Daremo: Różnice pomiędzy wersjami
mNie podano opisu zmian |
|||
| Linia 79: | Linia 79: | ||
*Jego tożsamość jest znana opiekunom ligi | *Jego tożsamość jest znana opiekunom ligi | ||
*Aktualnie jest poszukiwany na terenie Kryty za zabójstwa i usiłowanie zabójstw ministrów. Jego los jest znany tylko [[Emhyr Reiss | Emhyrowi]] | |||
[[Kategoria:Karty postaci]] | [[Kategoria:Karty postaci]] | ||
Wersja z 01:35, 31 sty 2016
| Daremo | |
|---|---|
| Rasa |
|
| Płeć |
|
| Wiek |
urodzony 13 Zefira 1307 AE |
| Klasa |
|
| Przydomek |
|
| Rola w Lidze |
|
| Filar |
(brak) |
| Powiązane organizacje |
|
| Bliscy |
|
| Status postaci |
|
| Gracz |
- |
“Wiedza to potęga, a potęga to życie
— Daremo
Charakter
Praworządny Neutralny
Cichy, małomówny, tajemniczy. Nie pozwala odsłonić hełmu zasłaniającego jego twarz nawet jakby miał przypłacić to życiem. Jest surowy w osądach, oraz dba o sprawiedliwość.
Wygląd
Średniego wzrostu, wiecznie ubrany w czerwono-złotą zbroję stylizowaną na Kintaj. Przez plecy ma przewieszony samurajski miecz, którym uczy się walczyć.
Umiejętności Bojowe
Legenda
Daremo całe życie ignorował ukierunkowywania magii, z pewnego powodu. Swoje życie poświęcił nauce walki mieczem i medytacji. Pewnego dnia w trakcie medytacji usłyszał głos należący do Shiro Tagachi'ego, którego zawsze uważał za wzór do naśladowania. Od tamtej pory traktuje go jak mistrza i przechodzi każdy trening czy próbę którą mu zleci.
Mgielny Taniec

Zwykle Daremo używał sztyletów do zaczepiania przeciwników, lub nagłego atakowania ich potężnymi ciosami w punkty witalne. Odkąd posiadł magię mgieł, potrafi wykonywać potężne ataki mieczem w punkty witalne w zaczepny i szybki sposób. Ta technika go męczy, jednak jest zabójczo skuteczna na krótkie walki.
Jadeitowe Sztylety

Wzywając swą legendę, Daremo jest w stanie atakować zasięgowo przy pomocy sześciu jadeitowych sztyletów. Jest to pierwsza technika której się nauczył od swego mistrza i wychodzi mu ona najlepiej.
Elitarna Umiejętność: Rezonans

Ostateczna technika wymagająca pełnego zgrania z legendą. Daremo całkowicie zapada się w myślach Shiro pozwalając zaczerpnąć z dawnych umiejętności swego mistrza i przejąć jego szybkość ruchu i ataku. Technika trwa krótko i niesamowicie męczy jednak jest to karta atutowa pozwalająca w trudnej chwili przechylić szalę zwycięstwa na swą korzyść.
Trwa 2 tury.
Ekwipunek
- Samurajski miecz przewieszony przez plecy.
- Nieśmiertelnik ze zdrapanymi swoimi danymi.
- Chustka do ścierania krwi z ostrza.
Plotki / Ciekawostki
Znasz jakąś ciekawa plotkę? Podziel się!
- Jest leworęczny.
- Jego imię "Dare mo" oznacza z Japońskiego tyle co "Nikt"
- Jego miecz nazywa się "Jeidogan" czyli "Oczy Jadeitu"
Spoiler: Tożsamość Daremo

Daremo to tylko jego pseudonim którego używa zamiast imienia. Na prawdę nazywa się Tanto Sanshou i jest kuzynem Ake Sanshou oraz Mirry Sanshou. Został oddany do sierocińca gdy miał 8 lat gdyż sprawiał problemy wychowawcze, a jego ojciec wolał "zrobić sobie kolejnego syna niż by ten przynosił wstyd jego rodzinie". Od tamtej pory stał się zamkniętym w sobie chłopakiem łaknącym potęgi dzięki której będzie traktowany poważnie.
- Jego tożsamość jest znana opiekunom ligi
- Aktualnie jest poszukiwany na terenie Kryty za zabójstwa i usiłowanie zabójstw ministrów. Jego los jest znany tylko Emhyrowi
