Król Wojny Martoth: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 45: Linia 45:


[[Kategoria:NPC]]
[[Kategoria:NPC]]
[[Kategoria:Obalić Króla Wojny]]
[[Kategoria:Obalić Króla Wojny]][[Kategoria:Fabuła gildyjna]][[Kategoria:Biały terror]]

Wersja z 17:45, 22 paź 2017

Król Wojny Martoth
Rasa

Centaur

Płeć

Mężczyzna

Organizacja

Plemię Modniir

Ranga

Król Wojny

Zawód

Wojownik, szaman

Lokacja

Kamienna twierdza, Modniir Gorge, Harathi Hinterlands

Status

NPC, zabity przez Ligę

Opis ogólny

Król Wojny Martoth jest przywódcą plemienia Modniir, a co za tym idzie wszystkich centaurów poza plemieniem Maguuma. Zyskując moc ze starych amuletów, wzniósł Kamienną twierdzę w miejscu głównej osady centaurów. Jego aspiracje to ostateczne podbicie Kryty i wypędzenia z niej ludzi. Jest potężnym szamanem ziemi oraz dobrym wojownikiem. Swoją charyzmą zdobył uznanie centaurów w czasach po upadku poprzedniego Króla Wojny - Ulgotha.

Stosunek do Ligi

Król Wojny Martoth jest wrogo nastawiony do Ligi, gdyż ta pomaga ludziom w walce przeciwko jego plemieniu.

Udział i rola w eventach

Obalić Króla Wojny:

  • Kamienna twierdza