Muffina: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Moren (dyskusja | edycje)
Dodano motyw muzyczny i jedyne słuszne pif-pafy.
Moren (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
Linia 60: Linia 60:
! style="background:black;padding-left:7px;" align="left" |<span style="color:white "> Status postaci</span>
! style="background:black;padding-left:7px;" align="left" |<span style="color:white "> Status postaci</span>
| padding-left:10px;" |
| padding-left:10px;" |
Alternatywna
Nieaktywna
|}
|}


Linia 194: Linia 194:
=''Plotki''=
=''Plotki''=
<Ni ma>
<Ni ma>
[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Nieaktywne]]

Aktualna wersja na dzień 18:55, 8 lut 2021

Muffina
Rasa

Sylvari

Płeć

Kobieta

Data urodzenia

54 dnia Sezonu Kolosa 1312 AE (20 lat)

Klasa

Złodziej

Cykl

Świt

Połączenie ze Snem

Nieaktywne

Imiona i pseudonimy
  • Eilen – pierwsze imię,

nadane w Gaju

  • Discordia – drugie imię,

z którym utożsamia się bardziej

  • Muffina – pseudonim,

którego używa na co dzień

Zawód

Czasami dorywczo kelnerka

Rola w Lidze

-

Powiązane organizacje

Brak

Lokacja

Amnoon

Motyw muzyczny
Status postaci

Nieaktywna

Wygląd

'Soon'

Charakter

'Soon'


Umiejętności

Typowy strój.

Już w Gaju zaczęła szkolić swe umiejętności złodziejskie, choć dosyć szybko zorientowała się, się klimat tego miasta nie jest dla niej. Choć podstawy poznała właśnie tam, główną bazę umiejętności walecznych nabyła od pewnego popielca z Legionu Popiołu. Później już rozwijała je głównie praktyką i ćwiczeniami, choć to pierwsze jak wiadomo, przynosi najlepsze efekty.

Najczęściej używane przez nią bronie do sztylety oraz pistolety. Są względnie niewielkie, a przy tym wystarczające, by się obronić, czy zasiać nieco spustoszenia. Te pierwsze wymagają dużo więcej prędkości i gibkości, dlatego Muffina regularnie ćwiczy. Co ciekawe, interesuje ją nie tylko skuteczność, ale i spektakularny wygląd jej ataków. Między innymi dlatego też wybiera bronie, które nie wyglądają normalnie.

Poza zwyczajnymi umiejętnościami technicznymi w walce sztyletami i pistoletami, sylvari nauczyła kilka specyficznych zaklęć i sztuczek.


Umiejętności specyficzne

Umiejętność Opis

Ogłuszający strzał – pocisk, który ma na celu ogłuszenie przeciwnika, zamiast zabijania go na miejscu.

Plazma dymu – pocisk z pistoletu wycelowany w dane miejsce, tworzy w nim chmurę cienistego dymu, który oślepia przeciwników.

Atak cienia – cięcie, wywołujące większą wrażliwość przeciwnika na kolejne ataki, zakończone ukryciem złodziejki w cieniach niewidzialności.

Rzut sztyletem – ulepszony magicznie rzut, mający na celu okulawienie i sprawienie cierpienia wrogom (torment), po którym sztylet wraca do właścicielki.

Niewidzialność – zaklęcie, które za pomocą magii cieni jest w stanie ukryć grupę osób w pobliżu. Im dłużej jest podtrzymywane oraz im dalej rozchodzą się ukrywane osoby, tym bardziej męczy. Użycie magii i innych ataków oraz wyraźne zwrócenie na siebie uwagi rozprasza zaklęcie.

Krok cienia – pozwala złodziejce na przeniesienie się w oddalone miejsce w zasięgu jej wzroku. W razie potrzeby jest on w stanie wrócić na poprzednie miejsce jeszcze przez chwilę.

Burza ostrzy – atak będący połączeniem umiejętności fizycznych i magicznych. Sylvari kręcąc się wokół własnej osi wpada między wrogów, rozrzucając wokół siebie cieniste sztylety. Poza oczywistym spustoszeniem, złodziejka przez tę chwilę blokuje ataki wycelowane w nią.

Zniknięcie w cieniu – zaklęcie, mające na celu głównie podleczenie się w niewielkim stopniu, a przy okazji okrycie się niewidzialnością na kilka chwil.

Jedyne słuszne Pif-pafy.


Wyposażenie

Muffina nie zna się jakoś wyjątkowo na technologii, jednak całkiem lubi z niej korzystać. W związku z tym często nosi przy sobie różne gadżety, które mogą się przydać. Ponadto nie nosi raczej specjalnych pancerzy, skupiając się jedynie na częściowym osłanianiu ciała. Zapewne w wielu przypadkach źle się to dla niej kończy, lecz w równie wielu gra odkrytymi udami przynosi również pewne korzyści.

Przedmiot Nazwa Opis
Zapakowane sztylety

W istocie nie są to zapakowane w ozdobny papier sztylety, lecz na takie mają wyglądać. Zostały one wykonane celowo w takim kształcie i pomalowane, by wyglądały jak zabawki. W rzeczywistości są to normalne ostre bronie, które na dodatek wspomagają przewodzenie magii.

Laserowe Pif-pafy

Dwie laserowe bronie, zasilane asurańskimi kryształkami z magią, umieszczonymi wewnątrz. Wystrzeliwane przez nie laserowe pociski są wielkości przybliżonej do przeciętnego naboju rewolweru. Te jednak nie zostawiają po sobie fizycznego śladu poza nieco nadpalonymi dziurami. Jeden kryształek pozwala na wystrzelenie 25 pocisków, później należy go wymienić lub naładować.

Mini nóż w bucie

Malutki, prosty sztylecik, noszony w przeznaczonej do tego pochwie z tyłu prawego buta złodziejki.

Pułapkowizjer

Mechaniczny okular z czerwoną szybką, który sylvari nosi zazwyczaj na jednym oku. Z boku posiada przycisk, za pomocą którego jest w stanie przeskanować najbliższe otoczenie w poszukiwaniu źródeł magicznych.

Zapalniczka

Jako palaczka różnych dziwactw, zwykła nosić przy sobie asurańską zapalniczkę. Którąś już z kolei. Kiedyś pewien uprzejmy mesmer wyrzucił jedną z jej zapalniczek w przepaść.


Ciekawostki

  • Pachnie kokosem.
  • Lubi palić różne dziwne zielska.
Popis akrobacji.

Plotki

<Ni ma>