Airra Mortanius Tsero: Różnice pomiędzy wersjami
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 242: | Linia 242: | ||
Airra był człowiekiem zasad, więc dogłębna i wnikliwa analiza jego przekonań oraz ciężkie przejścia życiowe pomogły mu zdefiniować wagę cnót którym jest wierny. Jedyne co dodatkowo umocniło jego zrozumienie i moc cnót to wyprawa do Elony i nauka na Wichrzyciela oraz pojęcie przekazów z dziejów historii. Cnoty, które zaczęły manifestować się w postaci ksiąg w ramach szkoleń, pozwoliły na jeszcze większe pogłębienie swojego kodeksu moralnego, dzięki czemu z ogniem wykorzystuje swoje umiejętności do ochrony innych. | Airra był człowiekiem zasad, więc dogłębna i wnikliwa analiza jego przekonań oraz ciężkie przejścia życiowe pomogły mu zdefiniować wagę cnót którym jest wierny. Jedyne co dodatkowo umocniło jego zrozumienie i moc cnót to wyprawa do Elony i nauka na Wichrzyciela oraz pojęcie przekazów z dziejów historii. Cnoty, które zaczęły manifestować się w postaci ksiąg w ramach szkoleń, pozwoliły na jeszcze większe pogłębienie swojego kodeksu moralnego, dzięki czemu z ogniem wykorzystuje swoje umiejętności do ochrony innych. | ||
'''Księgi:''' | '''''Księgi:''''' Alteracja cnót. Przywołuję je w trakcie walki i recytuje ich treść, uwalniając tym samym moc w i wole Wichrzyciela. Jest w stanie wyrecytować 5 wersów (ładunków) w dowolnej kolejności. W dowolnym momencie Airra może zakończyć korzystania z przywołanej księgi ale traci przez to pozostałe ładunki. Każda księga zawiera w sobie 3 rozdziały. | ||
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | {|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | ||
| Linia 256: | Linia 256: | ||
| style="background:#ffffff;" | | | style="background:#ffffff;" | | ||
* '''Księga Wiary cz. I -- Lepsze jutro.''' - | * '''Księga Wiary cz. I -- Lepsze jutro.''' - Historyczny opis marszałek Słonecznych Włóczni Kormir i jej wiarę w dar przekazany przez bogów podczas czasu upadku Abaddona. Wytwarza nad cytującym kopułę strażniczego światła która zatrzymuje pociski przeciwnika chcące przez nią przejść. | ||
* '''Księga Wiary cz. II -- Do ostatniego tchu.''' - Opisy zmagań ludzkiego królestwa Ascalon. Wiara w możliwość nie tylko pokonania ale i zatrzymania niszczycielskiej siły jaką dysponowali Popielcy zarówno przed jak i po Spopieleniu. Wichrzyciel tworzy szeroki krąg magii strażniczej, nasycając energią sojuszników do momentu kiedy nie opuszczą kręgu. Zatrzymuje on działanie negatywnych efektów magicznych, negując ich działanie ale nie usuwając ich. | * '''Księga Wiary cz. II -- Do ostatniego tchu.''' - Opisy zmagań ludzkiego królestwa Ascalon. Wiara w możliwość nie tylko pokonania ale i zatrzymania niszczycielskiej siły jaką dysponowali Popielcy zarówno przed jak i po Spopieleniu. Wichrzyciel tworzy szeroki krąg magii strażniczej, nasycając energią sojuszników do momentu kiedy nie opuszczą kręgu. Zatrzymuje on działanie negatywnych efektów magicznych, negując ich działanie ale nie usuwając ich. | ||
| Linia 280: | Linia 280: | ||
---- | ---- | ||
'''==== Mantry ====''' | |||
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#ffffff;" | |||
! scope="col" style="background:#6699cc;"| | |||
! scope="col" style="background:#6699cc;" |Treść | |||
|- | |||
| <center>[[Plik:120px-Mantra_of_Solace.png|64px|]]</center> || Mantra Spokoju: Dzięki słowom mocy: ''Powrót, Wytchnienie, Ozdrowienie!'' Airra wypuszcza falę energii, która nadaje egidę sprzymierzeńcom a łagodzi ból i stabilizuje stan zdrowia Wichrzyciela | |||
|- | |||
| <center>[[Plik:120px-Mantra_of_Truth.png|64px|]]</center> || Mantra Prawdy: Dzięki słowom mocy: ''Żal, Skrucha, Ujawnienie!'' Airra wypuszcza falę energii, strażniczej w stronę nieprzyjaciół powodujący dwa losowe efekty negatywne. (Spowolnienia, Wrażliwość, Osłabienie, Oślepienie) | |||
|- | |||
| <center>[[Plik:120px-Mantra_of_Potence.png|64px|]]</center> || Mantra Potencjału: Dzięki słowom mocy: ''Siła, Moc, Potęga!'' Wichrzyciel zaklina w pobliżu i przed sobą, sprzymierzeńców, zwiększając ich potencjał bojowy i przyspieszając ich akcje. | |||
|- | |||
| <center>[[Plik:120px-Mantra_of_Lore.png|64px|]]</center>|| Mantra Wiedzy: Za pomocą słów: ''Przywrócić, Oczyścić, Uwierzyć!'' Airra wysyła falę energii, która oczyszcza sprzymierzeńców z negatywnych efektów magicznych. | |||
|- | |||
| <center>[[Plik:Mantra_of_Flame.png|64px|]]</center>|| Mantra Płomieni: Przy pomocy słów: ''Rozpalić, Spopielić, Płoń!'' Wichrzyciel wysyła przed siebie falę strażniczych płomieni, zajmujących przeciwników. | |||
|- | |||
| <center>[[Plik:120px-Mantra_of_Liberation.png|64px|]] </center> || Mantra Wyzwolenia: Dzięki słowom: ''Wybór, Wolność, Wyzwolenie!'' Strażnik wysyła falę energii, która wyzwala sprzymierzeńców stojących przy nim i w odległości przed Wichrzycielem z efektów kontrolujących myśli i akcje. | |||
|} | |||
'''==== Błogosławieństwa ====''' | |||
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#ffffff;" | |||
! scope="col" style="background:#6699cc;"| | |||
! scope="col" style="background:#6699cc;" |Treść | |||
|- | |||
| <center>[[Plik:Epilogue-_Unbroken_Lines.png|64px|]]</center> || Uświęcona ziemia: Airra nasącza magią strażniczą obszar dookoła siebie, który zaczyna mienić się strażniczym blaskiem. Wichrzyciela i sprzymierzeńców stojących na tym obszarze jest znacząco trudniej powalić lub zachwiać ich równowagą. | |||
|- | |||
| <center>[[Plik:120px-Smiter's_Boon_(skill).png|64px|]]</center> || Sanktuarium: Tworzy kopułę, która uśmierza ból towarzyszy wewnątrz niej. Kopuła zatrzymuję pociski i nie pozwala przeciwnikom wejść do niej lub z niej wyjść. | |||
|- | |||
|} | |||
==== Umiejętności nie związane z walką ==== | |||
* Strażnik historii --> Posiada bardzo rozległą wiedzę na temat historii Tyrii, a w szczególności ważniejsze wydarzenia i daty w dziejach ludzkości. | |||
* Strażnik społeczeństwa --> Służył i zdobywał uznanie w szeregach takich służb mundurowych jak Seraph, Słoneczne Włócznie oraz Hebanowa Straż, dzięki czemu zna ich sposoby działania, hierarchię oraz posiada kontakty. | |||
* Trening strażniczy --> Jeszcze za czasów służby w Złotym Mieście Airra został szkolony na strażnika miasta. Dzięki czemu ma dogłębną znajomość operowania i rozstawiania machin oblężniczych i obronnych. | |||
* Język Eloński --> Strażnik zna w stopniu zaawansowany dialekt Eloński oraz pismo. | |||
* Język Starokrytański --> Airra zna w stopniu zaawansowany język Starokrytański w formie pisanej i mówionej. | |||
* Trening skupienia --> Był uczony w sztuce absolutnego skupienia w celu opanowania nowej formy magii, Medytacji. Dzięki czemu jest w stanie szybciej niż inni skupiać swoją wolę, moc i uwagę na określonej czynności. | |||
* Pływak --> Airra bardzo dobrze czuję się w wodzie. Potrafi sprawnie pływać oraz nurkować. | |||
==== Przywary ==== | |||
* Ma bardzo negatywne zdanie o Mesmerach, zwyczajnie im nie ufa, a czasami potrafi się chamsko w stosunku do nich zachować. | |||
* O wiele łatwiej sobie radzi i czuję się spokojniejszy w sytuacjach obrony pozycji, osób. Ciężko się mu planuje szturmy i źle się czuje w roli atakującego. | |||
* Ma słabe poczucie humoru, i bardzo ciężko mu idzie wychwycenie sarkazmu, przez co może brać pewne kwestie zbyt poważnie. | |||
* Zawsze wycofuje się ostatni. Nigdy nie zostawi nikogo z tyłu, nawet jeśli miałby sam przez to zginąć. | |||
== Ekwipunek == | == Ekwipunek == | ||
- | {| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#ffffff;" | ||
! scope="col" style="background:#6699cc;"| | |||
! scope="col" style="background:#6699cc;" |Treść | |||
|- | |||
| <center>[]</center> || '''''Wola Wichrzyciela''''' --> Tarcza typu heraldycznego. Szkielet, wzmocnienia na brzegach oraz blacha wewnątrz są wykonane ze stopu stali oryszalkowej z domieszkami czarnej stali. Wnętrze tarczy jest wypełnione dwoma warstwami czerwonego dębu, między którymi jest blacha ze stopu mitrilu. Tarcza z zewnątrz jest wyłożona materiałem a na powierzchni tarczy jest na stałe zamocowana zamknięta księga ze wzmocnioną oprawą. | |||
|- | |||
| <center>[]</center> || '''''Ascaloński jednoręczny topór bojowy''''' --> Doskonale wykonany i zachowany topór bojowy należący do rodziny od strony Matki, która była dziedziczką szlacheckiego rodu upadłego królestwa Ascalon. Wykonany głównie ze stopu czarnej stali z domieszką orichalkum. W nocy mieni się upiornym płomieniem podobnie jak duchy nawiedzające ruiny starego królestwa. W nocy emituje upiorne niebieskie światło oświetlając okolicę nieco jak pochodnia. | |||
|- | |||
| <center>[]</center> || '''''Torba podróżna na pasek''''' --> Prosta przyczepiona do pasa torba na zapasy. Mieści dwudniowy prowiant, 3 zestawy bandaży, 250ml butelkę ze spirytusem oraz zestaw do szycia ran szarpanych lub ciętych. | |||
|- | |||
| <center>[]</center>|| '''''Opasany Brewiarz''''' --> Przewieszona za pas na łańcuchu, wzmocniona w brzegach okładka i owinięta białą chustą z ozdobnymi złotymi brzegami. Zawiera streszczenie historyczne dziejów Elony, przekazy oraz modlitwy do Patronki ducha, prawdy i porządku. | |||
|- | |||
| <center>[]</center>|| Mantra Płomieni: Przy pomocy słów: ''Rozpalić, Spopielić, Płoń!'' Wichrzyciel wysyła przed siebie falę strażniczych płomieni, zajmujących przeciwników. | |||
|- | |||
| <center>[] </center> || '''''Medalion Słonecznych Włóczni''''' --> Metalowy wisior na łańcuszku wyraźnie przedstawiający symbol słonecznych włóczni, świadczący o jego bliskim związku z zakonem i oddaniu dla bogini Kormir. | |||
|} | |||
==== Zestawy Pancerzy ==== | |||
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#ffffff;" | |||
! scope="col" style="background:#6699cc;"| | |||
! scope="col" style="background:#6699cc;" |Treść | |||
|- | |||
| <center>[]</center> || | |||
|- | |||
| <center>[]</center> || | |||
|- | |||
| <center>[]</center> || | |||
|- | |||
| <center>[]</center>|| | |||
|- | |||
| <center>[]</center>|| | |||
|- | |||
| <center>[] </center> || | |||
|} | |||
== Plotki/Ciekawostki == | == Plotki/Ciekawostki == | ||
Wersja z 03:10, 2 lip 2020
“Jestem w końcu Strażnikiem! Moja tarcza jest waszą tarczą... za wasze życie postawie swoje na szali! Moja tarcza jest moją bronią!
— Airra
Wygląd
Wysoki na 184 cm. Mężczyzna z lekkim zarostem, ułożonymi w męski bob bardzo ciemnymi włosami, sięgającymi na wysokość karku. Ostre spojrzenie o piwnym kolorze oczu. Szeroki w barkach i dobrze zbudowany. Duże dłonie, w sam raz dla kogoś kto długo pracował fizycznie lub walczył większość życia dzięki czemu wyjątkowo ciężko rozbroić go w zwarciu. Posiada dużą bliznę na lewym przedramieniu, sugerującą jakby swego rodzaju pocisk przeszedł mu przez rękę. Zazwyczaj porusza się specyficznym żołnierskim marszem, ale dostosowuję swój chód do reszty grupy z którą jest. W kwestiach doboru ubioru bądź pancerzy to poza jego standardowym wyposażeniem na służbę w Ebonhawke, stara się samemu znaleźć własny styl patrząc na mariaż wygody i praktyczności swoich części pancerzy. W cywilu ubiera się skromnie ale zawsze tak by było przyzwoicie.
Charakter
Airra od zawsze był człowiekiem wielkiej wiary i oddania w stosunku do przyjaciół i towarzyszy broni. Często bezgranicznie rzucając się w ogień za nimi nie patrząc na swoje zdrowie. Obiektywny, wierzący w prawdę. Zawsze pragnie poznać wszystkie strony konfliktu jeśli to możliwe zanim dokona jakiegokolwiek własnego osądu. Nie lubi pochopnych wniosków. Z tego powodu znajomi często dowcipkowali, że bardziej by się nadawał na kapłana bogini Kormir a nie na Strażnika. Mimo jego łatwowierności i przyjaznego nastawienia stara się trzymać na dystans od ludzi, ale znajdując się w otoczeniu zaufanych towarzyszy i przyjaciół czasami ciężko go uciszyć. Ma gwałtowny charakter przy czym stara się panować nad swoimi emocjami, w czym pomagają mu historie o starym królestwie Ascalon i klanach Elony którymi się fascynuję. Obciąża siebie wielkim brzemieniem obowiązku w stosunku do Ebonhawke w czym nie pomagają mu przeżycia z przeszłości, ale również głównym napędem jego akcji jest bezpieczeństwo tych mu najbliższych, nawet jeżeli miało by to zaszkodzić misji. Czasami podczas rozmów przy alkoholu bywa, że jego emocje i poczucie winy najbardziej się manifestują wywołując nawet agresywne, czasami bezpodstawne oskarżenia. Lecz po takim zajściu zawsze jest w stanie podejść i przeprosić za to co wygadywał podczas tych wieczorów. Czasami nie wie jak kontynuować rozpoczętą rozmowę i wydaję się nie mieć w ogóle poczucia humoru, albo przynajmniej bardzo słabe.
Przeszłość jest bardzo drażliwym dla niego tematem, na który często reaguję niechęcią i agresją. Ma niezaspokojony apetyt na utrwalanie i przyswajanie wiedzy odnośnie historii, szczególnie na jej weryfikacje, przez co obrał drogę Wichrzyciela "Strażnika Historii".
Dualizm w niektórych przekonaniach powoduje niechęć w stosunku do Popielców. Nie traktuję ich wrogo, ale znacznie więcej potrzebuję by uznać Popielca za towarzysza a co dopiero przyjaciela. Jest z natury pragmatyczny i kieruje swoje akcję w zależności co jest na szali. Nie stroni od siłowego przymusu i mimo, że nie lubuję się w torturach to jeżeli uzna to za konieczne nie zawaha się wykorzystać takich metod.
Stosunek do innych ras
Airra nie kieruję się stereotypami. Ocenia istoty tak jak one się mu przedstawiają z osobna. Jednak co do niektórych może się wydawać, że pozostawia większy dystans niż do pozostałych.
Stosunek do Bogów
Airra jest głęboko wierzącym Człowiekiem. Jednak największą dedykację ma w stosunku do dwóch z nich. Pozostałą część obdarza szacunkiem, przyswaja ich przekazania i mądrości by wykorzystać je w życiu. Zazwyczaj zwraca się do bogów przed wyprawami, misjami oraz gdy nie ma innej formy pomocy. Jednak co może to stara się wykonywać o własnych siłach, gdyż jest przekonany, że tylko Ci którzy dają z siebie wszystko są w pozycji do proszenia o łaskę bogów. Jedyne bóstwo, któremu Airra jest zdecydowanie najmniej oddane i skłonne do modlitw jest Lyssa, uznawana za najczęstszą patronką znienawidzonych przez niego Mesmerów.
Umiejętności
Umiejętności bojowe
Biegłości w broniach.
Airra zanim na poważnie zajął swoje miejsce na Tyrii jako Strażnik, interesował się sprawami militarnymi, cóż mu się dziwić gdy miał Ojca jako starszego oficera. Poszedł w jego ślady służąc najpierw w Seraph przez krótki okres swojego życia, następnie przystąpił do jednostek Hebanowej Gwardii do momentu otwarciu granic z Eloną, gdzie wyruszył by zająć miejsce w szeregach Słonecznych włóczni. Po dwóch latach służby z Włóczniami i nauk na Wichrzyciela powrócił, by zająć miejsce w szeregach organizacji Złotego Miasta, które było bardzo krótko trwałe. W ciągu swej kariery przede wszystkim szlifował umiejętności w posługiwaniu się tarczą, a jako bronie upodobał sobie miecze jednoręczne i topory bojowe jednoręczne. W swojej podróży wszystkie swoje sposoby walki dostosowywał pod sprawne i unikalne używanie swojej traczy.
Inne zdolności
Magia Strażnicza
Cnoty
Airra był człowiekiem zasad, więc dogłębna i wnikliwa analiza jego przekonań oraz ciężkie przejścia życiowe pomogły mu zdefiniować wagę cnót którym jest wierny. Jedyne co dodatkowo umocniło jego zrozumienie i moc cnót to wyprawa do Elony i nauka na Wichrzyciela oraz pojęcie przekazów z dziejów historii. Cnoty, które zaczęły manifestować się w postaci ksiąg w ramach szkoleń, pozwoliły na jeszcze większe pogłębienie swojego kodeksu moralnego, dzięki czemu z ogniem wykorzystuje swoje umiejętności do ochrony innych.
Księgi: Alteracja cnót. Przywołuję je w trakcie walki i recytuje ich treść, uwalniając tym samym moc w i wole Wichrzyciela. Jest w stanie wyrecytować 5 wersów (ładunków) w dowolnej kolejności. W dowolnym momencie Airra może zakończyć korzystania z przywołanej księgi ale traci przez to pozostałe ładunki. Każda księga zawiera w sobie 3 rozdziały.
==== Mantry ====
==== Błogosławieństwa ====
Umiejętności nie związane z walką
- Strażnik historii --> Posiada bardzo rozległą wiedzę na temat historii Tyrii, a w szczególności ważniejsze wydarzenia i daty w dziejach ludzkości.
- Strażnik społeczeństwa --> Służył i zdobywał uznanie w szeregach takich służb mundurowych jak Seraph, Słoneczne Włócznie oraz Hebanowa Straż, dzięki czemu zna ich sposoby działania, hierarchię oraz posiada kontakty.
- Trening strażniczy --> Jeszcze za czasów służby w Złotym Mieście Airra został szkolony na strażnika miasta. Dzięki czemu ma dogłębną znajomość operowania i rozstawiania machin oblężniczych i obronnych.
- Język Eloński --> Strażnik zna w stopniu zaawansowany dialekt Eloński oraz pismo.
- Język Starokrytański --> Airra zna w stopniu zaawansowany język Starokrytański w formie pisanej i mówionej.
- Trening skupienia --> Był uczony w sztuce absolutnego skupienia w celu opanowania nowej formy magii, Medytacji. Dzięki czemu jest w stanie szybciej niż inni skupiać swoją wolę, moc i uwagę na określonej czynności.
- Pływak --> Airra bardzo dobrze czuję się w wodzie. Potrafi sprawnie pływać oraz nurkować.
Przywary
- Ma bardzo negatywne zdanie o Mesmerach, zwyczajnie im nie ufa, a czasami potrafi się chamsko w stosunku do nich zachować.
- O wiele łatwiej sobie radzi i czuję się spokojniejszy w sytuacjach obrony pozycji, osób. Ciężko się mu planuje szturmy i źle się czuje w roli atakującego.
- Ma słabe poczucie humoru, i bardzo ciężko mu idzie wychwycenie sarkazmu, przez co może brać pewne kwestie zbyt poważnie.
- Zawsze wycofuje się ostatni. Nigdy nie zostawi nikogo z tyłu, nawet jeśli miałby sam przez to zginąć.
Ekwipunek
| Treść | |
|---|---|
| Wola Wichrzyciela --> Tarcza typu heraldycznego. Szkielet, wzmocnienia na brzegach oraz blacha wewnątrz są wykonane ze stopu stali oryszalkowej z domieszkami czarnej stali. Wnętrze tarczy jest wypełnione dwoma warstwami czerwonego dębu, między którymi jest blacha ze stopu mitrilu. Tarcza z zewnątrz jest wyłożona materiałem a na powierzchni tarczy jest na stałe zamocowana zamknięta księga ze wzmocnioną oprawą. | |
| Ascaloński jednoręczny topór bojowy --> Doskonale wykonany i zachowany topór bojowy należący do rodziny od strony Matki, która była dziedziczką szlacheckiego rodu upadłego królestwa Ascalon. Wykonany głównie ze stopu czarnej stali z domieszką orichalkum. W nocy mieni się upiornym płomieniem podobnie jak duchy nawiedzające ruiny starego królestwa. W nocy emituje upiorne niebieskie światło oświetlając okolicę nieco jak pochodnia. | |
| Torba podróżna na pasek --> Prosta przyczepiona do pasa torba na zapasy. Mieści dwudniowy prowiant, 3 zestawy bandaży, 250ml butelkę ze spirytusem oraz zestaw do szycia ran szarpanych lub ciętych. | |
| Opasany Brewiarz --> Przewieszona za pas na łańcuchu, wzmocniona w brzegach okładka i owinięta białą chustą z ozdobnymi złotymi brzegami. Zawiera streszczenie historyczne dziejów Elony, przekazy oraz modlitwy do Patronki ducha, prawdy i porządku. | |
| Mantra Płomieni: Przy pomocy słów: Rozpalić, Spopielić, Płoń! Wichrzyciel wysyła przed siebie falę strażniczych płomieni, zajmujących przeciwników. | |
| Medalion Słonecznych Włóczni --> Metalowy wisior na łańcuszku wyraźnie przedstawiający symbol słonecznych włóczni, świadczący o jego bliskim związku z zakonem i oddaniu dla bogini Kormir. |
Zestawy Pancerzy
| Treść | |
|---|---|


















