Cidearia: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Ataeya (dyskusja | edycje)
Linia 142: Linia 142:


*Podobno zawsze chciała zostać Aetherbladem.
*Podobno zawsze chciała zostać Aetherbladem.
*Należy do Zakonu Niezmazywalnego Pisaka - elitarnej organizacji.


[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Karty postaci]]

Wersja z 12:27, 30 paź 2015

Cidearia
Rasa

Sylvari

Płeć

Kobieta

Data urodzenia

25 dzień sezonu Latorośli 1327 AE

Klasa

(mechaniczna)

Łowca, Mag Natury

Tytuł

brak

Rola w Lidze

brak

Powiązane organizacje

brak

Filar

brak

Znana Rodzina

brak

Status postaci

Alternatywna

Informacje Ogólne

  • Imię - Cidearia
  • Obudzona - 25 dzień sezonu Latorośli 1327 w Cyklu Świtu
  • Mender - Aylain
  • Luminarz - Aife

Właściwości Fizyczne

  • Mała, zwinna, szybka, giętka, bardzo lekka i delikatna.
  • Wytrzymała na różne temperatury.
  • Posiada bardzo dobrą kondycję.
  • Nie ma wiele siły.
  • Jej liście na głowie opadają gdy się czegoś wstydzi.
  • Potrafi się zarumienić niczym jabłuszko.
  • Potrafi pobierać ciecze przez skórę.

Właściwości Magiczne

  • Posiada w sobie bardzo dużo energii magicznej. Bardzo łatwo jest ją wykryć skanami magicznymi.
  • Energia magiczna w jej ciele dopiero się kształtuje. Jest niestabilna.
  • Podąża za Snem, dzięki czemu może współodczuwać wraz z innymi sylvari.
  • Jej energia magiczna łatwo się zaburza przy bezpośredniej ingerencji. Sylvari wyraźnie jest wtedy osłabiona. (Waypointy, teleporty, próby mieszania w jej magii)
  • Rozpoczęła szkolenie w magii natury.

Umiejętności Fizyczne

  • Potrafi doskonale się wspinać i poruszać po trudnym terenie.
  • Potrafi strzelać z łuku.
  • Nie potrafi walczyć w ręcz, ani posługiwać się inną bronią.

Umiejętności Magiczne

  • Potrafi wyhodować rośliny ze swoich nasionek.
  • Posiada bardzo silną więź z naturą. Łatwo zyskuje wspólny język z roślinami i zwierzętami.
  • Dookoła niej utrzymuje się bardzo pozytywna aura magiczna.

Wiedza

  • Zna podstawowe gatunki roślin i zwierząt.
  • Wie jak należy dbać o rośliny.
  • Poznała kulturę centaurów z Dry Top.
  • Poznała kulturę Zefirytów.
  • Poznała kulturę hyleków plemienia Zopatl.
  • Poznała kulturę kodan.
  • Poznała tajniki handlowe skrittów.
  • Poznała tajniki hodowli arbuzów.

Charakter

  • Otwarta i bardzo bezpośrednia.
  • Radosna i podekscytowana nowymi rzeczami, wieczna optymistka.
  • Mało wrażliwa, obyta z cierpieniem i bólem psychicznym.
  • Rozgadana, energiczna, przyjacielska.
  • Uparta i krnąbrna.
  • Szalona, odważna, nieco dziwna w swoich zwyczajach.
  • Ciekawa świata.
  • Bardzo nie lubi towarzystwa mordremów.

Ekwipunek

  • Kauczukowy łuk dobrej jakości i liściasty kołczan z 10 strzałami;
  • Pierścień stabilizujący magię (Gdy Cid ma go na sobie, używanie teleportów nie przyprawia jej o zawroty głowy.);
  • Manierka z wodą.;
  • Sakiewki z nasionami jagody, róży i winorośli;
  • Scyzoryk;
  • Krzesiwo;
  • Liściasta miseczka.

Dziennik

Doświadczenia

  • Skok ze szczytu Gaju do wody;
  • Wypróbowanie każdego znanego talentu magicznego;
  • Zjazd na liściu tunelami w Gaju;
  • Lot dmuchawcem ponad lasem Caledon;
  • Wypicie wódki z krwią karki;
  • Upicie się do nieprzytomności;
  • Praca na polach arbuzów w Shaemoore;
  • Medytacja na Suchym Sczycie;
  • Przyjaźń z centaurami;
  • Jazda na centaurze;
  • Zabawa z kijankami hyleków;
  • Zjedzenie strawionego pokarmu hyleków;
  • Ucieczka z koloni skrittów;
  • Lot własnymi skrzydłami;
  • Pobyt w super tajnym laboratorium;
  • Jazda na charrze;
  • Zobaczenie klonów biologicznych;
  • Pierwszy pocałunek;
  • Harmonia kodan;
  • Sen na kodanie;
  • Handel ze skrittami;
  • Zaklinanie gołębi;
  • Podróż na daleką północ;
  • Wspięcie się na maszt;
  • Spanie w lodowych lepiankach;
  • Karuzela w tornado;


Plotki

Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!

  • Podobno zawsze chciała zostać Aetherbladem.
  • Należy do Zakonu Niezmazywalnego Pisaka - elitarnej organizacji.