Arli Spiritbender: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Lazarus (dyskusja | edycje)
Lazarus (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Postać
{{Postać
|portret=Arli.jpg
|portret=Arli2.jpg
|imie=Arli
|imie=Arli
|rasa=*Charr
|rasa=*Charr

Wersja z 00:49, 24 maj 2016

Arli
Rasa
  • Charr
Płeć
  • Kobieta
Wiek

Nieznany

Klasa
  • Revenant
Przydomek
  • Kapitan
Rola w Lidze
  • Brak
Filar
  • Brak
Powiązane organizacje
  • Lwia Straż
Bliscy
  • Brak
Status postaci
  • Alternatywna
Gracz

-


Wygląd

Średniego wzrostu ruda popielka ubrana w zbroję Lwiej Straży lub w luźny, czarno-czerwony strój. Ma lekko roztrzepane, puszyste futro i długie, proste rogi. Jej cechą charakterystyczną jest oderwane tylne, prawe ucho które straciła w wyniku postrzału.

Charakter

Praworządny Neutralny

Poukładana i lojalna, powoli aklimatyzuje się do dziwactw ligi. Sama jest rozważna i nie daje się ponieść emocjom, bywa luźna i rozrywkowa ale musi czuć się bezpieczna. Ma własny system zasad i kodeks honorowy którego zdaje się mocno trzymać, sama jednak jest przygotowana na to, że świat nie podziela jej poglądu na uczciwość w walce czy życiu.

Umiejętności bojowe

Kostur

Od małej uczono jej walki kosturem, a od jakiegoś czasu rozwinęła w sobie zdolności wspomagania broni mgłą. Potrafi ogłuszać, rozbrajać i kontrować w bezpośredniej walce. Sztukę samoobrony ma opanowaną.

Magia Mgieł

  • Potrafi poruszać się sprawnie mgielnymi krokami uderzając wiele razy w krótkich odstępach czasu.
  • Potrafi wytwarzać proste bariery ochronne z mgły które pochłaniają pociski.
  • Potrafi wspierać swoje ruchy magią, oraz oślepiać wrogów prostymi wybuchami magii w twarz.

Leganda i jej umiejętności

Kaolai, Arli usłyszała jego głos w swej głowie po upadku Mordremotha. Gdy tylko usłyszała o pierwszych przypadkach Revenanctwa, zaintrygowało ją to i pod opieką i nakierowana wskazówkami poczeła medytować i kontemplować na temat swojego idola który wygrał z bogiem w grze planszowej. Od tamtej pory wsłuchuje się w echo legendy i kroczy ścieżką wytyczoną mu przez Rytualistę.

Regeneracja: Arli potrafi użyć energii pochwyconej duszy przy pomocy umiejętności Kaolaia i zmusić ją do użycia swej siły do zaleczenia ran jej sojuszników. Leczenie może być przeprowadzone na niej samej, jednak jest ono o wiele mniej skuteczne niżeli miałaby to robić ktoś inny.


Zaklęta Broń: Arli potrafi użyć energii pochwyconej duszy i wcisnąć ją do swojej lub sojuszniczej broni zwiększając tymczasowo jej możliwości. Broń losowo albo dostaje możliwość ranienia w dotkliwy sposób (kondycje) lub też zwiększa jej możliwości użytkowe (przyspieszenie ruchów, albo zwiększona mobilność).

Ekwipunek

  • Kostur
  • Zakorkowana butelka z prochami zmarłych
  • Drobne pieniądze

Plotki

Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!