Wojownik: Różnice pomiędzy wersjami
Utworzono nową stronę "350px|right {{Quotation|Nieznany| ''Wojownicy to mistrzowie walki, bazujący na szybkości, sile, wytrwałości i ciężkich pancerzach, by przetrwa..." |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
Wojownicy to wykwalifikowani bojownicy, którzy łączą wiedzę o broni i pancerzach, taktykę, charyzmę oraz znajomość zalet i wad przeciwnika. Są najbardziej elastyczną z klas walczących jakie kiedykolwiek istniały. Wbrew temu co mamy dostępne w mechanice Guild Wars 2, wojownik może używać każdej dostępnej broni. Nie ważne czy jest to broń zasięgowa, czy do walki w zwarciu. | Wojownicy to wykwalifikowani bojownicy, którzy łączą wiedzę o broni i pancerzach, taktykę, charyzmę oraz znajomość zalet i wad przeciwnika. Są najbardziej elastyczną z klas walczących jakie kiedykolwiek istniały. Wbrew temu co mamy dostępne w mechanice Guild Wars 2, wojownik może używać każdej dostępnej broni. Nie ważne czy jest to broń zasięgowa, czy do walki w zwarciu. | ||
=== | ===Bronie=== | ||
Teoretycznie nie istnieje broń, którą nie potrafiłby się posługiwać wojownik. To urodzeni mistrzowie broni i choć istnieje kilka głównych nurtów i stylów walki, to z czasem każdy wojownik wypracowuje własną unikalną technikę, która nawet w minimalnym stopniu różni się od tego co prezentuje drugi wojownik, stojący obok w szeregu. Dla jednych idealną bronią jest wielki, dwuręczny miecz. Inni odnajdą swoje powołanie w szermierce pojedynczym, krótkim mieczem. Znajdą się też tacy, którzy chętnie posłużą się pistoletem, łukiem czy też karabinem. To pozostawia ogromną dowolność w prowadzeniu postaci. Należy jednak pamiętać, że wojownik nie jest chodzącym ideałem. Jeśli walczy perfekcyjnie mieczem, nie oznacza że będzie chociażby dobry w walce toporem. Tutaj pojawiają się ograniczenia. Jeśli jesteśmy od wszystkiego, to jesteśmy do niczego. Wojownik, który skupi się na nauce walki każdym znanym mu rodzajem broni, nie będzie w stanie dojść do mistrzostwa w którejkolwiek z nich. Tak samo jak w przypadku Elementalisty, trzeba się zdecydować jak rozwijamy postać. Wojownik wszechstronny będzie używał poprawnie każdej poznanej mu broni bez większych problemów. Lecz jeśli wyzwie na pojedynek na miecze kogoś, kto poznał walkę tym orężem w stopniu mistrzowskim, przegra zanim dobrze wyciągnie miecz z pochwy. Dlatego wielu wojowników skupia się najczęściej na jednym/dwóch rodzajach broni, którymi chcą władać perfekcyjnie. | Teoretycznie nie istnieje broń, którą nie potrafiłby się posługiwać wojownik. To urodzeni mistrzowie broni i choć istnieje kilka głównych nurtów i stylów walki, to z czasem każdy wojownik wypracowuje własną unikalną technikę, która nawet w minimalnym stopniu różni się od tego co prezentuje drugi wojownik, stojący obok w szeregu. Dla jednych idealną bronią jest wielki, dwuręczny miecz. Inni odnajdą swoje powołanie w szermierce pojedynczym, krótkim mieczem. Znajdą się też tacy, którzy chętnie posłużą się pistoletem, łukiem czy też karabinem. To pozostawia ogromną dowolność w prowadzeniu postaci. Należy jednak pamiętać, że wojownik nie jest chodzącym ideałem. Jeśli walczy perfekcyjnie mieczem, nie oznacza że będzie chociażby dobry w walce toporem. Tutaj pojawiają się ograniczenia. Jeśli jesteśmy od wszystkiego, to jesteśmy do niczego. Wojownik, który skupi się na nauce walki każdym znanym mu rodzajem broni, nie będzie w stanie dojść do mistrzostwa w którejkolwiek z nich. Tak samo jak w przypadku Elementalisty, trzeba się zdecydować jak rozwijamy postać. Wojownik wszechstronny będzie używał poprawnie każdej poznanej mu broni bez większych problemów. Lecz jeśli wyzwie na pojedynek na miecze kogoś, kto poznał walkę tym orężem w stopniu mistrzowskim, przegra zanim dobrze wyciągnie miecz z pochwy. Dlatego wielu wojowników skupia się najczęściej na jednym/dwóch rodzajach broni, którymi chcą władać perfekcyjnie. | ||
===Pancerze=== | ===Pancerze=== | ||
Prawdą starą jak świat jest to, że wojownik wybitny poradzi sobie na każdym froncie bez broni i pancerza, gdyż największym atutem wojownika jest on sam. Ale nie każdy rodzi się arcywojownikiem, dlatego dobrze jest postawić obronę na równi z atakiem. Ciężkie pancerze to pierwsze co przychodzi na myśl jeśli wspomni się o wojowniku. I nie bez przyczyny. Najczęściej właśnie takie zbroje przywdziewają na swoje ciała, ale nie jest to reguła. Niejednokrotnie zdarza się, że wojownik wybierze lżejszy pancerz, by stracić nieco odporności na rzecz szybkości i celności. Tutaj również rodzaj pancerza nie oznacza konkretnego stylu walki. Część wojowników w ciężkich płytowych zbrojach skupi się na roli obrońcy. Typowego czołgu, który za żadną cenę nie przepuści wroga nawet o centymetr. Są też tacy, którzy wybiorą pancerz z lżejszego stopu, by zwiększyć mobilność, nie tracąc wiele na obronie. Ciężki pancerz jest również tym, co często zmyla przeciwnika. Najczęściej wojownik jest postrzegany jako ciężka i powolna machina. Nic bardziej mylnego! Niejednokrotnie wojownicy odziani w takie pancerz potrafili biec niczym rasowy sprinter do wroga, by zadać ostateczny cios. Ale i tutaj pojawiają się ograniczenia. Im cięższy pancerz, tym większe zmęczenie w trakcie walki. To samo tyczy się mobilności. Ciężkie pancerze potrafią znacznie ograniczyć ruch postaci. Jeśli sądzicie, że dogonicie zwinnego łowce, to niestety, ale będzie to niemal niemożliwe. | Prawdą starą jak świat jest to, że wojownik wybitny poradzi sobie na każdym froncie bez broni i pancerza, gdyż największym atutem wojownika jest on sam. Ale nie każdy rodzi się arcywojownikiem, dlatego dobrze jest postawić obronę na równi z atakiem. Ciężkie pancerze to pierwsze co przychodzi na myśl jeśli wspomni się o wojowniku. I nie bez przyczyny. Najczęściej właśnie takie zbroje przywdziewają na swoje ciała, ale nie jest to reguła. Niejednokrotnie zdarza się, że wojownik wybierze lżejszy pancerz, by stracić nieco odporności na rzecz szybkości i celności. Tutaj również rodzaj pancerza nie oznacza konkretnego stylu walki. Część wojowników w ciężkich płytowych zbrojach skupi się na roli obrońcy. Typowego czołgu, który za żadną cenę nie przepuści wroga nawet o centymetr. Są też tacy, którzy wybiorą pancerz z lżejszego stopu, by zwiększyć mobilność, nie tracąc wiele na obronie. Ciężki pancerz jest również tym, co często zmyla przeciwnika. Najczęściej wojownik jest postrzegany jako ciężka i powolna machina. Nic bardziej mylnego! Niejednokrotnie wojownicy odziani w takie pancerz potrafili biec niczym rasowy sprinter do wroga, by zadać ostateczny cios. Ale i tutaj pojawiają się ograniczenia. Im cięższy pancerz, tym większe zmęczenie w trakcie walki. To samo tyczy się mobilności. Ciężkie pancerze potrafią znacznie ograniczyć ruch postaci. Jeśli sądzicie, że dogonicie zwinnego łowce w długim biegu, to niestety, ale będzie to niemal niemożliwe. Im bardziej heroicznych czynów dokonujecie w ciężkim pancerzu, tym bardziej się męczycie. | ||
===Style=== | |||
Broń i pancerz jest tym co określa wojownika z zewnątrz. Ale są cechy, których na pierwszy rzut oka nie widać. Jedną z takich cech jest styl walki. Stylów jest na prawdę wiele, choć główne trzy to styl Berserkera, Obrońcy oraz styl Zwrównoważony. | |||
====Styl Berserkera==== | |||
Najbardziej ofensywny styl jaki kiedykolwiek wymyślono. | |||
Wersja z 21:29, 9 sie 2015

“Wojownicy to mistrzowie walki, bazujący na szybkości, sile, wytrwałości i ciężkich pancerzach, by przetrwać bitwę. Adrenalina napędza ich ataki. Im dłużej wojownik walczy, tym bardziej niebezpiecznym się staje.
— Nieznany
Wojownicy, profesja którą spotkacie na każdym froncie w każdym świecie. Dopóki rasy walczą między sobą, dopóki wojny i bitwy powstają, dopóty wojownicy będą istnieć... Czyli będą istnieć zawsze.
Charakterystyka klasy

Wojownik to teoretycznie najprostsza i zarazem najbardziej niedoceniana klasa. Zazwyczaj to właśnie oni tworzą pierwsze linie frontu. To oni z pieśnią na ustach szarżują na przeciwników. To oni sprawiają, że sojusznicy rwą się do walki, a przeciwnicy chowają się pod stołami. Pomimo tego że zazwyczaj widuje się ich w ciężkich zbrojach, nie jest to reguła. A nawet jeśli, to nie dajcie się temu zwieść. Wojownik potrafi być szybszy niż się spodziewacie. To klasa wytrwałych, precyzyjnych i nieugiętych istot. Nie ważne czy jesteś małym Quagganem czy wielkim Nornem. Każdy może poczuć w sercu zew, który sprawi, że stanie się wojownikiem. Pamiętajcie, jeśli widzicie tępego rębajłę, machającego mieczem na prawo i lewo bez ładu i składu... to nie jest on wojownikiem!
Umiejętności bojowe
Wojownicy to wykwalifikowani bojownicy, którzy łączą wiedzę o broni i pancerzach, taktykę, charyzmę oraz znajomość zalet i wad przeciwnika. Są najbardziej elastyczną z klas walczących jakie kiedykolwiek istniały. Wbrew temu co mamy dostępne w mechanice Guild Wars 2, wojownik może używać każdej dostępnej broni. Nie ważne czy jest to broń zasięgowa, czy do walki w zwarciu.
Bronie
Teoretycznie nie istnieje broń, którą nie potrafiłby się posługiwać wojownik. To urodzeni mistrzowie broni i choć istnieje kilka głównych nurtów i stylów walki, to z czasem każdy wojownik wypracowuje własną unikalną technikę, która nawet w minimalnym stopniu różni się od tego co prezentuje drugi wojownik, stojący obok w szeregu. Dla jednych idealną bronią jest wielki, dwuręczny miecz. Inni odnajdą swoje powołanie w szermierce pojedynczym, krótkim mieczem. Znajdą się też tacy, którzy chętnie posłużą się pistoletem, łukiem czy też karabinem. To pozostawia ogromną dowolność w prowadzeniu postaci. Należy jednak pamiętać, że wojownik nie jest chodzącym ideałem. Jeśli walczy perfekcyjnie mieczem, nie oznacza że będzie chociażby dobry w walce toporem. Tutaj pojawiają się ograniczenia. Jeśli jesteśmy od wszystkiego, to jesteśmy do niczego. Wojownik, który skupi się na nauce walki każdym znanym mu rodzajem broni, nie będzie w stanie dojść do mistrzostwa w którejkolwiek z nich. Tak samo jak w przypadku Elementalisty, trzeba się zdecydować jak rozwijamy postać. Wojownik wszechstronny będzie używał poprawnie każdej poznanej mu broni bez większych problemów. Lecz jeśli wyzwie na pojedynek na miecze kogoś, kto poznał walkę tym orężem w stopniu mistrzowskim, przegra zanim dobrze wyciągnie miecz z pochwy. Dlatego wielu wojowników skupia się najczęściej na jednym/dwóch rodzajach broni, którymi chcą władać perfekcyjnie.
Pancerze
Prawdą starą jak świat jest to, że wojownik wybitny poradzi sobie na każdym froncie bez broni i pancerza, gdyż największym atutem wojownika jest on sam. Ale nie każdy rodzi się arcywojownikiem, dlatego dobrze jest postawić obronę na równi z atakiem. Ciężkie pancerze to pierwsze co przychodzi na myśl jeśli wspomni się o wojowniku. I nie bez przyczyny. Najczęściej właśnie takie zbroje przywdziewają na swoje ciała, ale nie jest to reguła. Niejednokrotnie zdarza się, że wojownik wybierze lżejszy pancerz, by stracić nieco odporności na rzecz szybkości i celności. Tutaj również rodzaj pancerza nie oznacza konkretnego stylu walki. Część wojowników w ciężkich płytowych zbrojach skupi się na roli obrońcy. Typowego czołgu, który za żadną cenę nie przepuści wroga nawet o centymetr. Są też tacy, którzy wybiorą pancerz z lżejszego stopu, by zwiększyć mobilność, nie tracąc wiele na obronie. Ciężki pancerz jest również tym, co często zmyla przeciwnika. Najczęściej wojownik jest postrzegany jako ciężka i powolna machina. Nic bardziej mylnego! Niejednokrotnie wojownicy odziani w takie pancerz potrafili biec niczym rasowy sprinter do wroga, by zadać ostateczny cios. Ale i tutaj pojawiają się ograniczenia. Im cięższy pancerz, tym większe zmęczenie w trakcie walki. To samo tyczy się mobilności. Ciężkie pancerze potrafią znacznie ograniczyć ruch postaci. Jeśli sądzicie, że dogonicie zwinnego łowce w długim biegu, to niestety, ale będzie to niemal niemożliwe. Im bardziej heroicznych czynów dokonujecie w ciężkim pancerzu, tym bardziej się męczycie.
Style
Broń i pancerz jest tym co określa wojownika z zewnątrz. Ale są cechy, których na pierwszy rzut oka nie widać. Jedną z takich cech jest styl walki. Stylów jest na prawdę wiele, choć główne trzy to styl Berserkera, Obrońcy oraz styl Zwrównoważony.
Styl Berserkera
Najbardziej ofensywny styl jaki kiedykolwiek wymyślono.