Malik Greypaw
| Malik Greypaw | |
|---|---|
| Rasa |
Charr |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Wiek |
18 |
| Klasa |
Ranger |
| Przydomek |
"brak" |
| Rola w Lidze |
Rekrut |
| Filar |
Wolność |
| Powiązane organizacje |
Liga Sześciu Filarów |
| Bliscy |
"brak" |
| Status postaci |
Główna |
| Gracz |
- |
Wygląd
- Młody charr o spokojnym pysku i ciemno brązowym Futrze, wyróżniają go jasne żółte ślepia. Nosi dopasowany ciemny strój który nie krępuje ruchów i pasuje do jego futra. Jego łapy zdobią różnorakie koraliki pokryte runami.
Charakter
-Spokojny ale ostrożny, może reagować jak zwierze poprzez to że długi czas spędził w dziczy. Stara się uspołecznić jednak nie jest to łatwe. Czuje silną więź i obowiązek wobec Ligi. Za wszelką cenę będzie dbać o jej bezpieczeństwo i dobre imię. Mimo braku społecznego obycia przyjaciele są dla niego najważniejsi.
Umiejętności Bojowe
Świetnie strzela z łuku i posługuje się mieczem. Poza tym nie obca jest mu walka wręcz czy posługiwanie się innymi broniami jednak łuk jest mu najmilszy.
Potrafi korzystać z magii Druida, światło które wtedy wytwarza przypomina promienie słoneczne, jasność jest zależna od natężenia magii zazwyczaj świecą się łapy i oczy. Ta magia nie jest mu obca jednakże zdarza się iż pod wpływem emocji musi wyładować jej nadmiar. Jego moc potrafi uleczyć sojusznika z ran czy prostszych zatruć, a Wrogowie mogą zostać zgromieni energią na różne sposoby czy to promieniem czy pociskami w różnej formie jest to zależne od twórczości Malika. Energia Druida pozwala mu również wykonać szarżę jako czysta energia. Oprócz energii może wezwać pnącza lub korzenie okolicznych roślin aby oplątać wrogów.
Jego towarzyszem jest Kruk o imieniu Jane, troszczy się o Malika i ma z nim niesamowicie silną więź pozwalającą Malikowi na m.in. widzenie jej oczami.
Ekwipunek
Łuk, kołczan pełen strzał i miecz, Koraliki na łapach działające jako Focus.
Plotki/Ciekawostki
Ponoć szukał swojej rodziny i strasznie się na tym zawiódł.
