Malik Greypaw: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Teryn (dyskusja | edycje)
Teryn (dyskusja | edycje)
Linia 24: Linia 24:


== Umiejętności Bojowe ==
== Umiejętności Bojowe ==
''Potrafi strzelać z łuku czego nauczył się po tym gdy został pojmany przez płomiennych, odbili go Agenci Popiołu którzy nauczyli go strzelać, Malik nie chciał dołączać do Legionów ale odwdzięczył się Legionom w postaci wielu trupów po stronie Płomiennych.
''Świetnie strzela z łuku, jego wzrok nie ma sobie równych tym bardziej jeśli użyje odpowiednich rytuałów. Nauczył się walki kosturem wręcz  wykorzystując do tego Magię astralną.
 
Potrafi korzystać z magii Druida, światło które wtedy wytwarza przypomina promienie słoneczne, jasność jest zależna od natężenia magii zazwyczaj świecą się łapy i oczy. Ta magia nie jest mu obca jednakże zdarza się iż pod wpływem emocji musi wyładować jej nadmiar. Jego moc potrafi uleczyć sojusznika z ran czy prostszych zatruć, a Wrogowie mogą zostać zgromieni energią na różne sposoby czy to promieniem czy pociskami w różnej formie jest to zależne od twórczości Malika. Energia Druida pozwala mu również wykonać szarżę poprzez wzmocnienie ciała i "wystrzelenie się w danym kierunku. Oprócz energii może wezwać pnącza lub korzenie okolicznych roślin aby oplątać wrogów.
Potrafi korzystać z magii Druida, światło które wtedy wytwarza przypomina promienie słoneczne, jasność jest zależna od natężenia magii zazwyczaj świecą się łapy i oczy. Ta magia nie jest mu obca jednakże zdarza się iż pod wpływem emocji musi wyładować jej nadmiar. Jego moc potrafi uleczyć sojusznika z ran czy prostszych zatruć, a Wrogowie mogą zostać zgromieni energią na różne sposoby czy to promieniem czy pociskami w różnej formie jest to zależne od twórczości Malika. Energia Druida pozwala mu również wykonać szarżę jako czysta energia. Oprócz energii może wezwać pnącza lub korzenie okolicznych roślin aby oplątać wrogów. Problemem w użycie tej magii jest to iż Malik jest młody i nie panuje nad nią tak dobrze i może go to szybko zmęczyć w zależności od natężenia magii którą zużywa.
Jednym z potężniejszych rytuałów jest wezwanie okolicznych zwierząt, jest to ryzykowne bo nie masz pojęcia co przybędzie na wezwanie, podobne proste rytuały przyzywają duchy o różnych właściwościach jak na przykład : chłód, szybkość, niewidzialność (musi stać w miejscu), leczenie.
 
Jego towarzyszem jest Kruk o imieniu Jane, troszczy się o Malika i ma z nim niesamowicie silną więź pozwalającą Malikowi na m.in. widzenie jej oczami. Dzięki temu połączeniu jak i życiu w dziczy jego zmysły są nieznacznie ostrzejsze niż przeciętnych jednostek.
  ''
  ''



Wersja z 18:38, 6 paź 2016

Malik Greypaw
Rasa

Charr

Płeć

Mężczyzna

Wiek

18

Klasa

Ranger

Przydomek

"brak"

Rola w Lidze

Rekrut

Filar

Wolność

Powiązane organizacje

Liga Sześciu Filarów

Bliscy

"brak"

Status postaci

Główna

Gracz

-


Wygląd

- Młody charr o spokojnym pysku i ciemno brązowym Futrze, wyróżniają go jasne żółte ślepia. Nosi dopasowany ciemny strój który nie krępuje ruchów i pasuje do jego futra. Jego łapy zdobią różnorakie koraliki pokryte runami.

Charakter

-Spokojny ale ostrożny, może reagować gwałtownie poprzez to że długi czas spędził w dziczy. Stara się uspołecznić jednak nie jest to łatwe, Farhar był dla niego nauką samodzielności, i spokoju. Chce poczuć więź względem Ligi i psychicznie przestawić się z samotniej jednostki na stadną. Po walce z Smokiem z dżungli nauczył się działać w grupie i zmysłu taktycznego.

Umiejętności Bojowe

Świetnie strzela z łuku, jego wzrok nie ma sobie równych tym bardziej jeśli użyje odpowiednich rytuałów. Nauczył się walki kosturem wręcz wykorzystując do tego Magię astralną. Potrafi korzystać z magii Druida, światło które wtedy wytwarza przypomina promienie słoneczne, jasność jest zależna od natężenia magii zazwyczaj świecą się łapy i oczy. Ta magia nie jest mu obca jednakże zdarza się iż pod wpływem emocji musi wyładować jej nadmiar. Jego moc potrafi uleczyć sojusznika z ran czy prostszych zatruć, a Wrogowie mogą zostać zgromieni energią na różne sposoby czy to promieniem czy pociskami w różnej formie jest to zależne od twórczości Malika. Energia Druida pozwala mu również wykonać szarżę poprzez wzmocnienie ciała i "wystrzelenie się w danym kierunku. Oprócz energii może wezwać pnącza lub korzenie okolicznych roślin aby oplątać wrogów. Jednym z potężniejszych rytuałów jest wezwanie okolicznych zwierząt, jest to ryzykowne bo nie masz pojęcia co przybędzie na wezwanie, podobne proste rytuały przyzywają duchy o różnych właściwościach jak na przykład : chłód, szybkość, niewidzialność (musi stać w miejscu), leczenie.


Ekwipunek

Łuk, kołczan pełen strzał i miecz(schowane na czarną godzinę w siedzibie Ligi), Czaszka starego Drake'a zdobiona runami którą odnalazł w dżungli działa ona jako Focus.

Plotki/Ciekawostki

Ponoć szukał swojej rodziny i strasznie się na tym zawiódł.