Airra Mortanius Tsero: Różnice pomiędzy wersjami
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 88: | Linia 88: | ||
Obciąża siebie wielkim brzemieniem obowiązku w stosunku do Ebonhawke w czym nie pomagają mu przeżycia z przeszłości, ale również głównym napędem jego akcji jest bezpieczeństwo tych mu najbliższych, nawet jeżeli miało by to zaszkodzić misji. Czasami podczas rozmów przy alkoholu bywa, że jego emocje i poczucie winy najbardziej się manifestują wywołując nawet agresywne, czasami bezpodstawne oskarżenia. Lecz po takim zajściu zawsze jest w stanie podejść i przeprosić za to co wygadywał podczas tych wieczorów. Czasami nie wie jak kontynuować rozpoczętą rozmowę i wydaję się nie mieć w ogóle poczucia humoru, albo przynajmniej bardzo słabe. | Obciąża siebie wielkim brzemieniem obowiązku w stosunku do Ebonhawke w czym nie pomagają mu przeżycia z przeszłości, ale również głównym napędem jego akcji jest bezpieczeństwo tych mu najbliższych, nawet jeżeli miało by to zaszkodzić misji. Czasami podczas rozmów przy alkoholu bywa, że jego emocje i poczucie winy najbardziej się manifestują wywołując nawet agresywne, czasami bezpodstawne oskarżenia. Lecz po takim zajściu zawsze jest w stanie podejść i przeprosić za to co wygadywał podczas tych wieczorów. Czasami nie wie jak kontynuować rozpoczętą rozmowę i wydaję się nie mieć w ogóle poczucia humoru, albo przynajmniej bardzo słabe. | ||
Przeszłość jest bardzo drażliwym dla niego tematem, na który często reaguję niechęcią i agresją. Ma niezaspokojony apetyt na utrwalanie i przyswajanie wiedzy odnośnie historii, szczególnie na jej weryfikacje, przez co obrał drogę | Przeszłość jest bardzo drażliwym dla niego tematem, na który często reaguję niechęcią i agresją. Ma niezaspokojony apetyt na utrwalanie i przyswajanie wiedzy odnośnie historii, szczególnie na jej weryfikacje, przez co obrał drogę Firebrand'a "Strażnika Historii". | ||
Dualizm w niektórych przekonaniach powoduje niechęć w stosunku do Popielców. Nie traktuję ich wrogo, ale znacznie więcej potrzebuję by uznać Popielca za towarzysza a co dopiero przyjaciela. | Dualizm w niektórych przekonaniach powoduje niechęć w stosunku do Popielców. Nie traktuję ich wrogo, ale znacznie więcej potrzebuję by uznać Popielca za towarzysza a co dopiero przyjaciela. | ||
| Linia 101: | Linia 101: | ||
==== Biegłości w broniach. ==== | ==== Biegłości w broniach. ==== | ||
Airra zanim na poważnie zajął swoje miejsce na Tyrii jako Strażnik, interesował się sprawami militarnymi, cóż mu się dziwić gdy miał Ojca jako starszego oficera. Poszedł w jego ślady służąc najpierw w Seraph przez krótki okres swojego życia, następnie przystąpił do jednostek Hebanowej Gwardii do momentu otwarciu granic z Eloną, gdzie wyruszył by zająć miejsce w szeregach Słonecznych włóczni. Po dwóch latach służby z Włóczniami i nauk na | Airra zanim na poważnie zajął swoje miejsce na Tyrii jako Strażnik, interesował się sprawami militarnymi, cóż mu się dziwić gdy miał Ojca jako starszego oficera. Poszedł w jego ślady służąc najpierw w Seraph przez krótki okres swojego życia, następnie przystąpił do jednostek Hebanowej Gwardii do momentu otwarciu granic z Eloną, gdzie wyruszył by zająć miejsce w szeregach Słonecznych włóczni. Po dwóch latach służby z Włóczniami i nauk na Firebrnad'a powrócił, by zająć miejsce w szeregach organizacji Złotego Miasta, które było bardzo krótko trwałe. W ciągu swej kariery przede wszystkim szlifował umiejętności w posługiwaniu się tarczą, a jako bronie upodobał sobie miecze jednoręczne i topory bojowe jednoręczne. W swojej podróży wszystkie swoje sposoby walki dostosowywał pod sprawne i unikalne używanie swojej traczy. | ||
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | {|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | ||
| Linia 114: | Linia 114: | ||
| style="background:#9eab6c;" | | | style="background:#9eab6c;" | | ||
[[Plik:Imbued_Haste.png]] '''Ukrywanie broni''' - Airra za pomocą tarczy stara się ukryć broń przed wzrokiem przeciwnika. W ten sposób | [[Plik:Imbued_Haste.png]] '''Ukrywanie broni''' - Airra za pomocą tarczy stara się ukryć broń przed wzrokiem przeciwnika. W ten sposób Firebrand zmniejsza okno reakcji w trakcie wyprowadzenia ataku, lub sprawia wrażenie, że nie dobył jeszcze broni przez co przeciwnik chętniej atakuje i wystawia się na szybki kontratak. Im dłużej stara się utrzymać broń w ukryciu tym bardziej się męczy. | ||
[[Plik:Kindled_Zeal.png]] '''Atak rantem''' - Umiejętne wykorzystanie wagi tarczy oraz własnej siły, otwiera wiele możliwości w walce w zwarciu. Airra używając swojej siły oraz wagi tarczy, aktywnie wykorzystuje swoją tarczę do uderzania rantem w przeciwnika. | [[Plik:Kindled_Zeal.png]] '''Atak rantem''' - Umiejętne wykorzystanie wagi tarczy oraz własnej siły, otwiera wiele możliwości w walce w zwarciu. Airra używając swojej siły oraz wagi tarczy, aktywnie wykorzystuje swoją tarczę do uderzania rantem w przeciwnika. | ||
| Linia 124: | Linia 124: | ||
| style="background:#ffffff;" | | | style="background:#ffffff;" | | ||
[[Plik:Redin Bariery.png]] '''Swobodny''' - Styl walki z przewagą defensywnego wykorzystywania błędów przeciwnika lub wymiany cios za cios. Tarcza wtedy głównie służy jako "prowadnica" dla broni przeciwnika. Wyprowadza oręż z toru dając | [[Plik:Redin Bariery.png]] '''Swobodny''' - Styl walki z przewagą defensywnego wykorzystywania błędów przeciwnika lub wymiany cios za cios. Tarcza wtedy głównie służy jako "prowadnica" dla broni przeciwnika. Wyprowadza oręż z toru dając Firebrand'owi bezpieczne okno na kontratak. W tym stylu głównie broń z prawej ręki zadaje obrażenia oponentowi. | ||
[[Plik:Communal_Defenses.png]] '''Zespołowy''' - Styl walki w przypadku gdy Airra ma do czynienia z wieloma tarczownikami bądź bardzo dobrze zgraną grupą. Jest oparty na wzajemnym osłanianiu pobliskich sojuszników. Tarcza w stu procentach jest wykorzystywana do obrony flanki i ryzyko, że przy wykonaniu ofensywnej akcji spowoduje złamanie szyku jest zbyt duża aby je stosować. Tarcza ma za zadanie jak najczęściej wybić z toru ataki powodując, że nie sięgną one | [[Plik:Communal_Defenses.png]] '''Zespołowy''' - Styl walki w przypadku gdy Airra ma do czynienia z wieloma tarczownikami bądź bardzo dobrze zgraną grupą. Jest oparty na wzajemnym osłanianiu pobliskich sojuszników. Tarcza w stu procentach jest wykorzystywana do obrony flanki i ryzyko, że przy wykonaniu ofensywnej akcji spowoduje złamanie szyku jest zbyt duża aby je stosować. Tarcza ma za zadanie jak najczęściej wybić z toru ataki powodując, że nie sięgną one Firebrand'a bądź oddział z którym jest zwarty. | ||
[[Plik:Retribution_(trait).png]] '''Agresywny''' - Styl w którym tarcza jest traktowana jako druga broń której przeciwnik się nie spodziewa. Często wtedy Airra wyprowadza taki tarczą, a jej zastosowanie defensywne ma za zadanie odbić broń i zachwiać równowagą przeciwnika zostawiając go otwartym, nie tylko na ataki | [[Plik:Retribution_(trait).png]] '''Agresywny''' - Styl w którym tarcza jest traktowana jako druga broń której przeciwnik się nie spodziewa. Często wtedy Airra wyprowadza taki tarczą, a jej zastosowanie defensywne ma za zadanie odbić broń i zachwiać równowagą przeciwnika zostawiając go otwartym, nie tylko na ataki Firebrand'a ale i pobliskich sojuszników. W trakcie takiej formy walki Airra relatywnie szybko się męczy. | ||
|- | |- | ||
! scope="col" style="background:#8b9173;"| [[Plik:Zealous Blade.png|40px|]] | ! scope="col" style="background:#8b9173;"| [[Plik:Zealous Blade.png|40px|]] | ||
| Linia 142: | Linia 142: | ||
[[Plik:Red_Symbole_Bijące.png]] '''Szybkie pchnięcia''' - Strażnik wykorzystuje przede wszystkim najważniejsze cechy miecza, szybkość i precyzje. Jest w stanie w szybkiej sekwencji wyprowadzić kilka precyzyjnych sztychów. Technika wymagająca dużego skupienia i energii. | [[Plik:Red_Symbole_Bijące.png]] '''Szybkie pchnięcia''' - Strażnik wykorzystuje przede wszystkim najważniejsze cechy miecza, szybkość i precyzje. Jest w stanie w szybkiej sekwencji wyprowadzić kilka precyzyjnych sztychów. Technika wymagająca dużego skupienia i energii. | ||
[[Plik:Nisai Dyscyplina.png]] '''Adaptacja''' - W stosunku do sytuacji | [[Plik:Nisai Dyscyplina.png]] '''Adaptacja''' - W stosunku do sytuacji Strażnik sprawnie przechodzi z ofensywy na defensywę, korzystając z miecza. Dzięki takiej mobilności Strażnik z chwili na chwilę może stać się śmiertelnym zagrożeniem bądź niezłomnym murem. | ||
|- | |- | ||
| Linia 157: | Linia 157: | ||
[[Plik:Shattered_Aegis.png]] '''Rozbicie''' - Korzystając z ciężaru i siły broni Airra wyprowadza zamierzony i silny atak w tarczę bądź pancerz przeciwnika z zamiarem zniszczenia go lub znaczącego uszkodzenia. Technika bardzo męcząca fizycznie. | [[Plik:Shattered_Aegis.png]] '''Rozbicie''' - Korzystając z ciężaru i siły broni Airra wyprowadza zamierzony i silny atak w tarczę bądź pancerz przeciwnika z zamiarem zniszczenia go lub znaczącego uszkodzenia. Technika bardzo męcząca fizycznie. | ||
[[Plik:Liberator's_Vow.png]] '''Zakleszczenie''' - Topór mimo swojego krótkiego zasięgu może poważnie rozbroić przeciwnika. | [[Plik:Liberator's_Vow.png]] '''Zakleszczenie''' - Topór mimo swojego krótkiego zasięgu może poważnie rozbroić przeciwnika. Airra zakleszcza ostrze przeciwnika między obuchem topora a styliskiem, pozwalając na wykręcenie broni przeciwnika lub zajęcie go na dłuższą chwilę w trakcie walki. | ||
|- | |- | ||
| Linia 186: | Linia 186: | ||
==== Cnoty ==== | ==== Cnoty ==== | ||
Airra był człowiekiem zasad, więc dogłębna i wnikliwa analiza jego przekonań oraz ciężkie przejścia życiowe pomogły mu zdefiniować wagę cnót którym jest wierny. Jedyne co dodatkowo umocniło jego zrozumienie i moc cnót to wyprawa do Elony i nauka na | Airra był człowiekiem zasad, więc dogłębna i wnikliwa analiza jego przekonań oraz ciężkie przejścia życiowe pomogły mu zdefiniować wagę cnót którym jest wierny. Jedyne co dodatkowo umocniło jego zrozumienie i moc cnót to wyprawa do Elony i nauka na Firebrand'a oraz pojęcie przekazów z dziejów historii. Cnoty, które zaczęły manifestować się w postaci ksiąg w ramach szkoleń, pozwoliły na jeszcze większe pogłębienie swojego kodeksu moralnego, dzięki czemu z ogniem wykorzystuje swoje umiejętności do ochrony innych. | ||
'''''Księgi:''''' Alteracja cnót. Przywołuję je w trakcie walki i recytuje ich treść, uwalniając tym samym moc w i wole | '''''Księgi:''''' Alteracja cnót. Przywołuję je w trakcie walki i recytuje ich treść, uwalniając tym samym moc w i wole Firebrand'a. Jest w stanie wyrecytować 3 wersów (ładunków) w dowolnej kolejności. W dowolnym momencie Airra może zakończyć korzystania z przywołanej księgi ale traci przez to pozostałe ładunki. Każda księga zawiera w sobie 3 rozdziały. | ||
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | {|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | ||
| Linia 202: | Linia 202: | ||
| style="background:#ffffff;" | | | style="background:#ffffff;" | | ||
* '''Księga Wiary cz. I -- Lepsze jutro.''' - Historyczny opis marszałek Słonecznych Włóczni Kormir i jej wiarę w dar przekazany przez bogów podczas czasu upadku Abaddona. Wytwarza nad cytującym kopułę strażniczego światła która zatrzymuje pociski przeciwnika chcące przez nią przejść. | * '''Księga Wiary cz. I -- Lepsze jutro.''' - ''Historyczny opis marszałek Słonecznych Włóczni Kormir i jej wiarę w dar przekazany przez bogów podczas czasu upadku Abaddona.'' | ||
Wytwarza nad cytującym kopułę strażniczego światła która zatrzymuje pociski przeciwnika chcące przez nią przejść. | |||
* '''Księga Wiary cz. II -- Do ostatniego tchu.''' - Opisy zmagań ludzkiego królestwa Ascalon. Wiara w możliwość nie tylko pokonania ale i zatrzymania niszczycielskiej siły jaką dysponowali Popielcy zarówno przed jak i po Spopieleniu. | * '''Księga Wiary cz. II -- Do ostatniego tchu.''' - ''Opisy zmagań ludzkiego królestwa Ascalon. Wiara w możliwość nie tylko pokonania ale i zatrzymania niszczycielskiej siły jaką dysponowali Popielcy zarówno przed jak i po Spopieleniu.'' | ||
Firebrand tworzy szeroki krąg magii strażniczej, nasycając energią sojuszników do momentu kiedy nie opuszczą kręgu. Zatrzymuje on działanie negatywnych efektów magicznych, negując ich działanie ale nie usuwając ich. | |||
* '''Księga Wiary cz. III -- To jeszcze nie koniec.''' - Przekazy ludzi zjednoczonych pod banderą przetrwania i wiary. Mimo wyniszczeń i dużych strat, ludzie dzięki swojej niezłomnej wiary i staraniom, wstali z kolan po licznych porażkach odbudowując się w Krycie ze szczątków obywateli wszystkich pochodzeń. Uwolniona magiczna energia Strażnicza nadaje Egidę | * '''Księga Wiary cz. III -- To jeszcze nie koniec.''' - ''Przekazy ludzi zjednoczonych pod banderą przetrwania i wiary. Mimo wyniszczeń i dużych strat, ludzie dzięki swojej niezłomnej wiary i staraniom, wstali z kolan po licznych porażkach odbudowując się w Krycie ze szczątków obywateli wszystkich pochodzeń.'' | ||
Uwolniona magiczna energia Strażnicza nadaje Egidę Firebrand'owi oraz trzem najbliżej stojącym towarzyszom, a na większym obszarze przez krótki czas ciosy, strzały i ataki magiczne przeciwnika wymierzone w sprzymierzeńców będą miały zmniejszone obrażenia. | |||
| style="background:#8b9173;" | | | style="background:#8b9173;" | | ||
* '''Księga Waleczności cz. I -- Na ubitej ziemi.''' - Spisana historia jednej z przywódczyń Lśniących Ostrzy Saidry, która mimo potężnej różnicy sił stawiła czoła siłom nieprzyjaciela. Fala energii strażniczej jest wypuszczona przez strażnika. Trzej najbliżsi przeciwnicy są zmuszeni do bezwarunkowego ataku na Strażnika. | * '''Księga Waleczności cz. I -- Na ubitej ziemi.''' - ''Spisana historia jednej z przywódczyń Lśniących Ostrzy Saidry, która mimo potężnej różnicy sił stawiła czoła siłom nieprzyjaciela.'' | ||
Fala energii strażniczej jest wypuszczona przez strażnika. Trzej najbliżsi przeciwnicy są zmuszeni do bezwarunkowego ataku na Strażnika. | |||
* '''Księga Waleczności cz. II -- Za ład i porządek.''' - Zapamiętane i wyrecytowane dokładne raporty o waleczności Ojca podczas zwalczaniu chaotycznych i często brutalnych bojówek ludzkich separatystów i Popielczych buntowników, która wydawała się wzrastać wraz z każdym pojawiającym się przeciwnikiem, by dbać o oddział jako dowódca oraz ochronić dom. Płomień strażniczy szybko zajmuję powietrze wokoło cytującego rozprzestrzeniając się od | * '''Księga Waleczności cz. II -- Za ład i porządek.''' - ''Zapamiętane i wyrecytowane dokładne raporty o waleczności Ojca podczas zwalczaniu chaotycznych i często brutalnych bojówek ludzkich separatystów i Popielczych buntowników, która wydawała się wzrastać wraz z każdym pojawiającym się przeciwnikiem, by dbać o oddział jako dowódca oraz ochronić dom.'' | ||
Płomień strażniczy szybko zajmuję powietrze wokoło cytującego rozprzestrzeniając się od Firebrand'a, im więcej przeciwników jest w walce, tym dalej płomienna fala będzie się rozprzestrzeniać. | |||
* '''Księga Waleczności cz. III -- Pokrzepiająca motywacja.''' - Czasami aby wzniecić płomień walki wśród innych, trzeba pokazać i przypomnieć za co się walczy. Opis historyczny walecznych czynów kapitan Gwen Thackeray podczas swej niewoli i prowadzenia uciekinierów z upadłego królestwa na północ Ascalonu, daję energię i zapał do walki. Energia strażnicza manifestuję się w orężach | * '''Księga Waleczności cz. III -- Pokrzepiająca motywacja.''' - ''Czasami aby wzniecić płomień walki wśród innych, trzeba pokazać i przypomnieć za co się walczy. Opis historyczny walecznych czynów kapitan Gwen Thackeray podczas swej niewoli i prowadzenia uciekinierów z upadłego królestwa na północ Ascalonu, daję energię i zapał do walki.'' | ||
Energia strażnicza manifestuję się w orężach Firebrand'a i najbliższych czterech sprzymierzeńców, na krótki czas okala bronie strażniczymi płomieniami. | |||
| style="background:#ffffff;" | | | style="background:#ffffff;" | | ||
* '''Księga Współczucia cz. I -- Zrozumienie.''' - Niedaleka historia zjednoczenia Ostrza Przeznaczenia, zrozumienie motywów kierujących każdego z nas, pozwala na umocnienie więzi i wspólne przezwyciężanie następnych przeszkód. | * '''Księga Współczucia cz. I -- Zrozumienie.''' - ''Niedaleka historia zjednoczenia Ostrza Przeznaczenia, zrozumienie motywów kierujących każdego z nas, pozwala na umocnienie więzi i wspólne przezwyciężanie następnych przeszkód.'' | ||
Firebrand wypuszcza przed siebie strumień energii strażniczej, poruszający się w strumieniu sprzymierzeńcy zostają przyspieszeni i wszelkie lekkie/powierzchowne rany są z czasem uleczone, w przypadku ciężkich ran wydłuży czas w którym można donieść rannych do profesjonalnej opieki medycznej. | |||
* '''Księga Współczucia cz. II -- Empatyczne spojrzenie.''' - Postawienie się w sytuacjach z perspektywy innych jest ciężkie, ale pozwala dogłębnie poczuć efekty wyborów i zdarzeń, które dotknęły innych. Opis przedstawiający czasy w których uciekinierzy z Ascalonu zostali przyjęci przez obywateli z Kryty i wspólnie dochodzili do dawnej świetności. | * '''Księga Współczucia cz. II -- Empatyczne spojrzenie.''' - ''Postawienie się w sytuacjach z perspektywy innych jest ciężkie, ale pozwala dogłębnie poczuć efekty wyborów i zdarzeń, które dotknęły innych. Opis przedstawiający czasy w których uciekinierzy z Ascalonu zostali przyjęci przez obywateli z Kryty i wspólnie dochodzili do dawnej świetności.'' | ||
Firebrand cytując skupia energię strażniczą na celu, uśmierzając ból i stabilizując stan zdrowia. | |||
* '''Księga Współczucia cz. III -- Twój ból moim jest.''' - Dzielenie się | * '''Księga Współczucia cz. III -- Twój ból moim jest.''' - ''Dzielenie się doświadczeniami i współistnienie w tych przeżyciach, jest kluczową cechą naszej natury jako istoty myślące. Wspomnienie swojego ojca i okazanej wobec Airra przybranej siostry, Issary związania emocjonalnego po utracie jej rodziny pokazuje jak ważna jest więź miedzy istotami by mogły one powrócić do normalnego funkcjonowania.'' | ||
Airra wiąże się magicznie z inną postacią. Jeżeli dana postać otrzyma obrażenia, to część tych obrażeń jest magicznie przekazywana na Firebrand'a. | |||
|} | |} | ||
| Linia 232: | Linia 240: | ||
! scope="col" style="background:#9eab6c;" |Treść | ! scope="col" style="background:#9eab6c;" |Treść | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Plik:120px-Mantra_of_Solace.png|64px|]]</center> || Mantra Spokoju: Dzięki słowom mocy: ''Powrót, Wytchnienie, Ozdrowienie!'' Airra wypuszcza falę energii, która nadaje egidę sprzymierzeńcom a łagodzi ból i stabilizuje stan zdrowia | | <center>[[Plik:120px-Mantra_of_Solace.png|64px|]]</center> || Mantra Spokoju: Dzięki słowom mocy: ''Powrót, Wytchnienie, Ozdrowienie!'' Airra wypuszcza falę energii, która nadaje egidę sprzymierzeńcom a łagodzi ból i stabilizuje stan zdrowia Strażnika. | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Plik:120px-Mantra_of_Truth.png|64px|]]</center> || Mantra Prawdy: Dzięki słowom mocy: ''Żal, Skrucha, Ujawnienie!'' Airra wypuszcza falę energii, strażniczej w stronę nieprzyjaciół powodujący dwa losowe efekty negatywne. (Spowolnienia, Wrażliwość, Osłabienie, Oślepienie) | | <center>[[Plik:120px-Mantra_of_Truth.png|64px|]]</center> || Mantra Prawdy: Dzięki słowom mocy: ''Żal, Skrucha, Ujawnienie!'' Airra wypuszcza falę energii, strażniczej w stronę nieprzyjaciół powodujący dwa losowe efekty negatywne. (Spowolnienia, Wrażliwość, Osłabienie, Oślepienie) | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Plik:120px-Mantra_of_Potence.png|64px|]]</center> || Mantra Potencjału: Dzięki słowom mocy: ''Siła, Moc, Potęga!'' | | <center>[[Plik:120px-Mantra_of_Potence.png|64px|]]</center> || Mantra Potencjału: Dzięki słowom mocy: ''Siła, Moc, Potęga!'' Strażnik zaklina w pobliżu i przed sobą, sprzymierzeńców, zwiększając ich potencjał bojowy i przyspieszając ich akcje. | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Plik:120px-Mantra_of_Lore.png|64px|]]</center>|| Mantra Wiedzy: Za pomocą słów: ''Przywrócić, Oczyścić, Uwierzyć!'' Airra wysyła falę energii, która oczyszcza sprzymierzeńców z negatywnych efektów magicznych. | | <center>[[Plik:120px-Mantra_of_Lore.png|64px|]]</center>|| Mantra Wiedzy: Za pomocą słów: ''Przywrócić, Oczyścić, Uwierzyć!'' Airra wysyła falę energii, która oczyszcza sprzymierzeńców z negatywnych efektów magicznych. | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Plik:Mantra_of_Flame.png|64px|]]</center>|| Mantra Płomieni: Przy pomocy słów: ''Rozpalić, Spopielić, Płoń!'' | | <center>[[Plik:Mantra_of_Flame.png|64px|]]</center>|| Mantra Płomieni: Przy pomocy słów: ''Rozpalić, Spopielić, Płoń!'' Firebrand wysyła przed siebie falę strażniczych płomieni, zajmujących przeciwników. | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Plik:120px-Mantra_of_Liberation.png|64px|]] </center> || Mantra Wyzwolenia: Dzięki słowom: ''Wybór, Wolność, Wyzwolenie!'' Strażnik wysyła falę energii, która wyzwala sprzymierzeńców stojących przy nim i w odległości przed | | <center>[[Plik:120px-Mantra_of_Liberation.png|64px|]] </center> || Mantra Wyzwolenia: Dzięki słowom: ''Wybór, Wolność, Wyzwolenie!'' Strażnik wysyła falę energii, która wyzwala sprzymierzeńców stojących przy nim i w odległości przed Strażnikiem z efektów kontrolujących akcje. | ||
|} | |} | ||
| Linia 251: | Linia 259: | ||
! scope="col" style="background:#9eab6c;" |Treść | ! scope="col" style="background:#9eab6c;" |Treść | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Plik:Epilogue-_Unbroken_Lines.png|64px|]]</center> || Uświęcona ziemia: Airra nasącza magią strażniczą obszar dookoła siebie, który zaczyna mienić się strażniczym blaskiem. | | <center>[[Plik:Epilogue-_Unbroken_Lines.png|64px|]]</center> || Uświęcona ziemia: Airra nasącza magią strażniczą obszar dookoła siebie, który zaczyna mienić się strażniczym blaskiem. Strażnika i sprzymierzeńców stojących na tym obszarze jest znacząco trudniej powalić lub zachwiać ich równowagą. | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Plik:120px-Smiter's_Boon_(skill).png|64px|]]</center> || Sanktuarium: Tworzy kopułę, która uśmierza ból towarzyszy wewnątrz niej. Kopuła zatrzymuję pociski i nie pozwala przeciwnikom wejść do niej lub z niej wyjść. | | <center>[[Plik:120px-Smiter's_Boon_(skill).png|64px|]]</center> || Sanktuarium: Tworzy kopułę, która uśmierza ból towarzyszy wewnątrz niej. Kopuła zatrzymuję pociski i nie pozwala przeciwnikom wejść do niej lub z niej wyjść. | ||
|- | |- | ||
| <center>[[Plik:120px-Refraction.png|64px|]]</center> || Ściana Odbicia: | | <center>[[Plik:120px-Refraction.png|64px|]]</center> || Ściana Odbicia: Airra błogosławi przez moment przed sobą obszar który następnie emanuje strażniczym blaskiem tworząc ścianę. Bariera ta odbija ataki dystansowe w strzelających przeciwników. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Wersja z 20:03, 3 lip 2020
| Airra Mortanius Tsero | |
|---|---|
![]() | |
| Rasa | |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Wzrost |
182,1 cm |
| Waga |
90 kg |
| Wiek |
Urodzony 55 dzień sezonu Zephyra 1304 roku. (29 lat) |
| Klasa |
Strażnik(Firebrand) |
| Alias |
Brak |
| Powiązane organizacje |
|
| Rola w Lidze |
Rekrut |
| Filar |
Brak |
| Znana Rodzina i Bliscy |
|
| Miejsce Zamieszkania |
|
| Motyw Muzyczny | |
| Głos | |
| Status postaci |
Główna |
“Jestem w końcu Strażnikiem! Moja tarcza jest waszą tarczą... za wasze życie postawie swoje na szali! Moja tarcza jest moją bronią!
— Airra
Wygląd
Wysoki na 184 cm. Mężczyzna z lekkim zarostem, ułożonymi w męski bob bardzo ciemnymi włosami, sięgającymi na wysokość karku. Ostre spojrzenie o piwnym kolorze oczu. Szeroki w barkach i dobrze zbudowany. Duże dłonie, w sam raz dla kogoś kto długo pracował fizycznie lub walczył większość życia dzięki czemu wyjątkowo ciężko rozbroić go w zwarciu. Posiada dużą bliznę na lewym przedramieniu, sugerującą jakby swego rodzaju pocisk przeszedł mu przez rękę. Zazwyczaj porusza się specyficznym żołnierskim marszem, ale dostosowuję swój chód do reszty grupy z którą jest. W kwestiach doboru ubioru bądź pancerzy to poza jego standardowym wyposażeniem na służbę w Ebonhawke, stara się samemu znaleźć własny styl patrząc na mariaż wygody i praktyczności swoich części pancerzy. W cywilu ubiera się skromnie ale zawsze tak by było przyzwoicie.
Charakter
Airra od zawsze był człowiekiem wielkiej wiary i oddania w stosunku do przyjaciół i towarzyszy broni. Często bezgranicznie rzucając się w ogień za nimi nie patrząc na swoje zdrowie. Obiektywny, wierzący w prawdę. Zawsze pragnie poznać wszystkie strony konfliktu jeśli to możliwe zanim dokona jakiegokolwiek własnego osądu. Nie lubi pochopnych wniosków. Z tego powodu znajomi często dowcipkowali, że bardziej by się nadawał na kapłana bogini Kormir a nie na Strażnika. Mimo jego łatwowierności i przyjaznego nastawienia stara się trzymać na dystans od ludzi, ale znajdując się w otoczeniu zaufanych towarzyszy i przyjaciół czasami ciężko go uciszyć. Ma gwałtowny charakter przy czym stara się panować nad swoimi emocjami, w czym pomagają mu historie o starym królestwie Ascalon i klanach Elony którymi się fascynuję. Obciąża siebie wielkim brzemieniem obowiązku w stosunku do Ebonhawke w czym nie pomagają mu przeżycia z przeszłości, ale również głównym napędem jego akcji jest bezpieczeństwo tych mu najbliższych, nawet jeżeli miało by to zaszkodzić misji. Czasami podczas rozmów przy alkoholu bywa, że jego emocje i poczucie winy najbardziej się manifestują wywołując nawet agresywne, czasami bezpodstawne oskarżenia. Lecz po takim zajściu zawsze jest w stanie podejść i przeprosić za to co wygadywał podczas tych wieczorów. Czasami nie wie jak kontynuować rozpoczętą rozmowę i wydaję się nie mieć w ogóle poczucia humoru, albo przynajmniej bardzo słabe.
Przeszłość jest bardzo drażliwym dla niego tematem, na który często reaguję niechęcią i agresją. Ma niezaspokojony apetyt na utrwalanie i przyswajanie wiedzy odnośnie historii, szczególnie na jej weryfikacje, przez co obrał drogę Firebrand'a "Strażnika Historii".
Dualizm w niektórych przekonaniach powoduje niechęć w stosunku do Popielców. Nie traktuję ich wrogo, ale znacznie więcej potrzebuję by uznać Popielca za towarzysza a co dopiero przyjaciela. Jest z natury pragmatyczny i kieruje swoje akcję w zależności co jest na szali. Nie stroni od siłowego przymusu i mimo, że nie lubuję się w torturach to jeżeli uzna to za konieczne nie zawaha się wykorzystać takich metod.
Umiejętności bojowe niemagiczne
Biegłości w broniach.
Airra zanim na poważnie zajął swoje miejsce na Tyrii jako Strażnik, interesował się sprawami militarnymi, cóż mu się dziwić gdy miał Ojca jako starszego oficera. Poszedł w jego ślady służąc najpierw w Seraph przez krótki okres swojego życia, następnie przystąpił do jednostek Hebanowej Gwardii do momentu otwarciu granic z Eloną, gdzie wyruszył by zająć miejsce w szeregach Słonecznych włóczni. Po dwóch latach służby z Włóczniami i nauk na Firebrnad'a powrócił, by zająć miejsce w szeregach organizacji Złotego Miasta, które było bardzo krótko trwałe. W ciągu swej kariery przede wszystkim szlifował umiejętności w posługiwaniu się tarczą, a jako bronie upodobał sobie miecze jednoręczne i topory bojowe jednoręczne. W swojej podróży wszystkie swoje sposoby walki dostosowywał pod sprawne i unikalne używanie swojej traczy.
Inne zdolności
Magia Strażnicza
Cnoty
Airra był człowiekiem zasad, więc dogłębna i wnikliwa analiza jego przekonań oraz ciężkie przejścia życiowe pomogły mu zdefiniować wagę cnót którym jest wierny. Jedyne co dodatkowo umocniło jego zrozumienie i moc cnót to wyprawa do Elony i nauka na Firebrand'a oraz pojęcie przekazów z dziejów historii. Cnoty, które zaczęły manifestować się w postaci ksiąg w ramach szkoleń, pozwoliły na jeszcze większe pogłębienie swojego kodeksu moralnego, dzięki czemu z ogniem wykorzystuje swoje umiejętności do ochrony innych.
Księgi: Alteracja cnót. Przywołuję je w trakcie walki i recytuje ich treść, uwalniając tym samym moc w i wole Firebrand'a. Jest w stanie wyrecytować 3 wersów (ładunków) w dowolnej kolejności. W dowolnym momencie Airra może zakończyć korzystania z przywołanej księgi ale traci przez to pozostałe ładunki. Każda księga zawiera w sobie 3 rozdziały.
==== Mantry ====
==== Błogosławieństwa ====
Umiejętności nie związane z walką
- Strażnik historii --> Posiada bardzo rozległą wiedzę na temat historii Tyrii, a w szczególności ważniejsze wydarzenia i daty w dziejach ludzkości.
- Strażnik społeczeństwa --> Służył i zdobywał uznanie w szeregach takich służb mundurowych jak Seraph, Słoneczne Włócznie oraz Hebanowa Straż, dzięki czemu zna ich sposoby działania, hierarchię oraz posiada kontakty.
- Trening strażniczy --> Jeszcze za czasów służby w Złotym Mieście Airra został szkolony na strażnika miasta. Dzięki czemu ma dogłębną znajomość operowania i rozstawiania machin oblężniczych i obronnych.
- Język Eloński --> Strażnik zna w stopniu zaawansowany dialekt Eloński oraz pismo.
- Język Starokrytański --> Airra zna w stopniu zaawansowany język Starokrytański w formie pisanej i mówionej.
- Trening skupienia --> Był uczony w sztuce absolutnego skupienia w celu opanowania nowej formy magii, Medytacji. Dzięki czemu jest w stanie szybciej niż inni skupiać swoją wolę, moc i uwagę na określonej czynności.
- Polowy medyk --> Airra zna podstawy opatrywania i szycia ran szarpanych i ciętych.
- Pływak --> Airra bardzo dobrze czuję się w wodzie. Potrafi sprawnie pływać oraz nurkować.
Kaprysy
- Dobrze znosi niskie temperatury i lubi zimowe krajobrazy.
- Efekt placebo. Jeśli się wmówi mu, że to siła wyższa stoi za ozdrowieniem/zaleczeniem, może poczuć się lepiej niż tak naprawdę jest.
- Nienawiść do Separatystów. W przypadku walki z ludzkimi separatystami, jego zapał do walki jest większy.
- Zawsze ostrożny. Nie ważne gdzie idzie i z kim. Zawsze ma oczy szeroko otwarte i jest czujny.
- Mesmerofobia. Ma bardzo negatywne zdanie o Mesmerach, zwyczajnie im nie ufa, a czasami potrafi się chamsko w stosunku do nich zachować.
- Nyktofobia. Jego samopoczucie i pewność spada w momencie przebywania w całkowitych ciemnościach.
- Stresowy żarłok. Gdy jest zestresowany, dużo więcej zjada.
- Strasznie marudzi przy wysokich temperaturach.
Ekwipunek






















