Vixx: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ataeya (dyskusja | edycje)
Utworzono nową stronę "{{Postać |portret= przykład.png |imie=Vixx |rasa=Asura |plec=mężczyzna |klasa=Elementalista |wiek=35 |tytul= Kapitan |rola= brak |organizacje= Order of Whispers,..."
 
Ataeya (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 56: Linia 56:
* Potrafi zasnąć w każdych warunkach, nawet w środku strzelającego sterowca.
* Potrafi zasnąć w każdych warunkach, nawet w środku strzelającego sterowca.
* Weteran bitwy o Zrujnowane miasto Arach
* Weteran bitwy o Zrujnowane miasto Arach
[[Kategoria:Karty postaci]]

Wersja z 11:23, 3 lis 2015

Vixx
Rasa

Asura

Płeć

mężczyzna

Wiek

35

Klasa

Elementalista

Przydomek

Kapitan

Rola w Lidze

brak

Filar

brak

Powiązane organizacje

Order of Whispers, Pakt

Bliscy

Oenn (brat)

Status postaci

Alternatywna

Gracz

-


Wygląd

Wysoki i niezwykle muskularny przedstawiciel swojej rasy. Białe włosy zaplata w warkocze, by nie przeszkadzały mu podczas wykonywania obowiązków.

Charakter

Niezwykle stanowczy i zasadniczy. Przyzwyczajony do głośnego wypowiadania swojego zdania. Lubi niekonwencjonalne rozwiązania. Czuje bliska więź z młodszym bratem. Często bywa impulsywny (dop. Ata)

Umiejętności Bojowe

  • Kula Ognia - standardowy atak zasięgowy o temperaturze zdolnej do zapalenia przygotowanego ogniska.
  • Ognisty podmuch - długotrwały strumień ognia zdolny do ciężkiego poparzenia kogokolwiek. Może zapalić nieprzygotowane drewno.
  • Deszcz ognia - Vixx wystrzeliwuje na dany teren szereg kul gnia, które spadają jak pociski moździerzowe.
  • Uskok - Vixx odskakuje lub doskakuje do przeciwnika zostawiając za sobą ścieżkę ognia.
  • Pazury - Vixx cały czas utrzymuje swoje ostre pazury w dobrym stanie. Potrafi rozedrzeć skórę niczemu niespodziewającemu sie przeciwnikowi.
  • Ognista Ścieżka - Wystrzeliwuje trzy płonące linie w stronę przeciwnika. Temperatura środkowej jest wyższa niż skrajnych dwóch.
  • Ściana Ognia - podstawowa zapora mająca trzymać przeciwników na dystans.

Ekwipunek

  • Rękawica z wbudowanym panelem komunikacyjnym
  • Wbudowany moduł kartograficzny w wpisanymi mapami ( wymaga hasła )
  • Wbudowany moduł telemetryczny ( wymaga hasła )
  • Wbudowany moduł taktyczny ( wymagana hasło i podłączenie do sieci taktycznej )
  • Kryształ Aktywacyjny do MK III
  • Naramiennik ze źródłem zasilania i panelem solarnym
  • Przepustka
  • Dwa ostre sztylety
  • Racje polowe na 3 dni
  • Bukłak z wodą

Plotki/Ciekawostki

  • Kończy konstruowanie opancerzonego kombinezonu MK III
  • Jest dowódcą okrętu Paktu - Niezwycięzonego
  • Jak przebywa na przepustce często przebywa w pewnej karczmie i przygląda się pracującej tam Asurce
  • Posiada niezwykły zmysł kierunku, czy to pod ziemia czy to w przestworzach.
  • Podobno potrafi napełnić zbiornik awaryjny na okręcie swoim podmuchem
  • Potrafi zasnąć w każdych warunkach, nawet w środku strzelającego sterowca.
  • Weteran bitwy o Zrujnowane miasto Arach