Revenant: Różnice pomiędzy wersjami
stylistycznie |
m →Relacja z Legendą: bleh powtórzenie |
||
| Linia 18: | Linia 18: | ||
Najważniejszy aspekt Revenanta w roleplayu. Legenda nie jest tylko źródłem wyjątkowych umiejętności, a postacią, która dalej pozostaje w pewien sposób żywa - jej dusza istnieje we Mgłach i nie jest pozbawiona charakteru. Niektóre postaci wybrane przez revenanta na Legendę mogą cieszyć się z tego, że ten prosi je o pomoc, a inne z kolei mogą być zażenowane tym, że ten zmusza je do współpracy. Część z nich może być kapryśna i w mniejszym czy większym stopniu utrudniać revenantowi życie poprzez usilne odmawianie pomocy czy też zwyczajne dogadywanie. Revenant potrafi przymusić Legendę do współpracy, jednakże jego magia jest najskuteczniejsza, kiedy jest ze swoją Legendą są w dobrych stosunkach. Legendy uznawane za dobre mogą chętniej pomagać tym, którzy mają czyste serca, a wszelacy złoczyńcy z kolei mogą dogadywać się lepiej ze złym charakterem, który za życia kierował się nieczystymi zagrywkami. Ważne - wielu revenantów może w tym samym czasie kontaktować się z tą samą Legendą, jednakże nie pozwala to na komunikację między revenantami poprzez tą samą Legendę. | Najważniejszy aspekt Revenanta w roleplayu. Legenda nie jest tylko źródłem wyjątkowych umiejętności, a postacią, która dalej pozostaje w pewien sposób żywa - jej dusza istnieje we Mgłach i nie jest pozbawiona charakteru. Niektóre postaci wybrane przez revenanta na Legendę mogą cieszyć się z tego, że ten prosi je o pomoc, a inne z kolei mogą być zażenowane tym, że ten zmusza je do współpracy. Część z nich może być kapryśna i w mniejszym czy większym stopniu utrudniać revenantowi życie poprzez usilne odmawianie pomocy czy też zwyczajne dogadywanie. Revenant potrafi przymusić Legendę do współpracy, jednakże jego magia jest najskuteczniejsza, kiedy jest ze swoją Legendą są w dobrych stosunkach. Legendy uznawane za dobre mogą chętniej pomagać tym, którzy mają czyste serca, a wszelacy złoczyńcy z kolei mogą dogadywać się lepiej ze złym charakterem, który za życia kierował się nieczystymi zagrywkami. Ważne - wielu revenantów może w tym samym czasie kontaktować się z tą samą Legendą, jednakże nie pozwala to na komunikację między revenantami poprzez tą samą Legendę. | ||
Legendy nie muszą być wykorzystywane wyłącznie do walki. Sięgnięcie umysłem w Mgły i nawiązanie kontaktu z Legendarnym kowalem może się przydać każdej postaci, która pragnie wykuwać miecze lub topory, zaś uzdrowiciele mogą chcieć skontaktować się z tymi Legendami, które znały się na najlepiej na uzdrawianiu. Ech Legend we Mgłach jest wiele, więc revenant ma spore pole do wyboru własnej - jednak status Legendy nie jest przypisywany każdej osobie, która kroczyła kiedykolwiek po Tyrii. Większość Legend to byty wyjątkowo silne albo wyjątkowo wyraźnie zapisane na kartach historii, jak na przykład smoczyca Glint. Próba połączenia się revenanta z, przykładowo, dziadkiem naszej postaci i przywołanie jego mocy jako Legendy można porównać do szukania jednego szarego ziarnka piasku pośród tysiąca żółtych. | |||
==Jak uniknąć błędów grając revenantem w roleplayu?== | ==Jak uniknąć błędów grając revenantem w roleplayu?== | ||
Wersja z 13:55, 30 sie 2021
“Revenanci manipulują energią z Mgieł, by przyzywać moce legend przeszłości, dzięki którym są w stanie zdominować przeciwników, siać zamęt i zniszczenie na polu bitwy, a także wspomagać swoich sojuszników.
— Nieznany

Revenanci to nowy nurt magicznych umiejętności rozpoczęty wraz z powrotem Trybuna Rytlocka Brimstone'a z Mgieł podczas kampanii Paktu przeciw Mordremothowi, smokowi dżungli. Czerpią oni energię z samych Mgieł, by wzmacniać swoje ataki lub zaklęcia leczące silnymi efektami. Najważniejszym aspektem revenanta jest jego relacja z legendarnym bytem przeszłości, obecnie zamieszkującym Mgły, od którego .
Charakterystyka Magii

Aby zostać Revenantem, nie trzeba odwiedzać Mgieł. Wystarczy mieć zapał, chęci i otwarty umysł. Revenantem może zostać każdy, niezależnie od postury fizycznej czy intelektu. Każdy może wykorzystać magię Mgieł na swój sposób - do leczenia, zapobiegania obrażeń, atakowania czy nawet z czystej ciekawości porozmawiania z legendą. Revenant poza arsenałem umiejętności w postaci ulepszania swoich ataków surową energią Mgieł potrafi również porozumiewać się z silnymi duszami, zwanymi Legendami. Legendą można nazwać postać obecnie nieżyjącą, która swego czasu władała potężną mocą lub odcisnęła wyraźne piętno na Tyrii.
Prekursor magii revenanckiej, Trybun Rytlock Brimstone, jako swoją Legendę wybrał Glint, Kryształową Królową, ale nie jest to jedyne echo, którego może słuchać revenant. Może on nawiązać znajomość z niezłomnym, ostatnim królem krasnoludów, Jalisem Ironhammerem, z zaciekłym demonem Mallyxem czy z Ventarim, który zdecydowanie bardziej przemówi do tych, którzy wolą pomagać i leczyć niż walczyć. Legenda pozwala Revenantowi używać swoich ikonicznych umiejętności - jak Jadeitowe Wiatry Shiro Tagachiego.
Źródłem magicznych umiejętności Revenanta jest Moc czerpana z Mgieł, a także od bezpośrednio od Legendy - nie jest to jednak nieskończone źródło i wymaga chwili przerwy na jej regenerację. Aby zapanować nad umiejętnościami użyczonymi revenantowi przez Legendę, wymagany jest trening, tak jak dla każdego innego rodzaju magicznych umiejętności.
Relacja z Legendą
Najważniejszy aspekt Revenanta w roleplayu. Legenda nie jest tylko źródłem wyjątkowych umiejętności, a postacią, która dalej pozostaje w pewien sposób żywa - jej dusza istnieje we Mgłach i nie jest pozbawiona charakteru. Niektóre postaci wybrane przez revenanta na Legendę mogą cieszyć się z tego, że ten prosi je o pomoc, a inne z kolei mogą być zażenowane tym, że ten zmusza je do współpracy. Część z nich może być kapryśna i w mniejszym czy większym stopniu utrudniać revenantowi życie poprzez usilne odmawianie pomocy czy też zwyczajne dogadywanie. Revenant potrafi przymusić Legendę do współpracy, jednakże jego magia jest najskuteczniejsza, kiedy jest ze swoją Legendą są w dobrych stosunkach. Legendy uznawane za dobre mogą chętniej pomagać tym, którzy mają czyste serca, a wszelacy złoczyńcy z kolei mogą dogadywać się lepiej ze złym charakterem, który za życia kierował się nieczystymi zagrywkami. Ważne - wielu revenantów może w tym samym czasie kontaktować się z tą samą Legendą, jednakże nie pozwala to na komunikację między revenantami poprzez tą samą Legendę.
Legendy nie muszą być wykorzystywane wyłącznie do walki. Sięgnięcie umysłem w Mgły i nawiązanie kontaktu z Legendarnym kowalem może się przydać każdej postaci, która pragnie wykuwać miecze lub topory, zaś uzdrowiciele mogą chcieć skontaktować się z tymi Legendami, które znały się na najlepiej na uzdrawianiu. Ech Legend we Mgłach jest wiele, więc revenant ma spore pole do wyboru własnej - jednak status Legendy nie jest przypisywany każdej osobie, która kroczyła kiedykolwiek po Tyrii. Większość Legend to byty wyjątkowo silne albo wyjątkowo wyraźnie zapisane na kartach historii, jak na przykład smoczyca Glint. Próba połączenia się revenanta z, przykładowo, dziadkiem naszej postaci i przywołanie jego mocy jako Legendy można porównać do szukania jednego szarego ziarnka piasku pośród tysiąca żółtych.
Jak uniknąć błędów grając revenantem w roleplayu?
- Revenanci nie są ślepi. Opaski noszą, by wyostrzyć swój magiczny wzrok.
- Legenda nie jest w stanie przejąć kontroli nad revenantem.
- Legend może być znacznie więcej niż tych mechanicznych. Szukając Legendy dla swojej postaci, sprawdź oficjalne wiki GW2/GW1.
- Legenda ma swój charakter. Musisz o tym pamiętać, odgrywając swojego Revenanta. Sprawdź oficjalne wiki GW2/GW1, aby dowiedzieć się więcej o postaci, którą przyjmiesz jaką swoją Legendę.
- Pamiętaj o tym, że osobowość Legendy może Cię kształtować. My w klimacie tego nie usłyszymy, ale zastanów się, jak zareagowałaby na Twoje poczynania?
- Legenda można rozmawiać TYLKO i WYŁĄCZNIE z revenantem. Ten z kolei może przekazywać innym, co powiedziała mu Legenda.
- Revenanci mogą korzystać z tylu Legend, z iloma potrafią podtrzymać stałe relacje. Nie ma czegoś takiego jak Mistbook, trzeba pielęgnować swoje kontakty z legendarnymi bytami. Nie oznacza to jednak, że ci mogą wykorzystywać umiejętności wszystkich Legend w tym samym czasie - w danym momencie tylko jedna legenda może być aktywna, a przy zmianie legendy należy ją wezwać i przywołać jej moc, co można porównać do elementalistycznego "dostrojenia" się.
- Niektóre Legendy mogą okazać się zbyt silne do okiełznania dla danej osoby.
- Pamiętaj o treningu! Sięgnięcie w Mgły nie jest tak proste, jak się może wydawać. Pomimo tego, że wiedza o tym jest bardziej popularna niż była, z Legendą nie poznaje się już pierwszego dnia.