Aquamancer Kapp

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Kapp
Rasa

Asura

Płeć

Mężczyzna

Data urodzenia

15 dzień sezonu Fenixa 1310 AE (24 lata)

Klasa

Elementalista

Rola w Lidze

---

Tytuł

Aquamancer

Lokacja

Rata Sum

Status postaci

Alternatywna

Motyw muzyczny


Wygląd

Kapp jest wysoką asurą o przeciętnej sylwetce, która nie odbiega w żaden sposób od normy. Nie trudno jednak zauważyć, że jego uszy są zdecydowanie ponadprzeciętnie duże - z czego zresztą jest dumny jak paw. Kapp nie znosi chować swoich uszu, a nawet często zdarza mu się je eksponować z pełną premedytacją, a i nie rzadko przyozdabia je tak, by tym bardziej zwracały na siebie uwagę. Kapp równie dumny jest ze swojej łysej i gładkiej jak pupcia niemowlęca łepetyny - włosy uznaje za zupełnie zbędną i przeszkadzającą ozdobę, która mogłaby zagrozić eksponowaniu jego wspaniałych uszu. Oczy maga wody są jasne, w kolorze szarości z niewielkimi źrenicami, jego nos zaś jest niewielki. Skóra Kappa jest szara w bardzo subtelnie niebieskim odcieniu, zaś wokół oczu jego twarz zdobią ciemniejsze łatki. Łatki zdobią także inne partie jego asurzego ciała, takie jak ramiona, żebra, ręce czy łydki, jednak te są zazwyczaj niewidoczne, bowiem asura raczej preferuje pełne ubrania. Raczej, bo zdarza mu się ubrać coś z większym dekoltem, o ile nie obawia się ewentualnego zagrożenia. W kwestiach ubioru Kapp wybiera kolorystykę kręcącą się wokół odcieni niebieskiego oraz złota - nie trudno zgadnąć, że te dwie gamy kolorystyczne są jego ulubionymi.

Charakter

SOON

Umiejętności

SOON

Żywioł Opis

Woda to podstawowy żywioł asury. Rzecz jasna nie ogranicza się tylko do stanu ciekłego, operując przede wszystkim lodem, często sięgając także po ataki związane z parą wodną. Nierzadko łączny ze sobą różne techniki, wpierw opłukując przeciwnika wodną falą, by zaraz go zamrozić i unieruchomić czy boleśnie podziurawić lodowymi kolcami. Poziom jego opanowania manipulacji wody w stanie wszelakim można śmiało określić jako wysoko zaawansowany - zarówno ofensywnie, jak i defensywnie, nie wspominając o świetnym wykorzystaniu w sztukach medycznych.

Element wiatru jest drugim, zaraz po wodzie, elementem asury, z którym ten czuje się swobodnie. Wiatr, a może raczej pioruny i paraliżujące uderzenia asura stosuje między innymi w sytuacji bezpośredniego kontaktu. Sporym ułatwieniem jest tutaj sztylet, którym posługuje się asura, który doskonale przewodzi elektryczną magię elementalisty. Poziom opanowania tego żywiołu można określić jako zaawansowany.

Ogień to zdecydowanie nie najmocniejsza strona Kappa. Tego żywiołu, tak niszczycielskiego w swojej naturze, asura używa raczej pomocniczo w funkcjonowaniu codziennym. Ogień może posłużyć mu jako oświetlenie, zapalniczka czy sposób na poparzenie przeciwnika. Czasami przydaje się także w medycynie. Stopień opanowania tego żywiołu można określić jako podstawowy.

Ziemia, tak jak i ogień, nie jest mocną stroną asurzego elementalisty. Asura opanował tworzenie niewielkich pocisków skalnych, którymi potrafi wystrzelić w przeciwników, dosyć lekceważąco podchodząc do studiowania tego elementu. Poziom opanowania posługiwania się tym elementem można określić jako podstawowy.

....

Wyposażenie

Przedmiot Opis

Kostur soon

Holo-focus soon

Sztylet soon

Strój soon

Torba z wyposażeniem

Ciekawostki

~SOON~


Plotki

~Nie ważne jak, ważne, by mówili~