Krewe Burza: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Jedno z setek Krewe istniejących w Rata Sum. Zostało założone na początku 1328 roku, przez [[Aurra Thinkerstorm|Aurrę Thinkerstorm]]. Życzliwi jej twierdzą, że po tym jak pokazała na co ją stać w Turnieju Technologicznym zajęła godne jej miejsce pośród mieszkańców stolicy. Złośliwi mówią, że wypaliła się, a to krewe potrzebne jest jej, by mogła czerpać zyski z pracy podwładnych. | [[Plik:Logoburza.png|thumb||170px|right|Logo krewe Burzy]]Jedno z setek Krewe istniejących w Rata Sum. Zostało założone na początku 1328 roku, przez [[Aurra Thinkerstorm|Aurrę Thinkerstorm]]. Życzliwi jej twierdzą, że po tym jak pokazała na co ją stać w Turnieju Technologicznym zajęła godne jej miejsce pośród mieszkańców stolicy. Złośliwi mówią, że wypaliła się, a to krewe potrzebne jest jej, by mogła czerpać zyski z pracy podwładnych. | ||
==Projekty i Założenia== | ==Projekty i Założenia== | ||
Według wszelkich papierów dostępnych w mieście Aurra osobiście dobrała swoich współpracowników. Wybór z całą pewnością był osobliwy, wszyscy byli w najlepszym wypadku przeciętni, a w najgorszym skreśleni już przez całe społeczeństwo stolicy i kolegiów. Nieliczni kojarzący liderkę z czasów Kolegium łatwo skojarzyli powód takiego doboru - sama nie była wiele lepsza, gdy opuściła to miasto. A teraz gdy powróciła chciała dać drugą szansę sobie podobnym. Jednak nawet najbardziej optymistyczni nie mogli nie spytać "czy to zadziała?". W końcu dała nudną pracę bandzie rozrabiaków. Jak narazie jednak.... z zaskoczeniem nawet wysyłane komisje Rady musiały przyznać, że resocjalizacja tych asur udała się w pełni. | Według wszelkich papierów dostępnych w mieście Aurra osobiście dobrała swoich współpracowników. Wybór z całą pewnością był osobliwy, wszyscy byli w najlepszym wypadku przeciętni, a w najgorszym skreśleni już przez całe społeczeństwo stolicy i kolegiów. Nieliczni kojarzący liderkę z czasów Kolegium łatwo skojarzyli powód takiego doboru - sama nie była wiele lepsza, gdy opuściła to miasto. A teraz gdy powróciła chciała dać drugą szansę sobie podobnym. Jednak nawet najbardziej optymistyczni nie mogli nie spytać "czy to zadziała?". W końcu dała nudną pracę bandzie rozrabiaków. Jak narazie jednak.... z zaskoczeniem nawet wysyłane komisje Rady musiały przyznać, że resocjalizacja tych asur udała się w pełni. | ||
Wersja z 19:11, 20 lut 2016

Jedno z setek Krewe istniejących w Rata Sum. Zostało założone na początku 1328 roku, przez Aurrę Thinkerstorm. Życzliwi jej twierdzą, że po tym jak pokazała na co ją stać w Turnieju Technologicznym zajęła godne jej miejsce pośród mieszkańców stolicy. Złośliwi mówią, że wypaliła się, a to krewe potrzebne jest jej, by mogła czerpać zyski z pracy podwładnych.
Projekty i Założenia
Według wszelkich papierów dostępnych w mieście Aurra osobiście dobrała swoich współpracowników. Wybór z całą pewnością był osobliwy, wszyscy byli w najlepszym wypadku przeciętni, a w najgorszym skreśleni już przez całe społeczeństwo stolicy i kolegiów. Nieliczni kojarzący liderkę z czasów Kolegium łatwo skojarzyli powód takiego doboru - sama nie była wiele lepsza, gdy opuściła to miasto. A teraz gdy powróciła chciała dać drugą szansę sobie podobnym. Jednak nawet najbardziej optymistyczni nie mogli nie spytać "czy to zadziała?". W końcu dała nudną pracę bandzie rozrabiaków. Jak narazie jednak.... z zaskoczeniem nawet wysyłane komisje Rady musiały przyznać, że resocjalizacja tych asur udała się w pełni.
A czym się zajmują? Według oficjalnych danych starają się stworzyć jak najwięcej systemów odpornych na przeciążenia elektryczne, do wykorzystania w regionach często nawiedzanych przez burze. Zaczynając od konsol, poprzez bronie czy kryształy energetyczne. Tak i tutaj, nim wszyscy o Aurrze zapomnieli, byli złośliwi którzy mówili, że to bezużyteczne, jak i fani którzy nazywali to wizjonerstwem które wspomoże Pakt gdy ruszą naprzeciw Kralkatorrikowi. Która wersja była prawdziwa? Ocenią historycy.
Pracownicy
Poza Aurrą jest ich piątka - Jaxx,Rhikk,Stiitch,Yuuga i najnowszy nabytek krewe Oenn. Jedynie pierwszy i ostatni wydają się być przeciętni jeśli chodzi o reputację... Co wyróżnia ich na tle całego Krewe. Idąc po kolei (z łaskawym przemilczeniem Aurry):
- Jaxx - syn dwójki ambitnych asur którzy, poza ambicjami, nie mieli aż tak wiele. Ich krewe było prowadzone z pokolenia na pokolenie przez męskich potomków poprzedniego lidera. Wielu nazywało to nepotyzmem, ale niewielu mówiło o presji wywoływanej na dziecku, by w przyszłości, zamiast podążyć za własnymi marzeniami, pozostać jako lider. Jaxx od zawsze chciał powiedzieć dość, a Aurra podobna dała mu szansę, jak i nowy dom.
- Rhikk - Asura który był w każdym systemie holograficznym kolegium. Zwłaszcza w tych do których dostępu mieć nie powinien. Zdobywał egzaminy, zmieniał punkty, pomagał tym sobie i innym. Wszyscy wiedzieli, że coś kręci, ale żaden z profesorów nie miał dowodów. Gdy w końcu powinęło mu się noga miał wylecieć z Kolegium i trafić do więzienia. Aurra użyła jednak swoich wpływów, by go uratować i pozwolić mu ukończyć kolegium.
- Stittch - traktowany jak błazen, nikt nie brał go nigdy na poważnie. Asura o gigantycznej charyzmie i nadpobudliwości przez którą wszędzie go pełno. Większość pamięta go z jego wygłupów, dowcipów i zachowań które były stanowczo nie na miejscu. Mimo tego zawsze potrafił wyłgać się z kłopotów, bądź uciec oprawcom. Nikt w stolicy tak naprawdę nie wie, czym sobie zasłużył na swoje miejsce, jednak dzięki niemu ustatkował się.
- Yuuga - milcząca i cicha. Plotki mówią o tym, że miała płomienny romans z synem jednego z wyżej postawionych Peacemakerów. Niestety w trakcie jednej z randek zostali napadnięci - Yuuga uciekła, a syn w wyniku traumy zaczął opowiadać niestworzone historie o tym, że Yuuga była szantażowaną przez niego złodziejką, pracująca na jego zlecenie. Ojciec jednak bardzo szybko wyciszył tą sprawę zwłaszcza, że syn nigdy nie odzyskał pełnej sprawności fizycznej, została psychiczna.
- Oenn - najmłodszy nabytek pod względem wieku, jak i stażu. Zawsze pogodny i chętny do nauki. W tym miejscu poczuł się doceniony i zaakceptowany mimo myśli o swojej przeciętności. Uciekł z domu po tym, jak wydało się, że nie ukończył Kolegium i zafałszował swój końcowy dyplom oraz całe wyniki nauki, popadając w niełaskę prawa. Podobno w rodzinnym krewe miał dostać posadę osoby zamiatającej magazyny, bo do niczego innego się nie nadawał. I tak też był traktowany - jako nic nie warty członek asuriańskiego społeczeństwa, któremu jedynie wybryki w głowie.
Laboratorium
Znajduje się na jednym z nowo odkopanych pięter Rata Sum. Utrzymane w modnym obecnie, bardzo przejrzystym stylu. Wszystko co najważniejsze znajduje się w jednym wspólnym pomieszczeniu, podczas gdy pomieszczenia do testów jak i socjalne zostały upchnięte w jeden korytarz. Z powodu niebezpieczeństw jakie niosą za sobą eksperymenty najbliższe laboratoria wokół również zostały wykupiony i zamienione w strefy buforowe jakby coś miało pójść nie tak. (A przy takiej mieszance wszystkich trzech kolegiów musi pójść nie tak, przynajmniej według złośliwych) Według miejskich legend laboratoria te nie zostały zasypane, a zamiast tego prowadzone tam są inne badania, jednak nie ma żadnych dowodów na to. Faktem jest jednak, że z powodu badań nad energią laboratorium produkuje jak i zużywa znacznie więcej energii niż przeciętne.
Dane Zastrzeżone
O czym nie wie ani Oko Arkan, a tym bardziej Rada to fakt, że legendy mają znacznie więcej prawdziwości w sobie niż może się wydawać. Prawdę zna jednak jedynie krewe, nieliczni Lightbringerzy i oczywiście Preceptorzy Zakonu.
Samo laboratorium jest przede wszystkim cudem technologii holograficznej. Głównie dzięki niej, jak i uważnemu uzupełnianiu wszelkiej dokumentacji, nawet najbardziej zagorzały biurokrata nie byłby w stanie przyczepić się do tego Krewe. Hologramy nie przepuszczą nikogo, kto nie posiada amuletu-klucza. Posiadając go jednak kompleks rozrasta się o korytarze mieszkalne, sale treningowe i strzelnice, warsztaty do tworzenia falsyfikatów jak i przygotowywania danych do umieszczenia ich pośród kartotek rady. Wszystko to ma umożliwić sprawniejsze działanie Zakonu na terenie Rata Sum, jak i przede wszystkim wychowanie nowego pokolenia agentów do działania w mieście. Lightbringer Burza wyciągnęła z ulicy jednostki które uznała, za posiadające potencjał i, po tym jak Zakon im pomoże, bezwzględnie lojalne. Według prognoz Zakonu za kilka lat każdy z uratowanych będzie gotów, by szkolić własne zespoły i sprawi, że Zakon jeszcze bardziej rozszerzy swoje wpływy. Aurra w tym wszystkim jedynie dogląda wydarzeń, działa jak siatka bezpieczeństwa w wypadku wpadki, jak i rozdziela misje które mają umożliwić rozwój grupy.
Jeśli chodzi o pracowników:
- Creator Jaxx - snajper. To on tworzy technologię której używają. Komunikatory, bronie, gadżety - wszystko to jego działka. Dodatkowo do jego obowiązków należy ustalanie z Błyskotką wyników kolejnych badań.
- Keeper Rhikk - haker. Dalej tworzy falsyfikaty, wraz z Jaxxem daje krewe możliwości wpływania na dane jakie posiada Rada. Wszystko to dzięki zarówno umiejętności włamań do systemów, jak i inżynierii społecznej. Podobno zna formularze dokumentów lepiej niż przeciętny urzędnik i jest w stanie wyrecytować potrzebne dane, by stworzyć komuś tożsamośc przez sen.
- Agent Stiitch - złodziej. Obecnie specjalista od zdobywania informacji, stały bywalec barów i zabaw jakie toczą się w mieście. Wszyscy zastanawiają się skąd po całej nocy picia, nad ranem dalej posiada energię.
- Agentka Yuuga - mesmer. Specjalistka od włamań. Postanowiła nigdy więcej nie popełnić błędu i nie dać złapać się w sidła szantażysty. Powoli zaczyna otwierać się na innych, ćwiczy najciężej z całej grupy i jako jedyna regularnie rzuca wyzwanie Aurrze, chcąc ją w końcu pokonać.
- Initiate Oenn - złodziej. Nie wybrał jeszcze swojej specjalizacji, ucząc się dopiero wszystkiego. Podobnie jak Rhikk zna się na włamaniach, jednak po tym jak przesadził krewe musiało go uratować od dużych problemów z prawem. Obecnie jest dodatkową parą uszu i oczu Aurry.