Prehotep, Piasek Pustyni
| Prehotep | |
|---|---|
| Rasa |
Dżin |
| Płeć |
- |
| Wiek |
Nieznany |
| Klasa |
Elementalista (Jako Farid) |
| Imiona |
Farid Piasek Pustyni |
| Aktualna lokacja | |
| Aktualne zajęcie |
Odpoczynek i ochrona Azylu |
| Status postaci |
NPC |
Ludzka tożsamość

Farid to z wyglądu młody człowiek, o łysej głowie, bez zarostu. Jasne oczy i piwne oczy sprawiają, że nie wyróżnia się na tle innych Elończyków. Nosi proste ubrania, nieco przetarte i zużyte, co tylko świadczy o jego podróżniczym trybie życia. Użytkownik magii żywiołów w podstawowym stopniu, choć nigdy swych talentów nie ukazał. Raczej stroni od walki i konfliktów. Pomagał Nadimowi dostać się do środka krasnoludzkich ruin na Wyżynie Pustynnej i tam też poznał Ligę Sześciu Filarów. Dołączył na krótko do ekspedycji, po czym odszedł w swoją stronę.
Jako dżin
Jego wiek, jak i pochodzenie nie są znane. Wiadomo, że niegdyś prowadził Azyl dla dżinów w Windswept Haven. Do swojego małego "królestwa" kierowany ciekawością przyjął pewnego ludzkiego podróżnika poszukującego wiedzy. Decyzja ta doprowadziła do upadku Azylu. Człowiek stał się Uzurpatorem, a sam Prehotep został spętany i uwięziony. W 1329AE członkowie Ligi Sześciu Filarów odnaleźli go głęboko w jaskiniach pod Silverwastes gdzie obdarty z własnej woli stał na usługach Uzurpatora jako strażnik bramy do Windswept Haven. Uwolniony przez gildię przepadł bez śladu na następny rok, w czasie którego samodzielnie próbował odzyskać utracone królestwo. Jako, że nie był w stanie samodzielnie sprostać temu zadaniu, przyjął formę człowieka - Farida i zaczął przemierzać Elonę w poszukiwaniu osób, które mogłyby mu pomóc.
Jego wzrok skupił się na Lidze, którą pamiętał jeszcze z czasów Silverwastes. Jako Farid obserwował ich i pomagał na pustyni by upewnić się, że może im zaufać. To on uratował Ligowiczy od spłonięcia w forcie nieumarłych w Deset Highlands i to dzięki niemu Zaveba oraz Mirien nie utonęli w ruchomych pisakach. Zdradził gildiowiczom lokalizację Bliffa, od którego dowiedzieli się gdzie szukać sposobu na powstrzymanie klątwy Skarabeusza i to on poprowadził Ligę do Sanktuarium Gryfów w Vabbi. To właśnie tam została ujawniona jego prawdziwa natura jako dżina. Poprosił on wtedy o pomoc w odbiciu Windswept Haven i zaoferował gildii możliwość korzystania z ukrytego sanktuarium.
Po oczyszczeniu Azylu ukrył się w Kryształowym Tronie, gdzie odpoczywa i zbiera siły, ciesząc się z powrotu do domu.
Osobowość
Prehotep różni się od większości dżinów. Jak się wydaje jest bardzo potężnym stworzeniem, o czym świadczy jego wolna wola. W przeciwieństwie do pobratymców, choć jest istotą dumną i wyniosłą, nie wywyższa się ponad innymi formami życia. Jego doświadczenia oraz popełnione błędy nauczyły go pokory. Przeszłość zdefiniowała jego dzisiejszą ostrożność oraz nieufność. Ze względu na rzadkie wychodzenie z Kryształowego Tronu można uznać go za samotnika, który lubi poddawać się kontemplacjom.
Umiejętności
Jego umiejętności nie są do końca znane. Wiadomo, że jest bardzo potężnym dżinem, który najprawdopodobniej powiązany jest z żywiołem ziemi. Potrafi zmieniać swoją fizyczną formę. Pod postacią Farida korzysta z magii ziemi jako elementalista.
Stosunek do Ligi
Członkowie Ligi są jednymi z nielicznych istot, którym Prehotep jest w stanie zaufać. Dzięki temu, co dla niego zrobili ufa im i wierzy, że są odpowiednimi osobami, które będą w stanie ponownie tchnąć życie w Azyl w Windswept Haven.
