Malik Greypaw: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Postać | {{Postać | ||
|portret= | |portret=Malik.jpg | ||
|imie=''Malik Greypaw'' | |imie=''Malik Greypaw'' | ||
|rasa=''Charr'' | |rasa=''Charr'' | ||
Wersja z 09:05, 3 lut 2017
| Malik Greypaw | |
|---|---|
| Rasa |
Charr |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Wiek |
21 |
| Klasa |
Ranger |
| Przydomek |
"brak" |
| Rola w Lidze |
Rekrut |
| Filar |
Wolność |
| Powiązane organizacje |
Liga Sześciu Filarów |
| Bliscy |
"brak" |
| Status postaci |
Główna |
| Gracz |
- |
Wygląd
Młody Popielec o spokojnym pysku, brązowym Futrze i lekkiej budowie ciała, Jego oczy mają zielony kolor. Mocno dopasowany skórzany strój który nie krępuje ruchów i pasuje do jego futra.
Charakter
Spokojny ale ostrożny, może reagować gwałtownie poprzez to że nie spędził zbyt dużo czasu w karczmach i jest przyzwyczajony do dość wojskowego obycia. Stara się uspołecznić jednak nie jest to łatwe, Farhar był dla niego nauką samodzielności, i spokoju. Chce poczuć więź względem Ligi i psychicznie przestawić się z samotniej jednostki na stadną. Po walce z Smokiem z dżungli nauczył się działać w grupie i zmysłu taktycznego.
Umiejętności Bojowe
- Świetnie strzela z łuku, jego wzrok nie ma sobie równych tym bardziej jeśli użyje odpowiednich rytuałów. Nie potrzebuje również strzał, wytwarza je za pomocą magii natury.
- Potrafi korzystać z magii Druida, światło które wtedy wytwarza przypomina promienie słoneczne, jasność jest zależna od natężenia magii zazwyczaj świecą się łapy i oczy. Jego moc potrafi uleczyć Popielca z lekkich ran czy prostszych zatruć, a Wrogowie mogą zostać zgromieni energią na różne sposoby, strzałami o najróżniejszych właściwościach i w różnej formie jest to zależne od twórczości Malika.
- Jego ulubioną formą magii jest przywoływanie duchów natury które pomagają mu na najróżniejsze sposoby:
Wiatr - niewidzialność, szybkość. Ogień - płomienie, ciepło, energia. Ziemia - Celność, Oplątanie, oślepienie itp. Woda - Oczyszczenie, leczenie. (To przykłady ogólnego użycia duchów, mają niezliczone zastosowania które są zależne od otoczenia jak i od pomysłowości Malika)
- Magia Druida i duchy to nie jedyna broń z zasobu Popielca, zaklęcia wspomagające, jak:
- Zefir (znacznie zwiększona prędkość ruchów),
- Pył (oślepienie),
- Refleks błyskawicy (natychmiastowy unik wraz z wyładowaniem elektrycznym),
- Objęcia Lasu (Niewidzialność pod warunkiem braku ruchu)
Ekwipunek
- Długi Łuk,
- Miecz (schowany na czarną godzinę w siedzibie Ligi),
- Kostur
Plotki/Ciekawostki - Dodaj coś od siebie i pamiętaj o podpisaniu się!
- Ponoć szukał swojej rodziny i strasznie się na tym zawiódł.
- Należał do Legionu Popiołu, ale dogadał się że dołączy do paktu.
- Homo-Prawiczek
