom. Ale przez to, że one najbardziej cenią sobie technologię, która notabene go nudzi, uznaje ich obecność za przeciętną. Niestety nie pomaga w zmianie stosunku fakt, że bardzo często ich ego jest większe niż najwyższy Jotun. | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ffffff;" | [[Plik:HelmiNorn.png|30px|]] | | style="background:#ffffff;" | [[Plik:HelmiNorn.png|30px|]] | ||
| style="background:#ffffff;" | <center>'''Nornowie'''</center> | | style="background:#ffffff;" | <center>'''Nornowie'''</center> | ||
| style="background:#ffffff;" | Lubi towarzystwo Nornów. Często wsłuchuję się w ich legendy, które może kiedyś będą inspiracją zarówno dla niego jak i innych. Również lubi fakt, że z Nornem niemalże zawsze wypijesz i to dużo. A że Nornowie robią najlepsze miody pitne w Tyrii, które są jego ulubionym trunkiem powoduje tylko dodatkową chęć spędzania z nimi czasu na pogawędkach. | | style="background:#ffffff;" | Lubi towarzystwo Nornów. Często wsłuchuję się w ich legendy, które może kiedyś będą inspiracją zarówno dla niego jak i innych. Również lubi fakt, że z Nornem niemalże zawsze wypijesz i to dużo. A że Nornowie robią najlepsze miody pitne w Tyrii, które są jego ulubionym trunkiem powoduje tylko dodatkową chęć spędzania z nimi czasu na pogawędkach. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Linia 132: | Linia 122: | ||
=== Stosunek do Bogów === | === Stosunek do Bogów === | ||
Airra jest głęboko wierzącym | Airra jest głęboko wierzącym Człowiekiem. Jednak największą dedykację ma w stosunku do dwóch z nich. Pozostałą część obdarza szacunkiem, przyswaja ich przekazania i mądrości by wykorzystać je w życiu. Zazwyczaj zwraca się do bogów przed wyprawami, misjami oraz gdy nie ma innej formy pomocy. Jednak co może to stara się wykonywać o własnych siłach, gdyż jest przekonany, że tylko Ci którzy dają z siebie wszystko są w pozycji do proszenia o łaskę bogów. Jedyne bóstwo, któremu Airra jest zdecydowanie najmniej oddane i skłonne do modlitw jest Lyssa, uznawana za najczęstszą patronką znienawidzonych przez niego Mesmerów. | ||
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | {|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | ||
| Linia 141: | Linia 131: | ||
! scope="col" style="background:#5e769e;" | Opinia | ! scope="col" style="background:#5e769e;" | Opinia | ||
|- | |- | ||
| style="background:#e9eaf0;" | [[Plik:HelmiKormir.png | | style="background:#e9eaf0;" | [[Plik:HelmiKormir.png]] | ||
| style="background:#e9eaf0;" | <center>'''Kormir'''</center> | | style="background:#e9eaf0;" | <center>'''Kormir'''</center> | ||
| style="background:#e9eaf0;" | ''Patronko ducha, prawdy i porządku! Spraw byśmy podążali właściwą ścieżką, a nasza wola była niezłomna. Boś ty jest tą, która sprowadza porządek na tą chaotyczną Tyrię!'' | | style="background:#e9eaf0;" | ''Patronko ducha, prawdy i porządku! Spraw byśmy podążali właściwą ścieżką, a nasza wola była niezłomna. Boś ty jest tą, która sprowadza porządek na tą chaotyczną Tyrię!'' | ||
| style="background:#e9eaf0;" | Czas spędzony w Elonie u boku Słonecznych Włóczni spowodowały, że przyjął Kormir jako | | style="background:#e9eaf0;" | Czas spędzony w Elonie u boku Słonecznych Włóczni spowodowały, że przyjął Kormir jako główny filar swojej wiary, wierzy głęboko w jej pomoc jak i wkład w zachowaniu prawdy, którą często inni chcą złamać na swoje nikczemne potrzeby. Sam nawet zastanawiał się kiedyś by nie oddać swych usług jako kapłan Kormir. | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ffffff;" | [[Plik:HelmiDwayna.png | | style="background:#ffffff;" | [[Plik:HelmiDwayna.png]] | ||
| style="background:#ffffff;" | <center>'''Dwayna'''</center> | | style="background:#ffffff;" | <center>'''Dwayna'''</center> | ||
| style="background:#ffffff;" | ''Patronko życia i powietrza, obdaruj nas zdrowiem! Ty, która zapewniasz nam życie jak i szybki powrót do zdrowia, pobłogosław nas swoim darem. By nikt nie musiał dzięki twojej łasce cierpieć długo! A nasze akcje w twym imieniu będą tak szybkie jak wicher!'' | | style="background:#ffffff;" | ''Patronko życia i powietrza, obdaruj nas zdrowiem! Ty, która zapewniasz nam życie jak i szybki powrót do zdrowia, pobłogosław nas swoim darem. By nikt nie musiał dzięki twojej łasce cierpieć długo! A nasze akcje w twym imieniu będą tak szybkie jak wicher!'' | ||
| style="background:#ffffff;" | Liderka ludzkiego Panteonu ma duży wpływ na Airra ze względu na jej domeny. Darzy wielkim szacunkiem kapłanów i kapłanki Dwayny, wychwalając ich wkład w podtrzymywaniu ludzi w zdrowiu i nadziei. | | style="background:#ffffff;" | Liderka ludzkiego Panteonu ma duży wpływ na Airra ze względu na jej domeny. Darzy wielkim szacunkiem kapłanów i kapłanki Dwayny, wychwalając ich wkład w podtrzymywaniu ludzi w zdrowiu i nadziei. | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ffffff;" | [[Plik:HelmiBalthazar.png]] | |||
| style="background:#ffffff;" | [[Plik:HelmiBalthazar.png | |||
| style="background:#ffffff;" | <center>'''Balthazar'''</center> | | style="background:#ffffff;" | <center>'''Balthazar'''</center> | ||
| style="background:#ffffff;" | ''<s>Patronie wojny, wyzwania i ognia, obdarz nas siłą na czyhające nas próby i potyczki! Niechaj twój ogień wspomoże nasz oręż w walce o nasz lud i bliskich!</s>'' | | style="background:#ffffff;" | ''<s>Patronie wojny, wyzwania i ognia, obdarz nas siłą na czyhające nas próby i potyczki! Niechaj twój ogień wspomoże nasz oręż w walce o nasz lud i bliskich!</s>'' | ||
| Linia 180: | Linia 155: | ||
==== Biegłości | ==== Biegłości w broniach. ==== | ||
Airra zanim na poważnie zajął swoje miejsce na Tyrii jako Strażnik, interesował się sprawami militarnymi, cóż mu się dziwić gdy miał Ojca jako starszego oficera. Poszedł w jego ślady służąc najpierw w Seraph przez krótki okres swojego życia, następnie przystąpił do jednostek Hebanowej Gwardii do momentu otwarciu granic z Eloną, gdzie wyruszył by zająć miejsce w szeregach Słonecznych włóczni. Po dwóch latach służby z Włóczniami i nauk na Wichrzyciela powrócił, by zająć miejsce w szeregach organizacji Złotego Miasta, które było bardzo krótko trwałe. W ciągu swej kariery przede wszystkim szlifował umiejętności w posługiwaniu się tarczą, a jako bronie upodobał sobie miecze jednoręczne i topory bojowe jednoręczne. W swojej podróży wszystkie swoje sposoby walki dostosowywał pod sprawne i unikalne używanie swojej traczy. | Airra zanim na poważnie zajął swoje miejsce na Tyrii jako Strażnik, interesował się sprawami militarnymi, cóż mu się dziwić gdy miał Ojca jako starszego oficera. Poszedł w jego ślady służąc najpierw w Seraph przez krótki okres swojego życia, następnie przystąpił do jednostek Hebanowej Gwardii do momentu otwarciu granic z Eloną, gdzie wyruszył by zająć miejsce w szeregach Słonecznych włóczni. Po dwóch latach służby z Włóczniami i nauk na Wichrzyciela powrócił, by zająć miejsce w szeregach organizacji Złotego Miasta, które było bardzo krótko trwałe. W ciągu swej kariery przede wszystkim szlifował umiejętności w posługiwaniu się tarczą, a jako bronie upodobał sobie miecze jednoręczne i topory bojowe jednoręczne. W swojej podróży wszystkie swoje sposoby walki dostosowywał pod sprawne i unikalne używanie swojej traczy. | ||
| Linia 188: | Linia 163: | ||
! scope="col" style="background:#5e769e;"| '''Tarcze''' | ! scope="col" style="background:#5e769e;"| '''Tarcze''' | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ffffff;" | ''' | | style="background:#ffffff;" | '''Długoletnia praktyka''' | ||
| style="background:#ffffff;" | | | style="background:#ffffff;" | | ||
Oręż któremu poświęcił większość swojego treningu i doskonalenia. Opanował go na | Oręż któremu poświęcił większość swojego treningu i doskonalenia. Opanował go na wysokim poziomie. Tarcza w rękach Airra nie jest tylko do obrony ale również do ofensywy, której często przeciwnicy nie doceniają bądź nie spodziewają. | ||
|- | |- | ||
| style="background:#e9eaf0;" | '''Techniki''' | | style="background:#e9eaf0;" | '''Techniki''' | ||
| style="background:#e9eaf0;" | | | style="background:#e9eaf0;" | | ||
[[Plik:Imbued_Haste.png]] ''' | [[Plik:Imbued_Haste.png]] '''Ukrywanie broni''' - Airra za pomocą tarczy stara się ukryć broń przed wzrokiem przeciwnika. W ten sposób Wichrzyciel zmniejsza okno reakcji w trakcie wyprowadzenia ataku, lub sprawia wrażenie, że nie dobył jeszcze broni przez co przeciwnik chętniej atakuje i wystawia się na szybki kontratak. Im dłużej stara się utrzymać broń w ukryciu tym bardziej się męczy. | ||
[[Plik:Kindled_Zeal.png]] '''Atak rantem''' - Umiejętne wykorzystanie wagi tarczy oraz własnej siły, otwiera wiele możliwości w walce w zwarciu. Airra używając swojej siły oraz wagi tarczy, aktywnie wykorzystuje swoją tarczę do uderzania rantem w przeciwnika. | [[Plik:Kindled_Zeal.png]] '''Atak rantem''' - Umiejętne wykorzystanie wagi tarczy oraz własnej siły, otwiera wiele możliwości w walce w zwarciu. Airra używając swojej siły oraz wagi tarczy, aktywnie wykorzystuje swoją tarczę do uderzania rantem w przeciwnika. | ||
| Linia 202: | Linia 177: | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ffffff;" | ''' | | style="background:#ffffff;" | '''Formy walki''' | ||
| style="background:#ffffff;" | | | style="background:#ffffff;" | | ||
[[Plik:Redin Bariery.png]] ''' | [[Plik:Redin Bariery.png]] '''Swobodny''' - Styl walki z przewagą defensywnego wykorzystywania błędów przeciwnika lub wymiany cios za cios. Tarcza wtedy głównie służy jako "prowadnica" dla broni przeciwnika. Wyprowadza oręż z toru dając Wichrzycielowi bezpieczne okno na kontratak. W tym stylu głównie broń z prawej ręki zadaje obrażenia oponentowi. | ||
[[Plik:Communal_Defenses.png]] '''Zespołowy''' - Styl walki w przypadku gdy Airra ma do czynienia z wieloma tarczownikami bądź bardzo dobrze zgraną grupą. Jest oparty na wzajemnym osłanianiu pobliskich sojuszników. Tarcza w stu procentach jest wykorzystywana do obrony flanki i ryzyko, że przy wykonaniu ofensywnej akcji spowoduje złamanie szyku jest zbyt duża aby je stosować. Tarcza ma za zadanie jak najczęściej wybić z toru ataki powodując, że nie sięgną one Wichrzyciela bądź oddział z którym jest zwarty. | [[Plik:Communal_Defenses.png]] '''Zespołowy''' - Styl walki w przypadku gdy Airra ma do czynienia z wieloma tarczownikami bądź bardzo dobrze zgraną grupą. Jest oparty na wzajemnym osłanianiu pobliskich sojuszników. Tarcza w stu procentach jest wykorzystywana do obrony flanki i ryzyko, że przy wykonaniu ofensywnej akcji spowoduje złamanie szyku jest zbyt duża aby je stosować. Tarcza ma za zadanie jak najczęściej wybić z toru ataki powodując, że nie sięgną one Wichrzyciela bądź oddział z którym jest zwarty. | ||
[[Plik:Retribution_(trait).png]] '''Agresywny''' - Styl w którym tarcza jest traktowana jako druga broń której przeciwnik się nie spodziewa. Często wtedy Airra wyprowadza taki tarczą, a jej zastosowanie defensywne ma za zadanie odbić broń i zachwiać równowagą przeciwnika zostawiając go otwartym, nie tylko na ataki Wichrzyciela ale i pobliskich sojuszników. | [[Plik:Retribution_(trait).png]] '''Agresywny''' - Styl w którym tarcza jest traktowana jako druga broń której przeciwnik się nie spodziewa. Często wtedy Airra wyprowadza taki tarczą, a jej zastosowanie defensywne ma za zadanie odbić broń i zachwiać równowagą przeciwnika zostawiając go otwartym, nie tylko na ataki Wichrzyciela ale i pobliskich sojuszników. W trakcie takiej formy walki Airra relatywnie szybko się męczy. | ||
|- | |- | ||
! scope="col" style="background:#5e769e;"| [[Plik:Zealous Blade.png|40px|]] | ! scope="col" style="background:#5e769e;"| [[Plik:Zealous Blade.png|40px|]] | ||
! scope="col" style="background:#5e769e;"| '''Miecze jednoręczne''' | ! scope="col" style="background:#5e769e;"| '''Miecze jednoręczne''' | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ffffff;" | ''' | | style="background:#ffffff;" | '''Praktyka''' | ||
| style="background:#ffffff;" | | | style="background:#ffffff;" | | ||
Od zarania dziejów było wiadome, że najbardziej optymalnym dopełnieniem tarczy jest miecz. Tak więc Airra tutaj również włożył w trening walki mieczem dużo swojego potu i krwi. Opanował w zaawansowanym stopniu wykorzystanie tej broni. Miecze o tyle dopełniają tarcze dzięki temu, że można szybko przechodzić z ofensywy na defensywę dzięki czemu jest w stanie długo zajmować przeciwników w zwarciu bądź szybko rozprawiać się z nimi za pomocą przede wszystkim sztychów. | Od zarania dziejów było wiadome, że najbardziej optymalnym dopełnieniem tarczy jest miecz. Tak więc Airra tutaj również włożył w trening walki mieczem dużo swojego potu i krwi. Opanował w zaawansowanym stopniu wykorzystanie tej broni. Miecze o tyle dopełniają tarcze dzięki temu, że można szybko przechodzić z ofensywy na defensywę dzięki czemu jest w stanie długo zajmować przeciwników w zwarciu bądź szybko rozprawiać się z nimi za pomocą przede wszystkim sztychów. | ||
| Linia 221: | Linia 196: | ||
| style="background:#e9eaf0;" | | | style="background:#e9eaf0;" | | ||
[[Plik:Red_Symbole_Bijące.png]] '''Szybkie pchnięcia''' - Strażnik wykorzystuje przede wszystkim najważniejsze cechy miecza, szybkość i precyzje. Jest w stanie w szybkiej sekwencji wyprowadzić kilka precyzyjnych sztychów. | [[Plik:Red_Symbole_Bijące.png]] '''Szybkie pchnięcia''' - Strażnik wykorzystuje przede wszystkim najważniejsze cechy miecza, szybkość i precyzje. Jest w stanie w szybkiej sekwencji wyprowadzić kilka precyzyjnych sztychów. Technika wymagająca dużego skupienia i energii. | ||
[[Plik:Nisai Dyscyplina.png]] '''Adaptacja''' - W stosunku do sytuacji Wichrzyciel sprawnie przechodzi z ofensywy na defensywę, korzystając z miecza. Dzięki takiej mobilności Strażnik z chwili na chwilę może stać się śmiertelnym zagrożeniem bądź niezłomnym murem. | [[Plik:Nisai Dyscyplina.png]] '''Adaptacja''' - W stosunku do sytuacji Wichrzyciel sprawnie przechodzi z ofensywy na defensywę, korzystając z miecza. Dzięki takiej mobilności Strażnik z chwili na chwilę może stać się śmiertelnym zagrożeniem bądź niezłomnym murem. | ||
| Linia 229: | Linia 204: | ||
! scope="col" style="background:#5e769e;"| '''Topory bojowe jednoręczne''' | ! scope="col" style="background:#5e769e;"| '''Topory bojowe jednoręczne''' | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ffffff;" | ''' | | style="background:#ffffff;" | '''Praktyka''' | ||
| style="background:#ffffff;" | | | style="background:#ffffff;" | | ||
Niby prymitywna i prosta broń. Topory bojowe łączą w sobie cechy broni siecznej i obuchowej dzięki czemu dobrze się sprawdzają przeciw ciężej uzbrojonym przeciwnikom. Jednak ich efektywny dystans pozostawia sobie wiele do życzenia. | Niby prymitywna i prosta broń. Topory bojowe łączą w sobie cechy broni siecznej i obuchowej dzięki czemu dobrze się sprawdzają przeciw ciężej uzbrojonym przeciwnikom. Jednak ich efektywny dystans pozostawia sobie wiele do życzenia. | ||
| Linia 236: | Linia 211: | ||
| style="background:#e9eaf0;" | | | style="background:#e9eaf0;" | | ||
[[Plik:Shattered_Aegis.png]] '''Rozbicie''' - Korzystając z ciężaru i siły broni Airra wyprowadza zamierzony i silny atak w tarczę bądź pancerz przeciwnika z zamiarem zniszczenia go lub znaczącego uszkodzenia. | [[Plik:Shattered_Aegis.png]] '''Rozbicie''' - Korzystając z ciężaru i siły broni Airra wyprowadza zamierzony i silny atak w tarczę bądź pancerz przeciwnika z zamiarem zniszczenia go lub znaczącego uszkodzenia. Technika bardzo męcząca fizycznie. | ||
[[Plik:Liberator's_Vow.png]] '''Zakleszczenie''' - Topór mimo swojego krótkiego zasięgu może poważnie rozbroić przeciwnika. Wichrzyciel zakleszcza ostrze przeciwnika między obuchem topora a styliskiem, pozwalając na wykręcenie broni przeciwnika lub zajęcie go na dłuższą chwilę w trakcie | [[Plik:Liberator's_Vow.png]] '''Zakleszczenie''' - Topór mimo swojego krótkiego zasięgu może poważnie rozbroić przeciwnika. Wichrzyciel zakleszcza ostrze przeciwnika między obuchem topora a styliskiem, pozwalając na wykręcenie broni przeciwnika lub zajęcie go na dłuższą chwilę w trakcie walki. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
---- | ---- | ||
==== | ==== Inne zdolności ==== | ||
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | {|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | ||
| Linia 257: | Linia 232: | ||
| style="background:#ffffff;" | [[Plik:Right-Hand Strength.png]] | | style="background:#ffffff;" | [[Plik:Right-Hand Strength.png]] | ||
| style="background:#ffffff;" | <center>'''Walka Wręcz'''</center> | | style="background:#ffffff;" | <center>'''Walka Wręcz'''</center> | ||
| style="background:#ffffff;" | | | style="background:#ffffff;" | Walka w ręcz bez broni, przydaję się równie często jak walka orężem. Podczas szkoleń w jednostkach Seraph i Hebanowej Gwardii był uczony sposobów obezwładniania uzbrojonych przeciwników gołymi rękami za pomocą chwytów. Opanował również podstawowe sposoby walki na pięści, które praktykował wielokrotnie na służbie podczas interwencji. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| Linia 263: | Linia 238: | ||
=== Magia Strażnicza === | === Magia Strażnicza === | ||
==== Cnoty ==== | |||
Airra był człowiekiem zasad, więc dogłębna i wnikliwa analiza jego przekonań oraz ciężkie przejścia życiowe pomogły mu zdefiniować wagę cnót którym jest wierny. Jedyne co dodatkowo umocniło jego zrozumienie i moc cnót to wyprawa do Elony i nauka na Wichrzyciela oraz pojęcie przekazów z dziejów historii. Cnoty, które zaczęły manifestować się w postaci ksiąg w ramach szkoleń, pozwoliły na jeszcze większe pogłębienie swojego kodeksu moralnego, dzięki czemu z ogniem wykorzystuje swoje umiejętności do ochrony innych. | |||
'''Księgi:'''''Tekst pochyłą czcionką'' Alteracja cnót. Przywołuję je w trakcie walki i recytuje ich treść, uwalniając tym samym moc w i wole Wichrzyciela. Jest w stanie wyrecytować 5 wersów (ładunków) w dowolnej kolejności. W dowolnym momencie Airra może zakończyć korzystania z przywołanej księgi ale traci przez to pozostałe ładunki. Każda księga zawiera w sobie 3 rozdziały. | |||
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | |||
|- | |||
! scope="col" style="background:#5e769e;"| <center>'''Niezłomna Wiara (Księga Wiary)'''</center> | |||
! scope="col" style="background:#5e769e;"| <center>'''Płomienna Waleczność (Księga Waleczności)'''</center> | |||
! scope="col" style="background:#5e769e;"| <center>'''Bezgraniczne Współczucie (Księga Współczucia)'''</center> | |||
|- | |||
| style="background:#ffffff;" | [[Plik:Tome_of_Courage.png|center|64px|]] | |||
| style="background:#e9eaf0;" | [[Plik:120px-Tome_of_Courage_(elite_skill).png|center|64px|]] | |||
| style="background:#ffffff;" | [[Plik:120px-Chapter_2-_Radiant_Recovery.png|center|64px|]] | |||
|- | |||
| style="background:#ffffff;" | | |||
* '''Księga Wiary cz. I -- Lepsze jutro.''' - Wspomnienie opisującą marszałek Słonecznych Włóczni Kormir i jej wiarę w dar przekazany przez bogów podczas czasu upadku Abaddona. Wytwarza nad cytującym kopułę strażniczego światła która zatrzymuje pociski przeciwnika chcące przez nią przejść. | |||
* '''Księga Wiary cz. II -- Do ostatniego tchu.''' - Opisy zmagań ludzkiego królestwa Ascalon. Wiara w możliwość nie tylko pokonania ale i zatrzymania niszczycielskiej siły jaką dysponowali Popielcy zarówno przed jak i po Spopieleniu. Wichrzyciel tworzy szeroki krąg magii strażniczej, nasycając energią sojuszników do momentu kiedy nie opuszczą kręgu. Zatrzymuje on działanie negatywnych efektów magicznych, negując ich działanie ale nie usuwając ich. | |||
* '''Księga Wiary cz. III -- To jeszcze nie koniec.''' - Przekazy ludzi zjednoczonych pod banderą przetrwania i wiary. Mimo wyniszczeń i dużych strat, ludzie dzięki swojej niezłomnej wiary i staraniom, wstali z kolan po licznych porażkach odbudowując się w Krycie ze szczątków obywateli wszystkich pochodzeń. Uwolniona magiczna energia Strażnicza nadaje Egidę Wichrzycielowi oraz trzem najbliżej stojącym towarzyszom, a na większym obszarze przez krótki czas ciosy, strzały i ataki magiczne przeciwnika wymierzone w sprzymierzeńców będą miały zmniejszone obrażenia. | |||
| style="background:#e9eaf0;" | | |||
* '''Księga Waleczności cz. I -- Na ubitej ziemi.''' - Spisana historia jednej z przywódczyń Lśniących Ostrzy Saidry, która mimo potężnej różnicy sił stawiła czoła siłom nieprzyjaciela. Fala energii strażniczej jest wypuszczona przez strażnika. Trzej najbliżsi przeciwnicy są zmuszeni do bezwarunkowego ataku na Strażnika. | |||
* '''Księga Waleczności cz. II -- Za ład i porządek.''' - Zapamiętane i wyrecytowane dokładne raporty o waleczności Ojca podczas zwalczaniu chaotycznych i często brutalnych bojówek ludzkich separatystów i Popielczych buntowników, która wydawała się wzrastać wraz z każdym pojawiającym się przeciwnikiem, by dbać o oddział jako dowódca oraz ochronić dom. Płomień strażniczy szybko zajmuję powietrze wokoło cytującego rozprzestrzeniając się od Wichrzyciela, im więcej przeciwników jest w walce, tym dalej płomienna fala będzie się rozprzestrzeniać. | |||
* '''Księga Waleczności cz. III -- Pokrzepiająca motywacja.''' - Czasami aby wzniecić płomień walki wśród innych, trzeba pokazać i przypomnieć za co się walczy. Opis historyczny walecznych czynów kapitan Gwen Thackeray podczas swej niewoli i prowadzenia uciekinierów z upadłego królestwa na północ Ascalonu, daję energię i zapał do walki. Energia strażnicza manifestuję się w orężach Wichrzyciela i najbliższych czterech sprzymierzeńców, na krótki czas okala bronie strażniczymi płomieniami. | |||
| style="background:#ffffff;" | | |||
* '''Księga Współczucia cz. I -- Zrozumienie.''' - Niedaleka historia zjednoczenia Ostrza Przeznaczenia, zrozumienie motywów kierujących każdych z nas, pozwala na umocnienie więzi i wspólne przezwyciężanie następnych przeszkód. Wichrzyciel wypuszcza przed siebie strumień energii strażniczej, poruszający się w strumieniu sprzymierzeńcy zostają przyspieszeni i wszelkie lekkie/powierzchowne rany są z czasem uleczone, w przypadku ciężkich ran wydłuży czas w którym można donieść rannych do profesjonalnej opieki medycznej. | |||
* '''Księga Współczucia cz. II -- Empatyczne spojrzenie.''' - Postawienie się w sytuacjach z perspektywy innych jest ciężkie, ale pozwala dogłębnie poczuć efekty wyborów i zdarzeń, które dotknęły innych. Opis przedstawiający czasy w których uciekinierzy z Ascalonu zostali przyjęci przez obywateli z Kryty i wspólnie dochodzili do dawnej świetności. Wichrzyciel cytując skupia energię strażniczą na celu, uśmierzając ból i stabilizując stan zdrowia. | |||
* '''Księga Współczucia cz. III -- Twój ból moim jest.''' - Dzielenie się przeżyciami i współistnienie w nich jest kluczową cechą naszej natury jako istoty myślące. Eir Stegalkin zjednała poczucie straty, a jednocześnie chciała udowodnić i złączyć w tym uczuciu pozostałą część byłej grupy. Airra wiąże się z magicznie z inną postacią. Jeżeli dana postać otrzyma obrażenia, to część tych obrażeń jest magicznie przekazywana na Wichrzyciela. | |||
|} | |||
---- | |||
Wersja z 00:12, 2 lip 2020
“Jestem w końcu Strażnikiem! Moja tarcza jest waszą tarczą... za wasze życie postawie swoje na szali! Moja tarcza jest moją bronią!
— Airra
Wygląd
Wysoki na 184 cm. Mężczyzna z lekkim zarostem, ułożonymi w męski bob bardzo ciemnymi włosami, sięgającymi na wysokość karku. Ostre spojrzenie o piwnym kolorze oczu. Szeroki w barkach i dobrze zbudowany. Duże dłonie, w sam raz dla kogoś kto długo pracował fizycznie lub walczył większość życia dzięki czemu wyjątkowo ciężko rozbroić go w zwarciu. Posiada dużą bliznę na lewym przedramieniu, sugerującą jakby swego rodzaju pocisk przeszedł mu przez rękę. Zazwyczaj porusza się specyficznym żołnierskim marszem, ale dostosowuję swój chód do reszty grupy z którą jest. W kwestiach doboru ubioru bądź pancerzy to poza jego standardowym wyposażeniem na służbę w Ebonhawke, stara się samemu znaleźć własny styl patrząc na mariaż wygody i praktyczności swoich części pancerzy. W cywilu ubiera się skromnie ale zawsze tak by było przyzwoicie.
Charakter
Airra od zawsze był człowiekiem wielkiej wiary i oddania w stosunku do przyjaciół i towarzyszy broni. Często bezgranicznie rzucając się w ogień za nimi nie patrząc na swoje zdrowie. Obiektywny, wierzący w prawdę. Zawsze pragnie poznać wszystkie strony konfliktu jeśli to możliwe zanim dokona jakiegokolwiek własnego osądu. Nie lubi pochopnych wniosków. Z tego powodu znajomi często dowcipkowali, że bardziej by się nadawał na kapłana bogini Kormir a nie na Strażnika. Mimo jego łatwowierności i przyjaznego nastawienia stara się trzymać na dystans od ludzi, ale znajdując się w otoczeniu zaufanych towarzyszy i przyjaciół czasami ciężko go uciszyć. Ma gwałtowny charakter przy czym stara się panować nad swoimi emocjami, w czym pomagają mu historie o starym królestwie Ascalon i klanach Elony którymi się fascynuję. Obciąża siebie wielkim brzemieniem obowiązku w stosunku do Ebonhawke w czym nie pomagają mu przeżycia z przeszłości, ale również głównym napędem jego akcji jest bezpieczeństwo tych mu najbliższych, nawet jeżeli miało by to zaszkodzić misji. Czasami podczas rozmów przy alkoholu bywa, że jego emocje i poczucie winy najbardziej się manifestują wywołując nawet agresywne, czasami bezpodstawne oskarżenia. Lecz po takim zajściu zawsze jest w stanie podejść i przeprosić za to co wygadywał podczas tych wieczorów. Czasami nie wie jak kontynuować rozpoczętą rozmowę i wydaję się nie mieć w ogóle poczucia humoru, albo przynajmniej bardzo słabe.
Przeszłość jest bardzo drażliwym dla niego tematem, na który często reaguję niechęcią i agresją. Ma niezaspokojony apetyt na utrwalanie i przyswajanie wiedzy odnośnie historii, szczególnie na jej weryfikacje, przez co obrał drogę Wichrzyciela "Strażnika Historii".
Dualizm w niektórych przekonaniach powoduje niechęć w stosunku do Popielców. Nie traktuję ich wrogo, ale znacznie więcej potrzebuję by uznać Popielca za towarzysza a co dopiero przyjaciela. Jest z natury pragmatyczny i kieruje swoje akcję w zależności co jest na szali. Nie stroni od siłowego przymusu i mimo, że nie lubuję się w torturach to jeżeli uzna to za konieczne nie zawaha się wykorzystać takich metod.
Stosunek do innych ras
Airra nie kieruję się stereotypami. Ocenia istoty tak jak one się mu przedstawiają z osobna. Jednak co do niektórych może się wydawać, że pozostawia większy dystans niż do pozostałych.
Stosunek do Bogów
Airra jest głęboko wierzącym Człowiekiem. Jednak największą dedykację ma w stosunku do dwóch z nich. Pozostałą część obdarza szacunkiem, przyswaja ich przekazania i mądrości by wykorzystać je w życiu. Zazwyczaj zwraca się do bogów przed wyprawami, misjami oraz gdy nie ma innej formy pomocy. Jednak co może to stara się wykonywać o własnych siłach, gdyż jest przekonany, że tylko Ci którzy dają z siebie wszystko są w pozycji do proszenia o łaskę bogów. Jedyne bóstwo, któremu Airra jest zdecydowanie najmniej oddane i skłonne do modlitw jest Lyssa, uznawana za najczęstszą patronką znienawidzonych przez niego Mesmerów.
Umiejętności
Umiejętności bojowe
Biegłości w broniach.
Airra zanim na poważnie zajął swoje miejsce na Tyrii jako Strażnik, interesował się sprawami militarnymi, cóż mu się dziwić gdy miał Ojca jako starszego oficera. Poszedł w jego ślady służąc najpierw w Seraph przez krótki okres swojego życia, następnie przystąpił do jednostek Hebanowej Gwardii do momentu otwarciu granic z Eloną, gdzie wyruszył by zająć miejsce w szeregach Słonecznych włóczni. Po dwóch latach służby z Włóczniami i nauk na Wichrzyciela powrócił, by zająć miejsce w szeregach organizacji Złotego Miasta, które było bardzo krótko trwałe. W ciągu swej kariery przede wszystkim szlifował umiejętności w posługiwaniu się tarczą, a jako bronie upodobał sobie miecze jednoręczne i topory bojowe jednoręczne. W swojej podróży wszystkie swoje sposoby walki dostosowywał pod sprawne i unikalne używanie swojej traczy.
Inne zdolności
Magia Strażnicza
Cnoty
Airra był człowiekiem zasad, więc dogłębna i wnikliwa analiza jego przekonań oraz ciężkie przejścia życiowe pomogły mu zdefiniować wagę cnót którym jest wierny. Jedyne co dodatkowo umocniło jego zrozumienie i moc cnót to wyprawa do Elony i nauka na Wichrzyciela oraz pojęcie przekazów z dziejów historii. Cnoty, które zaczęły manifestować się w postaci ksiąg w ramach szkoleń, pozwoliły na jeszcze większe pogłębienie swojego kodeksu moralnego, dzięki czemu z ogniem wykorzystuje swoje umiejętności do ochrony innych.
Księgi:Tekst pochyłą czcionką Alteracja cnót. Przywołuję je w trakcie walki i recytuje ich treść, uwalniając tym samym moc w i wole Wichrzyciela. Jest w stanie wyrecytować 5 wersów (ładunków) w dowolnej kolejności. W dowolnym momencie Airra może zakończyć korzystania z przywołanej księgi ale traci przez to pozostałe ładunki. Każda księga zawiera w sobie 3 rozdziały.
Ekwipunek
-Tutaj opisujecie ekwipunek waszej postaci
Plotki/Ciekawostki
-Tutaj opisujecie plotki/ciekawostki o waszej postaci


















