Ataeya

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ataeya
Rasa

sylvari

Płeć

kobieta

Wiek

ur. 2 dnia sezonu Scion 1327

Klasa

elementalistka

Przydomek

brak

Rola w Lidze

brak

Filar

Więź

Powiązane organizacje

Vigil, Pakt

Bliscy

Marius Roze (mąż)

Status postaci

Główna

Gracz

-



Charakter

Charakter Ataeyi można porównać do płynącej wody – nieraz cicha i spokojna niczym wątły strumyk płynący między polami, a innym razem jest niczym rwący, górski potok podczas burzliwej nocy.

Przede wszystkim uważa, że każdy zasługuje na życie, nikogo nie traktuje w sposób wyjątkowy, dla każdego posiada tyle samo cierpliwości. Wszystkie rasy uważa za swych braci i siostry, a tym samym jest niezwykle tolerancyjna. Główną zasadą jej istnienia jest: Każda rzecz ma prawo, by rosnąć, kwiat jest bratem chwastu, wedle niej każdy zasługuje na życie. Tym samym stroni od wszelkiej walki, choć w obronie własnej i bliskich nie zawaha się użyć swych umiejętności. Jednak nikomu nie odbierze życia, co też do tej pory jej się udało.
Tym samym to właśnie więź z innymi osobami jest dla niej najważniejsza, bo to ona kształtuje cały jej charakter.
Nigdy nie działa pochopnie i nie daje się ponieść emocjom, choć czasami trudno jej oddzielić prywatne uczucia od niektórych wydarzeń. Mimo wszystko wpierw stara się zanalizować sytuację, nim podejmie się jakiś kroków. Wyjątkiem jest ratowanie czyjegoś życia, które ma u niej priorytet. Jeżeli napotka jakąś przeszkodę, to nie cofa się, tylko stara się ją pokonać. Cały czas się doskonali – w magii, medycynie, zielarstwie, jej nauka nie ma końca, gdyż nie chce być balastem dla innych.
Jak już było wspomniane wcześniej jej największą zaletą, ale również i wadą jest jej empatia, dzięki której posiada silną więź z przedstawicielami swej rasy, mocniejszą niż przeciętnie, ale również jest w stanie niekiedy wyczuć emocje innych istot, jak i wpłynąć na nie delikatnie dzięki swojej bliskości. Choć często jest podporą dla innych, sama czuje się najbezpieczniej przy kimś, gdyż nie lubi samotności. Nigdy, ale to przenigdy nie odmówi komuś pomocy, tym samym stawia innych zawsze przed sobą i własnymi potrzebami.
Mimo wszystkich tych cech, które determinują ją do istnienia i parcia naprzód, Ataeya to wrażliwa na piękno, krzywdę innych, delikatna oraz czuła sylvari, która wielu rzeczy ciągle nie rozumie, a jeszcze większej ilości nie widziała. Jest nieśmiała, łatwo ją zawstydzić i nie lubi być w centrum uwagi, a gdy nie jest czegoś pewna, jest zmęczona lub bardziej zestresowana – jąka się i odwraca wzrok, co również jest jej charakterystyczną cechą.

Choć na co dzień jest uśmiechnięta, nocami często dręczą ją koszmary po wydarzeniach, które ją spotkały, a niektóre ze snów czasami się sprawdzają i mają swoje przełożenie w rzeczywistości. Jest jeszcze coś, co napawa ją prawdziwym lękiem: utrata więzi z bliskimi jej osobami oraz inne rodzaje magii (nekromancka i mesmerska).


Wygląd

Z pozoru delikatna i łagodna, z uprzejmym uśmiechem na twarzy, odziana w typowe dla swej rasy ubrania. Jednak czy aby na pewno to jej jedyne oblicze?

Zewnętrzny

Niedawno uległ zmianie. Niegdyś jej ciało było delikatniejsze, a głowę zdobiły błękitne kwiaty. Posiadała jasne oczy oraz delikatny, jasnoniebieski glow, a teraz:
❧ ciągle należy do niższych przedstawicieli swej rasy
❧ jest wątła i delikatna, łatwo ją zranić fizycznie, chociaż jej skóra stała się nieco twardsza
❧ jej nadgarstek oraz kostki oplatają gałązki, zaś ramiona często okalane są liśćmi
❧ skórę ma kolor błękitnego nieba
❧ włosy to splecione ze sobą konary, przyozdobione amarantowymi kwiatami, zdradzającymi niekiedy jej nastrój
❧ oczy mienią się od czerwieni po jasny róż
❧ w ciemnościach jej ciało emanuje jasnoczerwonym blaskiem
❧ na prawym oku posiada bliznę po ostatnim spotkaniu z Koszmarytami

Ubiór

Strój Vigil

Na początku swej egzystencji lubowała się jedynie w tradycyjnych strojach swej rasy i do dzisiaj najczęściej można ją spotkać odzianą w delikatne liście, które nie stanowią zbyt dużej ochrony przed zimnem, ciepłem, ewentualnymi atakami. Mają jednak dwie podstawowe zalety: dają jej poczucie większej więzi z innymi sylvari oraz dają jej pełnię swobody ruchów. Wraz z doświadczeniem życiowym i drogami przez nią wybieranymi zaczęła zwracać większą uwagę na to, co nosi i jej garderoba składa się z kilku strojów:

ubiór domowy - są to w przeważającej części rzeczy złożone z liści, czyli odziewa się tradycyjnie, nie nosi też wtedy butów, a jej szaty są zwiewne i delikatne, zaś ona sama nie jest mocno zakryta

flota Paktu - gdy staje za sterami Niezwyciężonego ma na sobie spódnicę oraz kurtkę w kolorze royal blue, a u jej szyi znajduje się apaszka w amarantowym kolorze, który obecnie jest jest jej ulubionym. Ramiona i nadgarstki ozdabiają liście. Nawet wtedy pokazuje swe przywiązanie do rasy. Na nogach ma buty dające większą przyczepność na statku będącym w wiecznym ruchu.

Vigil - wraz z dołączeniem do Vigil otrzymała strój, a dokładniej swoją pierwszą zbroję. Całość w barwach złota-czerni-czerwieni nie do końca ją przekonuje, lecz stojąc u boku towarzyszy w pełnym ekwipunku, czuje niesamowitą więź i słuszność walki w danej sprawie.

Wieczorowo - nieczęsto można ją ujrzeć w długiej sukni z liści o barwie czystego nieba. Posiada również elegancki stój na modę ludzka, lecz ten zarezerwowany jest na specjalne okazje.


Umiejętności

zielarstwo - zna się na ziołach, potrafi za pomocą medycyny naturalnej zdziałać naprawdę wiele, nie ma dolegliwości, na która by nie znalazła odpowiedniej rośliny
medycyna - przez wzgląd na pewne niedogodności, jakim było ograniczenie zdolności magicznych, poznała tajniki medycyny tradycyjnej, zaznajomiła się z wieloma pozycjami książkowymi na temat anatomii poszczególnych ras, dolegliwości, urazów czy chorób. Jest również użytkowniczką żywiołu wody, a tym samym leczy za jej pomocą
pilot - może trudno w to uwierzyć, jednak potrafi pilotować rożnego pojazdy. W nowej maszynie potrafi szybko się odnaleźć. Ma to ścisły związek z jej Snem i Dzikim Łowem
podstawy walki bronią białą - Marius nauczał jej walki rapierem, zyskała na zwinności i szybkości, czasami używa kostura jak ostrza
pływanie - w wodzie czuje się niczym przysłowiowa ryba

Leczenie


Pilotowanie

Zdolności magiczne

Jest użytkownikiem żywiołu wody i to jej główna domena. Do niedawna nie była w stanie kontrolować swojej mocy. Nie panowała nad żywiołem drzemiącym w niej, musiała zablokować dostęp do mocy, lecz teraz wszystko wróciło do normy. Przeszła długą drogę w naprawdę krótkim czasie dzięki swej determinacji oraz pomocy wielu istot, które wzięły ją pod swoje skrzydła i pozwoliły się rozwinąć w wielu aspektach, nie tylko tych magicznych. Teraz żałuje czasu, który poświęcała na wyczerpujące treningi, które pozwoliły jej zrozumieć dwa żywioły, nad którymi ma władzę. Codzienne wielogodzinne treningi nadal jej towarzyszą, choć skupiła się na trzech rzeczach, które rozwinęła znacznie szybciej, niż inne: leczenie, panowanie nad ciśnieniem wody oraz wodna tarcza. Z kombinacją tych trzech rzeczy stała się przydatnym medykiem bojowym. To dzięki swojemu nauczycielowi - potężnemu elementaliście z Vigil będącym Tengu, uwierzyła w siebie i swoje umiejętności. Do walki często wykorzystuje wiedzę medyczną.
Jak na dość młodego elementalistę przystało jej skuteczność bojowa jest ograniczona, a każdy trudniejszy czar powoduje zmęczenie, więc odpowiednio musi dysponować własną energią i wiedzieć, kiedy może sobie pozwolić na użycie konkretnego zaklęcia.
W pobliżu wody jej moc jest większa, gdyż nie musi tracić energii na absorbowanie życiodajnej cieczy.

Element wody



panowanie nad ciśnieniem wody

- tworzenie strumieni przypominających bicze, szpikulce, pociski, włócznie
- potrafi nadać odpowiedni kształt wodzie i kontrolować ją w locie, a tym samym rozproszyć w odpowiednim momencie oraz zebrać ponownie

wodna tarcza

- pociski/strzały tracą w niej swój pęd lub zmieniają kierunek lotu
- zmieniając ciśnienie wody taka tarcza jest w stanie również zablokować atak
- nie potrafi równocześnie się bronić i atakować, a każda kolejna tarcza jest mniej doskonała

absorpcja i manipulacja cieczą

- wyczuwa wodę niemal w każdym otoczeniu [100 m], gdy tylko się skupi, lecz nie potrafi jej pobierać w trudnych warunkach
- przez krótką chwilę, przy wkładzie wielkiego wysiłku potrafi manipulować cieczą nie będącą jedynie wodą, a zawierającą ją w swym składzie

sztylet

- pokrywa sztylet warstwą wody, która przy pomocy odpowiedniego ciśnienia staje się przedłużeniem broni, która może trafić celu, lecz nie sparuje ataku

ciśnieniowy wyrzut {w trakcie szkolenia}

- ciskanie przedmiotami o różnej masie na odległość za pomocą strumienia wody, możliwe jedynie w pobliżu zbiornika wodnego

Uwaga: nie potrafi zmienić stanu skupienia wody, lód jest jej obcy

Element powietrza



wytworzenie małych piorunów

- nie panuje nad powietrzem, lecz jedynie tworzy drobne błyskawice, które w połączeniu z wodą mogą okazać się niebezpieczne
- jest w stanie sparaliżować osobę na krótko, gdy trafi w odpowiedni punkt witalny

naelektryzowanie sztyletu

- podobnie jak z wodą i w tym wypadku sztylet staje się jakby pośrednikiem między dłonią sylvari a celem ataku
- czasami, lecz bardzo rzadko uda jej się uderzyć niczym biczem z elektryczności, nad którym ma kontrolę

oślepienie

- wytworzenie małego, ale mocnego błysku, który jest w stanie oślepić przeciwnika na krótką chwilę

elektryczne przemieszczenie {w trakcie szkolenia}

- ciało sylvari pokrywa się dużą ilością elektrycznych wyładowań i dzięki nim jest w stanie przemieścić się na niedużą odległość [ostatecznie do 30 m, aktualnie 10 m],
- lądowanie w chmurze elektryczności rażącej osoby znajdujące się w pobliżu po udanym przemieszczeniu


Ekwipunek

❧ zawsze nosi przy sobie mały bukłak z wodą
❧ kostur paktu jest jej nieodzownym towarzyszem
❧ długi sztylet u pasa służy jej za krótki miecz
❧ mieszek z ziołami

Ciekawostki

Ataeya i Marius
Ataeya i Marius

❧ obudziła się o zachodzie słońca, więc na granicy cyklu zmierzchu oraz nocy
❧ jest sternikiem na statku Paktu o nazwie Niezwyciężony
❧ jest połączona ze Snem
❧ dzięki swej ogromnej empatii potrafi niekiedy wyczuć więź z innymi rasami, a sylvari mocniej odczuwają jej emocje, jak i ona ich
❧ spełnia swój Dziki Łów jako pilot
❧ przez krótka chwilę Ruatha była jej nauczycielką
❧ od kilkunastu tygodni jej nauczycielem jest Tengu, jeden z mistrzów magii w Vigil
❧ dobrowolnie zablokowała swoją moc na pewien czas za pomocą bransolet od Timbi
❧ panuje nad dwoma żywiołami: wodą i powietrzem
❧ dręczą ją koszmary
❧ lubi lilie, zwłaszcza te białe oraz zapach trawy cytrynowej, którą często pachnie
❧ pięknie śpiewa
❧ mieszka w lesie Caledon
❧ posiada niedźwiadka, na imie mu Kai
❧ dwa razy była w rękach Koszmarytów, lecz nie złamali jej ducha