M.O.M.
| M.O.M. | |
|---|---|
| Prezentacja modelu |
~5 sezonu Zefira 1331 |
| Ostatnia aktualizacja |
Na bieżąco |
| Twórca | |
| Rola |
Odtwarzacz muzyki |
Podstawowe informacje
M.O.M. powstał z części po zniszczonych golemach asystentach, zakupionych od Priory oraz z przesłanych z Tyrii przez krewe Conceptualium głośników, a także śmieci, które Hizza miała przy sobie lub zakupiła w Amnoon. Golem ma jasny pancerz w kolorze piaskowym, a jego przód, plecy oraz ramiona zawierają w sobie głośniki. Największy z głośników, na przodzie jest subwooferem.
Golem posiada informacje dotyczące gatunków muzyki i dość szeroką bazę pełną różnorakich plików dźwiękowych, które wyszły na przestrzeni ostatnich 30 lat. Jest w stanie rekomendować użytkownikowi konkretne listy odtwarzania, które posiada wgrane w swoją bazę danych - muzyka w nim jest pogrupowana na podstawie nastroju oraz gatunku. Potrafi także wyszukiwać w swojej bazie utwory po podaniu ich nazwy lub ich wykonawcy. M.O.M. lewituje i jest w stanie pracować 6 godzin bez przerwy.
Historia
Celem jego budowy była poprawa komfortu ligowiczy biorących udział w wyprawie na Kryształową Oazę. W gruncie rzeczy zaczęło się od rozmowy o bardach, podczas której pojawił się pomysł, aby zbudować takiego golema. Hizza zabrała się do pracy - zaczęła od napisania programu obsługującego odtwarzanie muzyki na kryształ danych połączony ze starym mikroprocesorem po golemie-asystencie, następnie zrobiła na bardziej pojemnych kryształach z danymi kopię plików dźwiękowych, które posiadała "u siebie", w swoim holowszystkim, połączyła wszystko w jeden układ, a następnie zabrała się za konstruowanie golema. Części odpowiedzialne za lewitację golema, akumulator, kryształy energetyczne oraz układ odpowiedzialny za sztuczna inteligencję odkupiła od Priory, po zniszczonych golemach asystentach. Największy problem był z przeprogramowaniem układu sztucznej inteligencji tak, by odpowiadał jej potrzebom oraz z połączeniem go z bazą danych plików dźwiękowych. Duży problem był również z pancerzem. Hizz musiała pożyczyć spawarkę od holosmithów, lecz udało jej się w miarę sensownie pospawać ze sobą części metalowe pochodzące z różnych źródeł, a potem pokryć to taką ilością lakieru, że nawet nie widać. Montaż głośników za to był banalny - wystarczyło wyciąć w pancerzu odpowiednie dziury i poskręcać wszystko tak, że aktualnie nic z golema nie wypada.
Problemem niemalże nie do przeskoczenia był wybór nazwy. Hizz chciała, by golem nazywał się " B.O.T. muzyczny", niemniej nie umiała rozwinąć skrótu, dlatego też golemowi pozostawiono roboczą nazwę - Mobilny Odtwarzacz Muzyki.
Muzyka
W pamięci golema znajduje się miszmasz plików dźwiękowych, które Hizza zgromadziła jeszcze w Tyrii i których nie usunęła.
W budowie
Romantyczne
Bajki
Spokojne
Ambient
Szanty
Elektroniczne
Misz-masz
...
OOC
- Golem jest zainspirowany umiejętnością M.O.X.'a do odtwarzania muzyki z GW1. Uznałam istnienie M.O.X'a za zielone światło dla istnienia odtwarzaczy muzycznych w GW2
- Do utworów anglojęzycznych z bazy danych golema podchodzimy tak, że są one zrozumiałe - fabularnie nie będzie to żaden starokryteński, tylko najzwyklejszy wspólny. To samo tyczy się muzyki polskiej.
- Jeżeli w treści danego utworu występuje nazwa miejsca, przedmiotu, wydarzenia z realnego świata, IC jest ono zastąpione tyryjskim odpowiednikiem - zatem "Żegnajcie nam dziś hiszpańskie dziewczyny" rozumiemy jako "Żegnajcie nam dziś elońskie dziewczyny"
- Wszelkie muzyczne sugestie będą przyjmowane przeze mnie OOC jak i przez Hizzę IC. Jeżeli czegoś nie ma, a bardzo byście chcieli - wystarczy tylko do mnie napisać
- Golem na razie będzie podróżował z Ligą i będzie w pełni do jej użytku.
