Daremo: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Lazarus (dyskusja | edycje)
Lazarus (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Postać
{{Postać
|portret=DaremoZbrojaMiecz2.jpg
|portret=DaremoII.jpg
|imie=Daremo
|imie=Daremo
|rasa=*Człowiek
|rasa=*Człowiek
Linia 7: Linia 7:
|wiek= urodzony 13 Zefira 1307 AE
|wiek= urodzony 13 Zefira 1307 AE
|tytul= *Dwudziesty Drugi Ksu
|tytul= *Dwudziesty Drugi Ksu
|rola= *Rekrut
|rola= Brak
|organizacje= *[[Dywizja Duchów]] (S/0) (Kiedyś)
|organizacje= *[[Dywizja Duchów]] (S/0) (Kiedyś)
*[[Durmand Priory]] (Nowicjusz)
*[[Trupa Fantomu]] (Członek #11)
*[[Trupa Fantomu]] (Członek #11)
|filar= (brak)
|filar= Brak
|rodzina= *Oficjalnie Nieznana
|rodzina= *Rodzina Shansho
|status=*Alternatywna
|status=*Alternatywna/NPC
}}
}}


{{Quotation|Daremo|Wiedza to potęga, a potęga to życie|}}
{{Quotation|Daremo|Wiedza to potęga, a potęga to życie|}}
{{Quotation|Lazarus|Karta w trakcie REMAKE|}}


== Charakter ==
== Charakter ==
'''''Praworządny Neutralny'''''
Cichy, małomówny, tajemniczy. Nie pozwala odsłonić hełmu zasłaniającego jego twarz nawet jakby miał przypłacić to życiem. Jest surowy w osądach, oraz dba o sprawiedliwość.


== Wygląd ==  
== Wygląd ==  
Średniego wzrostu, wiecznie ubrany w czerwono-złotą zbroję stylizowaną na Kintaj. Przez plecy ma przewieszony samurajski miecz, którym uczy się walczyć.


== Umiejętności Bojowe ==
== Umiejętności Bojowe ==
==== Legenda ====
==== Legenda ====
Daremo całe życie ignorował ukierunkowywania magii, z pewnego powodu. Swoje życie poświęcił nauce walki mieczem i medytacji. Pewnego dnia w trakcie medytacji usłyszał głos należący do [http://wiki.guildwars.com/wiki/Shiro_Tagachi Shiro Tagachi'ego], którego zawsze uważał za wzór do naśladowania. Od tamtej pory traktuje go jak mistrza i przechodzi każdy trening czy próbę którą mu zleci.
 


==== Mgielny Taniec ====
==== Mgielny Taniec ====
Linia 75: Linia 72:


== Spoiler: Tożsamość Daremo ==
== Spoiler: Tożsamość Daremo ==
[[Plik:DaremoII.jpg | thumb | left | Prawdziwa twarz Daremo]]
[[Plik: | thumb | left | Prawdziwa twarz Daremo]]
Daremo to tylko jego pseudonim którego używa zamiast imienia. Na prawdę nazywa się Tanto Sanshou i jest kuzynem [[Ake Sanshou]] oraz [[Mirra Sanshou | Mirry Sanshou]]. Został oddany do sierocińca gdy miał 8 lat gdyż sprawiał problemy wychowawcze, a jego ojciec wolał "zrobić sobie kolejnego syna niż by ten przynosił wstyd jego rodzinie". Od tamtej pory stał się zamkniętym w sobie chłopakiem łaknącym potęgi dzięki której będzie traktowany poważnie.
 
*Jego tożsamość jest znana opiekunom ligi


*Aktualnie jest poszukiwany na terenie Kryty za zabójstwa i usiłowanie zabójstw ministrów. Jego los jest znany tylko [[Emhyr Reiss | Emhyrowi]]


[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Karty postaci]]

Wersja z 18:26, 8 wrz 2016

Daremo
Rasa
  • Człowiek
Płeć
  • Mężczyzna
Wiek

urodzony 13 Zefira 1307 AE

Klasa
  • Revenant
Przydomek
  • Dwudziesty Drugi Ksu
Rola w Lidze

Brak

Filar

Brak

Powiązane organizacje
Bliscy
  • Rodzina Shansho
Status postaci
  • Alternatywna/NPC
Gracz

-


Wiedza to potęga, a potęga to życie

— Daremo

Karta w trakcie REMAKE

— Lazarus

Charakter

Wygląd

Umiejętności Bojowe

Legenda

Mgielny Taniec

Zwykle Daremo używał sztyletów do zaczepiania przeciwników, lub nagłego atakowania ich potężnymi ciosami w punkty witalne. Odkąd posiadł magię mgieł, potrafi wykonywać potężne ataki mieczem w punkty witalne w zaczepny i szybki sposób. Ta technika go męczy, jednak jest zabójczo skuteczna na krótkie walki.





Jadeitowe Sztylety

Wzywając swą legendę, Daremo jest w stanie atakować zasięgowo przy pomocy sześciu jadeitowych sztyletów. Jest to pierwsza technika której się nauczył od swego mistrza i wychodzi mu ona najlepiej.






Elitarna Umiejętność: Rezonans

Ostateczna technika wymagająca pełnego zgrania z legendą. Daremo całkowicie zapada się w myślach Shiro pozwalając zaczerpnąć z dawnych umiejętności swego mistrza i przejąć jego szybkość ruchu i ataku. Technika trwa krótko i niesamowicie męczy jednak jest to karta atutowa pozwalająca w trudnej chwili przechylić szalę zwycięstwa na swą korzyść.

Trwa 2 tury.



Ekwipunek

  • Samurajski miecz przewieszony przez plecy.
  • Nieśmiertelnik ze zdrapanymi swoimi danymi.
  • Chustka do ścierania krwi z ostrza.

Plotki / Ciekawostki

Znasz jakąś ciekawa plotkę? Podziel się!

  • Jest leworęczny.
  • Jego imię "Dare mo" oznacza z Japońskiego tyle co "Nikt"
  • Jego miecz nazywa się "Jeidogan" czyli "Oczy Jadeitu"

Spoiler: Tożsamość Daremo

[[Plik: | thumb | left | Prawdziwa twarz Daremo]]