Rammond Windsket: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 84: | Linia 84: | ||
'''Oznaczenie''' - użytkownik oznacza swój cel markiem, umożliwiając mu kradzież magii z celu i generowania punktów Złośliwości. Rammond bazuje na profitach związanych z samym nałożeniem oznaczenia, aniżeli na interakcji związanej ze Złośliwością. | '''Oznaczenie''' - użytkownik oznacza swój cel markiem, umożliwiając mu kradzież magii z celu i generowania punktów Złośliwości. Rammond bazuje na profitach związanych z samym nałożeniem oznaczenia, aniżeli na interakcji związanej ze Złośliwością. Czas odnowienia Oznaczenia resetuje się przy śmierci pierwotnego celu. | ||
'''Transfer''' - Wymaga aktywnej umiejętności '''Oznaczenie'''. Rammond rezygnuje z bonusów związanych z kradzieżą magii przy pomocy Oznaczenia i przekazuje je innej postaci. wzmacniając ją o skradzioną z celu magię. | '''Transfer''' - Wymaga aktywnej umiejętności '''Oznaczenie'''. Rammond rezygnuje z bonusów związanych z kradzieżą magii przy pomocy Oznaczenia i przekazuje je innej postaci. wzmacniając ją o skradzioną z celu magię. | ||
Wersja z 00:37, 17 lis 2018
“I tak, w swym łuskowym całunie, przemierzył przez lustrzaną galerię, unikając swych szkaradnych obrazów i przesiąkniętych cienistą smołą odbić.
— fragment powieści "Maska Bazyliszka" pióra Rollanda Joymeyera.
wip
Wygląd zewnętrzny
Charakter
Umiejętności
Krok w cieniu - można by powiedzieć, iż klasyczna i typowa dla złodziei teleportacja przy wykorzystaniu złodziejskiej magii, w tym z możliwością powrotu do miejsca rzucania tegoż zaklęcia.
Cienista kurtyna - Rammond wykorzystuje bombę dymną jako katalizator i wzmacnia efekt rzucanej bomby dymnej, tworząc w miejscu jej rzucenia cienistą zasłonę blokującą pociski i znacznie ograniczającą widoczność.
Deadeye:
Oznaczenie - użytkownik oznacza swój cel markiem, umożliwiając mu kradzież magii z celu i generowania punktów Złośliwości. Rammond bazuje na profitach związanych z samym nałożeniem oznaczenia, aniżeli na interakcji związanej ze Złośliwością. Czas odnowienia Oznaczenia resetuje się przy śmierci pierwotnego celu.
Transfer - Wymaga aktywnej umiejętności Oznaczenie. Rammond rezygnuje z bonusów związanych z kradzieżą magii przy pomocy Oznaczenia i przekazuje je innej postaci. wzmacniając ją o skradzioną z celu magię.
Obelga - Wymaga aktywnej umiejętności Oznaczenie. Rammond rezygnuje z kradzieży magii z celu, by zamiast tego wywołać u oznaczonego osobnika efekt prowokacji na kilka sekund, skupiając uwagę celu całkowicie na Rammondzie i zmuszając do atakowania go.
Daredevil:
Zwiększona zwinność - efekt pasywny. W wyniku treningów zwinnościowych, Rammond porusza się szybciej w walce.
Poślizg - Rammond wykonuje długi unik. Na sam koniec wypełnia swoje ciało dawką cienia, zwiększając bardziej swoją szybkość.
Wyposażenie i własność prywatna
Rewolwer marki "Terracota" - efektownie wyglądający rewolwer z sześcionabojowym bębnem.
Składany nóż kieszonkowy.
Sztylet sprężynowy - ostrze o trójdzielnej głowni, której boczne części wysuwają się po zwolnieniu blokady, dzięki działaniu sprężyny. Sztylet ten służy do blokowania mieczy w okolicach jelca. Może dojść do wytrącenia ostrza z rąk przeciwnika, a w najlepszym wypadku do złamania wrogiego ostrza.
Granaty dymne i odłamkowe.
Butelka pajęczego jadu - neurotoksyna wywołująca efekt zatrucia i silnych bóli.
Fiolka jadu bazyliszka - niewielka fiolka zawierająca silną neurotoksynę paraliżującą mięśnie w miejscu aplikacji. Efekt stopniowo rozprzestrzenia się po ciele, gdy trucizna dojdzie do krwioobiegu.
Plotki

