Dan Ian Oscar: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Linia 64: Linia 64:
! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Perki
! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Perki
|-
|-
| [[Plik:Dio Zloto.png|center|128px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio Zloto.png|center|128px]]
| [[Plik:Dio Przyjaciele.png|center|128px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio Przyjaciele.png|center|128px]]
| [[Plik:Dio Zbrojny.png|center|128px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio Zbrojny.png|center|128px]]
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Nie wszystko złoto, co się świeci'''  
| style="width: 33%;" | '''Nie wszystko złoto, co się świeci'''  
| '''Wymyśleni przyjaciele'''  
| style="width: 33%;" | '''Wymyśleni przyjaciele'''  
| '''Zbrojny iluzjonista'''  
| style="width: 33%;" | '''Zbrojny iluzjonista'''  
|- style="vertical-align: top;"
|- style="vertical-align: top;"
| ''Kolory zaklęć Dana przybierają złoty kolor i kształt płomienia. Dotyczy to ataków i wyglądu klonów i fantazmów, blinków, detonacji klonów, barier, poza Pancerzem Chaosu.''  
| style="width: 33%;" | ''Kolory zaklęć Dana przybierają złoty kolor i kształt płomienia. Dotyczy to ataków i wyglądu klonów i fantazmów, blinków, detonacji klonów, barier, poza Pancerzem Chaosu.''  
| ''Danny przyzywa o wiele bardziej zróżnicowane fantazmy, niż standardowy mesmer. Z tego powodu jego biegłość w innych sztukach magii mesmerskiej jest zgoła karygodna.''  
| style="width: 33%;" | ''Danny przyzywa o wiele bardziej zróżnicowane fantazmy, niż standardowy mesmer. Z tego powodu jego biegłość w innych sztukach magii mesmerskiej jest zgoła karygodna.''  
| ''W odróżnieniu od innych kolegów po fachu, Dio ukształtował swoje Rozbicia (shattery) tak, aby jak najlepiej zgrywały się z jego walką w zwarciu. Zastępuje standardowe detonacje klonów autorskimi.''
| style="width: 33%;" | ''W odróżnieniu od innych kolegów po fachu, Dio ukształtował swoje Rozbicia (shattery) tak, aby jak najlepiej zgrywały się z jego walką w zwarciu. Zastępuje standardowe detonacje klonów autorskimi.''
|}
|}


Linia 82: Linia 82:
! colspan="4" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Detonacje klonów
! colspan="4" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Detonacje klonów
|-
|-
| [[Plik:Dio Wybuch.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Wybuch.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Szrapnele.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Szrapnele.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Zasłona.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Zasłona.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Distortion.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Distortion.png|center|64px]]
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Chaotyczny wybuch'''  
| style="width: 25%;" | '''Chaotyczny wybuch'''  
| '''Fantazmowe szrapnele'''  
| style="width: 25%;" | '''Fantazmowe szrapnele'''  
| '''Zasłona iluzjonisty'''
| style="width: 25%;" | '''Zasłona iluzjonisty'''
| '''Rozmycie'''
| style="width: 25%;" | '''Rozmycie'''
|- style="vertical-align: top;"
|- style="vertical-align: top;"
| ''Klony przemieszczają się do wskazanego celu i wybuchają jeden po drugim, osłabiając mocno opancerzone cele. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości (Vulnerability).''  
| style="width: 25%;" | ''Klony przemieszczają się do wskazanego celu i wybuchają jeden po drugim, osłabiając mocno opancerzone cele. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości (Vulnerability).''  
| ''Klony udają się we wskazane miejsce i wybuchają jeden po drugim drobnymi kawałkami energii. Wysoce efektywne przeciwko nieopancerzonym celom.''  
| style="width: 25%;" | ''Klony udają się we wskazane miejsce i wybuchają jeden po drugim drobnymi kawałkami energii. Wysoce efektywne przeciwko nieopancerzonym celom.''  
| ''Detonacja wszystkich klonów we wskazanym miejscu skutująca pojawieniem się złotawej mgły, która otrzymuje się 2-3 sekundy. Ogranicza pole widzenia.''
| style="width: 25%;" | ''Detonacja wszystkich klonów we wskazanym miejscu skutująca pojawieniem się złotawej mgły, która otrzymuje się 2-3 sekundy. Ogranicza pole widzenia.''
| ''Rozbicie dostępnych klonów i przekierowanie ich energii spowrotem do mesmera. Nie zadaje obrażeń, zaś użytkownik otrzymuje efekt Rozmycia - chwilowej niewrażliwości na ciosy.''
| style="width: 25%;" | ''Rozbicie dostępnych klonów i przekierowanie ich energii spowrotem do mesmera. Nie zadaje obrażeń, zaś użytkownik otrzymuje efekt Rozmycia - chwilowej niewrażliwości na ciosy.''
|}
|}


Linia 102: Linia 102:
! colspan="5" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Fantazmy
! colspan="5" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Fantazmy
|-
|-
| [[Plik:Dio Piesciarz.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Piesciarz.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Platacz.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Platacz.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Szermierz.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Szermierz.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Czarodziej.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Czarodziej.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Mag.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Mag.png|center|64px]]
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Fantazm-pięściarz'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-pięściarz'''
| '''Fantazm-plątacz'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-plątacz'''
| '''Fantazm-szermierz'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-szermierz'''
| '''Fantazm-czarodziej'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-czarodziej'''
| '''Fantazm-mag'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-mag'''
|- style="vertical-align: top;"
|- style="vertical-align: top;"
| Fantazm, którego celem jest wykonać pięć szybkich uderzeń pięściami w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości.  
| style="width: 20%;" | Fantazm, którego celem jest wykonać pięć szybkich uderzeń pięściami w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości.  
| Fantazm, który z zasięgu rzuca dwie pętające wiązki energii chaotycznej w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Unieruchomienia.  
| style="width: 20%;" | Fantazm, który z zasięgu rzuca dwie pętające wiązki energii chaotycznej w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Unieruchomienia.  
| Fantazm, który wykonuje cztery szybkie sztychy rapierem, po czym zamienia się w klona. Nakłada przypadłość Krwawienia, jeżeli uderzy w nieosłoniętą pancerzem część ciała.
| style="width: 20%;" | Fantazm, który wykonuje cztery szybkie sztychy rapierem, po czym zamienia się w klona. Nakłada przypadłość Krwawienia, jeżeli uderzy w nieosłoniętą pancerzem część ciała.
| Fantazm, który wystrzeliwuje z dłoni pięć chaotycznych pocisków, po czym zamienia się w klona. Nakłada Zamieszanie (confusion) i Otumanienie (daze).
| style="width: 20%;" | Fantazm, który wystrzeliwuje z dłoni pięć chaotycznych pocisków, po czym zamienia się w klona. Nakłada Zamieszanie (confusion) i Otumanienie (daze).
| Fantazm, którzy wytrzeliwuje kulę chaotycznej energii, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Podpalenia.
| style="width: 20%;" | Fantazm, którzy wytrzeliwuje kulę chaotycznej energii, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Podpalenia.
|-
|-
| [[Plik:Dio Rewolwerowiec.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Rewolwerowiec.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Zabojca.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Zabojca.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Uzdrowiciel.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Uzdrowiciel.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Rozbrajacz.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Rozbrajacz.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Ogłuszacz.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Ogłuszacz.png|center|64px]]
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Fantazm-rewolwerowiec'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-rewolwerowiec'''
| '''Fantazm-zabójca'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-zabójca'''
| '''Fantazm-uzdrowiciel'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-uzdrowiciel'''
| '''Fantazm-rozbrajacz'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-rozbrajacz'''
| '''Fantazm-ogłuszacz'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-ogłuszacz'''
|- style="vertical-align: top;"
|- style="vertical-align: top;"
| Fantazm, który oddaje serię szybkich sześciu strzałów z rewolwera, po czym zamienia się w klona.
| style="width: 20%;" | Fantazm, który oddaje serię szybkich sześciu strzałów z rewolwera, po czym zamienia się w klona.
| Fantazm, który po przywołaniu atakuje cel zza pleców dwoma ostrzami nadgarstkowymi. Nakłada magiczny efekt Zatrucia, jeśli trafi w nieosłoniętą część ciała.
| style="width: 20%;" | Fantazm, który po przywołaniu atakuje cel zza pleców dwoma ostrzami nadgarstkowymi. Nakłada magiczny efekt Zatrucia, jeśli trafi w nieosłoniętą część ciała.
| Fantazm, który po przywołaniu dotyka cel, lecząc go, po czym zamienia się w klona. Leczy drobne rany i nakłada magiczny efekt Regeneracji.  
| style="width: 20%;" | Fantazm, który po przywołaniu dotyka cel, lecząc go, po czym zamienia się w klona. Leczy drobne rany i nakłada magiczny efekt Regeneracji.  
| Fantazm, który po przywołaniu usiłuje przyciągnać do siebie broń przeciwnika lub wybić mu ją z ręki w zależności od tego, jak daleko zostaje przywołany od celu.
| style="width: 20%;" | Fantazm, który po przywołaniu usiłuje przyciągnać do siebie broń przeciwnika lub wybić mu ją z ręki w zależności od tego, jak daleko zostaje przywołany od celu.
| Fantazm, który po przywołaniu uwalnia pole chaotycznej energii wokół siebie, ogłuszając przeciwników stojących w polu. Nakłada Ogłuszenie (stun).
| style="width: 20%;" | Fantazm, który po przywołaniu uwalnia pole chaotycznej energii wokół siebie, ogłuszając przeciwników stojących w polu. Nakłada Ogłuszenie (stun).
|}
|}


Linia 143: Linia 143:
! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Związane z bronią
! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Związane z bronią
|-
|-
| [[Plik:Dio FantazmoweNoze.png|center|64px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio FantazmoweNoze.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio ChaotycznaWiazka.png|center|64px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio ChaotycznaWiazka.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Migniecie.png|center|64px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio Migniecie.png|center|64px]]
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Fantazmowe noże'''  
| style="width: 33%;" | '''Fantazmowe noże'''  
| '''Chaotyczna wiązka'''  
| style="width: 33%;" | '''Chaotyczna wiązka'''  
| '''Mignęcie'''
| style="width: 33%;" | '''Mignęcie'''
|- style="vertical-align: top;"
|- style="vertical-align: top;"
| style="width: 33%;" |''Przyzwanie czterech noży, dwa przy lewym ramieniu, dwa przy prawym. Na komendę Dana, jeden z noży leci w kierunku wroga, wywołując magiczny efekt Okulawienia.''  
| style="width: 33%;" |''Przyzwanie czterech noży, dwa przy lewym ramieniu, dwa przy prawym. Na komendę Dana, jeden z noży leci w kierunku wroga, wywołując magiczny efekt Okulawienia.''  

Wersja z 04:50, 17 sty 2021

Dan Ian Oscar
Rasa

Człowiek

Wiek

28 lat, urodzony 1 dnia Sezonu Zefira 1306

Płeć

Mężczyzna

Klasa

Mesmer

Rola w Lidze

-

Filar

-

Przezwiska
  • Złotko
  • Dio
  • Danny
Znana rodzina
  • Brandon Oscar (ojciec)
  • Juliet Oscar (matka)
  • Mortimer Hitch (przyszywany ojciec)
  • Martine Hitch (przyszywana matka)
Próbka głosu Sam Claflin
Status postaci

Alternatywna

Teraz pewnie się zezłościsz i powiesz mi coś niemiłego.

Motyw muzyczny dla tej karty postaci

Informacje ogólne

Wygląd

Umiejętności

Przeszłość oraz styl życia Dana przekłada się na jego zdolności zwiazane z walką. Spośród wszystkich styli potyczkowania się mesmerów, Danny klasyfikuje się do mesmerów walczących w zwarciu, z niewielkim wykorzystaniem ataków zasięgowych. Zamiast lekkich, nie krępujących ruchów ubrań woli włożyć na siebie bardziej wytrzymały rynsztunek. Wrogom stawia czoła wprost, aczkolwiek lubi grać nieczysto i kupować sobie przewagę szerokim wachlarzem przywoływanych fantazmów.

Perki
Plik:Dio Zbrojny.png
Nie wszystko złoto, co się świeci Wymyśleni przyjaciele Zbrojny iluzjonista
Kolory zaklęć Dana przybierają złoty kolor i kształt płomienia. Dotyczy to ataków i wyglądu klonów i fantazmów, blinków, detonacji klonów, barier, poza Pancerzem Chaosu. Danny przyzywa o wiele bardziej zróżnicowane fantazmy, niż standardowy mesmer. Z tego powodu jego biegłość w innych sztukach magii mesmerskiej jest zgoła karygodna. W odróżnieniu od innych kolegów po fachu, Dio ukształtował swoje Rozbicia (shattery) tak, aby jak najlepiej zgrywały się z jego walką w zwarciu. Zastępuje standardowe detonacje klonów autorskimi.

Magia / walka w zwarciu

Detonacje klonów
Plik:Dio Wybuch.png
Plik:Dio Szrapnele.png
Plik:Dio Zasłona.png
Plik:Dio Distortion.png
Chaotyczny wybuch Fantazmowe szrapnele Zasłona iluzjonisty Rozmycie
Klony przemieszczają się do wskazanego celu i wybuchają jeden po drugim, osłabiając mocno opancerzone cele. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości (Vulnerability). Klony udają się we wskazane miejsce i wybuchają jeden po drugim drobnymi kawałkami energii. Wysoce efektywne przeciwko nieopancerzonym celom. Detonacja wszystkich klonów we wskazanym miejscu skutująca pojawieniem się złotawej mgły, która otrzymuje się 2-3 sekundy. Ogranicza pole widzenia. Rozbicie dostępnych klonów i przekierowanie ich energii spowrotem do mesmera. Nie zadaje obrażeń, zaś użytkownik otrzymuje efekt Rozmycia - chwilowej niewrażliwości na ciosy.
Fantazmy
Fantazm-pięściarz Fantazm-plątacz Fantazm-szermierz Fantazm-czarodziej Fantazm-mag
Fantazm, którego celem jest wykonać pięć szybkich uderzeń pięściami w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości. Fantazm, który z zasięgu rzuca dwie pętające wiązki energii chaotycznej w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Unieruchomienia. Fantazm, który wykonuje cztery szybkie sztychy rapierem, po czym zamienia się w klona. Nakłada przypadłość Krwawienia, jeżeli uderzy w nieosłoniętą pancerzem część ciała. Fantazm, który wystrzeliwuje z dłoni pięć chaotycznych pocisków, po czym zamienia się w klona. Nakłada Zamieszanie (confusion) i Otumanienie (daze). Fantazm, którzy wytrzeliwuje kulę chaotycznej energii, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Podpalenia.
Fantazm-rewolwerowiec Fantazm-zabójca Fantazm-uzdrowiciel Fantazm-rozbrajacz Fantazm-ogłuszacz
Fantazm, który oddaje serię szybkich sześciu strzałów z rewolwera, po czym zamienia się w klona. Fantazm, który po przywołaniu atakuje cel zza pleców dwoma ostrzami nadgarstkowymi. Nakłada magiczny efekt Zatrucia, jeśli trafi w nieosłoniętą część ciała. Fantazm, który po przywołaniu dotyka cel, lecząc go, po czym zamienia się w klona. Leczy drobne rany i nakłada magiczny efekt Regeneracji. Fantazm, który po przywołaniu usiłuje przyciągnać do siebie broń przeciwnika lub wybić mu ją z ręki w zależności od tego, jak daleko zostaje przywołany od celu. Fantazm, który po przywołaniu uwalnia pole chaotycznej energii wokół siebie, ogłuszając przeciwników stojących w polu. Nakłada Ogłuszenie (stun).
Związane z bronią
Fantazmowe noże Chaotyczna wiązka Mignęcie
Przyzwanie czterech noży, dwa przy lewym ramieniu, dwa przy prawym. Na komendę Dana, jeden z noży leci w kierunku wroga, wywołując magiczny efekt Okulawienia. Wystrzelenie z miecza wiązki chaotycznej energii raniącej wroga. Standardowe zaklęcie teleportacyjne, zbliżone do kroku cienia Złodzieja.

Niezwiązane z walką

Ekwipunek

Ciekawostki

Plotki

Plik:LordDio.png