Januara: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Lazarus (dyskusja | edycje)
Lazarus (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 19: Linia 19:
*[[Asha Sparrow | Wróbel]] (Partnerka)
*[[Asha Sparrow | Wróbel]] (Partnerka)
*[[Morgianna]] (Najbliższa siostra)
*[[Morgianna]] (Najbliższa siostra)
*[[Tadanarin]] (???)
*[[Tadanarin]] (Najbliższy brat)


|status=*Główno-Alternatywna
|status=*Główno-Alternatywna

Wersja z 23:19, 7 lut 2016

Januara
Rasa
  • Sylvari
Płeć
  • Kobieta
Wiek

Przebudzona 17 dnia sezonu Kolosa 1320 AE (9 lat)

Klasa
  • Mesmer
Przydomek
  • Ósma Mer
  • Z cyklu nocy
Rola w Lidze
  • Brak
Filar
  • Brak
Powiązane organizacje
Bliscy
Status postaci
  • Główno-Alternatywna
Gracz

-


Nie ma dobra i zła, są tylko decyzje i ich konsekwencje.

— Motto Bandy January


Wygląd

Średniego wzrostu, o fioletowej korze i wyzywającym stroju od Nishereliacze. Czasami nosi tez liscista suknie (taka jak na zdjeciu).Na głowie znajdują się niechlujnie ułożone liście i kilka patyków używanych jako spinki. Wśród najważniejszych cech szczególnych warto wymienić jej złote, kocie oczy oraz świecące w ciemności na zielono, elementy kory i lisci rozlokowane po całym ciele tworząc jeden wielki, bajeczny wzór. Jej część twarzy zasłania szalik i starannie dobrane okulary przeciwsłoneczne. Jej plecy zdobi plecak z pluszowym Charrem. Czasami też zakłada czapkę z prawdziwego jego futra.

Na prawej dłoni January, znajduje się czarne znamię o wyglądzie pająka, na którego odwłoku jest numer "1"

Na tym ładnym zdjęciu widzimy ciało January nocą

Charakter

Znamię January

Chaotyczny Neutralny

Przed traumą, była dziecinną, naiwną Sylvari kochającą wszystkie zwierzęta, rośliny i ciekawą wszystkiego co ją otaczało.

Po traumie jaką przeżyła, na jej kryształowo dziecięcej psychice pojawiły się rysy. Raz jest taka jak dawniej, jak każda inna młoda Sylvari: uśmiechnięta, ciekawa świata i empatyczna.

Z kolei w drugiej chwili może być zimna, nieczuła i bezduszna. Na szczęście jej ataki "bezduszności" pojawiają się rzadko i są poprzedzone jakimś smutnym czy szokującym wydarzeniem. Najczęściej uspokaja się po odrobinie czułości lub dotyku miękkiego futra, Januara ma bzika na tym punkcie. Popielce, Koty, Gryfy... Fascynują ją futrzaste stworzenia, może to dlatego, że w jej rodzinnych stronach mało jest takich stworzeń? Albo to zwykłe Sylvarskie dziwactwa...

Często jest nieprzewidywalna. Ma głównie dobry humor, chodzi wiecznie uśmiechnięta i rozpromieniona. Bardzo rzadko jest poważna, lecz gdy do tego dochodzi sprawa jest już serio poważna.

Umiejętności Bojowe

Broń

Kostur
Kostur January

Kostur January stworzony z dziwnego rodzaju metalu, dymi chaosem gdy go dotyka. Jest to pamiątka po jednym z fractali które odwiedziła.

Kostur ma na sobie masę guzików, a wewnątrz jest naszpikowany dziwnym rodzajem technologii. Został przebadany przez Desse która szybko stwierdziła, że w naszej Tyrii żaden mechanizm w środku nie zadziała. Powodem jest brak zasilania, Tyria z której koatur pochodzi zasilała urządzenia dziwnym rodzajem energii, która tutaj nie istnieje.

Dwa Miecze

Sylvari dzięki zręczności i gibkości była w stanie opanować walkę dwoma ostrzami, kiedyś była dobra do tego stopnia że omal nie zabiła Foxa. W tej chwili po bardzo długiej przerwie wróciła do treningów i idzie jej co raz lepiej, starając się połączyć talent do chaosu ze swoją zręcznością.

Nowe ostrza January, które znalazła na fractalach
Noże do rzucania

Wśród ubrań ma pochowane 12 małych nożyków, są rozlokowane pod rękawicami, w butach, pod kurtką, pod suknią i za paskiem.

Bumerang

Od jakiegoś czasu Januara nosi za paskiem schowany bumerang, jest wykonany z naostrzonego kawałka kałczuku który pancerza nie przebije ale skórę i mięśnie tnie ładnie. Zazwyczaj przed rzutem nasyca go chaosem, co daje losowe efekty zarówno w trakcie lotu jak i uderzenia. Kto wie tak serio co się może z tą bronią wydarzyć.

Ma na pasku runę która pozwala na przyzwanie bumerangu, prosto do pochwy omijając przy tym wszystkich i wszystko.

Dzwonek

W swoim plecaku Jan ma schowany dzwonek który zasila chaosem i gra nim destrukcyjne melodie mające różny wpływ na otoczenie.

Pazurki Profany

Osobne na każdy palec, wzmacniane magicznie pazury które idealnie nadają się do misji skrytobójczych i do walki gdy straciło się główną broń. Jan nosi je prawie zawsze od jakiegoś czasu, ale pokolorowane na kolor kory przez co niemal są niewidoczne.

Plecak w kształcie małego Charra

Mała torba na plecach, do której Januara wsadza wszystkie najpotrzebniejsze rzeczy. Wiele osób twierdzi, że ma w niej wszystko i nic zarazem.

Plecak January

Zdolności Magiczne

Sztukmistrzyni Magii Chaosu

Januara urodziła się z wrodzonym talentem do magii, nie miała większych problemów z nauczeniem się jej ukierunkowania, czy też wykorzystywania do tworzenia nowych, łączonych technik manipulacji. Mimo iż magia Chaosu nie cieszy się dobrą sławą jaka jest "niestabilność" czy "losowość", zgodnie z powiedzeniem "głupi ma zawsze szczęście" sylvari daje sobie radę.

Jedyną porządną iluzję jaką potrafi, są mesmerskie fioletowe motyle, które czasami wykorzystuje do popisywania się magią. Reszta jej iluzji jest beznadziejna, nie utrzymuje się długo i kosztuje ją masę wysiłku.

Chaotyczne Portale

Jan od niedawna nauczyła się tak dobrze panować nad chaosem, że zaczęła ćwiczyć zaawansowane jego techniki jak portale.

  • By podstawić portal, należy przelać magię w jeden punkt, a następnie w drugi w promieniu 120 metrów. Trzeba stać najpierw w punkcie "A", a potem w "B".
  • Portal może być otwarty tylko przez minutę.
  • Portal może być rzucony tylko raz dziennie, a do tego sporo męczy
  • Magia sylvari która jest przesiąknięta chaosem, potrafi postawić dość niestabilne portale chaosu ktorę podczas przechodzenia przez nie, mają 10% szans na stworzenie losowego condi: (Podpalenie, Ogłuszenie, Oślepienie, Porażenie, Złamanie, Otrucie) lub losowego buffa (Przyspieszenie, Podkręcenie, Regeneracja, Aegis, Wzmocnienie)

Jan po trwającym prawie półtora miesiąca treningu, jest w stanie postawić już stabilne portale. Są to dwa strzelające błyskawicami wiry chaosu połączone ze sobą Manipulacją i Chaosem.

Krzyki

Januara zaczęła się uczyć krzyków ładując głos chaosem, na razie dopiero zaczęła pierwsze eksperymenty z tym rodzajem magii. Więc może jej iść nieco topornie.

Umiejętność Elitarna: Null Field

Null Field

Mesmerka łapie swoje miecze lub kostur i wtłacza w niego nieokiełznaną energię chaosu. Wywołana wbiciem w ziemie ostrzy lub kostura eksplozja, w pewnym obszarze stwarza pole blokujące możliwość ekspansji magii.

Jan po rzuceniu tego czaru nie nadaje się do dalszej walki i raczej przez najbliższe 24h nie zobaczy na swym ciele nawet fioletowej iskry.




Tabela Chaosu

Podczas każdego zaklęcia chaosu, należy rzucić kością K20 (zwykle robię to sam, ale na eventach niektórych chcą to robić MG więc udostępniam informacje tutaj) Zależnie od wyniku dzieje się następująca rzecz:

  • 17-20: Losowy Bonus dla January
  • 4-16: Brak dodatkowego efektu
  • 1-3: Losowa kondycja dla January
Pozytywny Efekt

W przypadku pierwszym, używamy kości K6 do wylosowania spośród:

  • 1: Przyspieszenie (Boost do szybkości ruchu)
  • 2: Podkręcenie (Boost do szybkości czarowania i reagowania)
  • 3: Regeneracja (Zaleczenie drobnych ran, dodanie lekkie sił)
  • 4: Aegis (Odbicie jednego ataku)
  • 5: Wzmocnienie (Dodanie sił, obrony)
  • 6: Orzeźwienie (Podniesienie adrenaliny)
Neutralny Efekt

W przypadku drugim, nic nie robimy, cieszymy się zaklęciem.

Negatywny Efekt

W przypadku trzecim, używamy kości K6 do wylosowania spośród:

  • 1: Podpalenie (Fioletowy płomień podpala jakąś część ciała)
  • 2: Ogłuszenie (Silne uderzenie w umysł, przerwanie zaklęcia i upadek)
  • 3: Oślepienie (ślepota to ślepota)
  • 4: Porażenie (ból mięśni, jakby porażenie prądu)
  • 5: Zwichnięcie (poważne rany kończyny, unieruchomienie)
  • 6: Otrucie (osłabienie i obrażenia wewnętrzne)

Plotki / Ciekawostki

Strój Łowcy January

Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!

  • Podobno posiada czapkę i plecak zrobioną z Charrzego futra, które ucinała śpiącym kotom w poprzedniej organizacji do której należała.
  • Jest Świetnym magiem chaosu, jednak jej iluzję i klony to porażka.
  • Podobno parę razy wysyłała dwuznaczne sygnały w stronę różnych kobiet w lidze, jednak w tej chwili jest w związku z Wróblem
  • Jest połączona ze snem.
  • Mimo iż jak każda Sylvari pochodzi z The Grove, za swój dom uważa Divinity's Reach. Z chęcią też nawiązuje znajomości z innymi "Dziećmi Divinity's"
  • Ma bardzo słabą głowę do alkoholu, do tego stopnia że potrafi paść nieprzytomna po kuflu piwa wcześniej robiąc niewyobrażalne głupoty niebezpieczne zarówno dla siebie jak i innych. Nie potrafi też wtedy trzymać w ryzach magii w ciele.
  • Pachnie cynamonem

Historia

Link do historii January: Definicja Wolności

Druga Tożsamość: Mer / Biała Tancerka

Maska i peruka January na misjach Trupy oraz biała farba maskująca jej kolor kory

Januara należy i dowodzi Trupą Fantomu. Aktualnie jest poszukiwana na terenie Kryty za zabójstwa ministrów i usiłowanie kolejnych. Jej los aktualnie nie jest znany małej, zaufanej grupce.

Motyw Muzyczny

Według jej twórcy