Marius Roze: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Evilberus (dyskusja | edycje)
Utworzono nową stronę "{{Postać |portret= przykład.png |imie= Marius "Evilberus" Roze |rasa= Człowiek |plec= Mężczyzna |klasa= Wojownik |wiek= 31 lat |tytul= brak |rola= brak |organizacje..."
 
Evilberus (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 16: Linia 16:


== Wygląd ==
== Wygląd ==
- Tutaj opisujecie wygląd waszej postaci
Nienaturalnie jasna cera, oraz czerwone źrenice to moje znaki szczególne, podobnie jak głębokie blizny ma głowie. Należę do najwyższych przedstawicieli mojej rasy


== Charakter ==
== Charakter ==
-Tutaj opisujecie charakter waszej postaci
„Nawet podczas wichury można odnaleźć spokój”
Marius Roze jest ostoja spokoju w praktycznie wszystkich sytuacjach. Potrafi znaleźć pozytywne aspekty niemal każdego wydarzenia.
Pomaga mu w tym więź, jaka posiada z Ataeyą i w przypadku, kiedy coś grozi jego ukochanej potrafi porzucić wewnętrzny spokój.


== Umiejętności Bojowe ==
== Umiejętności Bojowe ==
-Tutaj opisujecie umiejętności posiadane przez waszą postać
Marius jest weteranem i dowódcą polowym sił uderzeniowych Vigil i Paktu.
Jego styl walki jest niezwykle brutalny i skuteczny, chociaż mało widowiskowy. Najchętniej używanym zestawem broni jest dwuręczne, ciężkie ostrze, oraz krótki miecz w połączeniu z masywną, dużą tarczą. 
 
 
'''Furia Ostrzy:''' Ataki każdym ostrzem zdają się zlewać w jedną, nieprzerwaną smugę stali i gniewu.  Zdolność może zostać użyta jako sfera dookoła wojownika, aby zbijać nadchodzące ataki, lub stożek przed nim samym, aby dopaść przeciwników z przodu.
 
'''Przebicie.:''' Wojownik kumuluje energie na końcu swojej broni, aby wyprowadzić potężne pchnięcie mogące przebić nawet opancerzoną postać.
 
'''Wyrzut broni:''' Broń to przedłużenie żelaznej woli wojownika i jest z nią związany od pierwszego wzięcia oręża do ręki. Na krótkich dystansach jest w stanie celnie rzucić bronią w przeciwnika i przywołać ją z powrotem do siebie w czasie krótszym niż mgnienie oka.
 
'''Wzmocnione cięcia''': Wykorzystując magię potrafię spowodować, ze nawet pomimo pancerza zaczniesz krwawić lub twoje członki zostaną okulawione.
 
'''Przebicie''': Wojownik kumuluje energie na końcu swojej broni, aby wyprowadzić potężne pchnięcie mogące przebić nawet opancerzoną postać.
 
'''Wyskok''': Nie śmiej się ze mnie jeżeli jestem daleko. Bo w mgnieniu oka mogę znaleźć się przy tobie podczas, gdy moje ostrze będzie tkwiło w twoim ciele
 
'''Szarża''': Będę przy tobie chroniony prze ma tarczę szybciej niż mrugniesz oczami. Gdy już znajdę się przy tobie poczujesz uderzenie silne ja szarża rozwścieczonego doylaka, które sprawi, ze na chwilę nie będziesz nawet wiedzieć gdzie się znajdujesz.
 
'''Ochrona:''' Przygotowywałeś silne zaklęcie równe zionięciu smoka? Widzisz jak potężna fala rusza w moja stronę i zdaje się mnie omijać jak fala przyboju nabrzeżną skałę? Wiedz, że wtedy ja również używam mocy, by twoje ataki były nieszkodliwe jak letni wietrzyk. Może ide wtedy wolno, ale mogę podążać w twoim kierunku, więc miej się na baczności.
 
'''Niewrażliwość''': Evilberus może uwolnić zgromadzona moc na niewielką odległość od swojego ciała i pancerza i wytworzyć wokół siebie ochronne pole energii czystego gniewu, które pochłania wszelkie obrażenia na krótką chwilę. Niezależnie, czy jest to cios dwuręcznego miecza, czy upadek ze znacznej wysokości.
 
'''Kolos:''' Evilberus na krótka chwilę może wykorzystać całą zgromadzoną moc i wpompować ja w swoje ciało. W tej fazie bronie nie są już w stanie przekazywać energii i wyćwiczonym ruchem wracają do pochew. W zależności od ilości już zużytej energii wojownik w tej formie staje się niepowstrzymaną siłą na polu walki. Jego uderzenia kruszą skały, kopnięcia wyrywają wiekowe drzewa. Potrafi szarżą przewrócić o wiele silniejszych przeciwników, by następnie z wyskoku wgnieść ich ciała w ziemię. W tej formie wojownik wydaje się płonąć czerwonawym płomieniem, a obrażenia, które powaliłyby normalna istotę zdają się go tylko lekko ranić. Po zakończonej przemianie wojownik aż do odnowienia swoich sił nie może już korzystać z energii magicznej inaczej niż w podstawowy sposób, niezbędny do życia. Chociaż tutaj ostatnie wydarzenia powoli uczą go jak rozsądniej gospodarować energią.
 
'''Ciągłe leczenie:''' Ciało wojownika nieustannie się regeneruje. Drobne zadrapania i siniaki znikają z jego ciała praktycznie od razu. Sam potrafi zaleczyć nawet poważne obrażenia, ale wymaga do tego odpoczynku i spokoju. Zdolność ma jednak jedną zasadniczą cechę, która doprowadza do szału medyków. Jego ciało nie przyjmuje praktycznie leczniczej magii z zewnątrz, więc chcąc mu pomóc musza stosować tradycyjne metody, takie jak szycie rany, usztywnienie kończyny. Wiąże się to też z niemożliwością upicia się. Ciało po prostu zbyt szybko neutralizuje alkohol.
 
'''Odrzucenie:''' Wykorzystując wewnętrzny gniew i energię potrafi przełamać ciążące na nim klątwy, zatrucia, magiczne łańcuchy. Różnego rodzaju spowalniające mazie też w przypadku uaktywnienia tej zdolności zdają się odklejać od ciała człowieka. Czasami jego ciało dokonuje odrzucenia niemal samo z siebie niezależnie od woli wojownika.


== Ekwipunek ==
== Ekwipunek ==
Linia 29: Linia 57:
== Plotki/Ciekawostki ==
== Plotki/Ciekawostki ==
-Tutaj opisujecie plotki/ciekawostki o waszej postaci
-Tutaj opisujecie plotki/ciekawostki o waszej postaci
== Krótka Historia ==




[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Karty postaci]]

Wersja z 14:27, 27 lip 2015

Marius "Evilberus" Roze
Rasa

Człowiek

Płeć

Mężczyzna

Wiek

31 lat

Klasa

Wojownik

Przydomek

brak

Rola w Lidze

brak

Filar

Determinacja

Powiązane organizacje

Vigil, Pakt

Bliscy

Ataeya ( żona )

Status postaci

Główna

Gracz

-


Wygląd

Nienaturalnie jasna cera, oraz czerwone źrenice to moje znaki szczególne, podobnie jak głębokie blizny ma głowie. Należę do najwyższych przedstawicieli mojej rasy

Charakter

„Nawet podczas wichury można odnaleźć spokój” Marius Roze jest ostoja spokoju w praktycznie wszystkich sytuacjach. Potrafi znaleźć pozytywne aspekty niemal każdego wydarzenia. Pomaga mu w tym więź, jaka posiada z Ataeyą i w przypadku, kiedy coś grozi jego ukochanej potrafi porzucić wewnętrzny spokój.

Umiejętności Bojowe

Marius jest weteranem i dowódcą polowym sił uderzeniowych Vigil i Paktu. Jego styl walki jest niezwykle brutalny i skuteczny, chociaż mało widowiskowy. Najchętniej używanym zestawem broni jest dwuręczne, ciężkie ostrze, oraz krótki miecz w połączeniu z masywną, dużą tarczą.


Furia Ostrzy: Ataki każdym ostrzem zdają się zlewać w jedną, nieprzerwaną smugę stali i gniewu. Zdolność może zostać użyta jako sfera dookoła wojownika, aby zbijać nadchodzące ataki, lub stożek przed nim samym, aby dopaść przeciwników z przodu.

Przebicie.: Wojownik kumuluje energie na końcu swojej broni, aby wyprowadzić potężne pchnięcie mogące przebić nawet opancerzoną postać.

Wyrzut broni: Broń to przedłużenie żelaznej woli wojownika i jest z nią związany od pierwszego wzięcia oręża do ręki. Na krótkich dystansach jest w stanie celnie rzucić bronią w przeciwnika i przywołać ją z powrotem do siebie w czasie krótszym niż mgnienie oka.

Wzmocnione cięcia: Wykorzystując magię potrafię spowodować, ze nawet pomimo pancerza zaczniesz krwawić lub twoje członki zostaną okulawione.

Przebicie: Wojownik kumuluje energie na końcu swojej broni, aby wyprowadzić potężne pchnięcie mogące przebić nawet opancerzoną postać.

Wyskok: Nie śmiej się ze mnie jeżeli jestem daleko. Bo w mgnieniu oka mogę znaleźć się przy tobie podczas, gdy moje ostrze będzie tkwiło w twoim ciele

Szarża: Będę przy tobie chroniony prze ma tarczę szybciej niż mrugniesz oczami. Gdy już znajdę się przy tobie poczujesz uderzenie silne ja szarża rozwścieczonego doylaka, które sprawi, ze na chwilę nie będziesz nawet wiedzieć gdzie się znajdujesz.

Ochrona: Przygotowywałeś silne zaklęcie równe zionięciu smoka? Widzisz jak potężna fala rusza w moja stronę i zdaje się mnie omijać jak fala przyboju nabrzeżną skałę? Wiedz, że wtedy ja również używam mocy, by twoje ataki były nieszkodliwe jak letni wietrzyk. Może ide wtedy wolno, ale mogę podążać w twoim kierunku, więc miej się na baczności.

Niewrażliwość: Evilberus może uwolnić zgromadzona moc na niewielką odległość od swojego ciała i pancerza i wytworzyć wokół siebie ochronne pole energii czystego gniewu, które pochłania wszelkie obrażenia na krótką chwilę. Niezależnie, czy jest to cios dwuręcznego miecza, czy upadek ze znacznej wysokości.

Kolos: Evilberus na krótka chwilę może wykorzystać całą zgromadzoną moc i wpompować ja w swoje ciało. W tej fazie bronie nie są już w stanie przekazywać energii i wyćwiczonym ruchem wracają do pochew. W zależności od ilości już zużytej energii wojownik w tej formie staje się niepowstrzymaną siłą na polu walki. Jego uderzenia kruszą skały, kopnięcia wyrywają wiekowe drzewa. Potrafi szarżą przewrócić o wiele silniejszych przeciwników, by następnie z wyskoku wgnieść ich ciała w ziemię. W tej formie wojownik wydaje się płonąć czerwonawym płomieniem, a obrażenia, które powaliłyby normalna istotę zdają się go tylko lekko ranić. Po zakończonej przemianie wojownik aż do odnowienia swoich sił nie może już korzystać z energii magicznej inaczej niż w podstawowy sposób, niezbędny do życia. Chociaż tutaj ostatnie wydarzenia powoli uczą go jak rozsądniej gospodarować energią.

Ciągłe leczenie: Ciało wojownika nieustannie się regeneruje. Drobne zadrapania i siniaki znikają z jego ciała praktycznie od razu. Sam potrafi zaleczyć nawet poważne obrażenia, ale wymaga do tego odpoczynku i spokoju. Zdolność ma jednak jedną zasadniczą cechę, która doprowadza do szału medyków. Jego ciało nie przyjmuje praktycznie leczniczej magii z zewnątrz, więc chcąc mu pomóc musza stosować tradycyjne metody, takie jak szycie rany, usztywnienie kończyny. Wiąże się to też z niemożliwością upicia się. Ciało po prostu zbyt szybko neutralizuje alkohol.

Odrzucenie: Wykorzystując wewnętrzny gniew i energię potrafi przełamać ciążące na nim klątwy, zatrucia, magiczne łańcuchy. Różnego rodzaju spowalniające mazie też w przypadku uaktywnienia tej zdolności zdają się odklejać od ciała człowieka. Czasami jego ciało dokonuje odrzucenia niemal samo z siebie niezależnie od woli wojownika.

Ekwipunek

-Tutaj opisujecie ekwipunek waszej postaci

Plotki/Ciekawostki

-Tutaj opisujecie plotki/ciekawostki o waszej postaci

Krótka Historia