Peacemaker Tett: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 31: Linia 31:
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Umiejętności
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Umiejętności
| style="background:#f4f4f4;padding-left:5px;" |
| style="background:#f4f4f4;padding-left:5px;" |
4/10 [[Punkty Zagrożenia|PZ]]
7/10 [[Punkty Zagrożenia|PZ]]
|-
|-
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Status
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Status

Wersja z 03:52, 19 lut 2016

Peacemaker Tett
Rasa

Asura

Płeć

Mężczyzna

Organizacja

Peacemakers

Klasa

Elementalista

Zawód

Oficer Peacemakers

Lokacja

Pact Encampment - Verdant Brink

Umiejętności

7/10 PZ

Status

NPC

Opis Ogólny

Tett jest jednym z pracowników Peacemakers w Rata Sum. Jego głównym zadaniem jest konserwacja golemów obronnych typu PM - 8 a także regularne sprawdzanie porządku w mieście. Posiada spore uprawnienia i pomimo braku wyróżniających się osiągnięć przez lata służby doczekał się całkiem przyjemnego i dobrze płatnego stanowiska. Bardzo punktualny, często spogląda na swój zegarek i lubi mierzyć czas. Jest dość odporny na manipulacje słowną. Podczas wybuchu w Peacemakers Headquarters został ranny w nogę. Rana była o tyle poważna, że amputacja lewej nogi okazała się nieunikniona. Europa wykonała dla niego protezę, z której uczy się korzystać. Brał aktywny udział w zaprowadzaniu porządku w Rata Sum podczas odcięcia zasilania.

Umiejętności

Tett jest elementalistą wody. Wprawnie włada w szczególności tworami stworzonymi z lodu. Władanie elementem wody jak i pary nie należy do jego ulubionych. Jest sprawnym golemantą, który bardzo dobrze zna mechanikę, działanie, jak i części asuriańskich urządzeń bojowych. Potrafi władać bronią palną jak i magiczną. Nie jest zbyt skuteczny w walce na bliskim dystansie. Posiada zmodyfikowaną protezę nogi, z której dzięki swojemu zegarkowi jest w stanie ściągnąć pancerz i uformować go w działko laserowe o dość silnej mocy.

Zmiana Punktów Zagrożenia

4 + 3 = 7 - Ulepszenia protezy przeprowadzone przez Europę przed przybyciem do Verdant Brink.

Stosunek do Ligi

Przepada za Ligą. Mimo iż wie, że nie lubią działać bezinteresownie, zna ich wartość oraz siłę bojową. Mogliby jedynie popracować nad punktualnością.

Udział w eventach

  • SiT - Chapter 1 - Volume 1 - Event 1 - "Into the Laboratory"
  • SiT - Chapter 1 - Volume 1 - Event 2 - "Prison Trouble"
  • SiT - Chapter 1 - Volume 1 - Event 3 - "Hackmate"