Aquamancer Kapp: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 54: | Linia 54: | ||
=''Umiejętności''= | =''Umiejętności''= | ||
Kapp jest przede wszystkim magiem wody. Do tego jest asurą z krwi i kości. Rządny wiedzy oraz rozwoju zagłębia się jak tylko może w dziedziny, które go interesują. Uważa jednak też, że im bardziej rozproszy się swoją uwagę, tym mniejsze szanse, aby cokolwiek doprowadzić do perfekcji. Z tego też powodu Kapp swoje zainteresowania sztukami magicznymi skupia głównie na jednym z żywiołów, drugi uznając za przydatną umiejętność, a trzeci i czwarty za zwykłą przyzwoitość. | |||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="center" style="font-size:11px; margin-left:10px;" | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="center" style="font-size:11px; margin-left:10px;" | ||
| Linia 79: | Linia 79: | ||
|} | |} | ||
.... | Prócz umiejętności czysto magicznych, asura jest bardzo sprawny fizycznie. Potrafi dobrze wspinać się po skałkach, biegać na tyle szybko, na ile pozwolą mu krótkie nogi, ale najlepiej radzi sobie w wodzie. Jest świetnym pływakiem, potrafiącym się w wodzie również bić. Często w swoich technikach magicznych wykorzystuje zasoby naturalne znajdujące się wokół. | ||
Rzecz jasna, oprócz walki, asura posiada wszystkie zdolności, które powinien posiadać absolwent kolegium dynamiki i asura o przeciętnych w asurańskim społeczeństwie zdolnościach. Nie ma najmniejszego problemu z rozczytaniem asurańskich zapisków, zna się na asurańskich systemach, a i tworzenie i rozbrajanie golemów czy wieżyczek nie jest mu obce. Zna się także mniej więcej na systemach zabezpieczających. | |||
=''Wyposażenie''= | =''Wyposażenie''= | ||
Wersja z 00:56, 2 sie 2021
Wygląd

Kapp jest wysoką asurą o przeciętnej sylwetce, która nie odbiega w żaden sposób od normy. Nie trudno jednak zauważyć, że jego uszy są zdecydowanie ponadprzeciętnie duże - z czego zresztą jest dumny jak paw. Kapp nie znosi chować swoich uszu, a nawet często zdarza mu się je eksponować z pełną premedytacją, a i nie rzadko przyozdabia je tak, by tym bardziej zwracały na siebie uwagę. Kapp równie dumny jest ze swojej łysej i gładkiej jak pupcia niemowlęca łepetyny - włosy uznaje za zupełnie zbędną i przeszkadzającą ozdobę, która mogłaby zagrozić eksponowaniu jego wspaniałych uszu. Oczy maga wody są jasne, w kolorze szarości z niewielkimi źrenicami, jego nos zaś jest niewielki. Skóra Kappa jest szara w bardzo subtelnie niebieskim odcieniu, zaś wokół oczu jego twarz zdobią ciemniejsze łatki. Łatki zdobią także inne partie jego asurzego ciała, takie jak ramiona, żebra, ręce czy łydki, jednak te są zazwyczaj niewidoczne, bowiem asura raczej preferuje pełne ubrania. Raczej, bo zdarza mu się ubrać coś z większym dekoltem, o ile nie obawia się ewentualnego zagrożenia. W kwestiach ubioru Kapp wybiera kolorystykę kręcącą się wokół odcieni niebieskiego oraz złota - nie trudno zgadnąć, że te dwie gamy kolorystyczne są jego ulubionymi.
Charakter
SOON
Umiejętności
Kapp jest przede wszystkim magiem wody. Do tego jest asurą z krwi i kości. Rządny wiedzy oraz rozwoju zagłębia się jak tylko może w dziedziny, które go interesują. Uważa jednak też, że im bardziej rozproszy się swoją uwagę, tym mniejsze szanse, aby cokolwiek doprowadzić do perfekcji. Z tego też powodu Kapp swoje zainteresowania sztukami magicznymi skupia głównie na jednym z żywiołów, drugi uznając za przydatną umiejętność, a trzeci i czwarty za zwykłą przyzwoitość.
Prócz umiejętności czysto magicznych, asura jest bardzo sprawny fizycznie. Potrafi dobrze wspinać się po skałkach, biegać na tyle szybko, na ile pozwolą mu krótkie nogi, ale najlepiej radzi sobie w wodzie. Jest świetnym pływakiem, potrafiącym się w wodzie również bić. Często w swoich technikach magicznych wykorzystuje zasoby naturalne znajdujące się wokół. Rzecz jasna, oprócz walki, asura posiada wszystkie zdolności, które powinien posiadać absolwent kolegium dynamiki i asura o przeciętnych w asurańskim społeczeństwie zdolnościach. Nie ma najmniejszego problemu z rozczytaniem asurańskich zapisków, zna się na asurańskich systemach, a i tworzenie i rozbrajanie golemów czy wieżyczek nie jest mu obce. Zna się także mniej więcej na systemach zabezpieczających.
Wyposażenie
| Przedmiot | Opis |
|---|---|
|
Kostur soon |
|
Holo-focus soon |
|
Sztylet soon |
|
Strój soon |
|
Torba z wyposażeniem |
Ciekawostki
~SOON~

Plotki
~Nie ważne jak, ważne, by mówili~









