Asper Nivis: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Lazarus (dyskusja | edycje)
Lazarus (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Linia 7: Linia 7:
|wiek=29 lat
|wiek=29 lat
|tytul=Frosti
|tytul=Frosti
|rola= (Brak)
|rola= Nowicjusz
|organizacje=
|organizacje=
* Załoga Serca Mrozu (Założyciel)
* Załoga Serca Mrozu (Założyciel)
|filar= (Brak)
|filar= Wolność
|rodzina= (Nieznana)
|rodzina= (Nieznana)
|status= Alternatywna
|status= Alternatywna
Linia 39: Linia 39:
*Podręczny nóż wysuwany z nadgarstka prawej rękawicy
*Podręczny nóż wysuwany z nadgarstka prawej rękawicy
*<del>Kostur z lodowym kryształem</del> (37 dnia, sezonu Latorośli, 1328 AE oddał swój kostur Zinie)
*<del>Kostur z lodowym kryształem</del> (37 dnia, sezonu Latorośli, 1328 AE oddał swój kostur Zinie)
*Lodowy kostur wywoływany w chwili zagrożenia lub by się o coś oprzeć


== Plotki/Ciekawostki ==
== Plotki/Ciekawostki ==

Wersja z 02:02, 19 sie 2015

Asper Nivis
Rasa

Asura

Płeć

Mężczyzna

Wiek

29 lat

Klasa

Elementalista

Przydomek

Frosti

Rola w Lidze

Nowicjusz

Filar

Wolność

Powiązane organizacje
  • Załoga Serca Mrozu (Założyciel)
Bliscy

(Nieznana)

Status postaci

Alternatywna

Gracz

-


Wygląd

Jest to niskiego wzrostu (jak każdy Asura) stworek w szczelnym, błekitno-czarnym kombinezonie. Jego twarz zakrywa hełm w tym samym kolorze, a całość ubrań jest pokryta delikatnym szronem.

Kombinezon służy do utrzymania niskiej temperatury ciała Aspera, dlatego gdy pojawia się w promieniu dwóch metrów można odczuć spadek temperatury. Kask i maska służą mu do oddychania, gdyż temperatura powyżej zera stopni uniemożliwia mu swobodne oddychanie. (Powietrze jest dla niego wtedy za gorące)

Charakter

Otwarty na nowości, energiczny i chwiejny. Te trzy słowa opisują go najlepiej, jego charakter zależy głównie od dwóch czynników: Bezpieczeństwa i Temperatury otoczenia.

Im bezpieczniej, tym robi się weselszy i skory do żartów. W wypadku zagrożenia chłodno kalkuluje sytuację, gotów poświęcić bez mrugnięcia okiem jedną osobę, by uratować trzy inne.

Im cieplej, tym jest bardziej otępiony i skrępowany. Im chłodniej, tym jego ciało jest sprawniejsze, a sam czuje przypływ energii.

Umiejętności Bojowe

Asper od urodzenia miał wrodzony talent do magii wody, szczególnie upodobał sobie zaklęcia oparte na lodzie. Po wypadku nie potrafi się dostroić do żadnego innego żywiołu, dlatego dopracował swoją magię lodu do poziomu mistrzowskiego.

Lód potrafi wykorzystywać zarówno do robienia tymczasowych mebli jak i do walki, używa sopli, śliskiej warstwy lodowej czy też potężnych bloków lodu. Czasami, gdy bardzo nie chce mu się walczyć. Tworzy z połączenia kostura z lodem wielki, lodowy łuk.

Ekwipunek

  • Kombinezon Frost v1.5 (z 3 miejscami na chłodnice)
  • Podręczny notatnik elektroniczny w rękawicy lewej
  • Podręczny nóż wysuwany z nadgarstka prawej rękawicy
  • Kostur z lodowym kryształem (37 dnia, sezonu Latorośli, 1328 AE oddał swój kostur Zinie)
  • Lodowy kostur wywoływany w chwili zagrożenia lub by się o coś oprzeć

Plotki/Ciekawostki

  • Mimo wypytywania wśród środowisk w jakiś się obracał, mimo znanego położenia jego laboratorium, mimo nawet tego że wszyscy wiedzą gdzie mieszka. Nikt nie wie, jak on wygląda bez maski.