Purrton Thundersong: Różnice pomiędzy wersjami
mNie podano opisu zmian |
Małe edycje i +motyw |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Motyw [https://www.youtube.com/watch?v=qR7U1HIhxfA muzyczny] | Motyw [https://www.youtube.com/watch?v=qR7U1HIhxfA muzyczny] | ||
Motyw [https://www.youtube.com/watch?v=zRrYN1c9mFg bojowy] | |||
{{Postać | {{Postać | ||
| Linia 27: | Linia 28: | ||
Ekspert od wyładowań i ładunków elektrycznych. Jego główną bronią są łuki elektryczne tworzone poprzez granie na gitarze, będącą jego ulubioną bronią. Potrafi naładować cele ładunkami, które następnie detonuje zadając dotkliwe rany. | Ekspert od wyładowań i ładunków elektrycznych. Jego główną bronią są łuki elektryczne tworzone poprzez granie na gitarze, będącą jego ulubioną bronią. Potrafi naładować cele ładunkami, które następnie detonuje zadając dotkliwe rany. | ||
===Ziemia - 6/10=== | ===Ziemia - 6/10=== | ||
Mając ją pod nogami jest w stanie zbić ją na tyle dobrze, by surfować na zbitym głazie tak długo jak gra. Porusza się w ten sposób szybciej od biegu, | Mając ją pod nogami jest w stanie zbić ją na tyle dobrze, by surfować na zbitym głazie tak długo jak gra. Porusza się w ten sposób szybciej od biegu, będąc w stanie uciec lub dogonić cel. Potrafi też celnie miotać kamieniami, wybijając je gitarą. | ||
===Powietrze - 4/10=== | ===Powietrze - 4/10=== | ||
Wykorzystuje prądy powietrzne dookoła siebie by przyspieszać swe ruchy, używając ich do unikania zagrożeń. Umie też wywoływać | Wykorzystuje prądy powietrzne dookoła siebie by przyspieszać swe ruchy, używając ich do unikania zagrożeń. Umie też wywoływać pojedyncze, mocne podmuchy aby odepchnąć lub przepchnąć cele. | ||
===Ogień - 4/10 (2/10)=== | ===Ogień - 4/10 (2/10)=== | ||
Buchnięcie ogniem z pyska jak i ognista szarża oraz proste uderzenie trzema ognistymi szponami. Bez rękawic, które wspomagają jego moc, jego umiejętności kontroli ognia spadają o połowę. | Buchnięcie ogniem z pyska jak i ognista szarża oraz proste uderzenie trzema ognistymi szponami. Bez rękawic, które wspomagają jego moc, jego umiejętności kontroli ognia spadają o połowę. | ||
| Linia 46: | Linia 47: | ||
*Kostur "Notos" - metalowa laska z zamontowaną na końcu spiralą pozwalającą na tworzenie potężniejszych, gwałtowniejszych wyładowań. Mało co jest w stanie wytrzymać trafienie naładowaną głowicą. | *Kostur "Notos" - metalowa laska z zamontowaną na końcu spiralą pozwalającą na tworzenie potężniejszych, gwałtowniejszych wyładowań. Mało co jest w stanie wytrzymać trafienie naładowaną głowicą. | ||
===Plecak=== | ===Plecak=== | ||
*Wzmacniacz "Burzowyj"* - urządzenie jego własnego projektu. Służy do generowania i używania ładunków elektrycznych, którymi wzmacnia zaklęcia rzucane za pomocą gitary. Jedna | *Wzmacniacz "Burzowyj"* - urządzenie jego własnego projektu. Służy do generowania i używania ładunków elektrycznych, którymi wzmacnia zaklęcia rzucane za pomocą gitary. Jedna jednostka mocy jest generowana raz na trzy tury, każdy event zaczyna z jedną JM (jednostką mocy). | ||
===Środek lokomocji=== | ===Środek lokomocji=== | ||
*Deska "Didusty 01" - postawiony przed perspektywą jazdy na olbrzymiej jaszczurce po piachu pustyni, Purrton zdecydował się na coś innego. Korzystając ze swej magii, doświadczenia w pracy z metalem oraz pomocy lokalnych inżynierów charr stworzył | *Deska "Didusty 01" - postawiony przed perspektywą jazdy na olbrzymiej jaszczurce po piachu pustyni, Purrton zdecydował się na coś innego. Korzystając ze swej magii, doświadczenia w pracy z metalem oraz pomocy lokalnych inżynierów charr stworzył zaklętą deskę. Metalowy wehikuł wielkości charrzej deski surfingowej, zasilana zdobycznym kamieniem ley-line jak i magią charra. Pięć run u spodu pozwala na poruszanie się z minimalnym tarciem po stałej powierzchni. Posiada moduł dymny - tworzący linię czarnego dymu ograniczającego widoczność. | ||
== Plotki/Ciekawostki == | == Plotki/Ciekawostki == | ||
*Ostatni warbandy | *Ostatni warbandy Song, która spotkała swój kres na Steeleye Span. Jako część Iron Legionu odpowiadali za system dźwiękowy Cytadeli, między innymi za wszystkie dźwięki, które budziły stacjonujące tam oddziały. Wielu z żołnierzy nie cierpiało napisanych przez niego pobudek. | ||
*Aktualnie pracuje w Aerodromie Lion's Arch. | *Aktualnie pracuje w Aerodromie Lion's Arch. | ||
[[Kategoria:Karty postaci]] | [[Kategoria:Karty postaci]] | ||
Wersja z 12:44, 25 cze 2020
Wygląd
Potężny, masywny samiec o krótkim czarnym futrze z ciemnopomarańczowymi tygrysimi pasami. Ma bystro patrzące, żółte oczy i średnie, zagięte do tyłu rogi. Jego głowę ozdabia grzywa pomarańczowych pukli. Mimo lat konstrukcji narzędzi wojny stara się trzymać pazury w całości i ostrości.
Charakter
Przebojowy, nie bojący się wyzwań, lubiący uwagę i światła sceny, jak eksplozje i warkot silników tworów Żelaznego Legionu. Nie lubi łamigłówek ani trudnych problemów natury uczuciowych - na polu bitwy nie ma na niej miejsca. Dość gruboskórny ale stara się nie być grubiański. Jako ekspert od dźwięku i maszyn nagłaśniających zna się na mówieniu jak i śpiewie co często wykorzystuje. Przejawia małą fascynację technologią dredgy, choć ich twórców uważa za śmierdzącą bandę durnych ślepców.
Umiejętności Bojowe
Błyskawice - 8/10
Ekspert od wyładowań i ładunków elektrycznych. Jego główną bronią są łuki elektryczne tworzone poprzez granie na gitarze, będącą jego ulubioną bronią. Potrafi naładować cele ładunkami, które następnie detonuje zadając dotkliwe rany.
Ziemia - 6/10
Mając ją pod nogami jest w stanie zbić ją na tyle dobrze, by surfować na zbitym głazie tak długo jak gra. Porusza się w ten sposób szybciej od biegu, będąc w stanie uciec lub dogonić cel. Potrafi też celnie miotać kamieniami, wybijając je gitarą.
Powietrze - 4/10
Wykorzystuje prądy powietrzne dookoła siebie by przyspieszać swe ruchy, używając ich do unikania zagrożeń. Umie też wywoływać pojedyncze, mocne podmuchy aby odepchnąć lub przepchnąć cele.
Ogień - 4/10 (2/10)
Buchnięcie ogniem z pyska jak i ognista szarża oraz proste uderzenie trzema ognistymi szponami. Bez rękawic, które wspomagają jego moc, jego umiejętności kontroli ognia spadają o połowę.
Woda - 1/10
Umie tylko ją wyczuć.
Ekwipunek
Ubiór
- Szary strój z pomarańczowymi szarfami i pierzastymi naramiennikami - ma małe runy, które chronią go przed zbłąkanymi ładunkami elektrycznymi.
- Kapelusz - stylowe nakrycie głowy chroniące go przed słońcem i deszczem.
- Płomienne rękawice - wykorzystywane w pracach nad urządzeniami dźwiękowymi, wspomagają jego ogniste moce. Może je zgasić na życzenie ale do rozpalenia potrzebuje źródła ognia, nawet płomienia świecy.
Broń
- Gitara "Bassnator" - własnoręcznie wykonana gitara bojowa, mogąca spokojnie zostać użyta jako przekaźnik piorunów jak i oręż do walki wręcz.
- Naładowany Sztylet - gdy gitara nie może zostać użyta, zręcznie posługuje się długim, nasyconym paraliżującym zaklęciem sztyletem.
- Trąbka Burzowego Maga - małe cudo holograficznej magii Mota, Purrton używa jej wydawania dziwacznych odgłosów nie z tej Tyrii jak i splatania czarów.
- Kostur "Notos" - metalowa laska z zamontowaną na końcu spiralą pozwalającą na tworzenie potężniejszych, gwałtowniejszych wyładowań. Mało co jest w stanie wytrzymać trafienie naładowaną głowicą.
Plecak
- Wzmacniacz "Burzowyj"* - urządzenie jego własnego projektu. Służy do generowania i używania ładunków elektrycznych, którymi wzmacnia zaklęcia rzucane za pomocą gitary. Jedna jednostka mocy jest generowana raz na trzy tury, każdy event zaczyna z jedną JM (jednostką mocy).
Środek lokomocji
- Deska "Didusty 01" - postawiony przed perspektywą jazdy na olbrzymiej jaszczurce po piachu pustyni, Purrton zdecydował się na coś innego. Korzystając ze swej magii, doświadczenia w pracy z metalem oraz pomocy lokalnych inżynierów charr stworzył zaklętą deskę. Metalowy wehikuł wielkości charrzej deski surfingowej, zasilana zdobycznym kamieniem ley-line jak i magią charra. Pięć run u spodu pozwala na poruszanie się z minimalnym tarciem po stałej powierzchni. Posiada moduł dymny - tworzący linię czarnego dymu ograniczającego widoczność.
Plotki/Ciekawostki
- Ostatni warbandy Song, która spotkała swój kres na Steeleye Span. Jako część Iron Legionu odpowiadali za system dźwiękowy Cytadeli, między innymi za wszystkie dźwięki, które budziły stacjonujące tam oddziały. Wielu z żołnierzy nie cierpiało napisanych przez niego pobudek.
- Aktualnie pracuje w Aerodromie Lion's Arch.
