P.G.A.: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
Golem | Golem | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Płeć | ||
| style="padding-left:5px;"| | | style="background:#f4f4f4;padding-left:5px;"| | ||
Golem | Golem | ||
|- | |- | ||
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Organizacja | ! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Organizacja | ||
|style="line-height:100%;padding-left:5px;" | | |style="background:#f4f4f4;line-height:100%;padding-left:5px;" | | ||
Peacemakers | Peacemakers | ||
|- | |- | ||
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Klasa | ! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Klasa | ||
|style="line-height:100%;padding-left:5px;" | | |style="background:#f4f4f4;line-height:100%;padding-left:5px;" | | ||
Brak | Brak | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Zawód | ||
| style="padding-left:5px;"| | | style="background:#f4f4f4;padding-left:5px;"| | ||
Golem Asystent | Golem Asystent | ||
|- | |- | ||
Wersja z 21:07, 22 sty 2016
| P.G.A. | |
|---|---|
![]() | |
| Rasa |
Golem |
| Płeć |
Golem |
| Organizacja |
Peacemakers |
| Klasa |
Brak |
| Zawód |
Golem Asystent |
| Lokacja |
Rata Sum - Warsztat |
| Umiejętności |
2/10 PZ |
| Status |
NPC |
Opis Ogólny
P.G.A. "Peacemakers Golem Assistant" to jeden z golemów asystentów pracowników Peacemakers. Do ich głównych zadań należy pilnowanie porządku w danych organizacji, a także wykonywanie większości papierkowej roboty urzędników. Od czasu do czasu przenoszą informacje w swoich kryształach pamięci. P.G.A. posiada wgraną szeroko rozumianą bazę odpowiedzi na nawet najgłupsze pytania. Został na chwilę przejęty przez Nixx'a. Po kopniaku Floriany podczas odcięcia zasilania w Rata Sum znajduje się w naprawie.
Umiejętności
P.G.A. bardzo sprawnie porusza się we wszelakich systemach informatycznych. Jest w stanie bardzo szybko przeanalizować wykryte dane i dopasować je do swoich protokołów. Posiada oko żyroskopowe dzięki któremu dokładnie może obserwować wszelakie przedmioty, a w razie usterki golema bądź innego urządzenia jest w stanie bardzo szybko go naprawić. Jest w stanie razić niewielkim ładunkiem elektrycznym.
Stosunek do Ligi
Brak
Udział w eventach
- SiT - Chapter 1 - Volume 1 - Event 1 - "Into the Laboratory"
- SiT - Chapter 1 - Volume 1 - Event 3 - "Hackmate"
