Sokoły Arathiego: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Linia 32: Linia 32:
=Odkryte informacje=
=Odkryte informacje=
[[Plik:ArathiPlakat.png|175px|thumb|left|List Gończy. Ogłoszenie zniknęło oficjalnie, jest zarezerwowane tylko dla Ligi przez kilka tygodni]]Był on liderem grupy bandytów o nieznanej służbom nazwie, a także ojcem dwóch synów, którzy są jego lewą i prawą ręką.
[[Plik:ArathiPlakat.png|175px|thumb|left|List Gończy. Ogłoszenie zniknęło oficjalnie, jest zarezerwowane tylko dla Ligi przez kilka tygodni]]Był on liderem grupy bandytów o nieznanej służbom nazwie, a także ojcem dwóch synów, którzy są jego lewą i prawą ręką.
[[Kategoria:NPC]][[Kategoria:TDT - Postaci]][[Kategoria:TDT - Inne]]


=Sokoły Arathiego=
=Sokoły Arathiego=

Wersja z 23:57, 17 sie 2016

Albert Arathi
Przydomek

Nieznany

Miejsce pobytu

Brisban Wildlands

Powiązania

Bandyci (Brisban)

Wiek

52 lata

Rola

lider grupy bandytów

Status

Żywy

Odkryte informacje

List Gończy. Ogłoszenie zniknęło oficjalnie, jest zarezerwowane tylko dla Ligi przez kilka tygodni

Był on liderem grupy bandytów o nieznanej służbom nazwie, a także ojcem dwóch synów, którzy są jego lewą i prawą ręką.

Sokoły Arathiego

Używają ładunków wybuchowych i nie tylko. Arthur Armstrong powiedział również, że niektórzy z tej bandy posługują się również bronią na daleki zasięg. Krąży pogłoska, że niezwykle dobrze orientują się w terenie, a ich specjalnością są porwania dla okupu. Znakiem rozpoznawczym jest kolor ich pancerzy - khaki lub inny maskujący. Podejrzewa się ich o współudział w ataku na obóz Seraph Protectors 23 dnia Sezonu Latorośli 1329 i porwanie kilku Seraph, w tym żołnierza Gorana.

Albert Arathi oficjalnie wiedział na samym początku tylko o organizacji, która udaremniła atak jego bandy na posterunek Seraph, który miał na celu niezbyt łagodne uświadomienie służbom, że wystawienie listu gończego było idiotycznym pomysłem.

Potwierdzono ich współudział w poraniu Seraph i przy okazji odbicia jeńców, odkryto lokalizację obozu. Grupa została kilka dni później rozbita dzięki zorganizowanej akcji Ligi, Seraph w Seraph Protectors oraz Skrittów.


Dzięki wsparciu Lou, poza posiadanymi informacjami Liga dowiedziała się także, że najprawdopodobniej nie złapali wszystkich bandytów podczas szturmu na siedzibę gangu - poza synami, część niedobitków również ocalała gdzieś w terenie. Poznali także jej oficjalną nazwę - Sokoły Arathiego, a także umiejętności dwójki synów Arathiego.

  • Hans to wyśmienity strzelec, który posiada zmodyfikowaną technologicznie snajperkę i używa gadżetów.
  • Rupert to bardzo wytrzymały mężczyzna, który używa karabinu powtarzalnego lub charzooki - Lou wspomniał, że mężczyzna potrafi wzmocnić magią swoje ciało i zwiększyć skuteczność swojej broni.

Udział w eventach

Czynny lub bierny, dotyczy zarówno bandy jak i lidera.

  1. Kampania "To dokąd teraz?": Krew Łotrów - początek
  2. Kampania "To dokąd teraz?": Opustoszały obóz (odnaleziono zwłoki jednego członka)
  3. Kampania "To dokąd teraz?": Balanga u Arathich, gotowane skelki, "Skrici" bandyci i szczurze sojusze (event-hybryda)
  4. Kampania "To dokąd teraz?": Arathi