Ryu Sugita: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Dodanie tabelki umiejętności, bez opisów skilli - do uzupełnienia później; bottom bar
Umiejętności: Rozpoczęcie prac nad opisami
Linia 72: Linia 72:


==Umiejętności==
==Umiejętności==
TBD
Ryu wiele lat kształcił się w sztuce władania mieczem i strzelectwa, jednakże to walka w kontakcie sprawiała mu największą satysfakcję. Od ojca uczył się strzelania z krótkiej broni palnej, na drogę miecza wstąpił dzięki dawnemu nauczycielowi rachowania który zapisał go w zmowie z ojcem do szkółki, zaś podwórkowe i barowe chuligaństwo dało wiele bolesnych lekcji na podstawie których Ryu nauczył się walczyć przy pomocy gołych pięści i nóg.
Będąc jeszcze młodym dorosłym zaczął pobierać nauki pod okiem Hame Tokody, Bladesworna. Początkowo spotkało się to z aprobatą ojca, który uważał że w ten sposób najstarszy syn dostanie się w szeregi Cesarskiej Straży.
Dziś Ryu jest pełnoprawnym Bladeswornem - wojownikiem korzystającym z zaawansowanych gadżetów do gromadzenia rytmu w trakcie potyczki by przekuć go w dewastujące cięcie. Broń zawsze ładuje pociskami z echovaldowego bursztynu dla jak największej siły rażenia, a gdy to wszystko zawodzi: kończy bitkę gołymi pięściami.
 
Jeśli chodzi o umiejętności niepowiązane z profesją i zgoła niemagiczne, to mowa tu o podstawowych rzeczach jakie każdy dorosły powinien umieć: gotowanie, czytanie, liczenie, orientacja w terenie, pływanie, wspinaczka, czytanie map, pierwsza pomoc i drobne szycie. Dochodzi do tego konserwacja broni a także dobra orientacja w miejsach zurbanizowanych. Czasami też śpiewa.


{| class="article-table" style="width: 950px;"
{| class="article-table" style="width: 950px;"
Linia 80: Linia 84:
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Czempion wagi sredniej.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Czempion wagi sredniej.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Czempion wagi średniej'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Czempion wagi średniej'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | ''Swego czasu Ryu znany był w <s>podziemnych kręgach</s> klubach entuzjastów walk na pięści jako zawodnik wart obstawienia swej wypłaty. Droga krwi, potu, łez i złamanych kończyn doprowadziła go do mistrzostwa w uderzeniach, kopnięciach, dźwigniach oraz walce przedmiotami takimi jak krzesło, łopata, donica na kwiaty lub cokolwiek innego co wpadnie mu do ręki.'' 
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Kowboj poludnia.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Kowboj poludnia.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Kowboj południa'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Kowboj południa'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | ''Ryu wykorzystuje krótką broń palną jako supelement swojego stylu walki. Ponadto potrafi się posługiwać jade-techowymi pistoletami, niemniej wybiera te nabijane na pociski wykorzystujące zaklęty bursztyn z Lasu Echovald.''
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Bladesworn.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Bladesworn.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Bladesworn'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Bladesworn'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | ''Jako pełnoprawnie wyszkolony Bladesworn wykorzystuje mieczoflintę do hybrydowej walki na zasięg i z bliska. Dzięki zdysyplinowanemu nauczycielowi potrafi posługiwać się dewastującymi pociskami z echovaldzkiej żywicy, przeładowywać broń między ciosami a także korzystać z technologicznego wyposażenia wspierających nabieranie rytmu w walce.''
|}
|}
</br>
</br>
Linia 97: Linia 101:
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Walka w kontakcie.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Walka w kontakcie.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Walka w kontakcie'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Walka w kontakcie'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | ''Uderzenia, kopnięcia, dźwignie oraz walka czymkolwiek, co się nawinie.''
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Pojedynczy strzal.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Pojedynczy strzal.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Pojedynczy strzał'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Pojedynczy strzał'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | ''Wystrzelenie pocisku z pistoletu w trybie pojedynczym. Efektywny zasięg do 30 metrów, niewielka eksplozja pocisku przy zetknięciu z celem.''
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Dragon's Roar.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Dragon's Roar.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Wszystko na raz'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Wszystko na raz'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | Wystrzelenie całej amunicji w trybie wystrzału wszystkich pocisków. Efektywny zasięg do 5 metrów, seria większych eksplozji przy zetknięciu z celem / po osiągnięciu efektywnego zasięgu. Zdolność magiczna (pochodząca z zaklętej bursztynowej amunicji).
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Gunstinger.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Gunstinger.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Doskok'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Doskok'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | Szybki doskok (odległość 2 zwykłych kroków ludzkich) połączony z przeładowaniem i pchnięciem ostrzem znajdującym się pod lufami pistoletu. Zapewnia użytkownikowi Egidę.
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Gunstinger2.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Gunstinger2.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Odskok'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Odskok'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | Odskok (odległość 2 zwykłych kroków ludzkich) połączony z przeładowaniem pistoletu. Zapewnia użytkownikowi Wigor.
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Tryb Smoka.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Tryb Smoka.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Tryb Smoka'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Tryb Smoka'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | Umieszczenie mieczoflinty ponownie w pochwie i sukcesywne przeładowywanie mechanizmu spustowego mocą pochodzącą z Rytmu. Zdolność mieczoflinty.
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Smocze Ciecie.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Smocze Ciecie.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Smocze cięcie'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Smocze cięcie'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | TBD
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Kabłąk.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Kabłąk.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''"Kabłąk"'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''"Kabłąk"'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | TBD
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Odskok.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Odskok.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Odskok (ale inny)'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Odskok (ale inny)'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | TBD
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Ciecie wystrzal.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Ciecie wystrzal.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Cięcie / wystrzał'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Cięcie / wystrzał'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | TBD
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Rozkwitający wybuch.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Rozkwitający wybuch.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Rozkwitający wybuch'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Rozkwitający wybuch'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | TBD
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Artelyrejskie cięcie.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Artelyrejskie cięcie.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Artyleryjskie cięcie'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Artyleryjskie cięcie'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | TBD
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Wichura.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Wichura.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Wichura'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Wichura'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | TBD
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Doskok.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Doskok.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Doskok (ale inny)'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Doskok (ale inny)'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | TBD
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Stymulant bojowy.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Stymulant bojowy.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Stymulant bojowy'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Stymulant bojowy'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | TBD
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Stabilizator rytmu.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Stabilizator rytmu.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Stabilizator rytmu'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Stabilizator rytmu'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | TBD
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Siatka elektryczna.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Siatka elektryczna.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Siatka elektryczna'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Siatka elektryczna'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | TBD
|-
|-
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Okrzyk.png|center|64px]]
| style="width: 15%" | [[Plik:Ryu Okrzyk.png|center|64px]]
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Okrzyk'''
| style="width: 15%; text-align:center" | '''Okrzyk'''
| style="width: 70%" | TBD
| style="width: 70%; padding-left:15px;" | TBD
|}
|}



Wersja z 16:27, 11 sie 2023

Ryu Sugita
Rasa

Człowiek

Wiek

35 lat, urodzony 90 dnia Sezonu Kolosa 1300

Płeć

Mężczyzna

Klasa

Wojownik

Rola w Lidze

-

Filar

-

Motyw muzyczny
Znana rodzina
  • Hiraku Sugita ☥ (ojciec)
  • Naoko Sugita (matka)
  • Rina Sugita (siostra)
  • Yoko Sugita (siostra)
  • Jiro Sugita ☥ (brat)
Próbka głosu Ken Watanabe
Status postaci

Alternatywna

Ja cię kręcę...

Stan zdrowia
Obecnie zdrowy?
Dolegliwości Czas wyleczenia

Informacje ogólne

TBD

Wygląd i usposobienie

TBD

Umiejętności

Ryu wiele lat kształcił się w sztuce władania mieczem i strzelectwa, jednakże to walka w kontakcie sprawiała mu największą satysfakcję. Od ojca uczył się strzelania z krótkiej broni palnej, na drogę miecza wstąpił dzięki dawnemu nauczycielowi rachowania który zapisał go w zmowie z ojcem do szkółki, zaś podwórkowe i barowe chuligaństwo dało wiele bolesnych lekcji na podstawie których Ryu nauczył się walczyć przy pomocy gołych pięści i nóg. Będąc jeszcze młodym dorosłym zaczął pobierać nauki pod okiem Hame Tokody, Bladesworna. Początkowo spotkało się to z aprobatą ojca, który uważał że w ten sposób najstarszy syn dostanie się w szeregi Cesarskiej Straży. Dziś Ryu jest pełnoprawnym Bladeswornem - wojownikiem korzystającym z zaawansowanych gadżetów do gromadzenia rytmu w trakcie potyczki by przekuć go w dewastujące cięcie. Broń zawsze ładuje pociskami z echovaldowego bursztynu dla jak największej siły rażenia, a gdy to wszystko zawodzi: kończy bitkę gołymi pięściami.

Jeśli chodzi o umiejętności niepowiązane z profesją i zgoła niemagiczne, to mowa tu o podstawowych rzeczach jakie każdy dorosły powinien umieć: gotowanie, czytanie, liczenie, orientacja w terenie, pływanie, wspinaczka, czytanie map, pierwsza pomoc i drobne szycie. Dochodzi do tego konserwacja broni a także dobra orientacja w miejsach zurbanizowanych. Czasami też śpiewa.

Perki
Czempion wagi średniej Swego czasu Ryu znany był w podziemnych kręgach klubach entuzjastów walk na pięści jako zawodnik wart obstawienia swej wypłaty. Droga krwi, potu, łez i złamanych kończyn doprowadziła go do mistrzostwa w uderzeniach, kopnięciach, dźwigniach oraz walce przedmiotami takimi jak krzesło, łopata, donica na kwiaty lub cokolwiek innego co wpadnie mu do ręki.
Kowboj południa Ryu wykorzystuje krótką broń palną jako supelement swojego stylu walki. Ponadto potrafi się posługiwać jade-techowymi pistoletami, niemniej wybiera te nabijane na pociski wykorzystujące zaklęty bursztyn z Lasu Echovald.
Bladesworn Jako pełnoprawnie wyszkolony Bladesworn wykorzystuje mieczoflintę do hybrydowej walki na zasięg i z bliska. Dzięki zdysyplinowanemu nauczycielowi potrafi posługiwać się dewastującymi pociskami z echovaldzkiej żywicy, przeładowywać broń między ciosami a także korzystać z technologicznego wyposażenia wspierających nabieranie rytmu w walce.


Zdolności oraz zaklęcia
Walka w kontakcie Uderzenia, kopnięcia, dźwignie oraz walka czymkolwiek, co się nawinie.
Pojedynczy strzał Wystrzelenie pocisku z pistoletu w trybie pojedynczym. Efektywny zasięg do 30 metrów, niewielka eksplozja pocisku przy zetknięciu z celem.
Wszystko na raz Wystrzelenie całej amunicji w trybie wystrzału wszystkich pocisków. Efektywny zasięg do 5 metrów, seria większych eksplozji przy zetknięciu z celem / po osiągnięciu efektywnego zasięgu. Zdolność magiczna (pochodząca z zaklętej bursztynowej amunicji).
Doskok Szybki doskok (odległość 2 zwykłych kroków ludzkich) połączony z przeładowaniem i pchnięciem ostrzem znajdującym się pod lufami pistoletu. Zapewnia użytkownikowi Egidę.
Odskok Odskok (odległość 2 zwykłych kroków ludzkich) połączony z przeładowaniem pistoletu. Zapewnia użytkownikowi Wigor.
Tryb Smoka Umieszczenie mieczoflinty ponownie w pochwie i sukcesywne przeładowywanie mechanizmu spustowego mocą pochodzącą z Rytmu. Zdolność mieczoflinty.
Smocze cięcie TBD
"Kabłąk" TBD
Odskok (ale inny) TBD
Cięcie / wystrzał TBD
Rozkwitający wybuch TBD
Artyleryjskie cięcie TBD
Wichura TBD
Doskok (ale inny) TBD
Stymulant bojowy TBD
Stabilizator rytmu TBD
Siatka elektryczna TBD
Okrzyk TBD

Ekwipunek

TBD

Ciekawostki

TBD

Plotki

Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!