Theanarann: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Pacitek (dyskusja | edycje)
Pacitek (dyskusja | edycje)
Linia 59: Linia 59:
'''Przeszłość'''
'''Przeszłość'''


Arianna- przyrodnia siostra, która stała się dla Theana odskocznią od życia codziennego.
'''Arianna'''- przyrodnia siostra, która stała się dla Theana odskocznią od życia codziennego.


Kabo
Kabo
Linia 73: Linia 73:
Lupus
Lupus


Azraelle - złodziejka i współtowarzyszka Theana. Chłopak traktował ją niczym matkę i do dziś ją tak nazywa.  
'''Azraelle''' - złodziejka i współtowarzyszka Theana. Chłopak traktował ją niczym matkę i do dziś ją tak nazywa.  


Nada - asura i wynalazca, całe dnie spędzała w pracowni. Zaprojektowała dla Theana zestaw granatów, które do dnia dzisiejszego są przez młodzieńca używane w walce.
'''Nada''' - asura i wynalazca, całe dnie spędzała w pracowni. Zaprojektowała dla Theana zestaw granatów, które do dnia dzisiejszego są przez młodzieńca używane w walce.


Scarf - dawny towarzysz, który nauczył Theana podstawowych i zaawansowanych technik posługiwania się mieczem.
'''Scarf''' - dawny towarzysz, który nauczył Theana podstawowych i zaawansowanych technik posługiwania się mieczem.


Ignite
Ignite

Wersja z 21:59, 7 mar 2016

Theanarann
Rasa

Człowiek

Płeć

Mężczyzna

Wiek

22

Klasa

Złodziej

Przydomek

Rammond Windend

Rola w Lidze

Rekrut

Filar

-

Powiązane organizacje

-

Bliscy

Richard Windend (ojciec)

Salomea Ravenshade (matka)

Arianna Moonridge (przybrana siostra)

Catherine Moonridge (macocha)

Status postaci

Główna

Gracz

-


Wygląd

Theanarann to średniego wzrostu, dobrze zbudowany mężczyzna. Ma blond włosy, jasną cerę i piwne oczy. Często się uśmiecha, ale można zauważyć, że w większości przypadków uśmiech ten jest wymuszony. Do tego dochodzi przygnębiające i zmartwione spojrzenie. Zazwyczaj ubrany w ciemny pancerz typu średniego. Czasami można go zauważyć odzianego w strój dzienny - granatowy płaszcz, białe spodnie i czarne buty. Zazwyczaj trzyma ręce w kieszeniach, porusza się cicho i bezszelestnie.

Charakter

Theanarann to niezwykle skryty, cichy i małomówny młodzieniec. Można by powiedzieć, że dla niektórych nawet nudny. Odpowiada krótko i zwięźle, woli słuchać wypowiedzi innych osób. Interesują go długie i ciekawe opowieści. Stara się za bardzo nie włączać do rozmowy, chyba że jest to wymagane. Zawsze zmierza w kierunku zrozumienia innej osoby. Godny zaufania, miły i do tego nie wszczyna kłótni, jeśli tylko ma taką możliwość. Można liczyć na jego pomoc. Trzyma się z boku, sprawiając wrażenie samotnego, roztargnionego mężczyzny. Momentami bywa zbyt ostrożny czy też podejrzliwy, a nawet nieufny. Typowy introwertyk. Jednakże, powoli otwiera się w kierunku członków Ligi.

Zawsze próbuje wysłuchać obydwu stron. Troszczy się o swoich kompanów (jeśli jakichkolwiek ma), bierze odpowiedzialność za swoje i czasem cudze czyny. Zabije bez wahania, gdy ma ku temu dobry powód. Charakteryzuje go spokój, opanowanie i rozsądek oraz bystry umysł. Trudno jest go zirytować, może to być nawet niemożliwe. Nie działa pochopnie i stara się każdą sprawę rozważyć, co nie oznacza, że nie jest w stanie podjąć szybkich decyzji. Czasami wycofuje się zbyt szybko, przez co niekiedy marnuje szanse.

Historia

(Wiadomość od autora- poniżej znajduje się streszczenie przeszłości postaci. Bardziej rozwinięta opowieść będzie zawarta w historii personalnej "Echo", która zagości na forum "niebawem")


Urodził się w 1307 AE w Divinity's Reach jako Rammond Windend. Pochodził z rodziny szlacheckiej. Jego matka zmarła od razu po jego przyjściu na świat. Od najmłodszego był przygotowywany, aby zastąpić swojego ojca, Richarda. Nie miał żadnych przyjaciół, przez dłuższy czas pozostawał sam. Sam ojciec rzadko mu się ukazywał na oczy. Wszystkie dni były prawie identyczne. Rutyna powoli go zabijała. Gdy miał dziesięć lat, jego ojciec zaręczył się z Catherine Moonridge. Samotny Rammond Windend zyskał siostrę - Ariannę. Ród Moonridge'ów wyróżniały srebrne włosy. Ari, bo tak Rammond ją nazywał, miałą wtedy czternaście lat. Nocami wymykała się do karczmy, gdzie przesiadywali członkowie gildii, z którą się zaprzyjaźniła. Zasłyszane historie przekazywała młodszemu bratu, który zaciekawiony wyobrażał sobie czy to idealne proporcje Rata Sum, czy to mroźne Hoelbrak. Jednakże Catherine zmarła w nieznanych okolicznościach około miesiąc po swoim ślubie z Richardem. W tym samym czasie ulubiona gildia Arianny postanowiła zmienić siedzibę i opuścić Divinity. Arianna, niezainteresowana dworskim życiem, postanowiła opuścić miasto, jednocześnie obiecując Rammondowi, że po niego wróci. On zaś zaczął odczuwać samotność. Powrót do nudnych dni okazał się bardzo trudny, dlatego jakikolwiek wolny czas poświęcał na wędrówkach po mieście. "Żebracy, którzy sprzedali swoją godność i szlachta, która widzi tylko swój mieszek"- tak opisywał społeczeństwo Divinity - "Zepsutego Miasta". Poznał wtedy Kabo - dzieciaka z biednej dzielnicy. Odważny i szczery chłopiec od razu stał się wiernym towarzyszem Rammonda. Jednakże, Richard nie pochwalał znajomości swojego syna z biednym dzieckiem. Obawiał się, że skończy jak Arianna. Dlatego postanowił naprostować syna. Gdy przywołał Rammonda do kuchni, postawił przed nim odurzone dziecko, które, jak wskazywał ubiór, pochodziło z żebraczej rodziny. Richard podał ukochanemu synkowi nóż.

"Jeśli chcesz dostać się na szczyt, to nie możesz być miękki. Więc zabij. Dla mnie."

Rammond nie chciał.

"Miał na imię Kabo, nieprawdaż? Szkoda, gdyby w Divinity pozostałby po nim tylko krwawy ślad."

Rammond nie chciał. Ale stwierdził, że musi. Wbił dzieciakowi nóż prosto w gardło. Długo to trwało. Aż w końcu z ofiary pozostały tylko zakrwawione zwłoki.

"Mogłeś się bardziej postarać. Ale się już sam tego nauczysz."

Rammond klęczał na podłodze i płakał. Ojciec wtedy wyszedł z kuchni. Po chwili wrócił i wrzucił do środka worek, który był lekko zakrwawiony od spodu.

"Tylko nie bawcie się za długo."

Zajrzał do zawartości worka. Głowa Kabo. Wtedy Rammond przestał płakać. Przestał cokolwiek czuć. Umysł młodego szlachcica został brutalnie zniszczony.

cdn

Relacje

Przeszłość

Arianna- przyrodnia siostra, która stała się dla Theana odskocznią od życia codziennego.

Kabo

Riki

Owen

Deity

Wolf

Lupus

Azraelle - złodziejka i współtowarzyszka Theana. Chłopak traktował ją niczym matkę i do dziś ją tak nazywa.

Nada - asura i wynalazca, całe dnie spędzała w pracowni. Zaprojektowała dla Theana zestaw granatów, które do dnia dzisiejszego są przez młodzieńca używane w walce.

Scarf - dawny towarzysz, który nauczył Theana podstawowych i zaawansowanych technik posługiwania się mieczem.

Ignite

Obecnie

Umiejętności

Thean stara się podczas walki polegać głównie na sprycie niż na magii czy sile.

Zwiększona szybkość - Theanarann porusza się niezwykle szybko i sprawnie, jak na użytkownika Cienia przystało. Stara rozwijać się tą cechę. Ale kosztem siły fizycznej.

Ukrycie - używa Cienia, by zniknąć i wyciszać wydawane przez siebie dźwięki. Używa tego, by się wycofać, zaatakować albo po prostu obserwować i nie mieszać się do danej sytuacji.

Krok w Cieniu - przenosi się do danego miejsca. Im większy dystans, tym więcej energii to potrzebuje. Częściej używa tego razem z powrotem, by na początek zmylić przeciwnika, aniżeli zaatakować go z zaskoczeni

Pieczęć Rozerwania - aktywuje symbol wewnątrz lewej dłoni, z której zaczyna ulatniać się ciemnozielona energia z domieszką Cienia. Thean stara się odkrywać zastosowania pieczęci w walce.


Zamęt - dotknięcie przeciwnika lewą dłonią wtedy, gdy symbol jest aktywowany, powoduje u niego dezorientację i strach. Jest to podstawowa umiejętność, jaką Theanarannowi oferuje pieczęć.


Pieczęć Złączenia - dezaktywuje symbol, zatrzymując wypływ energii.

Ekwipunek

Stary stalowy miecz - najzwyklejsze ostrze wykonane ze stali. Żadnych magicznych właściwości i nowoczesnych usprawnień. Nic specjalnego.

Sztylety - ostrza nieco szersze niż w standardowych wersjach tego oręża, wykonane z lekkiej i niezwykle jasnej stali. Rękojeść odrobinę pozłacana. Obecnie posiada dwa takie sztylety.

Łuk - wytworzony z solidnego i wytrzymałego białego drewna.

Granaty odłamkowe - albo miota nimi w tradycyjny sposób, albo doczepia je do swoich strzał. W trakcie wybuchu we wszystkie strony lecą odłamki gotowe wbić się w ciała ofiar. Zazwyczaj nosi przy sobie dwie sztuki jednocześnie.

Granat dymny - używany w celu ucieczki lub też dezorientacji wroga. Jedna sztuka.

Bomba z gazem trującym - przyczepiona do strzały, wypełnia dane miejsce gazem trującym, który wywołuje mdłości i osłabienia. Może mieć przy sobie tylko jedną taką bombę w danym momencie.

Butelka z trucizną paraliżującą - mały flakonik, którego zawartość nakłada na ostrze sztyletu. Musi być z nią ostrożny, jest to bardzo silna toksyna, ale nie jest ona śmiertelna. Jedna sztuka, bardzo rzadko tego używa.

Ciekawostki/ Plotki

- Nie ma w zwyczaju picia alkoholu ani palenia papierosów.

- W karczmie zawsze zamawia dla siebie wodę.

- Za jedyną matkę uznaje tylko Azraelle.

- Jest biseksualny.

- Istnieje podejrzenie, że Richard nie jest biologicznym ojcem Theanaranna, gdyż nikt z rodu Windend ani Ravenshade nigdy nie posiadał blond włosów.

- Ma lekki lęk wysokości.