Isabel Vallis
| Isabel Vallis | |
|---|---|
![]() | |
| Rasa |
Człowiek |
| Płeć |
Kobieta |
| Wiek |
27 |
| Klasa |
Revenant |
| Przydomek |
Szarfa |
| Rola w Lidze |
brak |
| Filar | |
| Powiązane organizacje |
Priory |
| Bliscy | |
| Status postaci |
Alternatywna z zamiarem na główną |
| Gracz |
- |
Wygląd
- średniej budowy kobieta o turkusowych włosach, która najczęściej upina w koński ogon.
Charakter
- Zazwyczaj zdystansowana do nieznajomego rozmówcy. Po poznaniu drugiej osoby dopiero się otwiera.
Umiejętności Bojowe
Ulubiona broń Walczy małym młotem bokowym zwanym pieszczotliwie "Lucerną" Jest to połączenie młota bojowego, krótkiej włóczni i nadziaka.
Nasycenie mgłą
- Nasycając broń magia mgieł posyła w przeciwnika mrożący pocisk.
- Wypuszcza esencje mgieł w postaci białego oparu, by dokładnie poznać pomieszczenie i wyszukać ukrytych przecinków. Jest to jednorazowy wystrzał energii podobny do skanowania radarem.
- Wysyła esencje mgieł na odległość, by broń uderzyła w podłoże ogłuszając i raniąc przeciwników.
- Tworzy z oparów mgieł ścianę, która odbija pociski lub zagina ich lot ( w trakcie nauki )
Szczeliny
- Potrafi nasycić ostrze magia mgieł by wywołać tymczasową szczelinę, która pozostaje na przeciwniku by wybuchnąć po krótkim czasie.
- Tworząc niewielka szczelinę przed sobą sprawia, że trzymane bronie zaczynają wirować przed nim zbijając pociski i wsysając magie taka jak magiczne pociski do krainy mgieł.
- Uderzając lucerną o ziemię tworzy wybuchającą szczelinę raniącą i powalającą wrogów. ( w trakcie nauki, silą uderzeniowa jest, ale z powaleniem jest kłopot )
Cienie i mgły
- Korzystając z magii mgieł może skokiem poprzez mgły szybko dopaść do przeciwnika, by wykorzystując uzyskany impet zadać jeden bardzo silny cios. Umiejętność ta jest tez przez Isabel wykorzystywana do szybkiego przemieszczania się na polu bitwy lub ucieczki.
Kontakt z Legendą
Isabel wyczuwa i komunikuje się z echem Jalisa Żelaznegomłota. Nie odzywa się na głos podczas komunikacji, aby nie gorszyć towarzystwa i nie wzbudzać podejrzeń.
Wirujące młoty
- Isabel przyzywa okrążające jego ciało dwa duchowe młoty raniąc przeciwników i dekoncentrując ich. ( W trakcie poznawania / nauki - Isabel przyzywa pojedynczy młot zdolny do jednego obrotowego uderzenia )
Łańcuchy mgieł
- Isabel wysyła wykonany z esencji mgieł łańcuch, by oplątać nim przeciwnika i zmrozić jego ciało.
Brukowana droga
- Na niewielkim obszarze Isabel przywołuje utwardzone pole mgieł unieruchamiając lotne piaski, zasłaniając zapadnie. Mgła dodatkowo zdaje się przyklejać do przeciwników stojących w tym polu spowalniając ich i raniąc ich kończyny.
Kamienne ciało
- Przyzywając echo legendy z która się komunikuje zamienia swoje ciało w żywy kamień. ( W trakcie poznawania / Nauki - Isabel zmienia w kamień tylko kawałek swojego ciała )
Ekwipunek
Lucerna
Młot bojowy wykorzystywany w walce przez Isabel.
Zbroja półpłytowa
Isabel woli mieć większą mobilność na polu walki. Z półpłytowym pancerzu ustawione są kolce, których Isabel wykorzystuje z powodzeniem przy przemieszczaniu się przez mgły. Pancerz należny traktować jak kolczugę z płytowymi wzmocnieniami chroniącymi obręcz barkową wraz z żebrami, przedramiona, biodra oraz kolana wraz z piszczelami
Szarfy
Zawiązane na nadgarstkach, oraz pod głowica młota jedwabne szarfy z wykonanymi z mithrilu zaostrzonymi płytkami. Isabel z powodzeniem traktuje je jak broń nasycając je odpowiednio magia mgieł.
Plotki/Ciekawostki
-
