Isdes Bloodhands: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Kanalia (dyskusja | edycje)
Kanalia (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 27: Linia 27:
| style="background:#C7C7C7;padding-left:5px;" |
| style="background:#C7C7C7;padding-left:5px;" |
Lampart
Lampart
|-
! style="background:#C7C7C7;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Organizacje
| style="background:#C7C7C7;padding-left:5px;" |
*Liga Sześciu Filarów
*Vigil (rekrut)
|-
|-
! style="background:#C7C7C7;padding-left:7px;" align="left" | Rodzina
! style="background:#C7C7C7;padding-left:7px;" align="left" | Rodzina

Wersja z 20:10, 10 wrz 2016

Isdes
Bloodhands
Rasa

Norn

Płeć

Mężczyzna

Wiek

około 120 lat

Klasa

Revenant

Patronat

Lampart

Organizacje
  • Liga Sześciu Filarów
  • Vigil (rekrut)
Rodzina

Brak

Status

Alternatywna

Opis ogólny

Isdes Kraworęki to norn który wychowywał się i żył w górach na północy, daleko poza kontaktami z resztą swego ludu. Podczas gdy inni nornowie skierowali się na południe uległszy potędze smoka, jego rodzina postanowiła wrócić i osiedlić się tak blisko pola walki, jak tylko warunki życia pozwalały im na przetrwanie i nieskończoną walkę ze sługusami Jormaga. Lata mijały a rodzina wykruszała się. Do pobliskiej osady, na handel skór czy po nową broń, Isdes udawał się raz na rok, dwa lata. Co dziesięć lat zaś jego rodzina odwiedzała Hoelbark, pozostając tam na miesiąc. Zima jednak była okrutna, a smok jeszcze bardziej. Wkrótce wojownik, syn lamparta, pozostał sam w swoim legowisku. Powstały o nim nawet legendy, a czasem zgubieni wędrowcy znajdowali u tego dzikiego norna schronienie. Dziki, silny, samotny. Tak o nim zawsze mówiono. Czas ten jednak przeminął, kiedy pewnego dnia, parę sezonów temu, wojownik usłyszał w swojej głowie głosy. Echo z Mgieł odbiło się mu po czaszce. Myśląc, że oszalał, zszedł z gór i udał się do stolicy. Tam havroni wytłumaczyli mu, że to co słyszy to głos starego króla krasnoludów, a ten daje mu niezwykłe, nowe możliwości. Norn postanowił pozostać w mieście i dowiedzieć się jak najwięcej o dziwnym zjawisku i czemu teraz nazywają go Revenantem. I tak mijał kolejny czas. Dziś osiłek opuszcza lodową północ, wiedziony radami Kruka, by odnaleźć miejsce, gdzie jego umiejętności nie pójdą w zapomnienie i przysłużą się światu. Bo z wielkim darem idzie wielka odpowiedzialność.

Wygląd

Potężnie zbudowany norn, bez grama zbędnego tłuszczu a nawet trochę za chudy. Twarda postawa wytworzona przez wiele lat spędzonych w morderczych górach. Włosy przydługie, w nieładzie, broda niedbale przygolona by nie denerwowała przy piciu piwa. Na ciele tatuaże które nadano mu w Loży, do których jego nabliźnione ciało musiało przywyknąć. Norn nie ma dwóch palców u lewej stopy, pamiątka po lodzie jednego z przeklętych sług smoka. Zazwyczaj nosi się w typowo nornowe szaty, wszędzie jednak poza północą jest mu gorąco, więc woli odsłaniać tors.

Charakter

Odludek, dzikus, brutal. Niby porządny, ale na dobrą sprawę nie wiadomo czego się po nim spodziewać. Gdy wpadnie w szał jest jak skała. Gdy przybiera lamparcią formę jak wściekłe zwierze. Trochę gburny, trochę bąkliwy, ale czego wymagać po kimś, kto kontakt z innymi miał raz na parę lat. Ma jednak to swoje zalety. Jego zachowania społeczne idzie kształtować jak surową glinę.

Ekwipunek

  • Dwuręczny miecz
  • Toporek i buława
  • Torba przy pasie z zapasami (suszone surowe mięso i manierka wody i spirytusu)
  • Mały nóż
  • Parę srebrniaków

Umiejętności

  • Kojacy kamien (trochę leczy, ale głównie zdejmuje kondycje z norna)
  • Kamienna skóra (utwardza się na 3-4 tury mając odporność na ciosy stalowej zbroi)
  • Trzęsienie ziemi (magiczna wyrwa w ziemi przez co przeciwnicy powinni potracić równowagę i oberwać nieco od magii)
  • Kamienna ścieżka (ziemia przemienia się na chwilę w stabilny grunt, magia sprawia, że sojusznicy nie pospadają z tego)
  • Łańcuch z Mgieł (wzywa łańcuch by uwięzić lub spowolnić przeciwnika)
  • Dar od Lamparta (ELITE, przyjmuje postać lampartołaka, dzięki czemu zyskuje na szybkości i zwinności (bo siłę już miał) a do tego może wpaść w furię i być odpornym na strach. Ryzykuje jednak wtedy wyrżnięciem niewinnych czy nawet atakiem na sojuszników)

Plotki

Znasz jakąś ciekawą plotkę? Napisz ją!

  • Ponoć z powodu kobiety zaciągnął się do Vigil