Nassan Bloodclaw: Różnice pomiędzy wersjami
| Linia 37: | Linia 37: | ||
| style="background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="center" | [[File:Rusznikarz.png |centre|40px]] | | style="background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="center" | [[File:Rusznikarz.png |centre|40px]] | ||
| style="background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="center" | '''Rusznikarstwo''' | | style="background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="center" | '''Rusznikarstwo''' | ||
| style="background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | '' | | style="background:#C6CECE; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" | ''Fascynacja bronią nie skończyła się na strzelaniu, a na produkcji, ot tak jako zajecie dodatkowe. Mimo wielu prób produkcji broni, chociażby dla własnego użytku, udało mu się wytworzyć tylko trzy wyjątkowe egzemplarze. Aktualnie po za konserwacją i ulepszaniu zajmuje się tylko i jeżeli ma warunki produkcją amunicji, która mimo dużego wachlarza rodzajów zajmuje mu 3 razy więcej czasu. '' | ||
|- | |- | ||
| style="background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="center" | [[File:Battle_Roar.png |centre|40px]] | | style="background:#C6CECE; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="center" | [[File:Battle_Roar.png |centre|40px]] | ||
Wersja z 21:03, 17 wrz 2020
Wygląd
Popielec o umaszczeniu podobnym do białego tygrysa, dodatkowo z czarną gęstą grzywą. Wygląd wskazuje że ma około 24-26 lat. Krwisto czerwone przymrużone oczy, z dorodnymi ostrymi kłami, dodają mu groźnego wyglądu. Na prawym górnym uchu ma po dwa platynowe kolczyki. Mimo mocno wymęczonego psychicznie wyrazu pyska, popielec stara się uśmiechać, oraz żartować. Nassan na co dzień chodzi w czarnym eleganckim fraku. Można go często zobaczyć z piersiówką, z którą się nie rozstaje. Praktycznie zawsze posiada na plecach swój karabin, oraz dwa rewolwery przy pasie. Popielec widocznie próbuje zamaskować zapach alkoholu, używając preparat na ubranie i futro, oraz miętówki sprawiając ze jego zapach jest bardziej przyjemny.
Charakter
Nassan na co dzień jest towarzyskim popielcem z dość specyficznym poczuciem humoru, nieco sceptyczny lecz z dystansem do siebie. Dodatkowo też jest ciekawski, co sprawia że pojawi się wszędzie gdzie coś się dzieje. Pierwszą rzeczą jaką można u popielca ujrzeć, to wyraz pyska który mimo częstego uśmiechu świadczy o mocnym wymęczeniu psychicznym, prawdopodobnie w wyniku dramatycznych i drastycznych przeżyć oraz faktu że ma duży problem z alkoholem, w taki stopniu że odstawienie trunku może spowodować u niego powikłania. Uważa się za konesera trunków wysokoprocentowych, oraz potrafi wypić niewyobrażalne ilości zachowując przy tym zdrowy rozsądek. Przesadny alkoholizm oraz fascynacja bronią palną sprawiła że skutki picia są u niego odwrotne lub inne, dzięki wieloletniej ciężkiej pracy i dostosowania potrafi niwelować skutki uboczne, dodatkowo wyodrębniając te pozytywne, sprawiając że nie tylko jest w stanie korzystać z broni ale dając niejedrokrotnie popielcowi przewagę w walce. Nassan jest również bardzo sentymentalny i nie przepada za magią, mimo to stara być się wobec niej tolerancyjny, chociaż coraz bardziej się do niej przekonuje po nauczeniu się magi cieni. Nagłe teleportacje, powodują u niego mdłości i ciężko to przeżywa co się tyczy również lotu na gryfie. Popielec nie odnajduje się w polityce i praktycznie unika tematów na tle politycznym, oraz częstą mówi chaotycznie.
Umiejętności

| *Pijany Strzelec - [Rozwinięcie dla GM] Umiejętność warto traktować jako zdolność posługiwania się karabinem jak i rewolwerami pod wpływem alkoholu.
Rozpisany poziom zdolności: -Poziom alkoholu: 0 - skutki odstawienia alkoholu objawiające się poprzez drżenie łap, słabą orientację i zarazem niską celność -Poziom alkoholu: 1 - normalne funkcjonowanie i postrzeganie świata. Zdolność precyzyjnego oddania strzału. Poziom alkoholu: 2 - zaburzenie widzenia i zdolności oceny otoczenia. Otępienie zmysłów, które zwiększa odporność na ból kosztem celności Poziom alkoholu 3: Sytuacja "przed zgonowa",złe samopoczucie, wymioty, chęć spania. Kompletne zaburzenie widzenia w zamian za zniwelowanie odczuwania bólu. |





