Idris: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 27: | Linia 27: | ||
! style="background:#9f0000;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja | ! style="background:#9f0000;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja | ||
| padding-left:5px;"| | | padding-left:5px;"| | ||
Nieznana | |||
|- | |- | ||
! style="background:#9f0000;padding-left:7px;" align="left" | Stan zdrowia | ! style="background:#9f0000;padding-left:7px;" align="left" | Stan zdrowia | ||
| Linia 40: | Linia 40: | ||
=Opis Ogólny= | =Opis Ogólny= | ||
Idris to sylvari, który dość długo musiał przebijać się w hierarchii Koszmarnego Dworu. Choć jest jego członkiem już od kilkunastu lat, nigdy wcześniej nie miał okazji wykazać się umiejętnościami dowódczymi. Jego wybuchowy, trudny do opanowania charakter długo uniemożliwiał przebicie się na sam szczyt. Tytuł Księcia otrzymał stosunkowo niedawno - półtora roku temu - gdy wyrżnął wszystkich innych wyżej postawionych od siebie członków dworu w Hemlock Coil. Władzę zdobył demonstracją siły i to właśnie dzięki niej dalej utrzymuje się u władzy. Nie boi się ranić ani torturować członków własnej świty za najmniejsze pomyłki czy dla własnej chorej satysfakcji. Służba pod nim nie należy do łatwych. Koszmaryci sami muszą uważać na to aby nie znaleźć się w złym miejscu o złym czasie, gdy Idris ma akurat ochotę na zadawanie bólu bądź palenie kogoś żywcem. | Idris to sylvari, który dość długo musiał przebijać się w hierarchii Koszmarnego Dworu. Choć jest jego członkiem już od kilkunastu lat, nigdy wcześniej nie miał okazji wykazać się umiejętnościami dowódczymi. Jego wybuchowy, trudny do opanowania charakter długo uniemożliwiał przebicie się na sam szczyt. Tytuł Księcia otrzymał stosunkowo niedawno - półtora roku temu - gdy wyrżnął wszystkich innych wyżej postawionych od siebie członków dworu w Hemlock Coil. Władzę zdobył demonstracją siły i to właśnie dzięki niej dalej utrzymuje się u władzy. Nie boi się ranić ani torturować członków własnej świty za najmniejsze pomyłki czy dla własnej chorej satysfakcji. Służba pod nim nie należy do łatwych. Koszmaryci sami muszą uważać na to aby nie znaleźć się w złym miejscu o złym czasie, gdy Idris ma akurat ochotę na zadawanie bólu bądź palenie kogoś żywcem. | ||
Stworzył Płomienne Huski - roślinne, kilkumetrowe golemy o pół-płynnym rozgrzanym rdzeniu. Zdalnie sterowane przy pomocy korzeni oplatanych dookoła głowy i jednej ręki pilota. Sterowanie odbywa się przy pomocy myśli, jednak pilot nie widzi oczami huska, dlatego cały czas musi obserwować jego pozycję. Huski są w stanie zionąć ogniem, a także tworzyć dookoła siebie ogniste eksplozje. Są wytrzymałe, a dookoła nich panuje wysoka temperatura. Możliwa jest także ich zdalna detonacja. | |||
Idris wprowadził już swój plan przejęcia ciernistego tronu w życie. Plan zakładał kilka ataków w Caledonie dla odwrócenia uwagi, a następnie atak na Gaj i spalenie Bladego Drzewa. Jego plan legł jednak w gruzach. Wardeni przed czasem zostali poinformowani o ataku i nowym wynalazku Księcia Płomieni przez nieznaną osobę o imieniu/pseudonimie "Hope". Dzięki temu atak Idrisa został sprawnie powstrzymany, a on sam stracił fort, swojego rycerza, a także większość orszaku. Mimo to zdołał uciec, a jego lokalizacja nie jest znana. | |||
=Charakter= | =Charakter= | ||
Żółty sylvari można rzec, że jest niestabilny psychicznie. Targa nim sporo skrajnych emocji, które uzewnętrzniane są poprzez śmiech bądź gniew. Jest przykładem koszmaryty do szpiku kości przesiąkniętego Koszmarem. Nie obawia się zadawać bólu czy torturować nie tylko więźniów, a i swoich własnych żołnierzy w formie kary, bądź własnego widzimisię. Nie jest typem osoby, przy której można się czuć bezpiecznie. Nigdy nie wiadomo co może mu wpaść do głowy, przez co jest dość nieprzewidywalny. | [[Plik:Plomienny Husk.png|thumb|Płomienny Husk]] | ||
Żółty sylvari można rzec, że jest niestabilny psychicznie. Targa nim sporo skrajnych emocji, które uzewnętrzniane są poprzez śmiech bądź gniew. Jest przykładem koszmaryty do szpiku kości przesiąkniętego Koszmarem, a nawet więcej - obłędem. Nie obawia się zadawać bólu czy torturować nie tylko więźniów, a i swoich własnych żołnierzy w formie kary, bądź własnego widzimisię. Nie jest typem osoby, przy której można się czuć bezpiecznie. Nigdy nie wiadomo co może mu wpaść do głowy, przez co jest dość nieprzewidywalny. | |||
[[Plik:Idris2.png|thumb|left|150px]] | [[Plik:Idris2.png|thumb|left|150px]] | ||
| Linia 49: | Linia 54: | ||
Jego celem od zawsze wydawało się zniszczenie Snu, jak i Bladego Drzewa, przez co jest szczególnie niebezpieczny. Jak na razie nie jest znany sposób w jaki może próbować to osiągnąć. Śmiało można jednak zakładać, że będzie on związany w jakiś sposób z ogniem. | Jego celem od zawsze wydawało się zniszczenie Snu, jak i Bladego Drzewa, przez co jest szczególnie niebezpieczny. Jak na razie nie jest znany sposób w jaki może próbować to osiągnąć. Śmiało można jednak zakładać, że będzie on związany w jakiś sposób z ogniem. | ||
=Dwór - | =Dwór - Brak= | ||
Jego rycerzem jak i reprezentantem | Jego rycerzem jak i reprezentantem był [[Rhosiel]]. | ||
Idris | Podczas ataku na Gaj przy jego boku widziano Szkarłatne Ostrze. | ||
Idris orszakiem włada płonącą ręką przy pomocy strachu i bólu. Koszmaryci w Hemlock Coil to w dużej mierze nowicjusze, bądź wyrzutkowie, którzy nie mają innego miejsca, do którego mogą się udać. Pozostawali przy Idrisie głównie ze strachu bądź z przymusu, choć zdarzali się i tacy, którzy podziwiają jego metody. Dwór ten należał do jednego z najbardziej brutalnych pośród całego Koszmarnego Dworu. Po utracie fortu, przy Idrisie pozostała jedynie garstka sylvari. Cały orszak przepadł jednak bez śladu. | |||
[[Kategoria:NPC]] | [[Kategoria:NPC]] | ||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Omnisciente - NPC]] | ||
Wersja z 00:27, 15 lip 2019
| Idris - Książę Płomieni | |
|---|---|
| Rasa |
Sylvari |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Klasa |
Elementalista |
| Powiązane organizacje |
Koszmarny Dwór |
| Tytuł |
Książę Płomieni |
| Lokacja |
Nieznana |
| Stan zdrowia |
Zdrowy |
| Status postaci |
NPC |
Opis Ogólny
Idris to sylvari, który dość długo musiał przebijać się w hierarchii Koszmarnego Dworu. Choć jest jego członkiem już od kilkunastu lat, nigdy wcześniej nie miał okazji wykazać się umiejętnościami dowódczymi. Jego wybuchowy, trudny do opanowania charakter długo uniemożliwiał przebicie się na sam szczyt. Tytuł Księcia otrzymał stosunkowo niedawno - półtora roku temu - gdy wyrżnął wszystkich innych wyżej postawionych od siebie członków dworu w Hemlock Coil. Władzę zdobył demonstracją siły i to właśnie dzięki niej dalej utrzymuje się u władzy. Nie boi się ranić ani torturować członków własnej świty za najmniejsze pomyłki czy dla własnej chorej satysfakcji. Służba pod nim nie należy do łatwych. Koszmaryci sami muszą uważać na to aby nie znaleźć się w złym miejscu o złym czasie, gdy Idris ma akurat ochotę na zadawanie bólu bądź palenie kogoś żywcem.
Stworzył Płomienne Huski - roślinne, kilkumetrowe golemy o pół-płynnym rozgrzanym rdzeniu. Zdalnie sterowane przy pomocy korzeni oplatanych dookoła głowy i jednej ręki pilota. Sterowanie odbywa się przy pomocy myśli, jednak pilot nie widzi oczami huska, dlatego cały czas musi obserwować jego pozycję. Huski są w stanie zionąć ogniem, a także tworzyć dookoła siebie ogniste eksplozje. Są wytrzymałe, a dookoła nich panuje wysoka temperatura. Możliwa jest także ich zdalna detonacja.
Idris wprowadził już swój plan przejęcia ciernistego tronu w życie. Plan zakładał kilka ataków w Caledonie dla odwrócenia uwagi, a następnie atak na Gaj i spalenie Bladego Drzewa. Jego plan legł jednak w gruzach. Wardeni przed czasem zostali poinformowani o ataku i nowym wynalazku Księcia Płomieni przez nieznaną osobę o imieniu/pseudonimie "Hope". Dzięki temu atak Idrisa został sprawnie powstrzymany, a on sam stracił fort, swojego rycerza, a także większość orszaku. Mimo to zdołał uciec, a jego lokalizacja nie jest znana.
Charakter

Żółty sylvari można rzec, że jest niestabilny psychicznie. Targa nim sporo skrajnych emocji, które uzewnętrzniane są poprzez śmiech bądź gniew. Jest przykładem koszmaryty do szpiku kości przesiąkniętego Koszmarem, a nawet więcej - obłędem. Nie obawia się zadawać bólu czy torturować nie tylko więźniów, a i swoich własnych żołnierzy w formie kary, bądź własnego widzimisię. Nie jest typem osoby, przy której można się czuć bezpiecznie. Nigdy nie wiadomo co może mu wpaść do głowy, przez co jest dość nieprzewidywalny.

Cel
Jego celem od zawsze wydawało się zniszczenie Snu, jak i Bladego Drzewa, przez co jest szczególnie niebezpieczny. Jak na razie nie jest znany sposób w jaki może próbować to osiągnąć. Śmiało można jednak zakładać, że będzie on związany w jakiś sposób z ogniem.
Dwór - Brak
Jego rycerzem jak i reprezentantem był Rhosiel. Podczas ataku na Gaj przy jego boku widziano Szkarłatne Ostrze. Idris orszakiem włada płonącą ręką przy pomocy strachu i bólu. Koszmaryci w Hemlock Coil to w dużej mierze nowicjusze, bądź wyrzutkowie, którzy nie mają innego miejsca, do którego mogą się udać. Pozostawali przy Idrisie głównie ze strachu bądź z przymusu, choć zdarzali się i tacy, którzy podziwiają jego metody. Dwór ten należał do jednego z najbardziej brutalnych pośród całego Koszmarnego Dworu. Po utracie fortu, przy Idrisie pozostała jedynie garstka sylvari. Cały orszak przepadł jednak bez śladu.
