Garik Cross
Wygląd
„Piękny to on nie jest, ale nie pogardziłabym.” - Zasłyszane w tłumie w Amnoon.
Nie byłoby to mocnym nagięciem prawdy gdyby powiedzieć, że Garik połowę dorosłego życia spędził w zbroi, w efekcie krzypy mu nie brakuje, co z resztą widać po sylwetce. Garik nie lubi rozstawać się ze swoim pancerzem, ale kiedy już to robi lubi ubierać się elegancko. Ciemne włosy kiedyś krótkie teraz dość długie i od niedawna całkiem zadbane, sięgają mu nieco poniżej szyi gdy nie skrywają się pod hełmem, linię szczęki podkreśla równie zadbany zarost, krótko przycinany ale gęsty. Swoje niebieskie oczy stale utrzymuje lekko zwężone a brwi nieco nachylone co nadaje jego twarzy wyraz skupienia i determinacji. Garik ćwiczy i utrzymuje ciało w nienagannej formie poprzez regularne ćwiczenia z bronią oraz wykonywanie wielu - tych przyziemnych i tych nieprzyziemnych – czynności z obciążeniem w postaci pełnego pancerza i ekwipunku. W pełni świadom zapachu człowieka zakutego w ciężką zbroję przez dłuższy czas, Garik utrzymuje też nienaganną higienę aby nie „truć” zanadto życia potencjalnym kompanom.
Charakter
„Nie cierpię ich ale nie mogę ich zostawić… Co ze mną nie tak?”
Kiedyś otwarcie przyjazny, życzliwy, wyszczerzony od ucha do ucha i optymistyczny, obecnie jednak bardziej zamknięty, opanowany i brutalnie szczery, choć potrafi przemilczeć to co mu rozum na język rzuci. Mimo, że nie uśmiecha się już prawie wcale, nadal lubi rozśmieszać i docenić dobry dowcip – te które szczególnie mu przypadną nagrodzi pół uśmieszkiem i charakterystycznym stonowanym „hehe” – więc z najpoważniejszym z poważnych wyrazem twarzy potrafi czasem rzucić najniedojrzalszą i niepoważną uwagą. Mimo, że zdarza mu się wspomnieć jak to bardzo nienawidzi ludzi, nigdy nie odwróci się od nich w potrzebie – choć może czasem zrzędzić pod nosem w takich wypadkach – i ceni sobie dobre towarzystwo choć stara się nie przywiązywać do innych. Przykre przejścia w Kryształowej Pustyni mocno zachwiały jego wiarą w bogów i ludzkość, mimo to nie popada w apatię i stara się być dobrym człowiekiem. Owe przejścia również przyzwyczaiły go do życia w bardzo nieprzyjaznych i stresujących warunkach z tego też powodu bardzo nie lubi rozstawać się z swoim ekwipunkiem. Na pierwszy rzut oka wydawałoby się, że otacza go mgiełka skrytości ale to nie prawda, będąc szczerym i bezpośrednim człowiekiem Garik jest jak otwarta księga, rozmówcy wystarczy zapytać.
Umiejętności Bojowe
Miecznik – Garik faworyzuje swój stary miecz dwuręczny i dobrze wie jak go używać, czasem jednak posługuje się jednoręcznymi. W walce polega bardziej na precyzji niż brutalnej sile, przeciwników stara się powalić szybko i bez zbędnej brutalności.
Łucznik – W kampanii przeciwko Mordrem gdy flota inwazyjna została rozbita i wielu było pozostawionych samym sobie Garik odkrył, że znacznie bezpieczniej jest przedzierać się przez dżunglę używając długiego łuku przeciwko groźnym i często toksycznym bestiom Mordremotha, odkrył też, że z łukiem znacznie łatwiej mu skupić i wycelować świetliste pociski z cięciwy łuku.
Tarcza Światła – Garik odrzucił fizyczną tarczę jako zbędny ciężar na rzecz drobnego fokusa, zepchnięty do defensywy używa katalizatorów do przyzwania tarczy, znacznie mniejszej niż egida ale łatwiejszej do utrzymania.
Świetlista Falanga – Garik przyzywa zmodyfikowaną egidę która kształtem przypomina szereg tarcz, falanga chroni tylko z jednej strony, ale sojusznicy mogą wesprzeć Garika pochwycając tarczę i wspierając szereg siłą własnych mięśni redukując i rozdzielając między siebie napór który normalnie Garik musiałby przyjąć sam. Wsparcie drugiego strażnika potęguje falangę pozwalając jej przyjąć więcej ciosów zanim się rozpadnie. Skuteczna do osłony natarcia jak i odwrotu tak długo jak wojownicy utrzymują szereg, bez punktu odniesienia takiego jak inne żywe istoty Garik ma problem z skupieniem bariery.
Cnoty
„Ja już się wypaliłem i tak nie potrafię, ale jako strażnik musisz być bardziej wyczulony na innych ludzi i ich emocje, niech ich strach napełni cię siłą i wytrwałością by ich obronić, niech ich zaufanie napełni cię wiarą w twoje umiejętności, a ich śmierć niech będzie dla ciebie lekcją.”
Mściwa Lojalność
– „Lojany do śmierci i poza nią.”
„Honor się nie liczy, w ogóle. Co innego życie, jeśli widzisz, że istoty pod twoją opieką są zagrożone i jesteś absolutnie pewien, że agresor nie zamierza odstąpić twoim obowiązkiem jest spróbować zniszczyć zagrożenie zanim się w ogóle zbliży. A jeśli ktoś skrzywdzi twoich bliskich lub tych którzy na tobie polegają nie obawiaj się należycie ukarać winnych.”
Opis
Garik nigdy nie był dobry w manipulowaniu światłem z dystansu, ale za to potrafi doskonale je skupić, manipulować nim przy sobie oraz miotać nim na dystans.
Efekt aktywny
-Przywołanie trwałej świetlistej włóczni, ciśnięta w sojusznika potrafi wypalić wiele rodzajów złośliwej magii która ciąży na ofierze, ciśnięta w nieprzyjaciół wypala w nich nieprzyjemną w zapachu i widoku dziurę.
Inne zastosowania
-Trzymana w rękach włócznia szybko rozgrzewa miotacza i sprawia że wodne zagrożenia takie jak trucizna czy ostry pocisk lodowy wyparują w pobliżu włóczni, nie można jej jednak utrzymać dłużej niż kilka chwil jeśli nie chce się spalić sobie rąk.
Niezłomna Determinacja
– „Nie ustąpię pola tak długo jak mam za sobą bezbronnych lub bliskich.”
„Rzucenie komuś tarczy bądź broni nie gwarantuje, że ten ktoś będzie w stanie się nimi obronić, lepiej żebym to Ja był ich tarczą i mieczem.”
Opis
Garik wykorzystuje magię strażników aby wzmocnić swoje ciało lub ekwipunek.
Efekty aktywne
-Zaklęcie broni magicznym płomieniem który potrafi rozpalić klingę do niszczycielskich temperatur zwiększając penetrację pancerza nie niszcząc przy tym dzierżonej broni.
-Zwiększenie szybkości ruchu i reakcji.
Inne zastosowania
-Przez trwałe przetwarzanie światła na energię strażnik wzmacnia swoją kondycję pozwalając na wydłużoną i bardziej aktywną pracę płuc i mięśni, jednak przedłużone działanie może przemęczyć i okaleczyć ciało znacznie dotkliwiej niż zwykłe nadużycie mięśni.
Bezinteresowne Poświęcenie
– „Życie nad chciwością, życie nad gniewem, życia nad życie.”
„Często będziesz czyjąś ostatnią linią obrony, równie często możesz być i pierwszą, w żadnym z tych wypadków nie wolno ci opuścić towarzyszy, trzymaj się blisko nich i chroń ich najlepiej jak możesz, nawet jeś li ich nienawidzisz.”

Efekty aktywne
-Przywołanie egidy na siebie lub pobliskich sojuszników
-Wznoszenie niewielkich baniek ochronnych skutecznych przeciwko magicznym pociskom.
Inne zastosowania
-Świetlista falanga.
Umiejętności
Chirurgia polowa – Początkowo Garik był skrajnie sfrustrowany swoim brakiem delikatności w magicznych technikach leczniczych strażników, po niebezpiecznym oparzeniu człowieka którego próbował wyleczyć przerażony Garik postanowił odrzucić magię i wyuczył się bardziej przyziemnych technik leczenia, ma spore doświadczenie w łataniu ludzi i popielców, wykorzystuje przy tym szwy, różnorakie narzędzia, mazie i mikstury których dokładnego składu co prawda nie zna ale kupuje je od znajomego zaufanego alchemika.
„Czy poskładam cię do kupy? Jasne, że nie, ale być może utrzymam cię przy życiu na tyle długo byś trafił w ręce kogoś bardziej utalentowanego ode mnie.”
Alchemia – Podstawy, na użytek własny.
Płatnerstwo – Naprawa i konserwacja broni oraz zbroi.
Kojący dotyk – Odłączając się od katalizatorów Garik potrafi dłońmi wygenerować słabe, niegroźne ciepło które przenika pod skórę kojąc nerwy i relaksując mięśnie. Nie jest to pełnoprawna technika lecznicza ale przydawała się przy uspokajaniu spanikowanych żołnierzy i ludzi po traumatycznych przeżyciach. Garik często nieświadomie korzysta z tej umiejętności.
Słabości
Gwałtowność z jaką Garik katalizuje i ukierunkowuje magię strażników połączona z treningiem łowców smoków sprawia, że jest on beznadziejnym uzdrowicielem.
Garik nie jest dobry w okazywaniu empatii.
Owoce – Nie może im się oprzeć.
Magia firebrandów „Lubię czytać ale pole bitwy to nie czas na lekturę.”
Ekwipunek

"Nie mam wiele ale tym co mam się podzielę."
Drut – Bardzo stary i mimo to bardzo wytrzymały miecz dwuręczny. Jedna z niewielu przydatnych rzeczy jakie Garik odziedziczył po ojcu, oryginalnie miecz nosił bardziej pretensjonalną nazwę, ale z braku szacunku dla ojca Garik nazwał broń po swojemu.
Ciężka zbroja płytowa – Wysokiej jakości zbroja na którą Garik mógł sobie pozwolić po wielu udanych kontraktach w Elonie, kuta na zamówienie i na miarę.
Nuciciel – Fokus bardzo stary artefakt, Garik nie wie jak znalazł się w jego rodzinie, kiedyś lubił myśleć że pierwsi z Crossów dostali go od Dwayny.
Długi łuk – Niczym nie wyróżniający się łuk, Garik znalazł go w Maguumiańskiej dżungli po rozbiciu floty Paktu.
Sztylet – Prosty stalowy dźgacz, ukryty pod płatem wilczego futra który Garik zazwyczaj nosi na plecach.
Nóż – Garik często z niego korzysta przy opatrywaniu rannych.
Pas pakowy – Skórzany pas obwieszony nielicznymi fiolkami i licznymi sakiewkami - wypełnionymi głównie narzędziami pomocnymi w chirurgii, - jedną większą torbą na tyle, i skórzanym bukłakiem z prawej strony.
Przenośny destylator – Prezent od Asury którego Garik miał przyjemność uratować w Maguumiańskiej dżungli. Bardzo zaawansowany sprzęt, mała, niepozorna, czarna, gładka kostka z dwoma otworami i kurkiem, Garik w najmniejszym stopniu nie pojmuje na jakich zasadach ustrojstwo działa, obecnie służy jako bimbrownik.
Srebrny pierścień – Świecidełko przypomina prezenty jakimi obdarzają się ludzcy zakochani, Garik nosi go na stalowym łańcuszku na szyi. Często podświadomie bawi się nim w zadumie.
Osełka – Podłużny kawał solidnego minerału przywiązany do pasa.
Olejki – Dwie flaszeczki ukryte w pasie pakowym, jedna zawiera olejek o przyjemnym zapachu, druga to gęsty bezwonny płyn.
Harfa – Stary miło brzmiący instrument, obecnie pod opieką objuczonej Sakii.
Wierzchowiec

Sak – Nietypowe podejście Garika do zwierząt zaowocowało trwałą przyjaźnią między osamotniałym raptorem i błędnym strażnikiem. Garik natknął się na Sakię podczas zleconych mu wcześniej poszukiwań zaginionych kawalerzystów na Pustynnych Wyżynach, biedna Sakia nie opuszczała zmasakrowanych ciał, Garik zdołał ją uspokoić i zabrać ze sobą w drogę powrotną. Garik czasem mówi do Sakii niby do w pełni rozumnej istoty wierny swoim przekonaniom, że wiele zwierząt rozumie i pamięta więcej niż się innym zdaje.
