Cidearia: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 100: | Linia 100: | ||
=Ekwipunek= | =Ekwipunek= | ||
*Kauczukowy łuk dobrej jakości i liściasty kołczan z 10 strzałami | *Kauczukowy łuk dobrej jakości i liściasty kołczan z 10 strzałami; | ||
*Pierścień stabilizujący magię | *Pierścień stabilizujący magię (Gdy Cid ma go na sobie, używanie teleportów nie przyprawia jej o zawroty głowy.); | ||
*Manierka z wodą. | *Manierka z wodą.; | ||
*Sakiewki z nasionami jagody, róży i winorośli; | |||
*Scyzoryk; | |||
*Krzesiwo; | |||
*Liściasta miseczka. | |||
=Dziennik= | |||
==Doświadczenia== | |||
*Skok ze szczytu Gaju do wody; | |||
*Wypróbowanie każdego znanego talentu magicznego; | |||
*Zjazd na liściu tunelami w Gaju; | |||
*Lot dmuchawcem ponad lasem Caledon; | |||
*Wypicie wódki z krwią karki; | |||
*Upicie się do nieprzytomności; | |||
*Praca na polach arbuzów w Shaemoore; | |||
*Medytacja na Suchym Sczycie; | |||
*Przyjaźń z centaurami; | |||
*Jazda na centaurze; | |||
*Zabawa z kijankami hyleków; | |||
*Zjedzenie strawionego pokarmu hyleków; | |||
*Ucieczka z koloni skrittów; | |||
*Lot własnymi skrzydłami; | |||
*Pobyt w super tajnym laboratorium; | |||
*Jazda na charrze; | |||
*Zobaczenie klonów biologicznych; | |||
*Pierwszy pocałunek; | |||
*Harmonia kodan; | |||
*Sen na kodanie; | |||
*Handel ze skrittami; | |||
*Zaklinanie gołębi; | |||
*Podróż na daleką północ; | |||
*Wspięcie się na maszt; | |||
*Spanie w lodowych lepiankach; | |||
*Karuzela w tornado; | |||
=Plotki= | =Plotki= | ||
Wersja z 21:00, 28 paź 2015
Informacje Ogólne
- Imię - Cidearia
- Obudzona - 25 dzień sezonu Latorośli 1327 w Cyklu Świtu
- Mender - Aylain
- Luminarz - Aife
Właściwości Fizyczne
- Mała, zwinna, szybka, giętka, bardzo lekka i delikatna.
- Wytrzymała na różne temperatury.
- Posiada bardzo dobrą kondycję.
- Nie ma wiele siły.
- Jej liście na głowie opadają gdy się czegoś wstydzi.
- Potrafi się zarumienić niczym jabłuszko.
- Potrafi pobierać ciecze przez skórę.
Właściwości Magiczne
- Posiada w sobie bardzo dużo energii magicznej. Bardzo łatwo jest ją wykryć skanami magicznymi.
- Energia magiczna w jej ciele dopiero się kształtuje. Jest niestabilna.
- Podąża za Snem, dzięki czemu może współodczuwać wraz z innymi sylvari.
- Jej energia magiczna łatwo się zaburza przy bezpośredniej ingerencji. Sylvari wyraźnie jest wtedy osłabiona. (Waypointy, teleporty, próby mieszania w jej magii)
- Rozpoczęła szkolenie w magii natury.
Umiejętności Fizyczne
- Potrafi doskonale się wspinać i poruszać po trudnym terenie.
- Potrafi strzelać z łuku.
- Nie potrafi walczyć w ręcz, ani posługiwać się inną bronią.
Umiejętności Magiczne
- Potrafi wyhodować rośliny ze swoich nasionek.
- Posiada bardzo silną więź z naturą. Łatwo zyskuje wspólny język z roślinami i zwierzętami.
- Dookoła niej utrzymuje się bardzo pozytywna aura magiczna.
Wiedza
- Zna podstawowe gatunki roślin i zwierząt.
- Wie jak należy dbać o rośliny.
- Poznała kulturę centaurów z Dry Top.
- Poznała kulturę Zefirytów.
- Poznała kulturę hyleków plemienia Zopatl.
- Poznała kulturę kodan.
- Poznała tajniki handlowe skrittów.
- Poznała tajniki hodowli arbuzów.
Charakter
- Otwarta i bardzo bezpośrednia.
- Radosna i podekscytowana nowymi rzeczami, wieczna optymistka.
- Mało wrażliwa, obyta z cierpieniem i bólem psychicznym.
- Rozgadana, energiczna, przyjacielska.
- Uparta i krnąbrna.
- Szalona, odważna, nieco dziwna w swoich zwyczajach.
- Ciekawa świata.
- Bardzo nie lubi towarzystwa mordremów.
Ekwipunek
- Kauczukowy łuk dobrej jakości i liściasty kołczan z 10 strzałami;
- Pierścień stabilizujący magię (Gdy Cid ma go na sobie, używanie teleportów nie przyprawia jej o zawroty głowy.);
- Manierka z wodą.;
- Sakiewki z nasionami jagody, róży i winorośli;
- Scyzoryk;
- Krzesiwo;
- Liściasta miseczka.
Dziennik
Doświadczenia
- Skok ze szczytu Gaju do wody;
- Wypróbowanie każdego znanego talentu magicznego;
- Zjazd na liściu tunelami w Gaju;
- Lot dmuchawcem ponad lasem Caledon;
- Wypicie wódki z krwią karki;
- Upicie się do nieprzytomności;
- Praca na polach arbuzów w Shaemoore;
- Medytacja na Suchym Sczycie;
- Przyjaźń z centaurami;
- Jazda na centaurze;
- Zabawa z kijankami hyleków;
- Zjedzenie strawionego pokarmu hyleków;
- Ucieczka z koloni skrittów;
- Lot własnymi skrzydłami;
- Pobyt w super tajnym laboratorium;
- Jazda na charrze;
- Zobaczenie klonów biologicznych;
- Pierwszy pocałunek;
- Harmonia kodan;
- Sen na kodanie;
- Handel ze skrittami;
- Zaklinanie gołębi;
- Podróż na daleką północ;
- Wspięcie się na maszt;
- Spanie w lodowych lepiankach;
- Karuzela w tornado;
Plotki
Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!
- Podobno zawsze chciała zostać Aetherbladem.
