Dan Ian Oscar: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| Linia 60: | Linia 60: | ||
{| class="article-table" style="width: 800px;" | {| class="article-table" style="width: 800px;" | ||
|- | |- | ||
! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03" | Perki | ! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Perki | ||
|- | |- | ||
| [[Plik:Dio Zloto.png|center|128px]] | | [[Plik:Dio Zloto.png|center|128px]] | ||
| Linia 69: | Linia 69: | ||
| '''Wymyśleni przyjaciele''' | | '''Wymyśleni przyjaciele''' | ||
| '''Zbrojny iluzjonista''' | | '''Zbrojny iluzjonista''' | ||
|- | |- style="vertical-align: top;" | ||
| ''Kolory zaklęć Dana przybierają złoty kolor i kształt płomienia. Dotyczy to ataków i wyglądu klonów i fantazmów, blinków, detonacji klonów, barier, poza Pancerzem Chaosu.'' | | ''Kolory zaklęć Dana przybierają złoty kolor i kształt płomienia. Dotyczy to ataków i wyglądu klonów i fantazmów, blinków, detonacji klonów, barier, poza Pancerzem Chaosu.'' | ||
| ''Danny przyzywa o wiele bardziej zróżnicowane fantazmy, niż standardowy mesmer. Z tego powodu jego biegłość w innych sztukach magii mesmerskiej jest zgoła karygodna.'' | | ''Danny przyzywa o wiele bardziej zróżnicowane fantazmy, niż standardowy mesmer. Z tego powodu jego biegłość w innych sztukach magii mesmerskiej jest zgoła karygodna.'' | ||
| Linia 76: | Linia 76: | ||
===Magia / walka w zwarciu=== | ===Magia / walka w zwarciu=== | ||
{| class="article-table" style="width: 800px;" | |||
|- | |||
! colspan="4" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Detonacje klonów | |||
|- | |||
| [[Plik:Dio Wybuch.png|center|64px]] | |||
| [[Plik:Dio Szrapnele.png|center|64px]] | |||
| [[Plik:Dio Zasłona.png|center|64px]] | |||
| [[Plik:Dio Distortion.png|center|64px]] | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| '''Chaotyczny wybuch''' | |||
| '''Fantazmowe szrapnele''' | |||
| '''Zasłona iluzjonisty''' | |||
| '''Rozmycie''' | |||
|- style="vertical-align: top;" | |||
| ''Klony przemieszczają się do wskazanego celu i wybuchają jeden po drugim, osłabiając mocno opancerzone cele. Nakłada magiczny efekt Wrazliwości (Vulnerability).'' | |||
| ''Klony udają się we wskazane miejsce i wybuchają jeden po drugim drobnymi kawałkami energii. Wysoce efektywne przeciwko nieopancerzonym celom.'' | |||
| ''Detonacja wszystkich klonów we wskazanym miejscu skutująca pojawieniem się złotawej mgły, która otrzymuje się 2-3 sekundy. Ogranicza pole widzenia.'' | |||
| ''Rozbicie dostępnych klonów i przekierowanie ich energii spowrotem do mesmera. Nie zadaje obrażeń, zaś użytkownik otrzymuje efekt Rozmycia - chwilowej niewrażliwości na ciosy.'' | |||
|} | |||
===Niezwiązane z walką=== | ===Niezwiązane z walką=== | ||
Wersja z 14:54, 16 sty 2021
| Dan Ian Oscar | |
|---|---|
| Rasa |
Człowiek |
| Wiek |
30 lat, urodzony 1 dnia Sezonu Zefira 1304 |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Klasa |
Mesmer |
| Rola w Lidze |
- |
| Filar |
- |
| Przezwiska |
|
| Znana rodzina |
|
| Próbka głosu | Sam Claflin |
| Status postaci |
Alternatywna |
“Teraz pewnie się zezłościsz i powiesz mi coś niemiłego.
—
Motyw muzyczny dla tej karty postaci
Informacje ogólne
Wygląd
Umiejętności
Przeszłość oraz styl życia Dana Iana przekłada się na jego zdolności zwiazane z walką. Spośród wszystkich styli potyczkowania się mesmerów, Danny klasyfikuje się do mesmerów walczących w zwarciu, z niewielkim wykorzystaniem ataków zasięgowych. Zamiast lekkich, nie krępujących ruchów ubrań woli włożyć na siebie bardziej wytrzymały rynsztunek. Wrogom stawia czoła wprost, aczkolwiek lubi grać nieczysto i kupować sobie przewagę szerokim wachlarzem przywoływanych fantazmów.
| Perki | ||
|---|---|---|
| Nie wszystko złoto, co się świeci | Wymyśleni przyjaciele | Zbrojny iluzjonista |
| Kolory zaklęć Dana przybierają złoty kolor i kształt płomienia. Dotyczy to ataków i wyglądu klonów i fantazmów, blinków, detonacji klonów, barier, poza Pancerzem Chaosu. | Danny przyzywa o wiele bardziej zróżnicowane fantazmy, niż standardowy mesmer. Z tego powodu jego biegłość w innych sztukach magii mesmerskiej jest zgoła karygodna. | W odróżnieniu od innych kolegów po fachu, Dio ukształtował swoje Rozbicia (shattery) tak, aby jak najlepiej zgrywały się z jego walką w zwarciu. Zastępuje standardowe detonacje klonów autorskimi. |
Magia / walka w zwarciu
| Detonacje klonów | |||
|---|---|---|---|
| Chaotyczny wybuch | Fantazmowe szrapnele | Zasłona iluzjonisty | Rozmycie |
| Klony przemieszczają się do wskazanego celu i wybuchają jeden po drugim, osłabiając mocno opancerzone cele. Nakłada magiczny efekt Wrazliwości (Vulnerability). | Klony udają się we wskazane miejsce i wybuchają jeden po drugim drobnymi kawałkami energii. Wysoce efektywne przeciwko nieopancerzonym celom. | Detonacja wszystkich klonów we wskazanym miejscu skutująca pojawieniem się złotawej mgły, która otrzymuje się 2-3 sekundy. Ogranicza pole widzenia. | Rozbicie dostępnych klonów i przekierowanie ich energii spowrotem do mesmera. Nie zadaje obrażeń, zaś użytkownik otrzymuje efekt Rozmycia - chwilowej niewrażliwości na ciosy. |


