Laurent Giorgio Ascione: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Moren (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Tank (dyskusja | edycje)
Dodano
Linia 200: Linia 200:


=''Plotki''=
=''Plotki''=
<ni ma>
 
*''"Jesteś w stanie ich w ogóle rozpoznać? Ja też nie bardzo. Nie chciałem tego słyszeć. Hah, faktycznie. Ale prawie się jednemu przyznałem, że widziałem go w magazynie modowym. Ta. Słuchaj no… oj no… Aeshri mi dała. Jak szukaliśmy… nieważne. Grunt, że ich pomyliłem. Całe szczęście z charakteru nie da się ich pogmatwać. Laurent jest tak na poważnie wpatrzony w siebie. Jakby… no narcyz jest, nie? Ale z drugiej strony, zezwalam na to, bo facet się przynajmniej przejmuje tym co się dzieje wokół, a przede wszystkim tym co odpierdala ta jego [[Tehned|trzepnięta kuzynka.]] Nie wiem czy on przypadkiem nie jest jedyną osobą, której tamta by posłuchała."'' - [[Brigg Havgaard]]


[[Plik:Laurent10.jpg|center|1000px]]
[[Plik:Laurent10.jpg|center|1000px]]

Wersja z 19:14, 26 lip 2021

Laurent Giorgio Ascione
Rasa

Człowiek

Płeć

Mężczyzna

Data urodzenia

63 dzień sezonu Fenixa 1309 AE (24 lata)

Klasa

Mesmer mirażu

Zawód
  • Rajdowiec
  • Okazjonalnie model
Rola w Lidze

Rekrut

Powiązane organizacje

krewe M.U.S.E.

Znana Rodzina
Lokacja

Lion's Arch

Stan zdrowia

Zdrowy

Status postaci

Alternatywna

Motyw muzyczny

Muse – The 2nd Law

Wygląd

Laurent jest mężczyzną średniego wzrostu (178 cm), o atletycznej budowie ciała. Nietrudno zauważyć, że dba o swoje ciało pieczołowicie. Mięśnie wyrzeźbione niczym dzieło wybitnego rzeźbiarza, jednak nieprzesadnie duże. Muszą wszak dobrze się prezentować w każdym ubraniu. Również patrząc na jego skórę i paznokcie można dostrzec, że są one pielęgnowane bardziej, niż u niejednej kobiety. Niewątpliwie uwagę mogą przyciągać jego długie włosy w kolorze platynowego blondu, które najczęściej bywają związane w wysoki kucyk. Te również są zadbane i lśniące, najpewniej mężczyzna nie szczędzi na nie kosmetyków. Twarz Laurenta jest nieco pociągła, o jasnej, ale nie bladej cerze, zaś jego oczy, o dość przenikliwym spojrzeniu, mają intensywny turkusowy kolor.

Jeśli chodzi o ubiór, najczęściej nosi się w kolorach czerni, przełamanych jasnymi, pastelowymi lub neonowymi barwami. Lubi łączyć dobry wygląd z praktycznością, choć to pierwsze zdaje się dominować nad tym drugim. „Dobry wygląd” jest jednak kwestią sporną, a Laurent sugeruje się swym własnym gustem i w nieco mniejszym stopniu, ale również modą. Posiada całkiem sporą ilość ubrań w swojej szafie, co uważa za całkowicie normalną rzecz.

Charakter

Jako główną jego cechę można by z pewnością wymienić pewność siebie. Tak bardzo wierzy w swą za*ebistość, że doprawdy trudno byłoby zmącić mu ten obraz. Nie chodzi tutaj nawet do końca o wygląd, choć co do niego Laurent również nie ma wątpliwości, że jest świetny. Chodzi raczej o jego podejście do życia i wewnętrzną świadomość, że poradzi sobie ze wszystkim. Co za tym idzie, ma dość silny charakter i nie boi się stawiać czoła różnego rodzaju wyzwaniom. Uwielbia poznawać i testować nowe rzeczy. Dużo przyjemności czerpie z podróży, choć te nie zdarzają mu się przesadnie często. Lubi doświadczać intensywnych wrażeń, przez co nie stroni od niebezpieczeństw, a szybka jazda i walka to jedne z jego najbardziej ulubionych zajęć. Sprawia wrażenie lekkoducha, który nie przejmuje się zbyt wieloma rzeczami, a co za tym idzie, trudno czasami traktować go poważnie. Tymczasem nic bardziej mylnego! Mimo swego luźnego podejścia do wielu spraw, Laurent jest w rzeczywistości całkiem odpowiedzialnym facetem. Nigdy nie podejmuje niepotrzebnego ryzyka, które mogłoby zaszkodzić osobom trzecim. Zawsze przed wyjazdem sprawdza stan techniczny osprzętowania żuka, a jeśli kogoś podwozi, to koniecznie w kasku lub bez nadmiernego pośpiechu. Nigdy nie jeździ pijany. Jeśli chodzi o walkę, nie rzuca się w jej wir bez namysłu, nawet jeśli sama walka sprawia mu przyjemność. W życiu ogarnia wszystkie papierkowe sprawy i często miewa fazy nadmiernej troski o brata. Poczuwa się do bycia starszym, choć urodził się tylko dwie minuty wcześniej.

Umiejętności

Atak wyimaginowanych toporów.
Drużyna Laurenta i jego klonów.
Umiejętność Opis

Glamour to jeden z rodzajów mesmerskiej magii, które upodobał sobie Laurent. Są to zaklęcia obszarowe, nakładane w celu wywołania danych efektów magicznych.

  • Portal – najzwyklejszy w świecie mesmerski portal. A jednak jest to zaklęcie, które mężczyzna całkiem sobie upodobał, uznając je za wyjątkowo przydatne. Portal działa standardowo – mesmer zostawia jego początek pod sobą, po czym ma około minuty, by dotrzeć w wybrane miejsce, w którym utworzy zakończenie portalu. Następnie towarzysze mają pół minuty na przejście przez portal, zanim ten zniknie. Laurent potrafi w razie potrzeby wydłużyć trwanie tych umiejętności, jednak wymaga to od niego nadszarpnięcia swych pokładów magicznych.
  • Sprzężenie zwrotne – obszarowe zaklęcie, mające na celu utworzenie bariery, która obija pociski oraz ataki magiczne z zewnątrz z powrotem do wroga.
  • Kotarka – zamiast standardowego masowego nałożenia niewidzialności na grupę, mesmer tworzy półprzeźroczystą kotarkę. Towarzysze, którzy przez nią przejdą, zyskają na sobie iluzję niewidzialności.
  • Zakrzywienie czasoprzestrzeni – jest to zaklęcie działające na wybranym obszarze, na którym mesmer zakrzywia rzeczywistość. Jego sojusznicy zyskują przyśpieszenie, zaś wrogowie zostają spowolnieni.


Iluzje to kolejny rodzaj umiejętności, preferowanych przez Laurenta. Pod tym względem nie wyróżnia się specjalnie na tle innych mesmerów. Potrafi wytworzyć różnego rodzaju iluzje obrazów i dźwięków, co wykorzystuje nie tylko do walki, ale także do wielu innych sytuacji życiowych.

  • Iluzja dźwięku – mesmer jest w stanie utworzyć iluzje dźwięków, których sam nie byłby w stanie wydać. O ile idealna kopia cudzego personalnego głosu to wyższa szkoła jazdy, tak losowy „cudzy” głos albo naśladowanie dźwięku zwierząt, czy maszyn, wychodzi mu całkiem dobrze.
  • Fantazmy - Laurent potrafi sprawnie kreować fantazmy, których maksymalna ilość w jednym momencie wynosi 3. Fantazmy wyposażone mogą być w bardzo różne bronie. Po wykonaniu swojego przeznaczenia fantazm zamienia się w klona lub wybucha, raniąc przeciwników odłamkami magii (jeżeli wcześniej nie zostanie zniszczony).
  • Klony - wytwarzane głównie dla zmylenia przeciwników. W jednym czasie mesmer potrafi utrzymać 3 klony. Nie zadają one obrażeń i mogą zostać łatwo zniszczone, jednak jeżeli nie zostanie zrobione to odpowiednio szybko, to Laurent ma kontrolę nad tym, w jaki sposób zostaną one zdetonowane. Jeżeli nie ma ku temu potrzeby, klony zostaną bezpiecznie rozproszone, zamieniając się w chmarę typowych motylków. Celowa detonacja może mieć następujące efekty: zranienie wroga odłamkami iluzji, ogłuszenie lub wywołanie efektu zamieszania (confusion), który wywołuje ból przy rzucaniu zaklęć i atakowaniu bronią. Zdetonowane mogą zostać nie tylko klony, ale także każda inna iluzja mesmera.
  • Iluzja niewidzialności - Laurent doskonale opanował nakładanie iluzji niewidzialności na samego siebie. Zaklęcie nie kosztuje go specjalnie dużo zasobów magicznych.

Manipulacje – to rodzaj magii mesmerskiej, która znacznie ułatwia szybkie ataki, przemieszczanie się i różnego rodzaju przyśpieszające akcję zagrywki. Laurent, jako mesmer, który w dużej mierze skupia się na szybkości, musiał opanować przynajmniej kilka zaklęć z tej szkoły.

  • Blink – krótkie zaklęcie, pozwalające na teleportację samego siebie w wybrane miejsce w zasięgu wzroku. Im większa odległość, tym czar zużywa więcej ilości pokładów magicznych.
  • Lustro – czar, który nakłada na mesmera iluzoryczną osłonę, która przez kilka sekund odbija pociski. Za pomocą tego zaklęcia Laurent jest również w stanie zaleczyć swoje drobne rany.
  • Mimic – Zaklęcie, które umożliwia rzucenie następnego zaklęcia dwukrotnie. Drugie, powtórzone zaklęcie zużywa jedynie znikome ilości magii.
  • Zamiana miejscami – mieszanka umiejętności Blink, klonów oraz iluzji niewidzialności. Laurent jest w stanie dowolnie zamieniać się miejscami ze swoimi klonami lub całkowicie odsunąć się od walki teleportem, zostawiając swoje klony dla zmylenia przeciwnika.


Miraż – magia pustyni, która okazała się być dla Laurenta strzałem w dziesiątkę. Ponieważ w dużej mierze skupia się on na szybkiej walce w zwarciu, pełnej drobnych oszustw i teleportów, po prostu nie mógł przejść obok niej obojętnie. Mimo dość krótkiego stażu świadomości tej magii w Tyrii, mężczyzna opanował ją w całkiem dobrym stopniu.

  • Płaszcz mirażu – krótkotrwałe zniekształcenie rzeczywistości dookoła mesmera, mające na celu uniknięcie nadciągającego ataku bez konieczności zmiany swojej pozycji.
  • Powolne myśli – mesmer obraca się wokół własnej osi do przodu i uderza kilka razy toporem, zadając obrażenia przeciwnikom i zostawiając za sobą zjawisko mirażu. Jeżeli w pobliżu mirażu znajdują się wrogowie, po jego rozpłynięciu na to miejsce zostanie przyzwany klon.
  • Wyimaginowane topory – zaklęcie z typu oszustw. Mesmer tworzy trzy fantazmowe topory, które odnajdują najbliższego wroga po krótkim czasie i atakują go jednym cięciem. Poza oczywistymi obrażeniami, wywołują wzmożony atak cierpienia.
  • Iluzoryczna zasadzka – mesmer oraz wszystkie jego klony teleportują się w losowe miejsce wokół wroga, a sam mesmer zyskuje na sobie Płaszcz mirażu.
  • Natarcie mirażu – mesmer teleportuje się do wroga, wyprowadzając na niego atak o niewielkich obrażeniach, którego głównym celem jest oślepienie. Po tej akcji Laurent może wrócić na swoje początkowe miejsce, zostawiając za sobą klona.
  • Wyskok - teleport na dość niewielką odległość, który jednak w krótkim czasie może zostać powtórzony trzy razy. Jeżeli mesmer teleportuje się do wrogów, wywołuje u nich efekt zamieszania (confusion).

Wyposażenie

Przedmiot Nazwa Opis
Zgliczowany topór symulacyjny

Topór zdecydowanie jest ulubionym orężem Laurenta. Jako stosunkowo niewielka broń idealnie mieści się w jednej dłoni, jest szybki, a jego przewagą nad mieczem jest możliwość użycia również jako obucha. Topór, którego najczęściej używa mesmer, wyróżnia się jednak na tle innych broni tego typu. Jest on wynalazkiem krewe M.U.S.E., a charakteryzuje się tym, że ostrze wykonane jest z plazmy, imitującej hologram. Może służyć zarówno do cięcia, jak i do przewodzenia magii. Inspiracją do stworzenia tej broni był Super Adventure Box – symulacja autorstwa Moto.

Pistolet symulacyjny

Tak samo jak i topór, ten pistolet został stworzony w podobnej technologii. Poza nietypowym wyglądem i możliwością wykorzystania jako przewodnik magiczny, charakteryzuje się laserowymi pociskami, o kalibrze podobnym do przeciętnego rewolweru. Pistolet zasilany jest kryształami, napełnionymi magią, dlatego mesmer zwykle nosi przy sobie dwa takie na zapas.

Strój podstawowy

Lekki strój, wzmacniany nieznacznie w niektórych miejscach cięższymi elementami. Zestaw zarówno do normalnego funkcjonowania, jak i na nieco mniej niebezpieczne misje.

Strój rajdowy

Pancerz wzmacniany nieco bardziej od podstawowego. Nie ogranicza ruchów bardziej, niż to konieczne, a gwiezdna materia w górnej części stroju ma za zadanie chronić przed urazami i wypadkami. Przy okazji sprawdza się też w pewnym stopniu jako nieco lżejsza zbroja na zadania. Gogle, które Laurent zwykł nosić do tego zestawu, chronią zarówno przed piaskiem i pyłem, jak i przed oślepieniem.

Holo-lotnia

Kolejny wynalazek krewe M.U.S.E. Lotnia służy do szybowania z dużych wysokości w dół oraz przy prądach powietrza w górę. Jest umieszczona w niewielkim urządzeniu, przypinanym paskami do pleców i rozwija się jedynie podczas lotu. Holograficzna lotnia przybiera kolor jasnego, świecącego różu.

Wirtualne pudełko 2

Są to gogle ubierane na oczy, które kreują dla noszącego elementy symulacji SAB. Stworzone specjalnie do treningów w symulacji oraz dla zwykłej rozrywki. Rarytas dla fana asurańskich symulacji. Oczywiście musiał mieć swoją własną kopię.


Leokadiusz


Laurent uwielbia wyścigi, jednak najbardziej na świecie kocha Leokadiusza. A kto to taki? Jest to żuk wyścigowy i oczko w głowie blond mesmera. Wierzchowiec charakteryzuje się czerwono-białymi kryształami, porastającymi jego pancerz oraz odnóża. Od spodu jest nieco jaśniejszy, zaś u góry niemal czarny, także pod kryształami. Tworzy wokół siebie jasną, niebieską aurę, łącząc się z błękitnawym blaskiem kryształów. Leokadiusz ma intensywnie niebieskie, świecące oczy.

Jeżeli chodzi o jego charakter, żuk zazwyczaj jest bardzo pozytywnie nastawiony do wszystkiego. Można odnieść wrażenie, że lubi się bawić oraz podejmować drobne zaczepki, jednak nigdy nie jest nachalny. Lubi dyscyplinę, dzięki której może osiągać lepsze szybkości i zdaje się doskonale współgrać w tej kwestii z Laurentem.




Ciekawostki

Asurańskie technologie nie są mu straszne.
  • Czasami zdarza mu się pracować jako model wspólnie z bratem. Fakt, że są bliźniakami, dodatkowo ściąga na nich uwagę projektantów (i nie tylko...).
  • Regularnie trenuje z Leokadiuszem do rajdów, co w połączeniu z innymi zajęciami mocno ogranicza jego czas wolny.
  • Zazwyczaj pachnie energetycznym i oczywiście, że drogim perfumem, będącym mieszanką cytrusów, bergamotki, bazylii, drzewa sandałowego, jaśminu, paczuli, mchu dębowego oraz bursztynu.
  • Wspiera finansowo krewe o nazwie M.U.S.E., a także testuje ich wynalazki.
  • Częsty bywalec klubu Widok.
  • Urodził się o godzinie 09:35, przez co jest starszy od Valentine'a o 2 minuty.
  • Interesuje się asurańską technologią, dzięki czemu wiele wynalazków nie przeraża go specjalnie swoim skomplikowaniem. Częścią sprzętów potrafi się posługiwać.


Plotki

  • "Jesteś w stanie ich w ogóle rozpoznać? Ja też nie bardzo. Nie chciałem tego słyszeć. Hah, faktycznie. Ale prawie się jednemu przyznałem, że widziałem go w magazynie modowym. Ta. Słuchaj no… oj no… Aeshri mi dała. Jak szukaliśmy… nieważne. Grunt, że ich pomyliłem. Całe szczęście z charakteru nie da się ich pogmatwać. Laurent jest tak na poważnie wpatrzony w siebie. Jakby… no narcyz jest, nie? Ale z drugiej strony, zezwalam na to, bo facet się przynajmniej przejmuje tym co się dzieje wokół, a przede wszystkim tym co odpierdala ta jego trzepnięta kuzynka. Nie wiem czy on przypadkiem nie jest jedyną osobą, której tamta by posłuchała." - Brigg Havgaard

Prawa autorskie

Art z tabelki autorstwa własnego.