Daremo: Różnice pomiędzy wersjami
mNie podano opisu zmian |
mNie podano opisu zmian |
||
| Linia 21: | Linia 21: | ||
'''''Praworządny Neutralny''''' | '''''Praworządny Neutralny''''' | ||
Cichy, małomówny, tajemniczy. Nie pozwala odsłonić | Cichy, małomówny, tajemniczy. Nie pozwala odsłonić hełmu zasłaniającego jego twarz nawet jakby miał przypłacić to życiem. Jest surowy w osądach, oraz dba o sprawiedliwość. | ||
== Wygląd == | == Wygląd == | ||
Średniego wzrostu, wiecznie ubrany w płaszcz lub bluzę z kapturem który to okrywa całą jego głowę. Pod mrokiem kaptura czasami jest | Średniego wzrostu, wiecznie ubrany w płaszcz lub bluzę z kapturem który to okrywa całą jego głowę. Pod mrokiem kaptura czasami jest widoczny hełm, Przez plecy ma przewieszony samurajski miecz, którym uczy się walczyć. | ||
== Umiejętności Bojowe == | == Umiejętności Bojowe == | ||
==== Legenda ==== | ==== Legenda ==== | ||
Daremo całe życie ignorował ukierunkowywania magii, z pewnego powodu. Swoje życie poświęcił nauce walki | Daremo całe życie ignorował ukierunkowywania magii, z pewnego powodu. Swoje życie poświęcił nauce walki mieczem i medytacji. Pewnego dnia w trakcie medytacji usłyszał głos należący do [http://wiki.guildwars.com/wiki/Shiro_Tagachi Shiro Tagachi'ego], którego zawsze uważał za wzór do naśladowania. Od tamtej pory traktuje go jak mistrza i przechodzi każdy trening czy próbę którą mu zleci. | ||
==== Mgielny Taniec ==== | ==== Mgielny Taniec ==== | ||
[[Plik:Unrelenting Assault.png | thumb | left]] | [[Plik:Unrelenting Assault.png | thumb | left]] | ||
Zwykle Daremo używał sztyletów do zaczepiania przeciwników, lub nagłego atakowania ich potężnymi ciosami w punkty witalne. Odkąd posiadł magię mgieł, potrafi wykonywać potężne ataki w punkty witalne w zaczepny i szybki sposób. Ta technika go męczy, jednak jest zabójczo skuteczna na krótkie walki. | Zwykle Daremo używał sztyletów do zaczepiania przeciwników, lub nagłego atakowania ich potężnymi ciosami w punkty witalne. Odkąd posiadł magię mgieł, potrafi wykonywać potężne ataki mieczem w punkty witalne w zaczepny i szybki sposób. Ta technika go męczy, jednak jest zabójczo skuteczna na krótkie walki. | ||
| Linia 67: | Linia 56: | ||
==== Elitarna Umiejętność: Rezonans ==== | ==== Elitarna Umiejętność: Rezonans ==== | ||
[[Plik:Impossible Odds.png | thumb | left]] | [[Plik:Impossible Odds.png | thumb | left]] | ||
Ostateczna technika wymagająca pełnego zgrania z legendą. Daremo całkowicie zapada się w myślach Shiro pozwalając | Ostateczna technika wymagająca pełnego zgrania z legendą. Daremo całkowicie zapada się w myślach Shiro pozwalając zaczerpnąć z dawnych umiejętności swego mistrza i przejąć jego szybkość ruchu i ataku. Technika trwa krótko i niesamowicie męczy jednak jest to karta atutowa pozwalająca w trudnej chwili przechylić szalę zwycięstwa na swą korzyść. | ||
| Linia 75: | Linia 64: | ||
== Ekwipunek == | == Ekwipunek == | ||
*Samurajski miecz przewieszony przez plecy. | *Samurajski miecz przewieszony przez plecy. | ||
*Nieśmiertelnik ze zdrapanymi swoimi danymi. | *Nieśmiertelnik ze zdrapanymi swoimi danymi. | ||
== Plotki / Ciekawostki == | == Plotki / Ciekawostki == | ||
''Znasz jakąś ciekawa plotkę? Podziel się!'' | ''Znasz jakąś ciekawa plotkę? Podziel się!'' | ||
*Jest leworęczny. | *Jest leworęczny. | ||
*Jego imię "Dare mo" oznacza z Japońskiego tyle co "Nikt" | *Jego imię "Dare mo" oznacza z Japońskiego tyle co "Nikt" | ||
| Linia 88: | Linia 74: | ||
== Spoiler: Tożsamość Daremo == | == Spoiler: Tożsamość Daremo == | ||
[[Plik: | [[Plik:DaremoII.jpg | thumb | left | Prawdziwa twarz Daremo]] | ||
Daremo to tylko jego pseudonim którego używa zamiast imienia. Na prawdę nazywa się Tanto Sanshou i jest kuzynem [[Ake Sanshou]] oraz [[Mirra Sanshou | Mirry Sanshou]]. Został oddany do sierocińca gdy miał 8 lat gdyż sprawiał problemy wychowawcze, a jego ojciec wolał "zrobić sobie kolejnego syna niż by ten przynosił wstyd jego rodzinie". Od tamtej pory stał się zamkniętym w sobie chłopakiem łaknącym potęgi dzięki której będzie traktowany poważnie. | Daremo to tylko jego pseudonim którego używa zamiast imienia. Na prawdę nazywa się Tanto Sanshou i jest kuzynem [[Ake Sanshou]] oraz [[Mirra Sanshou | Mirry Sanshou]]. Został oddany do sierocińca gdy miał 8 lat gdyż sprawiał problemy wychowawcze, a jego ojciec wolał "zrobić sobie kolejnego syna niż by ten przynosił wstyd jego rodzinie". Od tamtej pory stał się zamkniętym w sobie chłopakiem łaknącym potęgi dzięki której będzie traktowany poważnie. | ||
Wersja z 02:52, 16 sty 2016
| Daremo | |
|---|---|
| Rasa |
|
| Płeć |
|
| Wiek |
urodzony 13 Zefira 1307 AE |
| Klasa |
|
| Przydomek |
|
| Rola w Lidze |
|
| Filar |
(brak) |
| Powiązane organizacje |
|
| Bliscy |
|
| Status postaci |
|
| Gracz |
- |
“Wiedza to potęga, a potęga to życie
— Daremo
Charakter
Praworządny Neutralny
Cichy, małomówny, tajemniczy. Nie pozwala odsłonić hełmu zasłaniającego jego twarz nawet jakby miał przypłacić to życiem. Jest surowy w osądach, oraz dba o sprawiedliwość.
Wygląd
Średniego wzrostu, wiecznie ubrany w płaszcz lub bluzę z kapturem który to okrywa całą jego głowę. Pod mrokiem kaptura czasami jest widoczny hełm, Przez plecy ma przewieszony samurajski miecz, którym uczy się walczyć.
Umiejętności Bojowe
Legenda
Daremo całe życie ignorował ukierunkowywania magii, z pewnego powodu. Swoje życie poświęcił nauce walki mieczem i medytacji. Pewnego dnia w trakcie medytacji usłyszał głos należący do Shiro Tagachi'ego, którego zawsze uważał za wzór do naśladowania. Od tamtej pory traktuje go jak mistrza i przechodzi każdy trening czy próbę którą mu zleci.
Mgielny Taniec

Zwykle Daremo używał sztyletów do zaczepiania przeciwników, lub nagłego atakowania ich potężnymi ciosami w punkty witalne. Odkąd posiadł magię mgieł, potrafi wykonywać potężne ataki mieczem w punkty witalne w zaczepny i szybki sposób. Ta technika go męczy, jednak jest zabójczo skuteczna na krótkie walki.
Jadeitowe Sztylety

Wzywając swą legendę, Daremo jest w stanie atakować zasięgowo przy pomocy sześciu jadeitowych sztyletów. Jest to pierwsza technika której się nauczył od swego mistrza i wychodzi mu ona najlepiej.
Elitarna Umiejętność: Rezonans

Ostateczna technika wymagająca pełnego zgrania z legendą. Daremo całkowicie zapada się w myślach Shiro pozwalając zaczerpnąć z dawnych umiejętności swego mistrza i przejąć jego szybkość ruchu i ataku. Technika trwa krótko i niesamowicie męczy jednak jest to karta atutowa pozwalająca w trudnej chwili przechylić szalę zwycięstwa na swą korzyść.
Ekwipunek
- Samurajski miecz przewieszony przez plecy.
- Nieśmiertelnik ze zdrapanymi swoimi danymi.
Plotki / Ciekawostki
Znasz jakąś ciekawa plotkę? Podziel się!
- Jest leworęczny.
- Jego imię "Dare mo" oznacza z Japońskiego tyle co "Nikt"
- Jego miecz nazywa się "Jeidogan" czyli "Oczy Jadeitu"
Spoiler: Tożsamość Daremo

Daremo to tylko jego pseudonim którego używa zamiast imienia. Na prawdę nazywa się Tanto Sanshou i jest kuzynem Ake Sanshou oraz Mirry Sanshou. Został oddany do sierocińca gdy miał 8 lat gdyż sprawiał problemy wychowawcze, a jego ojciec wolał "zrobić sobie kolejnego syna niż by ten przynosił wstyd jego rodzinie". Od tamtej pory stał się zamkniętym w sobie chłopakiem łaknącym potęgi dzięki której będzie traktowany poważnie.
- Jego tożsamość jest znana opiekunom ligi
