Krąg: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Lazarus (dyskusja | edycje)
Utworzono nową stronę "{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" |- ! style="background:#f4f4f4; font-size:15px; padding:8px;" colspa..."
 
Lazarus (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 3: Linia 3:
! style="background:#f4f4f4; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Krąg
! style="background:#f4f4f4; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Krąg
|-
|-
! style="background:#f4f4f4;" colspan="2" |[[Plik:Necro.png | thumb | left | Symbol Kręgu]]
! style="background:#f4f4f4;" colspan="2" |[[Plik:Necro.png | thumb]]
|-
|-
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Data Powstania
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Data Powstania

Wersja z 15:33, 1 sty 2016

Krąg
Data Powstania

Nieznana

Lider
Siedziba
  • Nieznana
Charakter
  • Grupa osób których celem jest wydłużanie życia, lub całkowite pokonanie śmierci poprzez magię lub technologie
Stosunek do Ligi
  • Wiedzą o jej istnieniu, lecz jest im ona obojętna.
Przeciwnicy
  • Brak
Sojusznicy
Liczebność
  • Około 31 członków

Śmierć jest dyktaturą, którą chcemy obalić.

— Motto Kręgu

Charakterystyka

Krąg to organizacja zrzeszająca istoty które w jakiś sposób poprzez swoje czyny, historię bądź umiejętności wpłynęły bądź mogą wpłynąć pozytywnie na długość życia członków. Jej celem jest uzyskanie całkowitej nieśmiertelności i podzieleniem się nią z resztą Tyrii.

Jeśli jakiś członek Kręgu pragnie anonimowości, może założyć maskę Grentha i posługiwać nadanym przez Rycerza przydomkiem.

Struktura

Nad wszystkimi stoi Arcymistrz ze swoimi dwoma Rycerzami, Viralem Rosewaldem, oraz Hisoką Tempestem. Którzy spełniają jego wolę i jako jedyni mają z nim bezpośredni kontakt. Podczas gdy pierwszy odpowiada za siedzibę kręgu, drugi jest odpowiedzialny za kontakt z członkami organizacji i egzekwowanie poleceń przywódcy poza granicami miasta.

Następni są Wtajemniczeni, czyli zaufani członkowie którzy w jakiś sposób postawili już krok w stronę celu osiągnięcia nieśmiertelności.

Niżej są Czeladnicy, osoby po inicjacji które mają potencjał by wspomóc sprawę Kręgu. Osoby te nie mają prawa wchodzić do wyższych pięter siedziby kręgu. Mogą to robić jedynie osoby o stopniu Wtajemniczonego i wyżej.

Oraz Uczniowie, czyli osoby które same znalazły bądź zostały zaproszone do siedziby organizacji. Każdy uczeń ma przydzielonego wtajemniczonego który nad nim czuwa i przydziela mu samodoskonalące zadania w oparciu o jego umiejętności czy talenty.

Zasady

Nie jest znany kodeks Kręgu, jednak znany jest rytuał jaki jest przeprowadzany po śmierci jego członka. Jego ciało jest zabierane do siedziby, gdzie jest zalewane specjalną substancją zatrzymującą proces rozkładu i chowana w krypcie pod budynkiem oczekując na odkrycie sposobu na oszukanie śmierci i ponowne odzyskanie życia.

Historia

Nie jest znana historia kręgu, ani nawet jej siedziba czy członkowie. Liga wpadła na trop organizacji po tym jak została zwrócona uwaga na słowa Virala Rosewalda odnośnie jego umiejętności.

Członkowie

Znani

Nie Znani

Stosunek do Ligi

Krąg doskonale zna Ligę zarówno z pogłosek jak i z sytuacji wewnątrz dzięki jej członkom IDHM'owi i Frosti'emu. Arcymistrz co raz częściej myśli nad próbą wykorzystania potencjału ligi dla celów organizacji. Widzi w nich jeden z wielu sztyletów, który planują wbić śmierci w plecy.

Plotki (Dział edytowany wraz z postępami)

  • Nie istnieją żadne