Vanir: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Lockey (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Postać
{{Postać
|portret=Vanir.jpg
|portret=Gw026.jpg
|imie=Vanir
|imie=Vanir
|rasa=Sylvari
|rasa=Sylvari
Linia 13: Linia 13:
|status=NPC
|status=NPC
}}
}}
== Aparycja ==
== Opis ==
Biała kora, czarne włosy i czerwone glow. Wiecznie nieogarniający rzeczywistości wyraz twarzy, niepewne spojrzenie i oszczędne ruchy.
[[Plik:Gw044.jpg|250px|thumb|right|]]Vanir to Sylvari o przygnębionym wyrazie twarzy, poznaczonej pęknięciami od wypadku, do którego doszło w jego kuźni. Przez ów wypadek sylvari stracił wzrok, co stara się maskować najlepiej jak umie. Zmienił kolor swojej kory na ciemnofioletowy, a oczy częściowo przykryte są grzywką wyhodowaną z czarnych liści. Dopiero jego glow, rozświetla jego twarz wyraźnie pokazując martwą biel oczu sylvariego. Jednak kalectwo Varnira pozwoliło mu w pewien sposób poszerzyć horyzonty, zyskał on ponad przeciętny słuch, który pozwala mu odnajdować się w otoczeniu, oraz otworzył jego umysł co pozwoliło mu się skontaktować ze swoją pierwszą legendą - Argo. Dawny mistrz klanu żółwia użycza Vanirowi ognistej mocy, która pozwala mu widzieć podczas walki, ale także odbiła swoje piętno w ciele sylvariego. Pod jego korą zdaje się pulsować przygaszony żar, który rozświetla się, gdy revenant toczy bój.  
Vanir nosi na sobie doskonale dopasowany pancerz, własnej roboty oraz dwa fractalowe miecze.  


== Charakter ==
== Charakter ==
Jest bardzo zamknięty w sobie, nie umie się dobrze zaprezentować, niechętnie mówi o sobie. Jest jednym z najlepszych kowali w Tyrri, ale sam nigdy by tak o sobie nie powiedział. Problemy z narkotykami sprawiają, że czasami sylvari zachowuję się zupełnie wbrew swojej naturze. Jednego dnia może nie umieć się przedstawić bez zająknięcia, by następnego dnia wskoczyć na stół i śpiewać nieprzyzwoite przyśpiewki nornów. Łączy go dość trudna relacja z Seani, o której niechętnie mówi, ale jeśli jednak to nigdy źle.
[[Plik:Vanir2.jpeg|250px|thumb|left|]]Jest bardzo zamknięty w sobie, nie umie się dobrze zaprezentować, niechętnie mówi o sobie. Jest jednym z najlepszych kowali w Tyrri, ale sam nigdy by tak o sobie nie powiedział. Problemy z narkotykami sprawiają, że czasami sylvari zachowuję się zupełnie wbrew swojej naturzea, także zakłócają jego relacje  legendą. Jednego dnia może nie umieć się przedstawić bez zająknięcia, by następnego dnia wskoczyć na stół i śpiewać nieprzyzwoite przyśpiewki nornów. Łatwo go zbić z tropu i brakuje mu śmiałości. Stara kierować się sprawiedliwością i odwagą, oraz okazywać łaskę tak jak czynił to jego duchowy mentor, Argos.


== Umiejętności Bojowe ==
== Umiejętności Bojowe ==
Walczy najczęściej dwoma mieczami lub mieczem i tarczą. Opanował także sztukę walki glewią, ale niechętnie jej używa. Praca kowala sprawiła, że mimo jego wątłej postury cios i uścisk ma potężny niczym uderzenie Norna.
Walczy najczęściej dwoma mieczami lub mieczem i tarczą. Opanował także sztukę walki glewią, ale niechętnie jej używa. Praca kowala sprawiła, że mimo jego wątłej postury cios i uścisk ma potężny niczym uderzenie Norna. Ognista moc Argosa pozwala mu widzieć, a magia mgieł sprawia, że przenika on między naszym światem a mgłami w efektywnych skokach przez mgłę. Wraz z Argosem opanował on kilka umiejętności:
 
-Ognista Aura - Moc Argosa spowija ogniem tarczę Vanira, pomagając mu odbierać ataki, ale może też podpalić wroga jeśli sylvari zdecyduję się odepchnąć swego przeciwnika za pomocą tarczy.
 
-Ognista broń - Miecz Vanira płonie, podpalając przeciwników z każdym ciosem. Moc Argosa spowija ogniem także tarczę Vanira, pomagając mu odbierać ataki, ale może też podpalić wroga jeśli sylvari zdecyduję się odepchnąć swego przeciwnika za pomocą tarczy.
 
-Ognista aura - Argos otacza Vanira płomieniami by siać zamęt w szeregach wroga.
 
UMIEJĘTNOŚĆ ELITARNA:
-"Płacz Argosa" - Sylvari wypowiada sentencję "Zapłacz Argosie, bo nie widzę w ich sercach skruchy" skazując wybrany obszar na morderczy ostrzał ognistych pocisków.


== Ekwipunek ==
== Ekwipunek ==
Pancerz klasy ciężkiej, zrobiony osobiście przez Vanira. Doskonale dopasowany, idealnie lekki i bajecznie wytrzymały. Skromność sylvariego nie pozwoli mu tego powiedzieć, ale to jedno z najlepszych dzieł jego życia.
-Pancerz klasy ciężkiej, zrobiony osobiście przez Vanira. Doskonale dopasowany, idealnie lekki i bajecznie wytrzymały. Skromność sylvariego nie pozwoli mu tego powiedzieć, ale to jedno z najlepszych dzieł jego życia.
 
-Miecz jednoręczny, pokryty runami.
 
-Solidna tarcza


== Plotki/Ciekawostki ==
== Plotki/Ciekawostki ==
*Jest kowalem z ramienia paktu, w siedzibie ligi wylądował ze względu zlecenia.
*Jest kowalem z ramienia paktu.
*Ma problem z narkotykami
*Ma problem z narkotykami
*Jest związany silną relacją z Seani
*Ponoć potrafi stworzyć, oraz przetworzyć stal deldrimorską.
*Ponoć potrafi stworzyć, oraz przetworzyć stal deldrimorską.


[[Kategoria:Nieaktywne]]
[[Kategoria:Karty postaci]]

Wersja z 17:27, 2 gru 2016

Vanir
Rasa

Sylvari

Płeć

Mężczyzna

Wiek

18

Klasa

Revenant

Przydomek
Rola w Lidze

-

Filar

-

Powiązane organizacje

-

Bliscy

-

Status postaci

NPC

Gracz

-

Opis

Vanir to Sylvari o przygnębionym wyrazie twarzy, poznaczonej pęknięciami od wypadku, do którego doszło w jego kuźni. Przez ów wypadek sylvari stracił wzrok, co stara się maskować najlepiej jak umie. Zmienił kolor swojej kory na ciemnofioletowy, a oczy częściowo przykryte są grzywką wyhodowaną z czarnych liści. Dopiero jego glow, rozświetla jego twarz wyraźnie pokazując martwą biel oczu sylvariego. Jednak kalectwo Varnira pozwoliło mu w pewien sposób poszerzyć horyzonty, zyskał on ponad przeciętny słuch, który pozwala mu odnajdować się w otoczeniu, oraz otworzył jego umysł co pozwoliło mu się skontaktować ze swoją pierwszą legendą - Argo. Dawny mistrz klanu żółwia użycza Vanirowi ognistej mocy, która pozwala mu widzieć podczas walki, ale także odbiła swoje piętno w ciele sylvariego. Pod jego korą zdaje się pulsować przygaszony żar, który rozświetla się, gdy revenant toczy bój.

Charakter

Plik:Vanir2.jpeg

Jest bardzo zamknięty w sobie, nie umie się dobrze zaprezentować, niechętnie mówi o sobie. Jest jednym z najlepszych kowali w Tyrri, ale sam nigdy by tak o sobie nie powiedział. Problemy z narkotykami sprawiają, że czasami sylvari zachowuję się zupełnie wbrew swojej naturzea, także zakłócają jego relacje legendą. Jednego dnia może nie umieć się przedstawić bez zająknięcia, by następnego dnia wskoczyć na stół i śpiewać nieprzyzwoite przyśpiewki nornów. Łatwo go zbić z tropu i brakuje mu śmiałości. Stara kierować się sprawiedliwością i odwagą, oraz okazywać łaskę tak jak czynił to jego duchowy mentor, Argos.

Umiejętności Bojowe

Walczy najczęściej dwoma mieczami lub mieczem i tarczą. Opanował także sztukę walki glewią, ale niechętnie jej używa. Praca kowala sprawiła, że mimo jego wątłej postury cios i uścisk ma potężny niczym uderzenie Norna. Ognista moc Argosa pozwala mu widzieć, a magia mgieł sprawia, że przenika on między naszym światem a mgłami w efektywnych skokach przez mgłę. Wraz z Argosem opanował on kilka umiejętności:

-Ognista Aura - Moc Argosa spowija ogniem tarczę Vanira, pomagając mu odbierać ataki, ale może też podpalić wroga jeśli sylvari zdecyduję się odepchnąć swego przeciwnika za pomocą tarczy.

-Ognista broń - Miecz Vanira płonie, podpalając przeciwników z każdym ciosem. Moc Argosa spowija ogniem także tarczę Vanira, pomagając mu odbierać ataki, ale może też podpalić wroga jeśli sylvari zdecyduję się odepchnąć swego przeciwnika za pomocą tarczy.

-Ognista aura - Argos otacza Vanira płomieniami by siać zamęt w szeregach wroga.

UMIEJĘTNOŚĆ ELITARNA: -"Płacz Argosa" - Sylvari wypowiada sentencję "Zapłacz Argosie, bo nie widzę w ich sercach skruchy" skazując wybrany obszar na morderczy ostrzał ognistych pocisków.

Ekwipunek

-Pancerz klasy ciężkiej, zrobiony osobiście przez Vanira. Doskonale dopasowany, idealnie lekki i bajecznie wytrzymały. Skromność sylvariego nie pozwoli mu tego powiedzieć, ale to jedno z najlepszych dzieł jego życia.

-Miecz jednoręczny, pokryty runami.

-Solidna tarcza

Plotki/Ciekawostki

  • Jest kowalem z ramienia paktu.
  • Ma problem z narkotykami
  • Ponoć potrafi stworzyć, oraz przetworzyć stal deldrimorską.