Aether Nagamine: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ez (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Ez (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 23: Linia 23:
! style="background:#36B061;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
! style="background:#36B061;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
| style="background:#36B061;padding-left:5px;" |
| style="background:#36B061;padding-left:5px;" |
łowca
łowca | soulbeast
|-
|-
! style="background:#23994C;padding-left:7px;" align="left" | Zawód
! style="background:#23994C;padding-left:7px;" align="left" | Zawód
| style="background:#23994C;padding-left:5px;" |
| style="background:#23994C;padding-left:5px;" |
Poszukiwacz skarbów
poszukiwacz skarbów
|-
|-
! style="background:#36B061;padding-left:7px;" align="left" | Rodzina
! style="background:#36B061;padding-left:7px;" align="left" | Rodzina
Linia 38: Linia 38:
! style="background:#23994C;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Miejsce zamieszkania
! style="background:#23994C;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Miejsce zamieszkania
| style="background:#23994C;padding-left:5px;" |
| style="background:#23994C;padding-left:5px;" |
Dom rodu Nagamine w Divinity’s Reach
Dom rodziny Nagamine w Divinity’s Reach
|-
|-
! style="background:#36B061;padding-left:7px;" align="left" | Stan zdrowia
! style="background:#36B061;padding-left:7px;" align="left" | Stan zdrowia
Linia 57: Linia 57:
== Zwierzęcy towarzysze ==
== Zwierzęcy towarzysze ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="background-color:#8B652B;" | [[Plik:Juvenile_Hawk.png|100px]] Jastrząb Blade
! style="background-color:#8B652B;" | [[Plik:Juvenile_Hawk.png|100px]] Jastrząb Blade <span style="font-size:170%">♂</span>
! style="background-color:#8B652B;" | [[Plik:Juvenile_Smokescale.png|100px]] Smokescale Benji
! style="background-color:#8B652B;" | [[Plik:Juvenile_Smokescale.png|100px]] Smokescale Benji <span style="font-size:170%">♀</span>
|-  
|-  
| style="padding:6px; width: 500px; background-color:#BC9963;" | Trzynastoletni towarzysz podróżnika, który czasem miewa humorki i odmawia współpracy, lecz któremu nie można odmówić inteligencji. Najbardziej przepada za świeżym króliczym mięsem.
| style="padding:6px; width: 500px; background-color:#BC9963;" | Trzynastoletni towarzysz podróżnika, który czasem miewa humorki i odmawia współpracy, lecz któremu nie można odmówić inteligencji. Najbardziej przepada za świeżym króliczym mięsem.
Linia 73: Linia 73:
|-
|-
| style="padding:6px; width: 500px; background-color:#BC9963;" | '''Znane komendy:''' <br>
| style="padding:6px; width: 500px; background-color:#BC9963;" | '''Znane komendy:''' <br>
“'''Do mnie!'''” połączone z wystawioną ręką - Blade przylatuje do Aethera i siada na jego ręce. <br>
“'''Do mnie!'''” ''połączone z wystawioną ręką'' - Blade przylatuje do Aethera i siada na jego ręce. <br>
“'''Poluj!'''”- Blade atakuje wskazanego przeciwnika szponami lub dziobem. Jeśli jest to mniejsza zwierzyna, chwyta ją w szpony. <br>
“'''Poluj!'''”- Blade atakuje wskazanego przeciwnika szponami lub dziobem. Jeśli jest to mniejsza zwierzyna, chwyta ją w szpony. <br>
“'''Cisza!'''” - Blade pozostaje w ukryciu i zachowuje ciszę aż do czasu ponownego przywołania. <br>
“'''Cisza!'''” - Blade pozostaje w ukryciu i zachowuje ciszę aż do czasu ponownego przywołania. <br>
“'''Dywersja!'''” - Blade wykonuje losowe manewry w pobliżu wskazanego przeciwnika lub miejsca, polegające głównie na lataniu dookoła celu i dużej ilości tłuczenia skrzydłami. <br>
“'''Dywersja!'''” - Blade wykonuje losowe manewry w pobliżu wskazanego przeciwnika lub miejsca, polegające głównie na lataniu dookoła celu i dużej ilości tłuczenia skrzydłami. <br>
“'''Łap <przedmiot>!'''” - Blade podlatuje, by chwycić wskazany przedmiot (z zastrzeżeniem, że przedmiot jest niewielki i sprecyzowany wskazaniem, jeśli wokół jest wiele przedmiotów podpadających pod podaną nazwę). Znane słowa: papier (zaliczają się pod to także pergaminy, zwoje, mapy), klucz (albo pęk kluczy), pióro (do pisania), <br>
“'''Łap <przedmiot>!'''” - Blade podlatuje, by chwycić wskazany przedmiot (z zastrzeżeniem, że przedmiot jest niewielki i sprecyzowany wskazaniem, jeśli wokół jest wiele przedmiotów podpadających pod podaną nazwę). Znane słowa: papier (zaliczają się pod to także pergaminy, zwoje, mapy), klucz (albo pęk kluczy), pióro (do pisania), <br>
“'''Zanieś <osoba>.'''” połączony z podaniem przez Aethera niewielkiego przedmiotu - Blade zanosi przedmiot wskazanej osobie, szukając osoby tam, gdzie ostatnio się znajdowała. Jeśli jej tam nie ma, szuka w pobliżu. Jeśli nie znajduje jej w pobliżu, wraca do Aethera. Znane osoby: Yei, Ino, Satomi, Rolland.
“'''Zanieś <osoba>.'''” ''połączony z podaniem przez Aethera niewielkiego przedmiotu'' - Blade zanosi przedmiot wskazanej osobie, szukając osoby tam, gdzie ostatnio się znajdowała. Jeśli jej tam nie ma, szuka w pobliżu. Jeśli nie znajduje jej w pobliżu, wraca do Aethera. Znane osoby: Yei, Ino, Satomi, Rolland.
| style="padding:6px; width: 500px; background-color:#BC9963;" | '''Znane komendy:''' <br>
| style="padding:6px; width: 500px; background-color:#BC9963;" | '''Znane komendy:''' <br>
“'''Bierz go!'''” - Benji atakuje wskazany cel, żeby zranić/zabić. <br>
“'''Bierz go!'''” - Benji atakuje wskazany cel, żeby zranić/zabić. <br>
Linia 93: Linia 93:
“'''Zostaw!'''” - Benji wypuszcza trzymany w zębach przedmiot lub cofa się od obiektu zainteresowania. No chyba że jest to świeże mięso. <br>
“'''Zostaw!'''” - Benji wypuszcza trzymany w zębach przedmiot lub cofa się od obiektu zainteresowania. No chyba że jest to świeże mięso. <br>
“'''Szukaj!'''” połączone z przedstawieniem Benji zapachu bądź wywołaniem imienia znanej mu osoby (Yei, Ino, Satomi) - Benji zaczyna węszyć, szukając tropu o podobnym zapachu lub osoby i prowadzi tam Aethera.
“'''Szukaj!'''” połączone z przedstawieniem Benji zapachu bądź wywołaniem imienia znanej mu osoby (Yei, Ino, Satomi) - Benji zaczyna węszyć, szukając tropu o podobnym zapachu lub osoby i prowadzi tam Aethera.
|}
== Magia ==
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="background-color:#B2DF93;" | Sztuczki przetrwania
|-
| style="background-color:#C6EBAC;" | [[Plik:Gust.png|32px]] '''Podmuch'''
| Aether przywołuje podmuch wiatru, może być to lekki zefirek na orzeźwienie albo silniejsze dmuchnięcie w wybranym kierunku.
|}
{| class="wikitable"
! colspan="2" style="text-align: center; background-color:#B2DF93;" | Magia zaklęta w sygnetach
|-
| rowspan="2" style="background-color:#C6EBAC;" | [[Plik:Signet_of_Renewal.png|32px]] '''Sygnet Odnowienia'''
| '''Pasyw:''' Przyspiesza regenerację energii, efektem czego jest wolniejsze męczenie się i krótszy czas wymagany na odpoczynek.
|-
| '''Aktyw:''' Oczyszcza noszącego z negatywnych efektów magicznych.
|}
|}

Wersja z 00:59, 22 kwi 2020

Aether Nagamine
Rasa

człowiek

Płeć

męska

Wiek

27

Data urodzenia

77 dzień Sezonu Kolosa 1306 AE

Klasa

łowca | soulbeast

Zawód

poszukiwacz skarbów

Rodzina

- ojciec Rolland Payseur
- matka Yei Nagamine
- siostra Satomi Nagamine
- dalsi krewni z rodzin Payseur i Nagamine

Miejsce zamieszkania

Dom rodziny Nagamine w Divinity’s Reach

Stan zdrowia

zdrowy

Status postaci

Alternatywna

Wygląd

Aether jest średniego wzrostu, dobrze zbudowanym mężczyzną o kintajskich korzeniach i zazwyczaj opalonej skórze po stanie której można stwierdzić, że nie boi się pracy fizycznej. Ma lekko falowane czarne włosy, wśród których da się dostrzec przebłyski granatu typowego dla rodziny Nagamine, a które zwykle nosi związane w trakcie wypraw poza miasto. Ma dość długi nos i mocno wystające łuki brwiowe osadzone wraz z brwiami nisko nad zielonymi, podłużnymi oczami. Skrzętnie ukrywa zbyt duży w jego opinii owal twarzy, do którego dokładają się niezbyt wydatne kości policzkowe, z pomocą zadbanego i starannie wystrzyżonego zarostu.

Charakter

Zwierzęcy towarzysze

Jastrząb Blade Smokescale Benji
Trzynastoletni towarzysz podróżnika, który czasem miewa humorki i odmawia współpracy, lecz któremu nie można odmówić inteligencji. Najbardziej przepada za świeżym króliczym mięsem. Mięsożerna bestia, która bardzo lubi być nagradzana smakołykami. Najlepiej czuje się w półmroku i na twardym/roślinnym podłożu. Lubi bawić się w piasku/ suchej ziemi i wzniecać chmury pyłu.
Umiejętności:

- Ataki dziobem i pazurami
- Polowanie

Umiejętności:

- Ataki pazurami i zębami
- Powalenie
- Wytworzenie chmury dymu
- Seria szybkich ataków z dymu

Znane komendy:

Do mnie!połączone z wystawioną ręką - Blade przylatuje do Aethera i siada na jego ręce.
Poluj!”- Blade atakuje wskazanego przeciwnika szponami lub dziobem. Jeśli jest to mniejsza zwierzyna, chwyta ją w szpony.
Cisza!” - Blade pozostaje w ukryciu i zachowuje ciszę aż do czasu ponownego przywołania.
Dywersja!” - Blade wykonuje losowe manewry w pobliżu wskazanego przeciwnika lub miejsca, polegające głównie na lataniu dookoła celu i dużej ilości tłuczenia skrzydłami.
Łap <przedmiot>!” - Blade podlatuje, by chwycić wskazany przedmiot (z zastrzeżeniem, że przedmiot jest niewielki i sprecyzowany wskazaniem, jeśli wokół jest wiele przedmiotów podpadających pod podaną nazwę). Znane słowa: papier (zaliczają się pod to także pergaminy, zwoje, mapy), klucz (albo pęk kluczy), pióro (do pisania),
Zanieś <osoba>.połączony z podaniem przez Aethera niewielkiego przedmiotu - Blade zanosi przedmiot wskazanej osobie, szukając osoby tam, gdzie ostatnio się znajdowała. Jeśli jej tam nie ma, szuka w pobliżu. Jeśli nie znajduje jej w pobliżu, wraca do Aethera. Znane osoby: Yei, Ino, Satomi, Rolland.

Znane komendy:

Bierz go!” - Benji atakuje wskazany cel, żeby zranić/zabić.
Łap go!” - Benji rzuca się na wybrany cel w celu przygwożdżenia go do ziemi.
Dym!” - Benji tworzy chmurę dymu wokół siebie.
Zostań!” - Benji zostaje w miejscu, w którym się znajduje.
Do nogi!” - Benji przybiega do Aethera i staje u jego boku.
Leżeć!” - Benji kładzie się na ziemi.
Czołgaj się!” - Benji będzie przemieszczać się w miarę możliwości blisko ziemi.
Za mną!” - Benji będzie podążać za Aetherem.
Wolna.” - Benji zostanie w pobliżu Aethera, ale będzie zajmować się sobą.
Ukryj się!” - Benji idzie szukać osłony w pobliżu i chowa się.
Przynieś <przedmiot>.” - Benji biegnie po przedmiot i przynosi bądź przyciąga go do Aethera. Zna jednak dość ograniczoną liczbę przedmiotów, a są nimi: plecak, łuk, strzała, miecz, sztylet, lina, luneta, piłka.
Zostaw!” - Benji wypuszcza trzymany w zębach przedmiot lub cofa się od obiektu zainteresowania. No chyba że jest to świeże mięso.
Szukaj!” połączone z przedstawieniem Benji zapachu bądź wywołaniem imienia znanej mu osoby (Yei, Ino, Satomi) - Benji zaczyna węszyć, szukając tropu o podobnym zapachu lub osoby i prowadzi tam Aethera.


Magia

Sztuczki przetrwania
Podmuch Aether przywołuje podmuch wiatru, może być to lekki zefirek na orzeźwienie albo silniejsze dmuchnięcie w wybranym kierunku.
Magia zaklęta w sygnetach
Sygnet Odnowienia Pasyw: Przyspiesza regenerację energii, efektem czego jest wolniejsze męczenie się i krótszy czas wymagany na odpoczynek.
Aktyw: Oczyszcza noszącego z negatywnych efektów magicznych.